Επίσημο Trailer για το Battlefield 5
Κατά την εισαγωγή Πεδίο μάχης V στα μέσα ενημέρωσης, επικαλέστηκε ο ανώτερος παραγωγός Lars Gustavsson Πεδίο μάχης 1942, ένα από τα πιο αγαπημένα παιχνίδια του franchise. Οι προγραμματιστές της Electronic Arts και της DICE δεν είναι ανόητοι. Γνωρίζουν ότι η νοσταλγία δημιουργεί διαφημιστική εκστρατεία και η διαφημιστική εκστρατεία βάζει τους ελεγκτές στα χέρια των παικτών. "Αυτό είναι πίσω από εκεί που ξεκίνησαν όλα, [αλλά] με νέες δυνατότητες", είπε στους δημοσιογράφους κατά τη διάρκεια μιας παρουσίασης πριν από την επίσημη εκδήλωση αποκάλυψης του παιχνιδιού την Τετάρτη.
Περιεχόμενα
- Multiplayer
- Παίζοντας ντυσίματα με στρατιώτες
- Το multiplayer δεν είναι το παν
Ωστόσο, η επαναφορά του franchise του Battlefield σε ένα δοκιμασμένο και αληθινό σκηνικό είναι το λιγότερο ενδιαφέρον πράγμα σε αυτό.
Τα οστά του Battlefield για πολλούς παίκτες δεν αλλάζουν Πεδίο μάχης V.
Ναί, Πεδίο μάχης V επιστρέφει στον Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο, αλλά, εκτός από την καμπάνια για έναν παίκτη «War Stories», η περίοδος δεν είναι το καθοριστικό χαρακτηριστικό του.
Πεδίο μάχης V θα δούμε μια λιτανεία από αλλαγές, μεγάλες και μικρές, που επικαλούνται τις σύγχρονες τάσεις που έχουν γίνει πρότυπο μεταξύ ανταγωνιστικών διαδικτυακών παιχνιδιών. Μερικές από αυτές τις αλλαγές, όπως η «άνευ προηγουμένου» έμφαση στην προσαρμογή χαρακτήρων και η αλλαγή από τα πακέτα επέκτασης σε ένα μοντέλο «ζωντανού» περιεχομένου, αντικατοπτρίζουν δημοφιλείς τάσεις. Άλλοι, όπως δίνουν σε κάθε χαρακτήρα τη δυνατότητα να χτίζει οχυρώσεις εν κινήσει (όπως στο Fortnite), επικαλούνται συγκεκριμένα παιχνίδια.Αυτό μπορεί να ακούγεται τρομακτικό για τους μακροχρόνιους θαυμαστές, αλλά το DICE φαίνεται να ενσωματώνει αυτές τις νέες ιδέες στο καλούπι του Battlefield. Πεδίο μάχης V εξακολουθεί να είναι ένα "sandbox", όπως αρέσει να το περιγράφουν οι ανώτεροι σχεδιαστές του DICE, και αν όλα πάνε σύμφωνα με το σχέδιο, είναι κάτι που θα σας κρατήσει να παίζετε για πολύ, πολύ καιρό.
Multiplayer
Τα οστά του Battlefield για πολλούς παίκτες δεν αλλάζουν Πεδίο μάχης V. Μπορείτε ακόμα να περιμένετε παιχνίδια μεγάλης κλίμακας Conquest, Domination και Team Deathmatch με τα πόδια και με οχήματα όπως τανκς, αεροπλάνα και (πιθανώς) πλοία. Εξακολουθείτε να επιλέγετε μια τάξη και οι βασικές τάξεις, όπως η επίθεση και η υποστήριξη, επιστρέφουν.
Battlefield V, Όπως και προηγούμενες επαναλήψεις, ελπίζει να ωθήσει τους παίκτες προς το τακτικό παιχνίδι που βασίζεται στην ομάδα. Οι παίκτες θα φορτωθούν αυτόματα σε κάθε παιχνίδι ως μέρος μιας ομάδας και θα κάνουν προεπιλογή αναπαραγωγή στους συμπαίκτες τους μετά θάνατον. Ενώ μπορείτε να εξαιρεθείτε και να κάνετε αναπαραγωγή σε άλλο βασικό σημείο του χάρτη, όπως στα προηγούμενα παιχνίδια, το DICE επιμένει θα θέλετε να παίξετε με την ομάδα σας, καθώς φαίνεται να υπάρχει μια εντολή για την οποία η συνεργασία είναι απαραίτητη επιβίωση.
