Το Dead By Daylight γιορτάζει τα γενέθλιά του με μια sim γνωριμιών

Τρεις μήνες περίπου, το 2023 ήταν η χρονιά του ριμέικ, καθώς μερικά από τα παιχνίδια με τις καλύτερες κριτικές φέτος ήταν οι νέες εκδόσεις των Resident Evil 4, Metroid Prime και Dead Space. Τώρα, ο προγραμματιστής Fraser Brumley θέλει να ακολουθήσει τον αντίθετο δρόμο. Το Dead Space Demake είναι διαθέσιμο δωρεάν στο itch.io και μας δείχνει πώς θα ένιωθα αν η Visceral Games κυκλοφόρησε το Dead Space στην εποχή του PlayStation 1.
Δεν είναι καν κοντά στο πλήρες παιχνίδι -- θα πρέπει να μπορείτε να το ξεπεράσετε σε περίπου μισή ώρα -- Το Dead Space Demake του Brumley είναι ένα μυθιστόρημα μικρό indie έργο Unreal Engine που προσαρμόζει μερικές από τις εμβληματικές στιγμές και τοποθεσίες του παιχνιδιού του Dead Space σε μια πολύ πιο ρετρό αίσθηση τύπος. Η αισθητική της εποχής PS1 λειτουργεί συγκλονιστικά καλά με τη φόρμουλα του Dead Space. Οι τραχιές, εικονογραφημένες άκρες των διαδρόμων του διαστημικού σταθμού και τα Necromorphs που επιτίθενται στον Issac μέσα τους είναι εξίσου ανατριχιαστικές με τις εξαιρετικά λεπτομερείς εκδόσεις των ίδιων πραγμάτων του remake.

Ακόμα κι αν έχετε παίξει το πρωτότυπο και το ριμέικ του EA Motive, το Dead Space Demake θα εξακολουθεί να είναι μια νέα εμπειρία καθώς τώρα έχετε έναν άλλο τρόπο για να ζήσετε μερικά από τα καλύτερα μέρη ενός από τα μεγαλύτερα παιχνίδια τρόμου των δύο προηγούμενων δεκαετίες. Μιλάει για την ελκυστικότητα κάτι για το οποίο η Digital Trends έχει γράψει στο παρελθόν, που είναι ότι τα remakes που επανεφευρίσκουν και Reimagine κάτι γνωστά είναι εξίσου ενδιαφέροντα με τα remakes που δίνουν σε ένα ήδη υπέροχο παιχνίδι ένα απλό παλτό φρέσκου χρώμα.
Το Dead Space Demake είναι διαθέσιμο δωρεάν στο itch.io, αν και θα πρέπει επίσης να αγοράσετε το remake του Dead Space για PC, PS5 ή Xbox Series X/S, αν θέλετε να συγκρίνετε τα δύο.

Πάντα με ενδιαφέρει οι νέες τεχνολογίες που θα μπορούσαν ενδεχομένως να βελτιώσουν τον τρόπο με τον οποίο παίζουμε ή βιώνουμε παιχνίδια. Είτε πρόκειται για μια καινοτομία στον υπολογιστή, όπως το cloud gaming είτε για νέες δυνατότητες ελεγκτή, όπως η απτική ανάδραση και οι προσαρμοστικοί ερεθισμοί του DualSense, μου αρέσει να δοκιμάζω αυτά τα πράγματα. Αυτός είναι ο λόγος που άδραξα την ευκαιρία να δοκιμάσω το Alexa Game Control κατά την πρόσφατη πρακτική μου εμπειρία προεπισκόπησης με το Dead Island 2.
Όταν το Dambuster Studios και το Deep Silver’s Dead Island 2 κυκλοφορήσουν τελικά στις 21 Απριλίου, θα είναι το πρώτο παιχνίδι που θα υποστηρίζει Alexa Game Control. Συνδέοντας τον λογαριασμό του στο Amazon στο παιχνίδι, οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν τις δυνατότητες αναγνώρισης φωνής του Ο εικονικός βοηθός Alexa της Amazon για να εκτελεί ενέργειες εντός του παιχνιδιού, όπως χλευασμός ζόμπι ή εξοπλισμός με τον καλύτερο δυνατό τρόπο όπλα. Ήμουν περίεργος να δω πόσο βαθιά πήγε αυτό, αλλά μετά από λίγο χρόνο, αυτή η πρώτη εφαρμογή του αποδείχθηκε κάτι περισσότερο από μια καινοτομία.

