Ανασκόπηση παιχνιδιού «Prey».

prey review μιμείται ζεστό

'Λεία'

MSRP $59.99

Λεπτομέρειες βαθμολογίας
Συνιστώμενο προϊόν DT
«Το Arkane Studios’ Prey είναι ένα master class στην καθηλωτική προσομοίωση και ίσως ο τίτλος του για αυτή τη γενιά κονσολών».

Πλεονεκτήματα

  • Πραγματικός διάδοχος του System Shock 2
  • Πλούσια, δυναμικά συστήματα
  • Τεντωμένη φρίκη
  • Η ιστορία είναι ένα συναρπαστικό μυστήριο

Μειονεκτήματα

  • Ανώμαλος βηματισμός
  • Η δυσκολία εκτοξεύεται προς το τέλος

Καλημέρα, Morgan Yu! Αφιερώστε το χρόνο σας για να ελέγξετε μερικά email και να ρίξετε μια ματιά στα συρτάρια του ηλιόλουστου στούντιο διαμερίσματός σας. Δεν υπάρχει βιασύνη: Η μετακίνησή σας στη δουλειά είναι μια άψογη διαδρομή με ελικόπτερο στον μελλοντικό ορίζοντα του Σαν Φρανσίσκο. Απλώς πρέπει να εκτελέσουμε μερικές γρήγορες δοκιμές για να αποδείξουμε πόσο υπέροχοι είστε προτού μπορέσετε να συνεχίσετε την πολύ σημαντική δουλειά σας. Περιμένετε, κάτι δεν πάει καλά…

[Αυτό δεν είναι το όμορφο σπίτι μου! Αυτή δεν είναι η όμορφη γυναίκα μου!]

Το «Immersion» είναι μια από τις πιο λεπτές πράξεις στο ρεπερτόριο του σύγχρονου gaming — ένας διαρκώς κινούμενος στόχος, όπως ορίζεται από τεχνικά κριτήρια, όσο και αισθητικός και βιωματικός.

Λεία (2017) εργάζεται πολύ σκληρά για να σας φέρει υπό το μαγικό του στα πρώτα λεπτά του, μόνο και μόνο για να καταρρίψει το όλο θέμα, ανατρέποντας η μέρα της μαρμότας-ονειρεύομαι σε α Ολική επαναφορά εφιάλτης.

Μετά από μερικές «εκπλήξεις», μαθαίνετε να περπατάτε με το κλειδί σας έτοιμο πάνω από το κεφάλι σας.

στο πρόσωπό του, Λεία είναι ένα παιχνίδι δράσης-τρόμου πρώτου προσώπου βασισμένο στην αφήγηση, αλλά το παιχνίδι είναι, ίσως, πιο κατανοητό μέσω της καταγωγής του: Prey's Ο προγραμματιστής Arkane Studios ιδρύθηκε από τους συνδημιουργικούς σκηνοθέτες Raphael Colantonio και Harvey Smith, οι οποίοι είχαν διαμορφωτικούς ρόλους στο δημιουργώντας Deus Ex, Half-Life 2, και το Ατιμασμένος προνόμιο. Αν και το όνομα προέρχεται από το shooter πρώτου προσώπου του 2006 της ID Software, το παιχνίδι δεν μοιράζεται DNA με αυτό το παιχνίδι που είναι αδρανές. η συνέχεια.

Λεία είναι το σίγουρο riff του Arkane στο Immersive Simulation — ένα πλούσιο σε συστήματα «Παίξε τον τρόπο σου» Το RPG έχει σχεδιαστεί για να δίνει τη δυνατότητα στους παίκτες να διαμορφώνουν τις δικές τους αφηγήσεις. Δηλαδή, ένα shooter πρώτου προσώπου πασπαλισμένο με πρόοδο χαρακτήρα, διαχείριση αποθέματος και υγιή κούκλα από τη σάρωση των email άλλων ανθρώπων για παραδόσεις (και κωδικούς πρόσβασης), που κατά κάποιο τρόπο μας ξεγελάει να πιστέψουμε σε κάποιον άλλο κόσμος.

