![Κριτική για το Ghost Recon Wildlands](/f/46768f36b3d80e96ae9ab733a18ca683.jpg)
"Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands"
MSRP $59.99
«Μια ομάδα φίλων είναι απαραίτητη για την απόλαυση του «Ghost Recon: Wildlands», το οποίο δυσκολεύεται μερικές φορές, αλλά κάνει σωστά τον παραλογισμό του ανοιχτού κόσμου».
Πλεονεκτήματα
- Παράνοια ανοιχτού κόσμου τεσσάρων παικτών
- Ο ανόητος διάλογος είναι μια πιο ανάλαφρη άποψη για τον Tom Clancy
- Ο προσεκτικός, stealth co-op μπορεί να ανταμείβει
Μειονεκτήματα
- Ο ανοιχτός κόσμος είναι πολύ μεγάλος, χάνει χρόνο
- Επαναλαμβανόμενες αποστολές
- Buggy και αγυάλιστο
- Η ιστορία δεν έχει συνεπή τόνο
Υπάρχουν δύο παιχνίδια σε πόλεμο μέσα Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands. Ένα, ένα ακριβές, ομαδικό τακτικό σουτέρ που τιμά το πνεύμα του franchise του Ghost Recon, είναι ενδιαφέρον αλλά με κακή μορφή. Ο άλλος, ένας ανοιχτός κόσμος που βασίζεται στη φυσική στο στυλ των Mercenaries και του Just Cause, είναι ηλίθιος, αλλά και ξεκαρδιστικός.
Το πρόβλημα είναι αυτό Ghost Recon δεν είναι καλό στο να είναι και τα δύο πράγματα ταυτόχρονα. Λαμβάνοντας υπόψη την ονομαστική τους αξία, είναι αδύνατο να μην δούμε τις αδυναμίες του παιχνιδιού. Του λείπει το βερνίκι που είναι απαραίτητο για ένα παιχνίδι που βασίζεται στην ακρίβεια, ο ανοιχτός κόσμος του φαίνεται σχεδιασμένος για να σπαταλάει τον χρόνο σας και η υπόθεση του μπορεί να είναι... προβληματική. Από την άλλη, όταν παίζεται καθαρά για τον ανοιχτό κόσμο παραλογισμό,
Ghost Recon αισθάνεται παράγωγο και λίγο ρηχό.Όμως παρά Ghost Reconτης κρίσης ταυτότητας, και τα δύο οράματα για το παιχνίδι έχουν τα πλεονεκτήματά τους. Η έννοια της προσεκτικής, ανοιχτού κόσμου ομαδικής εργασίας προσελκύει τον εαυτό του σε μια φυλή παικτών, την παράλογη ανοησία του ανοιχτού κόσμου που κάνει αγαπητή αυτή την κατηγορία παιχνιδιών σε μια άλλη. Ghost Recon λειτουργεί συγκεκριμένα για να πατήσετε και τα δύο. Θέλει εσείς και τρεις φίλοι σας να κάνετε μια έξαψη με ελικόπτερο σε έναν τεράστιο χώρο ή να γλιστρήσετε προσεκτικά και ήσυχα σε μια εχθρική βάση ενώ φωνάζουν τοποθεσίες «tango» μεταξύ τους με στρατιωτικές ομιλίες που συλλέγονται από ταινίες δράσης. Όταν μπορεί να προσφέρει μία από αυτές τις δύο ιδέες, είναι πολύ διασκεδαστικό. Αλλά συχνά αποτυγχάνει και στις δύο περιπτώσεις, παρασύρεται από ελαττωματικούς μηχανικούς που διαπερνούν τα δύο.
Κατάρριψη του καρτέλ
Με την επωνυμία Tom Clancy, η Ubisoft έχει υιοθετήσει τον τελευταίο καιρό σκληρά την ιδέα μικρών ομάδων υψηλά εκπαιδευμένων στρατιωτών, που επιχειρούν ατιμώρητα σε εδάφη που κατοικούνται από πολίτες. Ghost Recon: Wildlands Πρόκειται για τέσσερις τέτοιους στρατιώτες που εκτελούν μυστικές αποστολές στη Βολιβία, στόχος των οποίων είναι να αποσταθεροποιήσουν και τελικά να καταστρέψουν ένα τεράστιο καρτέλ ναρκωτικών που εκτείνεται σε χώρα.