Γεια, Alexa
Οι παίκτες του Dead Island 2 μπορούν να ενεργοποιήσουν το Alexa Game Control όταν εμφανιστούν για πρώτη φορά στο Bel-Air μετά το άνοιγμα του παιχνιδιού. Διαθέτει μια ειδική καρτέλα στο Μενού Επιλογών όπου οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν να την ενεργοποιήσουν ή να την απενεργοποιήσουν, να επιλέξουν αν τη θέλουν να λειτουργεί αυτόματα ή με push to talk, ορίστε το όριο λήψης φωνής και αποφασίστε ποιο μικρόφωνο θέλετε χρήση.
Μετά την ενεργοποίηση του Alexa Game Control, παρατήρησα αμέσως ένα δαχτυλίδι στην κάτω αριστερή γωνία της οθόνης. Όταν μίλησα, αυτό φώτισε με μπλε και γαλαζοπράσινα χρώματα, όπως το πάνω δαχτυλίδι σε μια συσκευή Alexa, και θα εμφανιζόταν κείμενο που επιβεβαιώνει αν μπορούσε να κάνει τη δράση ή όχι. Το να μην χρειάζεται να πείτε "Hey, Alexa" σημαίνει επίσης ότι εφαρμόστηκε ομαλά στο παιχνίδι. Στην αρχή, προσπάθησα να δω αν οι φωνητικές εντολές θα λειτουργούσαν για βασικά πράγματα όπως το περπάτημα, το άλμα και η αποφυγή, χωρίς αποτέλεσμα. Μετά από αυτό, πήγα σε μια αποθήκευση που είχα τοποθετήσει αργότερα στο παιχνίδι και άνοιξα το μενού εκμάθησής του για να δω τι πραγματικά μπορούσε να κάνει το Alexa Game Control.
Διαβάζοντας τα σεμινάρια και τις λίστες εντολών του, τα όρια του Alexa Game Control έγιναν ξεκάθαρα. Παρέχει κυρίως γρήγορες συντομεύσεις για να σας εξοικονομήσει ένα ή δύο πάτημα κουμπιών στη μέση της αναπαραγωγής. Στο Dead Island 2, το Alexa Game Control έχει τέσσερις κύριες χρήσεις: τον καθορισμό σημείων διαδρομής, τον χλευασμό των εχθρών, την ενεργοποίηση των emotes και την εναλλαγή όπλων. Τα μενού εκμάθησης παρέχουν μια πλήρη λίστα εντολών που λειτουργούν, αν και η κάθε μία ποικίλλει σε μεγάλο βαθμό ως προς τη χρησιμότητά της.
Ω, ζόμπι!
Η πιο αστεία χρήση αυτής της τεχνολογίας φωνής στο Dead Island 2 είναι το χλευασμό των ζόμπι. Το να φωνάζω κάτι σαν «Hey, φίλε» ή «Oi, zombie» για να τραβήξω την προσοχή των εχθρών που δεν με είχαν εντοπίσει πάντα με έκανε να γελάω. Είναι επίσης χρήσιμο περιστασιακά. Κάποια στιγμή, έβαλα ένα σωρό ζόμπι να μπουν σε μια μεγάλη λίμνη οξέος και να πεθάνω αφού τα χλευάζω. Αν και χρειάζεται ο ίδιος χρόνος με το να περπατήσετε μέχρι το ζόμπι για να τραβήξετε την προσοχή τους, βλέπω τις δυνατότητες της τεχνολογίας φωνής που σας επιτρέπει να αλληλεπιδράτε με τον κόσμο έτσι.

Αυτές τις μέρες, δεν μπαίνω σε πολλά βιντεοπαιχνίδια με προσδοκίες. Έχω καεί αρκετές φορές από εκτοξεύσεις καταστροφών για να ξέρω ότι πρέπει να προσεγγίζω κάθε παιχνίδι με λίγη επιφύλαξη. Είναι στο σημείο που έχω σβήσει τη λέξη «fan» από το λεξικό μου σχεδόν εντελώς, αρνούμενος να ενθουσιαστώ πάρα πολύ με οποιοδήποτε επερχόμενο παιχνίδι, ακόμα κι αν είναι μέρος μιας σειράς που συνήθως μου αρέσει. Σίγουρα, λατρεύω το αρχικό Resident Evil 4, αλλά δεν θα με πιάσετε να διαφημίζω το remake όταν δεν έχω ιδέα σε ποια κατάσταση θα κυκλοφορήσει αυτόν τον μήνα.

Dead Cells: Return to Castlevania DLC - Launch Date Gameplay Trailer