Το Steam ξεπέρασε τους 20 εκατομμύρια ταυτόχρονους παίκτες για νέο ρεκόρ

Το Steam ξεπέρασε τους 20 εκατομμύρια ταυτόχρονους παίκτες το απόγευμα της 15ης Μαρτίου, σημειώνοντας νέο ρεκόρ καθώς οι παίκτες μένουν σε εσωτερικούς χώρους εν μέσω ανησυχιών για το νέο κορωνοϊός, επίσημα γνωστό ως COVID-19.

Ο μέγιστος αριθμός ταυτόχρονων παικτών, σύμφωνα με την επίσημη σελίδα στατιστικών του Steam, ήταν 20.313.476 παίκτες. Το επίτευγμα έρχεται μόλις μια μέρα αφότου η πλατφόρμα τυχερών παιχνιδιών σημείωσε το προηγούμενο ρεκόρ 19.728.027 παίκτες.

Προτεινόμενα βίντεο

Το Steam χτύπησε περισσότερο από 18,8 εκατομμύρια παίκτες στις 2 Φεβρουαρίου, που ήταν τότε το ρεκόρ ταυτόχρονων παικτών, λίγες μόνο ώρες πριν το Super Bowl LIV. Το Steam κατάφερε να διατηρήσει τη δημοτικότητά του στην κοινότητα του gaming παρά τις αποκλειστικότητες του αντιπάλου του, του Epic Games Store.

Ωστόσο, παρά τον μεγαλύτερο αριθμό παικτών στο Steam ποτέ, οι παίκτες εντός παιχνιδιού έφτασαν μόνο τα 6,2 εκατομμύρια.

#Ατμός μόλις έφτασε ένα νέο ρεκόρ ταυτόχρονων χρηστών στο διαδίκτυο 20 εκατομμυρίων, με 6,2 εκατομμύρια επί του παρόντος στο παιχνίδι, πιθανότατα λόγω του ότι πολλοί άνθρωποι μένουν στο σπίτι λόγω της

#κορωνοϊός.https://t.co/bzLMfMOJvD#COVID 19

— Βάση δεδομένων Steam (@SteamDB) 15 Μαρτίου 2020

Το ρεκόρ για τους περισσότερους παίκτες εντός παιχνιδιού ήταν σχεδόν 7,2 εκατομμύρια, που σημειώθηκε την 1η Ιανουαρίου 2018. Το εμφανίζεται ότι ένα σημαντικό ποσοστό όσων βοήθησαν να σπάσει το ρεκόρ του ταυτόχρονου παίκτη είτε περιηγούνταν το κατάστημα, ελέγχοντας τη βιβλιοθήκη τους ή, ενδεχομένως, απλώς άφησαν το Steam να λειτουργεί στο παρασκήνιο, αντί να παίζει παιχνίδια.

Το κορυφαίο παιχνίδι κατά τη διάρκεια της περιόδου ρεκόρ ήταν Counter-Strike: Global Offensive, με κορυφαίο αριθμό παικτών μόλις περισσότερο από 1 εκατομμύριο παίκτες, ακολουθούμενο από DOTA 2 με περίπου 700.000 παίκτες, PlayerUnknown's Battlegrounds με περισσότερους από 500.000 παίκτες, Tom Clancy's Rainbow Six Siege σε σχεδόν 200.000 παίκτες και Grand Theft Auto V σε περισσότερους από 170.000 παίκτες.

Τα σπασμένα ρεκόρ αποδόθηκαν σε παίκτες που επέλεξαν να μείνουν σε κλειστούς χώρους για το Σαββατοκύριακο λόγω της πανδημίας του κορωνοϊού, η οποία είχε εφέ κυματισμού σε όλη τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Παραδείγματα των επιπτώσεων της επιδημίας περιλαμβάνουν την ακύρωση του Ε3 2020 και το συνέδριο προγραμματιστών παιχνιδιών, η μετατόπιση του Overwatch League και του Call of Duty League από ζωντανές εκδηλώσεις σε διαδικτυακούς αγώνες, και ελλείψεις εφοδιασμού Για Ring Fit Adventure για το Nintendo Switch.

Η Valve, η εταιρεία πίσω από το Steam, θα επωφεληθεί από τον αριθμό των παικτών, αλλά έχει επίσης επηρεαστεί από τον κορονοϊό. Η προμήθεια των Δείκτης βαλβίδας Τα ακουστικά VR έχουν πληγεί από ζητήματα που σχετίζονται με τον κορωνοϊό, αν και επέστρεψε σε απόθεμα για περιορισμένο χρονικό διάστημα νωρίτερα αυτόν τον μήνα, ακριβώς στην ώρα για την πολυαναμενόμενη κυκλοφορία του Half-Life: Alyx στις 23 Μαρτίου.

Συστάσεις των συντακτών

  • Το "PlayerUnknown's Battlegrounds" κέρδισε το Game of the Year στα Βραβεία Steam 2018

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.