Warcraft III: Reforged κυκλοφορεί επίσημα στον κόσμο, πηγαίνοντας παίκτες σε ένα ταξίδι κάτω από τη λωρίδα μνήμης. Ωστόσο, αυτό που θα έπρεπε να ήταν μια ελαφριά νοσταλγική στιγμή εξελίχθηκε γρήγορα σε μια άλλη διαμάχη για τη Blizzard, η οποία δεν ήταν άγνωστη. κατακραυγή οπαδών τον περασμένο χρόνο. Ο τελευταίος γύρος ελέγχου έρχεται αφότου η Blizzard κυκλοφόρησε ένα αποδεκτή πολιτική χρήσης Για Reforged’s προσαρμοσμένα εργαλεία, τα οποία παρέχουν στην Blizzard αποκλειστική κυριότητα οποιουδήποτε περιεχομένου που δημιουργείται από χρήστες.
Οι οδηγίες θέτουν αρκετούς βασικούς κανόνες για τα εργαλεία προσαρμογής του παιχνιδιού, ο μεγαλύτερος από τους οποίους περιστρέφεται γύρω από το ποιος κατέχει τα δικαιώματα για οτιδήποτε δημιουργείται μέσα στο παιχνίδι. Η Blizzard αφήνει ελάχιστη ασάφεια στην πολιτική, η οποία αναφέρει: "Τα Custom Games είναι και θα παραμείνουν η μοναδική και αποκλειστική ιδιοκτησία της Blizzard".
Προτεινόμενα βίντεο
Η Blizzard περιγράφει επίσης κανόνες για την εμπορική εκμετάλλευση προσαρμοσμένων παιχνιδιών, οι οποίοι περιορίζουν τους παίκτες από το να αποκομίσουν οποιοδήποτε κέρδος από τις δημιουργίες τους. Εν ολίγοις, αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες δεν θα μπορούν να πουλήσουν ή να χορηγήσουν άδεια χρήσης του προσαρμοσμένου περιεχομένου τους σε κανέναν άλλο εκτός από τη Blizzard.
Η υπόλοιπη πολιτική είναι κάπως απλή, με κανόνες που δίνουν στην Blizzard το δικαίωμα να καταργήσει οποιοδήποτε περιεχόμενο χρησιμοποιεί περιεχόμενο χωρίς άδεια. Πίσω στο Warcraft III Στην εποχή της ακμής, πολλά δημοφιλή mods παρουσίαζαν περιεχόμενο τρίτων, καθιστώντας αυτόν τον νέο κανόνα ιδιαίτερα αμφιλεγόμενο για την κοινότητα modding. Οι κανόνες ορίζουν επίσης ότι η Blizzard μπορεί να αφαιρέσει οποιοδήποτε περιεχόμενο κριθεί παράνομο ή άσεμνο, προσθέτοντας έναν τρόπο να προστατεύει τους παίκτες από καταχρηστική ή μίσος συμπεριφορά.
Αν και η ιδέα μιας εταιρείας να έχει οποιοδήποτε περιεχόμενο που δημιουργείτε στο παιχνίδι της δεν είναι κάτι καινούργιο, είναι σημαντική στο πλαίσιο του Warcraft III. Το 2003, ένας παίκτης χρησιμοποίησε τα προσαρμοσμένα εργαλεία του παιχνιδιού για να δημιουργήσει Άμυνα των Αρχαίων, το οποίο έγινε γρήγορα ένα δημοφιλές ανταγωνιστικό mod και πυροδότησε το ενδιαφέρον για το είδος MOBA.
Τα δικαιώματα σε αυτό το franchise πήρε αργότερα η Valve, η οποία συνέχισε να δημιουργεί το εξαιρετικά δημοφιλές DOTA 2. Αυτό το παιχνίδι έχει γίνει από τότε κάτι σαν φαινόμενο, τοποθετώντας τον εαυτό του ως ακρογωνιαίο λίθο στη σύγχρονη σκηνή των ηλεκτρονικών αθλημάτων.