1 του 12
"Αυτό είναι ένα παιχνίδι που βασίζεται σε ομάδες", δήλωσε ο διευθυντής σχεδίασης του DICE Daniel Berlin. «Πρέπει να παίξεις με την ομάδα σου».
Κάθε ομάδα έχει έναν καθορισμένο αρχηγό ομάδας, ο οποίος μπορεί να καλέσει παιχνίδια και να δώσει συγκεκριμένες εντολές στους συμπαίκτες τους. Οι επιτυχημένοι αρχηγοί και ομάδες που ακολουθούν εντολές κερδίζουν πόντους ενίσχυσης, στους οποίους μπορεί να ξοδέψει η ομάδα σας μοναδικά οχήματα και ειδικές επιθέσεις, όπως ένα χτύπημα με πύραυλο V1 — όχι σε αντίθεση με το killstreak του Call of Duty Σύστημα.
Το επίπεδο προσαρμογής καλλυντικών σε Πεδίο μάχης V είναι, όπως σημείωσε η DICE, «άνευ προηγουμένου».
Η ομάδα σας θα σας βοηθήσει επίσης να μείνετε ζωντανοί με μια πολύ κυριολεκτική έννοια. Σύμφωνα με το Βερολίνο, Πεδίο μάχης V θα δει την υγεία και τα πυρομαχικά να σπανίζουν. Οι παίκτες δεν μπορούν να αναγεννήσουν πλήρως την υγεία τους και δεν θα ξεκινήσουν με αρκετά πυρομαχικά για να ξεκινήσουν έναν μονοπρόσωπο πόλεμο στον εχθρό, όπως έκαναν στο παρελθόν. Αντίθετα, οι ομάδες θα πρέπει να βασίζονται σε ιατρούς για να θεραπεύσουν και να υποστηρίξουν τους παίκτες για να βγάλουν επιπλέον πυρομαχικά ή να αναζητήσουν σταθμούς ανεφοδιασμού για να επιστρέψουν σε πλήρη ισχύ.
Σε ένα νεύμα προς Fortniteκάθε παίκτης, ανεξαρτήτως κατηγορίας, έχει τη δυνατότητα να κατασκευάζει και να επισκευάζει οχυρώσεις, όπως σάκους άμμου, εν κινήσει. Η κατηγορία υποστήριξης, η οποία σε προηγούμενα παιχνίδια ήταν ο μόνος τύπος που μπορούσε να επισκευάσει, θα μπορεί να επισκευάσει γρηγορότερα και να χτίσει μεγαλύτερες οχυρώσεις, όπως γιγάντιες, σε σχήμα Χ, αντιαρματικές φρουρές. Δεν το έχουμε δει στην πράξη, ούτε έχουμε δει την πλήρη λίστα με πράγματα που μπορεί να φτιάξει κάθε παίκτης — όπως σκάλες — αλλά δεν φαίνεται ότι το DICE σκοπεύει ο μηχανικός να αλλάξει το παιχνίδι με τεράστιο τρόπο, όπως έχει σε Fortnite. Αντίθετα, είναι ένας τρόπος για να πείσουμε τις ομάδες να εργαστούν συνεργατικά και δημιουργικά. Επίσης, ενισχύει τις μάχες μεγάλης κλίμακας δίνοντας στους παίκτες περισσότερους τρόπους να αλλάξουν τους περίφημους τεράστιους χάρτες του Battlefield.
Υπάρχουν και άλλες ανεπαίσθητες αλλαγές. Μία από τις πιο εντυπωσιακές τροποποιήσεις, πιστεύαμε, ήταν η δυνατότητα να γυρίζετε αμέσως από την κοιλιά σας στην πλάτη σας ενώ επιρρεπείς, φέρνοντάς σας σε καλύτερη θέση για ολίσθηση ή απομακρύνοντας τους εχθρούς από το έδαφος από κοντά κατάλυμα. Μπορείτε επίσης να κάνετε πίσω πόδι ενώ είστε επιρρεπείς. Είναι μια ιδιόμορφη μικρή αλλαγή, αλλά, όπως μπορείτε να δείτε στο προσομοιωμένο gameplay στο τρέιλερ, μπορεί να επιταχύνει τον ρυθμό του παιχνιδιού.
