Πριν Dying Light 2: Stay Human βγήκε και κατέληξε να με εντυπωσιάσει με τον κόσμο του και τη μάχη με παρκούρ, το παιχνίδι υποβλήθηκε σε μια από τις πιο δυναμικές στρατηγικές μάρκετινγκ που έχω δει ποτέ. Στους μήνες που προηγήθηκαν της κυκλοφορίας του παιχνιδιού, δεν υπήρχε σχεδόν μια εβδομάδα που να μην αναφέρθηκε από ιστότοπους ειδήσεων gaming τουλάχιστον μία φορά. Μέχρι την ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού, η διαφήμισή του έγινε πιο απελπισμένη, με τεράστιους αριθμούς όπως «500 ώρες συνολικού χρόνου παιχνιδιού» και «40.000 γραμμές διαλόγου».
Περιεχόμενα
- Όλα τα αυγά σε λάθος καλάθι
- Αμαρτίες του πατέρα
Dying Light 2 Stay Human - Επίσημο τρέιλερ παιχνιδιού
Αλλά έχοντας παίξει το παιχνίδι, δεν είμαι σίγουρος γιατί το μάρκετινγκ επικεντρώθηκε στην ιστορία, τους χαρακτήρες και τον τεράστιο αριθμό λέξεων για αρχή. Χωρίς αμφιβολία, αυτά είναι τα πιο αδύναμα μέρη του παιχνιδιού, και ωστόσο μέχρι την κυκλοφορία του, είναι αυτό που πιθανότατα έχετε δει περισσότερο.
Προτεινόμενα βίντεο
Για Dying Light 2
, η αποσύνδεση μεταξύ του να παίζετε πραγματικά το ίδιο το παιχνίδι και το μάρκετινγκ του είναι συγκλονιστική, οπότε επιτρέψτε μου να ξεκαθαρίσω: Δεν πρέπει να πάρετε αυτό το παιχνίδι για την ιστορία ή τους χαρακτήρες του.Όλα τα αυγά σε λάθος καλάθι
Αν ρωτήσετε κάποιον που έπαιξε Dying Light τι ήταν αυτό το παιχνίδι, θα ήμουν άνετα να στοιχηματίσω ότι θα απαντούσαν με "ζόμπι και παρκούρ" ή κάτι ανάλογο. Αυτό συμβαίνει επειδή αυτά τα δύο χαρακτηριστικά, μαζί, είναι αυτό που θέτει Dying Light εκτός από κάθε άλλο παιχνίδι ζόμπι στην αγορά. Τα παιχνίδια Left 4 Dead είναι απαράμιλλες co-op εμπειρίες, τα παιχνίδια Dead Rising είναι τέλεια μαθήματα για να γίνουμε παράξενοι και να καταστρατηγούνται με την αποκάλυψη, και Project Zomboid είναι μια άσκηση αυτομίσους.
Το Dying Light είναι το franchise όπου παρκάρετε στην ταράτσα ενός κτιρίου, βρίσκετε ένα ζόμπι εκεί πάνω και τους χτυπάτε με ένα dropkick. Και αυτή η εμπειρία είναι εξαιρετική. Είναι αταίριαστο. Είναι διασκεδαστικό.
Αλλά οι πιθανότητες είναι ότι δεν έχετε δει καν κάποιον να ρίχνει ένα ζόμπι από τη στέγη μέσα Dying Light 2 ακόμα, ή τουλάχιστον δεν το έχετε κάνει αν δεν έχετε τα χέρια σας στο παιχνίδι. Αντίθετα, πιθανότατα έχετε δει αμέτρητα βίντεο για τους χαρακτήρες του παιχνιδιού, όπως ο Lawan, ο οποίος είναι που υποδύεται η ηθοποιός Rosario Dawson.
Αισθάνεται σαν πολλή άστοχη προσπάθεια που παρεξηγεί το κοινό του παιχνιδιού. Ποιος θα αγοράσει ένα παιχνίδι επειδή ο Rosario Dawson είναι σε αυτό; Ποιος θα αγοράσει ένα παιχνίδι επειδή έχει 40.000 γραμμές διαλόγου; Η Techland έβαλε όλα τα αυγά μάρκετινγκ σε ένα καλάθι με την ένδειξη "ιστορία και χαρακτήρες", αλλά δεν είναι αυτός ο λόγος που οι θαυμαστές αγάπησαν Dying Light τόσο πολύ.