![Κριτική για το Ghost Recon Wildlands](/f/e2171851a6a4ddd04ab0ea6e3e384410.jpg)
![Κριτική για το Ghost Recon Wildlands](/f/0e07a3d4356f314e8aa9a0e3299cf22d.jpg)
![Κριτική για το Ghost Recon Wildlands](/f/496e5b655edb06329bee5c74286c29bc.jpg)
![Κριτική για το Ghost Recon Wildlands](/f/73ae80f15915c31ec46981ff9133c264.jpg)
Ο βρόχος είναι αρκετά απλός. Κάθε επαρχία της Βολιβίας ελέγχεται από ένα τοπικό αφεντικό. Συγκεντρώνετε πληροφορίες για να ξεκλειδώσετε αποστολές, οι οποίες συχνά περιστρέφονται γύρω από την διείσδυση (ή την πολιορκία) των βάσεων των καρτέλ. Ολοκληρώστε αρκετές αποστολές και μπορείτε να συλλάβετε ή να σκοτώσετε το αφεντικό. Σκοτώστε αρκετά τοπικά αφεντικά και ένας «υπεραφεντικός» - κάποιος ψηλότερα στην τροφική αλυσίδα - βγαίνει από την κρυψώνα, ώστε να μπορείτε να τους κάνετε το ίδιο πράγμα.
Σε αληθινό στιλ ανοιχτού κόσμου, ωστόσο, υπάρχουν άλλα πράγματα που σας αποσπούν την προσοχή. Η εξασφάλιση προμηθειών για την τοπική εξέγερση ανοίγει τη δυνατότητα να αναβαθμίσετε την ομάδα σας, τον εξοπλισμό σας και τον εαυτό σας. Η ολοκλήρωση πλευρικών αποστολών ανοίγει πράγματα όπως η κλήση για υποστήριξη όλμων ή η κλήση ενός οχήματος στην τοποθεσία σας. Τελικά, θα έχετε έναν αρκετά μεγάλο αριθμό επιλογών στη διάθεσή σας όταν επιτεθείτε σε μια θέση - και σχεδόν πάντα επιτίθεται σε θέσεις - αν και το καλύτερο παραμένει προσεκτικό stealth.
Συμπτωματικά, οι stealth μηχανικοί του παιχνιδιού είναι μεταξύ των σημαντικότερων προβλημάτων Wildlands κάτω. Παρά τον ευρύ κόσμο του, θα ξοδεύετε τον περισσότερο χρόνο σας σε αυτό το παιχνίδι εισερχόμενοι κρυφά σε κτίρια και είτε σκοτώνοντας ανθρώπους είτε ανατινάζοντας πράγματα.
Ghost Recon είναι «καλό» μόνο υπό πολύ συγκεκριμένες συνθήκες.
Εάν θέλετε να έχετε ελπίδα επιτυχίας, θα ακολουθήσετε το ίδιο σύνολο ενεργειών στις περισσότερες περιπτώσεις. Θα σταθείτε έξω από τη βάση, χρησιμοποιώντας κιάλια ή ένα εύχρηστο drone για να «σημαδέψετε» τους εχθρούς σε όλη την περιοχή εμπλοκής. Μόλις εντοπιστούν, θα διαλέξετε προσεκτικά αυτούς που έχουν χωρίσει από τους φίλους τους ή θα χρησιμοποιήσετε την ικανότητα «συγχρονισμού» της ομάδας να ρίχνει ταυτόχρονα έως και τέσσερις κακούς προτού μπορέσουν να ενημερώσουν τους οι φιλοι. Στη συνέχεια, θα προχωρήσετε και θα ολοκληρώσετε τον στόχο σας.
Χωρίς να εντοπίζετε εχθρούς εκ των προτέρων, είναι πολύ πιο δύσκολο να αντιμετωπιστούν, επομένως η πτυχή της «επανεξέτασης» του Ghost Recon είναι ακόμα αρκετά σημαντικό. Και φυσικά, υπάρχουν συναγερμοί και ενισχύσεις που πρέπει να αντιμετωπίσετε εάν βιδώσετε και σας εντοπίσουν.
Όσο επαναλαμβανόμενο κι αν είναι, το stealth μπορεί σίγουρα να είναι ικανοποιητικό. Μια καλά προετοιμασμένη αποστολή μπορεί να εκτελεστεί χωρίς προβλήματα (διπλά δύσκολο να τα καταφέρετε με μια ομάδα ανθρώπων, αλλά και διπλά ικανοποιητική). Η διάσωση μιας αποστολής μετά από ένα λάθος μπορεί επίσης να είναι αρκετά ικανοποιητική. Όταν είσαι συντονισμένος και έξυπνος, Ghost ReconΗ σταθερή ομάδα τεσσάρων ανδρών του (είτε ελέγχεται από τεχνητή νοημοσύνη είτε από άλλους παίκτες) προσφέρει κάτι λίγο διαφορετικό από άλλα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου.
