Ανασκόπηση «Sprint Vector».

Sprint διάνυσμα θα μπορούσε να υπάρχει μόνο σε VR. Στην επιφάνεια, είναι ένας δρομέας arcade με τροπάρια γνωστά σε όποιον έχει παίξει Mario Kart. Όταν είναι δεμένο στο σετ μικροφώνου-ακουστικού, ωστόσο, προσφέρει μια εμπειρία που δεν μοιάζει με καμία άλλη που έχουμε παίξει στο παρελθόν.

Η συνέχεια του Survios στο Ακατέργαστα δεδομένα απαιτεί να κρατάτε τα χέρια σας σε σχεδόν συνεχή κίνηση για να αποφύγετε εμπόδια, να κάνετε ελιγμούς απότομες στροφές και να διασχίσετε μια βιώσιμη διαδρομή προς τη γραμμή τερματισμού, όλα αυτά ενώ εκτοξεύεστε προς τα εμπρός με απίστευτες ταχύτητες.

Από στιγμή σε στιγμή, Sprint διάνυσμα συγκινεί και συναρπάζει χάρη στα διαισθητικά χειριστήρια που σας βυθίζουν στη συγκλονιστική του δράση. Είναι τόσο προπόνηση όσο και βιντεοπαιχνίδι: Τα χέρια σας θα γίνουν ζελέ και μπορεί να ζαλιστούν μέχρι να περάσετε τη γραμμή του τερματισμού. Sprint διάνυσμαΗ μεγαλύτερη δύναμη του, ωστόσο, γίνεται το μεγαλύτερο πρόβλημά του. Μεμονωμένα, το τρέξιμο και το άλμα και η αναρρίχηση με χειριστήρια κίνησης είναι υπέροχα, αλλά το παιχνίδι προσπαθεί να κάνει πάρα πολλά με τα ποιοτικά του μέρη.

Τρέξε πιο γρήγορα από τον Φόρεστ

Μια εμπειρία VR σε κλίμακα δωματίου, Sprint διάνυσμα ελέγχεται κυρίως από μυριάδες χειρονομίες των χεριών. Επί Oculus Rift, πρέπει να έχετε ένα ζευγάρι χειριστήρια Oculus Touch για να παίξετε. επί HTC Vive, δύο ελεγκτές παρακολούθησης. στο PSVR, δύο ελεγκτές Move. Χρησιμοποιεί χειριστήρια κίνησης περισσότερο ως μέσο για την προσομοίωση της έντονης κίνησης του σώματος από το να δείχνετε και να κάνετε κλικ σε έναν εικονικό αγωνιστικό χώρο — αν και θα το κάνετε μερικές φορές.

1 του 6

Ως παιχνίδι που περιστρέφεται γύρω από ρευστή, συνεχή κίνηση, Sprint διάνυσμα ευτυχώς έχει ικανούς ελέγχους. Η βασική κίνηση μοιάζει πολύ με το τρέξιμο - μια κίνηση πάνω και κάτω, εναλλασσόμενα χέρια με κάθε βήμα. Τεχνικά, φοράτε διανυσματικές λεπίδες (ουσιαστικά λεπίδες κυλίνδρων επιστημονικής φαντασίας), αλλά σε πρώτο πρόσωπο νιώθετε απλώς ότι τρέχετε πολύ γρήγορα. Η απελευθέρωση της σκανδάλης σε κάθε χειριστήριο στο σωστό σημείο — ακριβώς μετά το ισχίο σας — καθορίζει την ταχύτητά σας.

Ενώ η κίνηση του εκκρεμούς καταλαμβάνει το μεγαλύτερο μέρος της δράσης, οι πίστες σε στιλ παρκούρ περιλαμβάνουν εμπόδια, άλματα, τοίχους και πολλές απότομες στροφές που σας ζητούν να σκάψετε στην τσάντα με τα κόλπα σας. Μερικές φορές θα πρέπει να κοιτάξετε προς τον ουρανό για να σκαρφαλώσετε σε έναν τοίχο, ή θα πρέπει να πετάξετε προς τα πάνω ή να γυρίσετε τα χειριστήρια στο πλάι ενώ πατάτε ένα ζευγάρι κουμπιά για να μετακινηθείτε στις στροφές. Άλλες φορές, πρέπει να καθαρίσετε τα κενά πετώντας — εκτελώντας κατάλληλα κρατώντας τα χέρια σας έξω όπως ο Σούπερμαν, στρίβοντας και περιστρέφοντας τα χειριστήρια για να αλλάξετε υψόμετρο και κατεύθυνση.