Μέσα από το Looking-Glass και τι βρήκε εκεί ο Μόργκαν

Αυτό το ξόρκι είναι στο πιο δυνατό του στις ώρες λειτουργίας του παιχνιδιού. Χωρίς να τα παραχωρήσετε όλα, ελέγχετε τον Morgan Yu, έναν επιστήμονα που καταλήγει στο Talos-1, έναν ιδιωτικοποιημένο διαστημικό σταθμό κοντά στη Γη. Πριν από πολύ καιρό, γίνεται σαφές ότι κάτι φρικτό συνέβη - ο σταθμός έχει καταστραφεί, υπάρχουν πτώματα στο έδαφος και μελανώδη εξωγήινα πλάσματα που τρέχουν τριγύρω.

Ενώ όλες αυτές οι πληροφορίες διανέμονται γρήγορα, περιβάλλεται από μια πυκνή ομίχλη σύγχυσης. Από την αρχή, διαποτίζεστε από τον φόβο και τον επείγοντα χαρακτήρα ενός ατόμου που βρίσκεται σε άμεσο κίνδυνο. Η εξερεύνηση του Talos-1, η εξερεύνηση του μυστηρίου του τι συνέβη σε fits and starts, μαζί με τη λογική των συστημάτων του παιχνιδιού, είναι έντονη και μεθυστική.

θήραμα κριτική σπασμένο γυαλί
prey review crewquarterstelepath
prey review phantomlobby
ζητήματα απόδοσης patch θηράματος telepathfight

Το παιχνίδι ενισχύει αυτή τη σύγχυση μέσω του φόβου: Κάθε εχθρική συνάντηση μπορεί να είναι θανατηφόρα και να ξεσπάσει ανά πάσα στιγμή. Ένας από τους πρώτους και πιο συνηθισμένους εχθρούς που συναντάτε στο Talos-1 είναι ο Mimic — μια σκιά με τετράποδα που μπορεί να πάρει τη μορφή οποιουδήποτε κοντινού άψυχου αντικειμένου. Μετά από μερικές «εκπλήξεις», μαθαίνετε να παρακολουθείτε τις αίθουσες του Talos-1 με το κλειδί σας έτοιμο πάνω από το κεφάλι σας - παρανοϊκός, αμυντική στάση που δικαιολογείται από το βαθμό στον οποίο αυτός ο διαστημικός σταθμός θέλει να σας εκτονώσει στο κρύο κενό του διαστήματος σαν παράσιτο.

Ωστόσο, παρά τη συνεχή ένταση, Λεία θέλει να προχωρήσετε. Όπως και άλλοι καθηλωτικοί sims, ο κόσμος του Talos-1 είναι ο πραγματικός πρωταγωνιστής της παράστασης: Μια ουτοπία Art Deco χτισμένη στα οστά μιας άρθρωσης Ο Σοβιετοαμερικανικός διαστημικός σταθμός, τα εξαιρετικά λεπτομερή χαρακτηριστικά του μεταφέρουν το βάθος και την ιστορία που σας αναγκάζουν να εξετάσετε εξονυχιστικά κάθε γωνιά του και κρανίο. Ο διασυνδεδεμένος κόσμος — ανοιχτός, αλλά περιορισμένος από ελέγχους και ικανότητες ιστορίας — είναι ένα εκπληκτικό έργο αντανακλαστικού επιπέδου που δικαίως συγκρίνεται με Σκοτεινές ψυχές, αν δεν αμαυρώθηκε από ενοχλητικές οθόνες φόρτωσης ανάμεσα σε κάθε διάφραγμα.

Όπως και το Rapture, το Talos-1 είναι το πραγματικό αστέρι του σόου.

Μόλις βρείτε ένα αδέσποτο κυνηγετικό όπλο ή απορροφήσετε μερικές εξωγήινες τηλεκινητικές ικανότητες, θα μεταβείτε από το να ενεργείτε προσεκτικά στο να αποκτήσετε υπερβολική αυτοπεποίθηση. Ο σταθμός αντιδρά στις ικανότητές σας, κρατώντας υπό έλεγχο την αυξανόμενη δύναμή σας.