Αλλά αν προσπαθήσεις να παίξεις Wildlands σε όλη τη διαδρομή με ίσιο πρόσωπο, μάλλον δεν θα τα καταφέρετε. Υπάρχουν τόνοι μικρών ενοχλήσεων που εμποδίζουν. Η ιστορία είναι επίπεδη. Οι χαρακτήρες είναι χαρτόνι, και μεγάλο μέρος της πλοκής και της παράδοσης συναλλάσσεται με στερεότυπα και χονδροειδές μιλιταρισμό. Ο χάρτης του παιχνιδιού είναι απολύτως τεράστιος και χρειάζονται λίγα λεπτά για να φτάσετε σε κάθε δεδομένο στόχο.
Ακόμη και με τη φιλελεύθερη χρήση του «γρήγορου ταξιδιού», το οποίο σας επιτρέπει να παραμορφώνεστε ανάμεσα σε ασφαλή σπίτια σε κάθε ένα από τα μέρη της Βολιβίας επαρχίες, ο χρόνος που αφιερώνεται στην εύρεση ελικοπτέρων για να μετριαστεί ο ενοχλητικός χρόνος οδήγησης μοιάζει πάντα με εφάπαξ κόστος. Δεν βοηθάει αυτό Wildlands δεν είναι ιδιαίτερα καλά γυαλισμένο (αν και με ένα τόσο τεράστιο παιχνίδι, τα σφάλματα θα ήταν πάντα μέρος της εμπειρίας). Είναι εύκολο να κολλήσετε το τηλέφωνο στη γεωμετρία, να δείτε την ομάδα σας να επιπλέει στον αέρα σε σημεία ή να καταπέλετε τον εαυτό σας από μια μοτοσικλέτα και να πετάξετε για ένα μίλι για κάποιο λόγο.
"Tom Clancy's Goat Simulator"
Καλύτερα να πάρεις Ghost Recon όπως είναι: ο μπόνκερς ξάδερφος του Tom Clancy’s The Division, ένας τίτλος τεσσάρων παικτών που μοιάζει με Grand Theft Auto που επικεντρώνεται σε εκείνες τις στιγμές όπου παίρνετε έναν εκτοξευτή πυραύλων σε ένα αστυνομικό ελικόπτερο απλώς για να ανακατέψετε το δοχείο.
Ακούστε προσεκτικά αρκετά από τον διάλογο Wildlands, και αρχίζετε να συνειδητοποιείτε ότι το παιχνίδι δεν παίρνει τον εαυτό του τόσο σοβαρά όσο νομίζετε.
Ο χαρακτήρας σας θα φωνάξει επανειλημμένα «s–tballs» μετά από μια ρήξη. Σε μια ανάκριση, φωνάζει «Χοιρινά βαρέλια, f–kface!» όταν εξήγησε γιατί, ως υπάλληλος της αμερικανικής κυβέρνησης που σπαταλά χρήματα και χρήματα, δεν μπορούσε να δωροδοκηθεί. Σε μια ενημέρωση για ένα από τα τοπικά αφεντικά, η χειρίστρια της CIA εξηγεί πώς θα ήθελε πραγματικά να έχει λίγο χρόνο με τον στόχο, μια τραγουδίστρια που οι στίχοι της επικεντρώνονται στο εμπόριο κοκαΐνης.
![Κριτική για το Ghost Recon Wildlands](/f/3898a3b9ae2bf818cd96d8364476cccc.jpg)
Το να βάλεις τέσσερα άτομα σε έναν τεράστιο ανοιχτό κόσμο σαν αυτόν είναι μια συνταγή για χάος, και αυτό ακριβώς Ghost Recon πρόκειται για. Σίγουρα, μπορείτε προσεκτικά να ανεβείτε κρυφά σε μια βάση, εντοπίζοντας όλους τους εχθρούς, σκοπεύοντας τον καθένα ως μια συντονισμένη ομάδα δυνάμεων ειδικών επιχειρήσεων. Ή μπορείτε να συντρίψετε ένα ελικόπτερο στη μέση όλων αυτών και να αρχίσετε να πυροβολείτε χειροβομβίδες σε οτιδήποτε κινείται. Ή κάποιος μπορεί να συντρίψει την πύλη με ένα τανκ, ενώ εσείς βυθίζετε σε ένα ελικόπτερο. Ή μπορείτε να πηδήξετε από τη θέση του πιλότου του ελικοπτέρου και να πέσετε με αλεξίπτωτο.