Παίζοντας ντυσίματα με στρατιώτες
Οι πιο ουσιαστικές αλλαγές σε Πεδίο μάχης V συμβαίνουν εκτός μάχης. Η EA και το Dice θα κλίνουν πολύ στο μοντέλο «ζωντανού παιχνιδιού» που καθιερώθηκε σε ανταγωνιστικά παιχνίδια όπως Overwatchκαι Rainbow Six: Siege. Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες δεν θα χρειάζεται πλέον να πληρώνουν για πακέτα επέκτασης για να αποκτήσουν νέους χάρτες και όπλα Το παιχνίδι θα περιλαμβάνει μικροσυναλλαγές, οι οποίες πιθανότατα θα συνδέονται με καλλυντικές επιλογές για εσάς χαρακτήρας.
Το επίπεδο προσαρμογής καλλυντικών σε Πεδίο μάχης V είναι, όπως σημείωσε η DICE, «άνευ προηγουμένου». Οι παίκτες θα μπορούν να αναμειγνύουν και να ταιριάζουν φυσικά χαρακτηριστικά, ρούχα, facepaint και πολλά εξαρτήματα όπλου για να δημιουργήσουν διακριτικούς χαρακτήρες για κάθε κατηγορία. Οι χαρακτήρες του παίκτη στο BFV Το τρέιλερ, που έχει σκοπό να αντιπροσωπεύει το εξωτερικό περιθώριο αυτού που μπορείτε να επιτύχετε, δεν μοιάζει με κανέναν στρατιώτη της εποχής του Β' Παγκοσμίου Πολέμου που έχουμε δει ποτέ.
Το παιχνίδι μπορεί να μετατρέψει τον Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο σε «γεύση» και όχι σε αληθινό σκηνικό.
Αυτό σημαίνει μεγάλη έμφαση στο περιεχόμενο μετά την κυκλοφορία. Το παιχνίδι δίνει μεγάλη έμφαση στην πρόοδο των παικτών — τα όπλα και ο άλλος εξοπλισμός για κάθε κατηγορία είναι κλειδωμένοι πίσω από ένα σύστημα ισοπέδωσης. Τα όπλα και τα οχήματα έχουν επίσης τις δικές τους υπο-προόδους, οι οποίες ξεκλειδώνουν μηχανικές — διαβάστε: σχετικές με το παιχνίδι — επιλογές προσαρμογής. Κάθε παίκτης θα έχει καθημερινές αποστολές που θα σας βοηθήσουν να ανεβείτε επίπεδο, καθώς και «ειδικές εργασίες» πολλαπλών τμημάτων που θα σας δώσουν μεσοπρόθεσμους και μακροπρόθεσμους στόχους να ολοκληρώσετε με αντάλλαγμα μοναδικά καλλυντικά λάφυρα.
Το μυστικό της καμπάνιας του Battlefield V μετά την κυκλοφορία θα είναι το "Grand Operations", μια τροποποιημένη έκδοση του Πεδίο μάχης 1στη λειτουργία "Λειτουργίες", της οποίας η ρύθμιση θα εναλλάσσεται εποχιακά. Όπως το Operations, το Grand Op βάζει τις ομάδες εναντίον της καθεμιάς σε μια δυναμική μάχη πολλών σταδίων που βασίζεται σε ένα ιστορικό (αν και όχι απαραίτητα αληθινό) σκηνικό. Διαφορετικός BF1, όπου κάθε στάδιο ρέει στο επόμενο, κάθε Grand Operation χωρίζεται σε τέσσερις διακριτές αντιστοιχίσεις, των οποίων οι παράμετροι μπορούν να αλλάξουν ανάλογα με το αποτέλεσμα της προηγούμενης. Η Μεγάλη Επιχείρηση θα εναλλάσσεται κάθε λίγους μήνες με κάθε νέο κεφάλαιο του "Tides of War", το κύριο όνομα για BF5το εποχικό περιεχόμενο του πέφτει.
Αν και υπάρχουν πολλά να αγαπήσετε για αυτά τα σχέδια, δεν είναι χωρίς αρνητικό. Το franchise ήταν πάντα γνωστό ως ένας ιστορικός σκοπευτής με μεγάλη προσοχή στη λεπτομέρεια. Με επιλογές προσαρμογής που κάνουν τους χαρακτήρες να μοιάζουν λιγότερο με ένστολους στρατιώτες και ζωντανές εκδηλώσεις όπως μεγάλες επιχειρήσεις που δεν θα συνδέονται πάντα με τον «κανόνα» του Πεδίο μάχης V και τον Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο, το παιχνίδι μπορεί να μετατρέψει τον Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο σε «γεύση» και όχι σε αληθινό σκηνικό.
