Η σειρά Project Cars δεν είναι πια μετά το shake-up στην EA

Όπως αποκάλυψε ο GamesIndustry.biz, η EA έχει κλείσει εσωτερικά κάθε μελλοντική ανάπτυξη της σειράς Project Cars. Όλο το προσωπικό που επηρεάζεται θα μετακινηθεί σε άλλους κατάλληλους ρόλους «όπου μπορούμε».

Project Cars έκανε το ντεμπούτο του το 2015 στο PlayStation 4 και στο Xbox One και ακολούθησαν δύο συνέχειες, συν ένα spinoff για κινητά. Ολόκληρο το franchise ήταν έργο των Slightly Mad Studios, τα οποία είχαν επίσης αναπτύξει συμμετοχές στο Ανάγκη για ταχύτηταΣειρές, Shift και Test Drive. Εξαγοράστηκε το 2019 από την Codemasters υπό την EA για περίπου 30 εκατομμύρια δολάρια. Την εποχή της εξαγοράς, τα Slightly Mad Studios στελέχωσαν 150 υπαλλήλους, οι οποίοι τώρα ενδέχεται να μεταφερθούν σε νέους ρόλους.

Αγωνιστικά αυτοκίνητα στο Project Cars 2.

Ένας εκπρόσωπος της EA είπε στο GamesIndustry.biz ότι «Σήμερα ανακοινώσαμε εσωτερικά μια ενημέρωση στο χαρτοφυλάκιο αγώνων μας. Μετά από αξιολόγηση του επόμενου τίτλου του Project cars και των μακροπρόθεσμων δυνατοτήτων ανάπτυξής του, πήραμε την απόφαση να σταματήσουμε την περαιτέρω ανάπτυξη και επενδύσεις για το franchise.»

Σχετίζεται με

  • Το Knockout City χωρίζει την EA και παίζεται δωρεάν
  • Το Summer Game Fest φέρνει εκδηλώσεις ψηφιακών παιχνιδιών από το PlayStation, το Xbox, την EA και άλλες
  • Το PS5 φημολογείται ότι είναι πιο ισχυρό από το Project Scarlett του Xbox

Ο εκπρόσωπος συνεχίζει λέγοντας πόσο δύσκολες είναι αυτές οι αποφάσεις, αλλά είναι απαραίτητες για να παρέχουν τους τύπους εμπειριών που αναζητούν οι θαυμαστές τους. Αναφέρουν ότι εστιάζουν τις αγωνιστικές προσπάθειές τους σε «αδειοδοτημένη IP, εμπειρίες ανοιχτού κόσμου και επέκταση τα franchise μας να είναι πιο κοινωνικά με μακροπρόθεσμες ζωντανές υπηρεσίες που θα εμπλακούν σε παγκόσμιο επίπεδο κοινότητες."

Προτεινόμενα βίντεο

Αν και δεν είναι σαφές εάν το Slight Mad Studios στο σύνολό του θα κλείσει, η δήλωση της EA τουλάχιστον επιβεβαιώνει ότι κάποιο προσωπικό θα μετατοπιστεί σε νέους ρόλους, συμπεριλαμβανομένων άλλων τμημάτων της EA, όσο καλύτερα γίνεται. Η δήλωση ολοκληρώνεται με το εξής: «Προτεραιότητά μας τώρα είναι να παρέχουμε όσο το δυνατόν περισσότερη υποστήριξη στους ανθρώπους μας μέσω αυτής της μετάβασης». Αν και αυτό αφήνει αβέβαιο το μέλλον αυτών των εργαζομένων, υπάρχει δυστυχώς μεγάλη πιθανότητα να καθοριστεί ένας συγκεκριμένος αριθμός μακριά από.

Συστάσεις των συντακτών

  • Project Bloom: εικασίες για την ημερομηνία κυκλοφορίας, τρέιλερ, gameplay και πολλά άλλα
  • Όλα όσα ανακοινώθηκαν στο EA Live: Dead Space, Battlefield Portal και πολλά άλλα
  • Εδώ είναι τι γνωρίζουμε για την υπηρεσία ροής της EA Project Atlas

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.

Κατηγορίες

Πρόσφατος