Από στιγμή σε στιγμή, Sprint διάνυσμα συγκινεί και συγκινεί.

Είναι πραγματικά εντυπωσιακό το πόσοι διαφορετικοί μηχανισμοί καταφέρνει το παιχνίδι να περιστρέφεται από τις βασικές κινήσεις των χεριών. Παρόλο που περιστασιακά διαπιστώσαμε ότι αυτό που παιζόταν στην οθόνη δεν ταίριαζε με τις κινήσεις που κάναμε, Sprint διάνυσμα έχει σχετικά υγιή χειριστήρια. Τρεις σειρές σεμιναρίων κάνουν καλή δουλειά που διδάσκουν τη βασική μηχανική, αν και η συναρμολόγηση τους στον πραγματικό αυτοκινητόδρομο χρειάζεται ακόμα λίγο χρόνο.

Σε επίπεδο βάσης, Sprint διάνυσμα σε κάνει να νιώθεις πραγματικά σαν να τρέχεις πιο γρήγορα από τον Γιουσέιν Μπολτ, δίνει την ψευδαίσθηση ότι πετούν στον αέρα και σας κάνει να πιστεύετε ότι πραγματικά σηκώνεστε σε ένα ψηλό βουνό. Για αυτό, είναι ένα επίτευγμα VR, καθώς σας τοποθετεί μέσα σε μια σπλαχνική εμπειρία που δεν θα μπορούσε να υπάρξει, με κανέναν αποτελεσματικό τρόπο, εκτός της τεχνολογίας.

Το άθροισμα δεν ισούται με τα μέρη του

Sprint διάνυσμα έχει 21 πίστες — 12 παραδοσιακούς χώρους για τυπικούς αγώνες και 9 πίστες με εμπόδια. Για έναν δρομέα arcade, αυτός είναι ένας αρκετά καλός αριθμός κομματιών για εξερεύνηση. Δυστυχώς, πολλά από αυτά αρχίζουν να θολώνουν μαζί απλώς και μόνο επειδή κινείστε πολύ γρήγορα και κάνετε πάρα πολλά με τα χέρια σας για να γνωρίσετε πραγματικά το περιβάλλον σας.

Ανασκόπηση Sprint Vector

Ουσιαστικά, Sprint διάνυσμα είναι ένα πολύ μοναδικό παιχνίδι που έχει επίσης ένα σύνολο προβλημάτων μοναδικά δικά του. Όλες οι κινήσεις σας —οι μεγάλοι διασκελισμοί, τα άλματα που αψηφούν τον θάνατο, οι συγχρονισμένες παρασύρσεις— αισθάνονται σαν μικρές, μεμονωμένες επιτυχίες, αλλά το να συνδυάζεις μια σειρά διαφορετικών κινήσεων πολύ συχνά μοιάζει σαν α αγγαρεία.

Παρόλο που το μεγαλύτερο μέρος της εργασίας γίνεται με τα χέρια σας, θα καταλήξετε να γυρίζετε το σώμα σας παντού λόγω των συνεχών αλλαγών στην κατεύθυνση και τις απαιτήσεις κίνησης. Μέχρι το τέλος ενός αγώνα, πιθανότατα δεν θα κοιτάξετε καν την τηλεόρασή σας. Και είναι επίσης απίθανο να βρίσκεστε κοντά στο ίδιο σημείο που ξεκινήσατε.

