Πρόχειρη προεπισκόπηση «Ori and the Will of the Wisps».
"Το "Ori and the Will of the Wisps" είναι μια άλλη πανέμορφη και σκληρή Metroidvania."
Πλεονεκτήματα
- Πανέμορφο, ζωντανό σχέδιο τέχνης
- Πιο πλούσια μάχη
- Διασκεδαστικές ικανότητες διέλευσης
Μειονεκτήματα
- Το δύσκολο platforming μπορεί να μην είναι για όλους
Το Όρι και το Τυφλό Δάσος, ένα απατηλά σκληρό platformer παζλ που κυκλοφόρησε αποκλειστικά σε Xbox One και Windows, ήταν ένα από τα πιο όμορφα παιχνίδια του 2015. Εξαιρετικά πανέμορφο, έμοιαζε με παιχνίδι τέχνης, αλλά στην πραγματικότητα ήταν ασυγχώρητα δύσκολο σε πολλά μέρη. Η συνέχεια, Το Ori and the Will of the Wisps, ανακοινώθηκε πέρυσι στην E3 2017, μόλις τώρα πήραμε τα χέρια μας στο παιχνίδι. Βασισμένο σε ένα γρήγορο demo, Το Ori and the Will of the Wisps φαίνεται να μεταφέρει και να επεκτείνεται σε όλα όσα αγαπήσαμε από το πρωτότυπο.
Ίσως η πιο εντυπωσιακή πτυχή για το αρχικό Ori ήταν το καλλιτεχνικό του στυλ και Θέληση των Wisps φαίνεται εξίσου καλό. Κάθε περιβαλλοντικό στοιχείο και χαρακτήρας έχει μια πλούσια, ζωγραφισμένη στο χέρι ποιότητα. Υπάρχει μια ποιότητα αναπνοής που διαπερνά τα πάντα — δέντρα και αμπέλια ταλαντεύονται στο βάθος, αμμώδεις πλατφόρμες θρυμματίζονται κάτω από το άγγιγμα σας. Όλα συνδυάζονται σε ένα ζωντανό, συνεκτικό σύνολο που είχε μια μαγική αίσθηση του τόπου. Βρεθήκαμε να κοιτάμε κάθε λεπτομέρεια της οθόνης.
Το Ori and the Will of the Wisps μοιάζει να μεταφέρει και επεκτείνεται σε όλα όσα αγαπήσαμε από το πρώτο παιχνίδι.
Θέληση των Wisps δεν αλλάζει πολύ πολύ, μηχανικά. Αν παίξατε το πρωτότυπο, η χαρακτηριστική προσέγγιση του Ori στην πλοήγηση στον κόσμο του θα πρέπει να είναι πολύ οικεία. Ως λαμπερό μικρό δασικό πνεύμα, το Ori αισθάνεται κατάλληλα ανάλαφρο και ευκίνητο, πηδώντας διπλά από τοίχους και τρέχοντας γύρω από τα επίπεδα ενώ αποφεύγει τις αιχμές και ανατινάζει τους εχθρούς. Η τέχνη της πλατφόρμας του Ori είναι η επιδεξιότητα και ο συγχρονισμός, καθώς το περιβάλλον απαιτεί συχνά επιδέξια, πολλαπλά βήματα τα άλματα και οι εχθροί είναι αρκετά σκληροί που δεν μπορείς απλώς να ξεπεράσεις τη ζημιά τους - αυτό είναι ένα παιχνίδι φινέτσα.
Τούτου λεχθέντος, ο προγραμματιστής Moon Studios υποσχέθηκε ότι η Ori θα έχει ένα ευρύτερο φάσμα νέων δεξιοτήτων αυτή τη φορά. Ακόμη και στο συνοπτικό demo που είδαμε, η Ori όχι μόνο αποκτά μερικές ενδιαφέρουσες νέες δεξιότητες διέλευσης, όπως η ικανότητα να καταδύεται και να «κολυμπάει» μέσα από την άμμο, αλλά διαθέτει μια σειρά από δεξιότητες μάχης και χρηστικότητας σε στυλ δράσης RPG, υποδεικνύοντας μεγαλύτερη έμφαση στη μάχη από Τυφλό Δάσος. Το Ori μπορεί να εκδηλώσει το φως του ως πολλά όπλα, όπως ένα γρήγορο σπαθί, ένα τόξο και βέλος σε απόσταση και ένα σφυρί που χτυπάει δυνατά. Θα μπορούσε επίσης να θεραπεύσει τον εαυτό του - πολύ χρήσιμο για τη διατήρηση της υγείας σας μετά από εσφαλμένα άλματα - και πολλά παθητικά δεξιότητες που πρόσφεραν περισσότερα αυξητικά μπόνους από το πρώτο παιχνίδι (μειώσεις 20% στις ζημιές και τη χρήση ενέργειας, αντίστοιχα).
Παζλ platforming ήταν Τυφλό Δάσοςη πρωταρχική εστίαση του, και η μάχη του ήταν λίγο περισσότερο εκ των υστέρων, που κατά καιρούς περιόριζε κουραστική. Θέληση των Wisps φαίνεται να εμπλουτίζει αυτόν τον τομέα του παιχνιδιού με μεγαλύτερη ποικιλία ικανοτήτων με μόνο εφαρμογές μάχης που λειτουργούν πολύ διαφορετικά η μία από την άλλη. Αυτό θα δώσει στους παίκτες που ενδιαφέρονται περισσότερο για τη μάχη μεγαλύτερη ικανότητα να βρουν το δικό τους στυλ παιχνιδιού.
Είχαμε μόνο μια σύντομη γεύση ενός επιπέδου, αλλά νιώθουμε ήδη σίγουροι ότι οι θαυμαστές που περίμεναν να δουν περισσότερα από το Ori θα ερωτευτούν ξανά αυτόν τον όμορφο, ευφάνταστο κόσμο. Ένα υβρίδιο όμορφης τέχνης και εκλεπτυσμένου παιχνιδιού είδους, ενσωματώνει πολλά αυτό για το οποίο πιέζει η Microsoft να γίνει η επωνυμία Xbox, καθώς επεκτείνει τη γκάμα των παιχνιδιών που φέρνει αποκλειστικά στην πλατφόρμα.
Το Ori and the Will of the Wisps θα κυκλοφορήσει σε Xbox One και PC το 2019.
Συστάσεις των συντακτών
- Η ESA αρνείται ότι οι E3 2024 και 2025 ακυρώθηκαν, παρά τους ισχυρισμούς του τουριστικού συμβουλίου του Λος Άντζελες
- Η Ubisoft δεν θα παρευρεθεί στην E3 2023, αλλά θα συνεχίσει να φιλοξενεί μια καλοκαιρινή ζωντανή ροή
- Το Summer Game Fest επιστρέφει λίγο πριν την E3 2023 τον ερχόμενο Ιούνιο
- Η E3 επιστρέφει στο LA το 2023 χάρη στην εταιρεία πίσω από την PAX
- Ακολουθεί το πλήρες πρόγραμμα των καλοκαιρινών ζωντανών ροών βιντεοπαιχνιδιών
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.