Το multiplayer δεν είναι το παν
Διαφορετικός Call of Duty: Black Ops 4, Πεδίο μάχης V θα διατηρήσει μια καμπάνια. Οπως λέμε Πεδίο μάχης 1, οι αποστολές θα χωριστούν σε σύντομες βινιέτες βασισμένες σε διαφορετικούς χαρακτήρες από πολλές διαφορετικές συγκρούσεις κατά τη διάρκεια του πολέμου. Ο διευθυντής του DICE TK είπε ότι το παιχνίδι θα επικεντρωθεί σε συγκρούσεις που δεν έχουν παρουσιαστεί συχνά σε παιχνίδια. Για παράδειγμα, ένα χρονογράφημα που ονομάζεται «Nordeliesse» (γνωστός και ως «Northern Lights») θα ακολουθήσει μια γυναίκα αγωνιστή της αντίστασης στη Νορβηγία που κατέχεται από τους Ναζί. Ο TK πρότεινε επίσης ότι το παιχνίδι θα περιείχε εμφανώς τη Μάχη του Ρότερνταμ, καθώς και μάχες στη γαλλική επαρχία και τη Βόρεια Αφρική.
Το 2018 θα είναι μια χρονιά ορόσημο για τους mainstream σκοπευτές πρώτου προσώπου.
Υπάρχει επίσης μια λειτουργία co-op 4 παικτών που ονομάζεται "Combined Arms". Το DICE και η EA δεν πρόσφεραν πολλές λεπτομέρειες, μόνο λέγοντας ότι θα δημιουργήσει συναρπαστικές συναντήσεις για να προσομοιώσει την εμπειρία πολλών παικτών στην πιο χαοτική της. Με βάση το τρέιλερ που είναι, από μόνο του, μια προσομοίωση του "Combined Arms", φαίνεται ότι τα πράγματα θα μπερδευτούν.
Αφού είδε και τα δύο Black Ops 4 και Πεδίο μάχης 5, το 2018 θα είναι μια χρονιά ορόσημο για τους mainstream σκοπευτές πρώτου προσώπου. Και τα δύο franchise αλλάζουν τα πράγματα για να αντικατοπτρίζουν ένα νέο φαινόμενο όπως το Battle Royale και ενημερώνονται για τους παίκτες που επιστρέφουν όλο και περισσότερο σε αυτές τις σειρές με νέες προσδοκίες. Πρέπει να μάθουμε ακόμη πολλά για να μπορέσουμε να πούμε αν κάποιος θα πετύχει σε αυτές τις προσπάθειες, αλλά μπορούμε να θαυμάσουμε το DICE που αναζητά τρόπους να συνδυάσει με χάρη το παλιό και το νέο.
Πεδίο μάχης V θα έχει μια κλιμακωτή κυκλοφορία όταν κυκλοφορήσει αυτό το φθινόπωρο. Οι παίκτες Origin Access (PC) και EA Access (Xbox One) θα λάβουν το παιχνίδι στις 11 Οκτωβρίου. Οι παίκτες που αγοράζουν την Special Edition σε PS4, Xbox One και PC θα μπορούν να παίξουν στις 16 Οκτωβρίου. Η τελική, τυπική έκδοση θα είναι διαθέσιμη στις 19 Οκτωβρίου. Θα έχουμε την ευκαιρία να το παίξουμε τον επόμενο μήνα στο EA Play 2018, οπότε θα έχουμε πιο συγκεκριμένες εντυπώσεις σύντομα.
Συστάσεις των συντακτών
- Η νέα σεζόν του Battlefield 2042 προσθέτει έναν χάρτη στην πατρίδα του προγραμματιστή
- Το Battlefield 2042 δεν θα έχει φωνητική συνομιλία εντός του παιχνιδιού παρά μόνο μετά την κυκλοφορία
- Το Battlefield 2042 θα περιλαμβάνει χάρτες που αγαπούν οι θαυμαστές από προηγούμενα παιχνίδια
- Τα καλύτερα τρέιλερ του E3 2021: Battlefield 2042, Avatar και άλλα
- Το Advance Wars 1+2: Το Re-Boot Camp κάνει remasters τα κλασικά του Game Boy Advance