Εδώ σκοντάφτει το παιχνίδι: Η πρώτη πράξη είναι τέλεια τεντωμένη γιατί πρέπει να αποφύγεις πάση θυσία τη μάχη για να επιβιώσεις, αλλά το παιχνίδι κλιμακώνεται άνισα καθώς προχωράς στον σταθμό. Η απόκτηση νέων όπλων και δυνάμεων, συμπεριλαμβανομένης της τηλεκίνησης και της ικανότητας «μίμησης» αντικειμένων όπως οι επιτιθέμενοί σας, είναι διασκεδαστικό, αλλά η δεύτερη πράξη δεν είναι συναρπαστική γιατί είστε περισσότερο από ικανοί να ξεπεράσετε κάθε εύλογη απειλή. Στη συνέχεια, θα βρείτε τον εαυτό σας νανουρισμένο σε μια ψευδή αίσθηση εφησυχασμού πριν από το γεμάτο δράση φινάλε του παιχνιδιού, το οποίο υπεραντισταθμίζει πετώντας σμήνη ρομπότ και ασταμάτητα στημένες στήλες που θα κατακλύσουν όποιον δεν είναι τρελός έτοιμος. Εν ολίγοις, η δυσκολία του παιχνιδιού είναι άνιση.

Από ένα κλειδί σε ένα πολυεργαλείο βασισμένο στη φυσική

Ένα γαλλικό κλειδί μπορεί να είναι το πρώτο όπλο που βρίσκεις, αλλά το χαρακτηριστικό σου πλευρικό όπλο Λεία είναι αναμφίβολα το κανόνι GLOO, ένα πολυεργαλείο βασισμένο στη φυσική στην περήφανη παράδοση της συσκευής χειρός Aperture Portal Device και του χειριστή Zero Point Energy Field από τη Half-Life. Όπως και οι προκάτοχοί του, το κανόνι GLOO σάς επιτρέπει να χειριστείτε το περιβάλλον και να αντιμετωπίσετε τα προβλήματά σας με έμμεση φυσική και όχι με ωμή βία. Στην περίπτωση του κανονιού GLOO, εκτοξεύει μπάλες ταχείας σκλήρυνσης που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να μπλοκάρουν τους διαδρόμους, να θάψουν εχθρούς που σκιρτούν ή να φτάσει σε νέα ύψη με αυτοσχέδιες χειρολαβές.

Η ενίσχυση του εξοπλισμού σας είναι μια ευρεία γκάμα αναβαθμίσεων "neuromod" που απλώνονται σε έξι δέντρα δεξιοτήτων. Τρία είναι διαθέσιμα από την αρχή: γενικά, Science for hacking, Engineering για χειροτεχνία και Security για μάχη. Μόλις αποκτήσετε, ωστόσο, το ψυχοσκόπιο και την ικανότητα να σαρώνετε εξωγήινες μορφές ζωής, θα ξεκλειδώσετε τρία επιπλέον δέντρα δεξιοτήτων που προέρχονται από εξωγήινους: Ενέργεια, η οποία προσφέρει φωτιά και ηλεκτρικές επιθέσεις. Morph, που σας δίνει τη δυνατότητα να «μιμείτε» αντικείμενα όπως τους εχθρούς σας. και την Τηλεπάθεια, που σας δίνει τη δυνατότητα να μετακινείτε αντικείμενα με το μυαλό σας.

Το εύρος και το βάθος των δεξιοτήτων που έχετε στη διάθεσή σας κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού σας αναγκάζει να κάνετε συγκεκριμένες επιλογές για το τι είδος πρωταγωνιστή που θέλετε να είναι ο Morgan: ένας πολυμήχανος άνθρωπος επιζών, ένας τηλεπαθητικός εφιάλτης εξωγήινων ή κάτι άλλο μεταξύ? Το παιχνίδι καταβάλλει μεγάλους κόπους για να μην σας ωθήσει προς οποιαδήποτε κατεύθυνση, λαμβάνοντας με χάρη όλες αυτές τις πιθανότητες χωρίς να ηθικολογείτε ή να παρασύρετε τον παίκτη πολύ άσχημα.