Η Ubisoft εκμεταλλεύεται το gameplay μεταξύ των αποστολών της με τρόπο που δεν είχε πριν. Αν και ο εκδότης, που φτιάχνει τις σειρές Assassin’s Creed, Far Cry και Watch Dogs, έχει δημιουργήσει ανοιχτούς κόσμους εδώ και χρόνια, Wildlands δίνει στους παίκτες περισσότερες ευκαιρίες να χαλαρώσουν με όσο το δυνατόν περισσότερη παράνοια. Το παιχνίδι συχνά απηχεί αυτόν τον τόνο με ανόητο διάλογο και λιγότερο σοβαρή στάση.
Και όταν παίζεται με αυτόν τον τρόπο, με μια ομάδα φίλων να σκέφτεται με τον ίδιο τρόπο (ο μόνος παίκτης είναι πολύ λιγότερο ευνοϊκός για ανοησίες, αν και μπορείς να ξεφύγεις με μερικούς) Ghost Recon προσφέρει κάτι μοναδικό και ξεκαρδιστικό. Δεν είναι απλώς ένας γελοίος ανοιχτός κόσμος, είναι ένας γελοίος τεσσάρων παικτών ανοιχτό κόσμο. Υπάρχει μια ορισμένη χαρά που μπορεί να βρεθεί σε αυτό, όπως ακριβώς υπάρχει μια ορισμένη ικανοποίηση να συνεργαστείς με τρεις φίλους και να γίνεις μια καλολιωμένη μηχανή δολοφονίας τεσσάρων ατόμων. Είναι γελοία ανοησία; Απολύτως.
Είναι αδύνατο να μην δεις τα μειονεκτήματα του παιχνιδιού.
Αλλά αυτό σημαίνει Ghost Recon είναι «καλό» μόνο υπό πολύ συγκεκριμένες συνθήκες. Ως εμπειρία ανοιχτού κόσμου για έναν παίκτη, σέρνεται και τρίβεται. Ο κόσμος είναι πολύ μεγάλος με τεράστιο περιθώριο, κυρίως χρησιμεύει για να σπαταλάτε το χρόνο σας σε βαρετά ταξίδια. Οι αποστολές κυμαίνονται μεταξύ επαναλαμβανόμενων και απογοητευτικών, ειδικά κατά τη διάρκεια ακολουθιών για έναν παίκτη. Η ομάδα σας που ελέγχεται από AI ακριβώς δεν μπορώ αναγκάστε ένα αυτοκίνητο στην άκρη του δρόμου χωρίς να σκοτώσετε τον οδηγό, κάτι που συχνά είναι ακριβώς αυτό που πρέπει να κάνετε.
Παρόμοια με το τελευταίο σύγχρονο στρατιωτικό παιχνίδι της Ubisoft, Το τμήμα, η υπόθεση και η πλοκή του Wildlands μετατρέπονται σε ορισμένες ανησυχητικές πολιτικές δηλώσεις. Ουσιαστικά, η ομάδα σας Ghost Recon είναι μια μη εξουσιοδοτημένη στρατιωτική δύναμη που περιφέρεται σε ένα ξένο έθνος, πυροβολώντας όποιον θέλετε. Το παιχνίδι σε τιμωρεί που σκοτώνεις αμάχους με ένα "hey, you bozo!" είδος στάσης. Τα ραδιόφωνα, που ανάβουν κάθε φορά που μπαίνεις σε αυτοκίνητο, είναι γεμάτα μεξικάνικα στερεότυπα (το καρτέλ είναι μεταμόσχευση του Μεξικού). Παρ' όλη την ανοησία του, υπάρχουν επίσης στιγμές όπου τα αστεία του αστεία και ο ωχ-ράχ μιλιταρισμός του αισθάνονται σοβαρά και ανησυχητικά.
Όμως, πιο συχνά, Wildlands κόβει το δάγκωμα αυτής της πολιτικής αναισθησίας με χιούμορ και τη δυνατότητα για τρελό παιχνίδι. Και αυτό δεν είναι ποτέ πιο αληθινό από όταν προσθέτεις άλλους ανθρώπους στο μείγμα και ξεκινάς να πηδάς τανκς από τις ράμπες και να εκτοξεύεσαι πάνω από το τιμόνι των μοτοσυκλετών. Ρίξτε μερικά φιλαράκια και μια απρόβλεπτη περιφρόνηση για την κυριαρχία της Βολιβίας, και Ghost Recon έχει τουλάχιστον κάποιες λυτρωτικές ιδιότητες.