Dying Lightη ιστορία του ήταν τυχαία. Πήδηξε από σημείο σε σημείο πλοκής περίπου τόσο ομαλά όσο ο χαρακτήρας του παιχνιδιού, Kyle Crane, θα χειριζόταν μια πτώση από τα 30 πόδια. Είναι ένας χάος, γεμάτος με χαρακτήρες που φτάνουν, ζητούν από τον παίκτη να κάνει κάποιες εργασίες και μετά πεθαίνουν. Δεν υπάρχουν αξέχαστοι χαρακτήρες ή απίστευτες ανατροπές πλοκής που θα μπορούσαν να σας κολλήσουν. Αυτό που θυμάμαι από το παιχνίδι είναι να βγάζω σμήνη από ζόμπι με έναν φίλο ενώ παίζαμε μαζί.
Αμαρτίες του πατέρα
Μετά το παιχνίδι Dying Light 2, κάθε σύγκριση με το πρώτο παιχνίδι είναι εύστοχη. Και τα δύο είναι ικανοποιητικά να κυκλοφορείς απλά και το να χτυπάς ζόμπι με αυτοσχέδια όπλα είναι, φυσικά, διασκεδαστικό. Αλλά Dying Light 2 έχει τις αμαρτίες του πατέρα του. Η ιστορία και οι χαρακτήρες του δεν είναι αξέχαστοι.
Πάρτε, για παράδειγμα, τον Aiden Caldwell, Dying Light 2του κύριου χαρακτήρα. Η προσωπική του ιστορία είναι αρκετά ωραία, εστιάζοντας στην αναζήτηση της χαμένης αδερφής του. Αλλά αυτή η ιστορία, όπως κάθε άλλη στο παιχνίδι, έχει πολύ λίγες κορυφές. Μόλις εμφανιστεί μια αιχμή ενθουσιασμού, θα περάσετε ώρες τρέχοντας εργασίες για χαρακτήρες με ανόητα ονόματα (το όνομα ενός αρχηγού φατρίας είναι Ματ Τζακ, το πιο αστείο όνομα που έχω δει ποτέ) έως ότου ένα άλλο φτάνει.
Αλλά αυτό δεν εμπόδισε την Techland να διπλασιαστεί Dying Light 2χαρακτήρες του. Καθ' όλη τη διάρκεια της σειράς ροών Dying 2 Know, ο προγραμματιστής έβαλε ακόμη και τον ηθοποιό φωνής για τον Caldwell στη σκηνή. Έγινε ένα πρώτο μέρος της διαφήμισης του παιχνιδιού, κάτι που είναι κρίμα γιατί η απόδοσή του δεν αποτελεί κορυφαία στιγμή στο τελικό προϊόν. Συχνά, ο Aiden Caldwell φαίνεται αποκομμένος από οτιδήποτε συμβαίνει στο παιχνίδι. Όπως πολλά από τα NPC του, Dying Light 2Ο κύριος χαρακτήρας του είναι πόνος να ακούς να μιλάς.
Dying Light 2Η καμπάνια μάρκετινγκ του έβαλε το λάθος πόδι μπροστά σχεδόν κάθε φορά. Όταν το gameplay δεν ήταν έτοιμο για προβολή, η Techland έδωσε έμφαση στους χαρακτήρες του παιχνιδιού και την ιστορία του. Όταν προβλήθηκε το gameplay, το στούντιο άρχισε να βγάζει γιγάντια νούμερα, πιστεύοντας ότι θα εντυπωσίαζε και θα προσέλκυε περισσότερους παίκτες. Πραγματικά, το μόνο που είχε να δείξει ήταν ένα βίντεο με κάποιον να κλωτσάει ένα ζόμπι από μια στέγη.
Αντίθετα, οι παίκτες έχουν τώρα μια προσδοκία: Αυτό Dying Light 2Οι χαρακτήρες του θα είναι βαθείς και συναρπαστικοί, που μαζί με το να είναι ένα υπέροχο παιχνίδι, θα αντιμετωπίζονται και με την ίδια ιστορία. Αλλά αυτό δεν συμβαίνει και οι παίκτες δεν μπορούν να κατηγορηθούν αν τελικά αισθάνονται παραπλανημένοι.
Συστάσεις των συντακτών
- Το νέο τρέιλερ του Senua’s Saga: Hellblade 2 είναι τρομακτικά συναρπαστικό
- Η νέα ενημέρωση του Call of Duty: Warzone 2.0 μόλις νεύρωσε τα καλύτερα όπλα του παιχνιδιού
- Το νέο πακέτο DMZ του Call of Duty: Warzone 2.0 πυροδοτεί φόβους πληρωμής προς νίκη
- Μπορείτε να αποκτήσετε το Dying Light: Enhanced Edition δωρεάν αυτό το Σαββατοκύριακο
- Ο νεότερος ήρωας του Overwatch 2, Lifeweaver, αλλάζει το παιχνίδι για τους παίκτες υποστήριξης