Αν και αυτό μπορεί να μην ακούγεται σαν πρόβλημα για ένα παιχνίδι που βρίσκεται κυριολεκτικά στο φόντο ενός υπερσύγχρονη τηλεοπτική εκπομπή παιχνιδιών — πλήρης με παρουσιαστή που έχει τηλεόραση για κεφάλι — αλλά υπονομεύει τι κάνει Sprint διάνυσμα διασκεδαστικό για αρχή. Σκουπίζοντας κομμάτια με πάρα πολλά πράγματα, πάρα πολλές αλλαγές που απαιτούν διαφορετική κίνηση, Sprint διάνυσμαΤα έξυπνα και ελκυστικά χειριστήρια κίνησης μερικές φορές διαβρώνονται σε ξέφρενα φάλινγκ.

Sprint διάνυσμαΤο έξυπνο και συναρπαστικό σύστημα ελέγχου του μερικές φορές διαβρώνεται σε μια ξέφρενη επίδειξη σπασίματος του χεριού.

Αυτή η ακαταστασία είναι πιο αισθητή στις 9 διαδρομές με εμπόδια, αλλά ακόμη και οι παραδοσιακές πίστες αισθάνονται ότι θα μπορούσαν να έχουν ωφεληθεί πολύ από τη σχεδιαστική φιλοσοφία λιγότερο-είναι-περισσότερο. Με βαρέλια, πέτρες, κινούμενα τετράγωνα, διαρροές απορριμμάτων, ακόμη και μικρές ανυψώσεις σε ράγες που σας εμποδίζουν να προχωρήσετε, Sprint διάνυσματα μαθήματα του έχουν πάρα πολλά. Το πλαίσιο είναι εδώ, αλλά άσκοπα εμπόδια διακόπτουν τη ροή και αποσπούν την προσοχή από μια μηχανικά υγιή βάση.

Η τεχνητή νοημοσύνη του υπολογιστή φαίνεται ακόμη και να αναγνωρίζει ότι είναι πιθανό να σκάψετε μέσα από τα πυκνά γεμάτα κομμάτια. Αν πιάνεις τον εαυτό σου να τρέχει, μπορείς συχνά να δεις δρομείς με τεχνητή νοημοσύνη να κινούνται σε κύκλους ή ακόμα και να κινούνται προς τα πίσω για να περιμένουν να προλάβεις τη διαφορά. Πιστεύουμε ότι η τεχνητή νοημοσύνη, όπως και πολλοί αγωνιστές arcade, σχεδιάστηκε για να ενισχύσει την αυτοπεποίθησή σας και ενδεχομένως να σας διδάξει για κάθε πίστα μένοντας δίπλα σας, αλλά είναι σίγουρα παράξενο να το παρακολουθείτε.

Εχοντας πεί αυτό, Sprint διάνυσμα προφανώς σχεδιάστηκε με γνώμονα το online multiplayer. Οι ανταγωνιστικοί αγώνες ρίχνουν αντικείμενα στο μείγμα, όπως ώθηση με πυραύλους (χαρίζοντας στα χέρια σας ένα τόσο απαραίτητο διάλειμμα) και βλήματα για να ρίξουν σφεντόνα σε άλλους δρομείς. Τα στοιχεία ευθυγραμμίζονται Sprint διάνυσμα κοντά σε δρομείς με καρότσια όπως η σειρά Mario Kart, αλλά είναι δύσκολο να τα χρησιμοποιήσεις αποτελεσματικά ενώ ανησυχείς για τις συνεχείς απαιτήσεις κάθε πίστας.

Αν μη τι άλλο, Sprint διάνυσμα χρησιμεύει ως μια εκπληκτικά καλή εναλλακτική προπόνηση. Η διασκέδαση μπορεί να έχει, αλλά μπορεί γρήγορα να μετατραπεί σε απογοήτευση.

Εξετάσαμε το Sprint Vector (PSVR) χρησιμοποιώντας ένα αντίγραφο λιανικής του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.

Συστάσεις των συντακτών

  • Τα καλύτερα παιχνίδια HTC Vive για το 2022
  • Τα καλύτερα παιχνίδια Oculus Rift
  • Οι καλύτεροι φορητοί υπολογιστές με δυνατότητα VR που μπορείτε να αγοράσετε αυτή τη στιγμή
  • HTC Vive Cosmos vs. Vive Pro
  • HTC Vive Cosmos: Υλικό, παιχνίδια, τιμή, ημερομηνία κυκλοφορίας και πολλά άλλα