Η αποδοχή μας
Ghost Recon: Wildlands εισάγει μια ανόητη αίσθηση του χιούμορ ανοιχτού κόσμου στους κανονικά αυτο-σοβαρούς Τομ Κλάνσι μάρκα. Όταν το παίρνουμε έτσι - αντί να είναι μια υπερσοβαρή φαντασίωση στρατιωτών για τη δολοφονία παράνομα βαρόνων ναρκωτικών σε μια πραγματική χώρα της Νότιας Αμερικής - μπορεί να είναι πολύ διασκεδαστικό.
Αυτό όμως δεν δικαιολογεί το ότι το παιχνίδι είναι άνισο και σχιζοφρενικό. Ακόμη και η ιστορία δεν μπορεί να είναι σίγουρη αν είναι μια ανάλαφρη παράλογη άποψη για τη μάρκα Tom Clancy ή ένα πιο σοβαρό, και συχνά είδος χονδροειδούς, ρεαλιστικό φιλοστρατιωτικό δράμα. Μα αυτό Ghost Recon: Wildlands ταλαντεύεται καθόλου το ωθεί μπροστά από παρόμοια πρόσφατη τιμή όπως Το τμήμα. Επιλέγω να πιστεύω ότι αυτός είναι ο Tom Clancy που προσπαθεί να ξεφύγει από το λουρί και να είναι γελοίος. Με άλλα τρία άτομα να το αντιμετωπίζουν με τον ίδιο τρόπο, υπάρχει διασκέδαση.
Υπάρχει καλύτερη εναλλακτική;
Ghost Recon: Wildlands πετυχαίνει ένα πολύ συγκεκριμένο πράγμα: βάζει εσάς και τρεις άλλους παίκτες σε έναν τεράστιο ανοιχτό κόσμο. Άλλα παιχνίδια που πλησιάζουν, όπως ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ ή Tom Clancy’s The Division, μην προσφέρετε πραγματικά αυτήν την ελευθερία σε στυλ GTA. Υπάρχουν λοιπόν κι άλλοι ανοιχτοί κόσμοι εκεί έξω — Far Cry 4, Grand Theft Auto V, Watch Dogs 2, ή ακόμη και The Legend of Zelda: Breath of the Wild — αλλά δεν προσφέρουν ακριβώς αυτό Ghost Recon κάνει.
Πόση ώρα θα πάρει?
Για πάντα. Wildlands είναι απολύτως τεράστιο. Ακόμη και το να κάνεις το ελάχιστο μόνος σου, που απαιτεί να σκοτώσεις τα μισά αφεντικά, θα χρειαστούν περισσότερες από 20 ώρες. Μέρος αυτού του χρόνου εκτέλεσης είναι γεμάτο από ερεθισμούς όπως το ταξίδι, το οποίο είναι συχνά ένας πόνος. Αλλά υπάρχουν απολύτως πολλά πράγματα να κάνετε, ακόμα κι αν το να κάνετε στην πραγματικότητα είναι κάπως επαναλαμβανόμενο.
Θα πρέπει να το αγοράσετε;
Εάν έχετε σχέδιο να παίξετε το παιχνίδι με τρεις φίλους που είναι ομοίως αφοσιωμένοι είτε σε τακτικές διεισδύσεις είτε σε σύγχρονα στρατιωτικά hijinks, Wildlands αξίζει μια βολή. Εάν σκοπεύετε να παίξετε το παιχνίδι μόνοι σας ή δεν απολαμβάνετε καμία χαρά με τις κωμικές πτυχές του ανοιχτού κόσμου, αυτό το παιχνίδι δεν είναι για εσάς.
Συστάσεις των συντακτών
- Το Two Point Campus πρωτοστατεί στη σειρά Xbox Game Pass του Αυγούστου
- Πώς να νικήσετε κάθε στόχο στο Rainbow Six Extraction
- Όλα όσα γνωρίζουμε για το Ghost Recon Frontline
- Το Ghost Recon: Frontline είναι ένα δωρεάν παιχνίδι με μάχες 100 παικτών
- Το Tom Clancy’s XDefiant είναι ένα δωρεάν παιχνίδι σκοπευτή, η κλειστή beta ξεκινά τον επόμενο μήνα