Η νέα πολιτική της Blizzard για Ανασχηματισμένο διασφαλίζει ότι αυτό δεν θα συμβεί ξανά. Εάν ένας παίκτης δημιουργήσει ένα δημοφιλές mod like DOTA, κανείς άλλος εκτός από τη Blizzard δεν θα μπορούσε να αρπάξει τα δικαιώματα όπως έκανε η Valve.
Ο Richard Flamm, επί μακρόν νομικός σύμβουλος και πρώην γενικός σύμβουλος της Nintendo, μίλησε με την Digital Trends σχετικά με την πολιτική. Τόνισε ότι εφόσον τα mods είναι παράγωγα των παιχνιδιών που αλλάζουν, δεν υπάρχει μεγάλη περίπτωση ενάντια σε τέτοιες οδηγίες.
«Το mod πρέπει να τρέχει στο αρχικό έργο. Δεν υπάρχει χωρίς το πρωτότυπο έργο. Επομένως, το να επιμένει ο ιδιοκτήτης του υποκείμενου έργου πνευματικών δικαιωμάτων ότι του ανήκει το όλο θέμα είναι αρκετά φυσιολογικό», είπε ο Flamm.
ο Warcraft Η κοινότητα δέχτηκε την προσέγγιση ως πλήγμα, καθώς το modding ήταν ένα σημαντικό στοιχείο της δημοτικότητας του αρχικού παιχνιδιού. Ενώ η πολιτική προσθέτει νέους περιορισμούς στο τι μπορούν να κάνουν οι modders, ο Flamm εξήγησε ότι δεν περιορίζει τη δημιουργικότητα, αλλά δημιουργεί ορισμένους βασικούς βασικούς κανόνες για το εργαλείο. «Αυτή η πολύ σύντομη νέα πολιτική λέει απλώς ότι την κατέχουμε, αυτή είναι μια ανοιχτή πλατφόρμα και δεν μπορείτε να την τροποποιήσετε με τρόπο που να περιορίζει ποιος μπορεί να χρησιμοποιήσει το περιεχόμενο και δεν μπορείτε να εκμεταλλευτείτε εμπορικά αυτό που κάνετε. Πρέπει να το κάνετε για την αγάπη του παιχνιδιού, και αν δεν θέλετε να το κάνετε για την αγάπη του παιχνιδιού, τότε μην το κάνετε."
Δεν βοηθάει αυτό Ανασχηματισμένο αποστέλλεται με πολλά σφάλματα και ελλείποντα χαρακτηριστικά, τα οποία έχουν πυροδοτήσει διαφωνίες μεταξύ των θαυμαστών σε όλο το διαδίκτυο. Μόνο 24 ώρες μετά την κυκλοφορία, η βαθμολογία χρήστη του παιχνιδιού βρίσκεται ήδη στο 2,0 Μετακριτικό σε μια προφανή κριτική βόμβα από θαυμαστές. ΕγώΔεν είναι σαφές πώς θα επηρεάσει τελικά η αντίδραση Ανασχηματισμένο μακροπρόθεσμα. Ωστόσο, η κατάσταση αποδεικνύεται ήδη μπέρδεμα για τη μάρκα της Blizzard, η οποία εξακολουθεί να ανακάμπτει μετά την εταιρεία απαγόρευσε έναν παίκτη της Hearthstone ο οποίος εξέφρασε την υποστήριξή του στους διαδηλωτές του Χονγκ Κονγκ κατά τη διάρκεια μιας ζωντανής μετάδοσης.
Συστάσεις των συντακτών
- Η Microsoft κέρδισε την FTC. Δείτε τι σημαίνει η αμφιλεγόμενη δικαστική απόφαση για το Xbox
- Η Activision Blizzard σχεδιάζει το κινητό Warcraft, το επόμενο Call of Duty
- Η ανάπτυξη του World of Warcraft σταμάτησε εν μέσω αγωγής για παρενόχληση της Activision-Blizzard
- Το Warcraft III: Η ανανεωμένη ενημέρωση διορθώνει σφάλματα που σπάνε το παιχνίδι, αλλά είναι αρκετή;
- Δεν είστε ευχαριστημένοι με το Warcraft III: Reforged; Η Blizzard προσφέρει επιστροφές χρημάτων
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.