Περισσότερο από επιλογή, Λεία είναι ένα παιχνίδι με συνέπειες

Το εύρος των πιθανών κατασκευών μπορεί να ευθύνεται εν μέρει για τον ανομοιόμορφο ρυθμό του παιχνιδιού - είναι δύσκολο να ισορροπήσετε ένα παιχνίδι γύρω από ένα τόσο ευρύ φάσμα στυλ. Καθώς εισέρχεστε σε νέα μέρη του σταθμού, αντιμετωπίζετε νέες απειλές που ταιριάζουν με τις νέες ικανότητές σας, αλλά είναι σχεδόν αδύνατο να μετρήσετε τέλεια όταν δεν μπορείτε να ελέγξετε τις επιλογές του παίκτη με αυτές ικανότητες. Σε περισσότερες από μία περιπτώσεις συναντήσαμε ανυπέρβλητες απειλές που θα μπορούσαν να είχαν αποσταλεί εύκολα εάν επιλέξαμε διαφορετική φόρτωση.

Ανάλογα με το πώς το βλέπεις, το θέμα είναι είτε Λείατο πιο κραυγαλέο σφάλμα του ή ένα παράδειγμα του κορυφαίου του επιτεύγματος. Περισσότερο από επιλογή, Λεία είναι ένα παιχνίδι με συνέπειες. Οι επιλογές σας βοηθούν και πληγώνουν και εσάς, συχνά με τρόπους που δεν μπορείτε να προβλέψετε. Εάν η εμβάπτιση - το ξόρκι του Arkane's cast - σας συνεπάρει, θα το λάβετε υπόψη σας.

Η αποδοχή μας

Παρά την εσπευσμένη τελική του πράξη, Λεία είναι ένα εντυπωσιακό επίτευγμα. Είναι διάδοχος του Σοκ συστήματος που επιτρέπει σύγχρονες ανέσεις χωρίς να θυσιάζει το βάθος. Μπορεί να μην έχει το φιλοσοφικό υπόβαθρο BioShock, αλλά καταφέρνει να σας φέρει ουσιαστικά στο ίδιο μέρος, αμφισβητώντας το πρακτορείο και την ταυτότητα, όλα αυτά χωρίς να σφυρηλατήσει τον Αντικειμενισμό της Ayn Randian στον λαιμό σας. Το Prey είναι ένα παιχνίδι που ορίζεται από τις αναφορές του σε άλλα παιχνίδια και έχει περισσότερο από το μερίδιο του χιούμορ προγραμματιστή παιχνιδιών (ένα χρυσό όπλο, ένας αναιδής πρωταγωνιστής, τερματικά "Looking Glass"). Ωστόσο, η εμπειρία είναι κατ' εξοχήν εμβάπτιση, δικαιολογώντας την εκτεταμένη γενεαλογία μέσα στο είδος.

Υπάρχει καλύτερη εναλλακτική;

Λεία προέρχεται από μια πλούσια ιστορία παιχνιδιών με εμμονή. Οι μαθητές του μέσου θα θέλουν να επιστρέψουν και να παίξουν μέσα από το θεμελιώδες έργο του Warren Spector (Ultima Underworld, Σοκ συστήματος, Κλέφτης, και Deus Ex), Αλλά αλλιώς Λεία είναι ένα εξαιρετικό σημείο εκκίνησης για το είδος.

Πόσο θα κρατήσει?

Το πρώτο μας playthrough χρειάστηκε περίπου 30 ώρες από την αρχή μέχρι το τέλος, με άφθονο χώρο για επιπλέον εξερεύνηση, παράπλευρες αναζητήσεις και εναλλακτικές αφηγηματικές διαδρομές.

Θα πρέπει να το αγοράσετε;

Ναί. Λεία είναι ένα master class σε ένα από τα βασικά είδη παιχνιδιών υπολογιστή.

Συστάσεις των συντακτών

  • Τα καλύτερα χαρακτηριστικά για να φτάσεις πρώτος στο Remnant 2
  • Αυτό το κόλπο εγγυάται ότι θα λαμβάνετε bots μόνο σε κάθε αγώνα Fortnite
  • Όλα τα παιχνίδια cross-platform (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • Καλύτερες προσφορές βιντεοπαιχνιδιών για τον Μάιο του 2023: PlayStation, Xbox, Switch
  • Οι κονσόλες με τις μεγαλύτερες πωλήσεις όλων των εποχών