Το AR αποτελεί προτεραιότητα για την Apple εδώ και αρκετό καιρό. Η εταιρεία έχει ξοδέψει πολύ χρόνο και προσπάθεια πρόσληψη προσωπικού και την απόκτηση startups για να διασφαλίσει ότι έχει όλο το ταλέντο που χρειάζεται όταν η τεχνολογία είναι αρκετά ώριμη για τις μάζες. Τώρα, βρισκόμαστε στα πρόθυρα του πάρτι AR της Apple: την κυκλοφορία του iOS 11.
Για να κατανοήσουμε τις επιπτώσεις του ARKit, μιλήσαμε με έναν προγραμματιστή που έχει εργαστεί σε τεχνολογία επαυξημένης πραγματικότητας για το καλύτερο μέρος μιας δεκαετίας, και έχει ήδη αφιερώσει λίγο χρόνο για να βγάλει το κιτ προγραμματιστών της Apple στους ρυθμούς του.
Σχετίζεται με
- 17 κρυφές λειτουργίες του iOS 17 που πρέπει να γνωρίζετε
- Έχετε iPhone, iPad ή Apple Watch; Πρέπει να το ενημερώσετε τώρα
- 11 λειτουργίες στο iOS 17 που ανυπομονώ να χρησιμοποιήσω στο iPhone μου
Το ισόγειο του ΑΡ
Ο Jan-Hein Pullens και η ομάδα του παράγουν περιεχόμενο AR για πελάτες στην επίπλωση σπιτιού και την ακίνητη περιουσία βιομηχανίες – και η ζήτηση για τη δουλειά τους μπορεί να εκτοξευθεί στα ύψη καθώς η Apple προσπαθεί να φέρει την τεχνολογία στην αγορά μάζες.
Σήμερα, υπάρχει επαρκές υλικό και υποδομή που επιτρέπουν στους χρήστες να εκτελούν περιεχόμενο AR υψηλής ποιότητας.
Ωστόσο, όταν οι Pullens και Pieter Aarts ίδρυσαν Δωμάτιο το 2009, το τεχνολογικό τοπίο ήταν πολύ διαφορετικό. Θα περνούσαν ακόμη τρία χρόνια μέχρι η καμπάνια του Oculus Rift Kickstarter να φέρει την εικονική πραγματικότητα στη συνείδηση του κοινού. Το Google Glass, ένα από τα πρώτα έργα AR υψηλού προφίλ που δρομολογήθηκαν, δεν θα δημιουργηθεί με επιτυχία μέχρι τα μέσα του 2011.
Οι Pullens και Aarts ήταν αρχικά ενθουσιασμένοι από την προοπτική να δώσουν στους ανθρώπους έναν τρόπο να δουν πώς θα μπορούσαν να φαίνονται μεγάλα κομμάτια επίπλων στο σπίτι τους χρησιμοποιώντας AR. Ωστόσο, το υλικό για την εκτέλεση αυτού του είδους λογισμικού απλά δεν ήταν διαθέσιμο στο κοινό.
«Πριν από οκτώ χρόνια, για παράδειγμα, δεν υπήρχε iPad», είπε ο Pullens όταν μίλησε στο Digital Trends στο τηλέφωνο τον περασμένο μήνα. «Οι άνθρωποι είχαν επιτραπέζιους υπολογιστές και τηλέφωνα».
Οι επιτραπέζιοι υπολογιστές δεν είναι ιδανικοί για περιεχόμενο AR, επειδή δεν μπορείτε να τους μετακινήσετε για να δείτε διαφορετικές γωνίες. Και τότε, τα smartphones δεν ήταν πολύ καλύτερα. Απλώς δεν είχαν την ιπποδύναμη (ή τους αισθητήρες) που απαιτούνταν για να παρουσιάσουν λογισμικό AR.
1 του 2
Είτε προσπαθείτε να πουλήσετε σε κάποιον έναν πολυτελή καναπέ ή ένα πολυτελές διαμέρισμα, είναι σημαντικό η εικονική σας οπτικοποίηση να παίζει με τα δυνατά σημεία του προϊόντος. «Πρέπει να είναι πολύ ρεαλιστικό, διαφορετικά φαίνεται τεχνικό και σαν παιχνίδι», εξήγησε.
Σήμερα, υπάρχει επαρκές υλικό και υποδομή για ορισμένους κατόχους τηλεφώνων να τρέξουν υψηλής ποιότητας περιεχόμενο AR. Google Tango είναι η πιο καθιερωμένη πλατφόρμα στη σκηνή αυτή τη στιγμή. Δυστυχώς, είναι συμβατό μόνο με δύο smartphone - το Lenovo Phab 2 Pro και το Asus Zenfone AR. Γνωρίζετε κάποιον που έχει αυτά τα τηλέφωνα; Ούτε εμείς. Αλλά με το iPhone να μπαίνει στη μάχη, ξαφνικά ένα τεράστιο κομμάτι smartphone οι χρήστες θα είναι ικανοί AR.
Η Apple ανοίγει τις πύλες
Το ARKit θα υποστηρίζεται από συσκευές iOS που χρησιμοποιούν επεξεργαστές Apple A9 ή A10 – το iPad 2017, το iPhone 6S, και μετά. Ομολογουμένως, αυτό δεν αφήνει τα εκατομμύρια των χρηστών με παλαιότερο υλικό να μην μπορούν να έχουν πρόσβαση σε περιεχόμενο AR που έχει κατασκευαστεί με πλατφόρμα, αλλά ξεπερνάει απολύτως τη βάση χρηστών για το Google Tango, το Microsoft HoloLens και κάθε άλλη πλατφόρμα AR.
Η εξελιγμένη λειτουργικότητα AR απαιτεί εξειδικευμένους αισθητήρες, όπως μια κάμερα με ανίχνευση βάθους.
Υπάρχει μια άλλη επιπλοκή. Ορισμένες από τις πιο εξελιγμένες λειτουργίες AR απαιτούν εξειδικευμένους αισθητήρες, όπως α κάμερα ανίχνευσης βάθους. Είναι αλήθεια ότι το iPhone 7 Το Plus έχει ορισμένες δυνατότητες ανίχνευσης βάθους, χρησιμοποιώντας δύο φακούς που λειτουργούν συγχρονισμένα για τη μέτρηση της σχετικής απόστασης. Ωστόσο, στο μεγαλύτερο σχήμα της τεχνολογίας AR, είναι μια σχετικά πρωτόγονη λύση.
Τον Φεβρουάριο του 2017, υπήρξαν φωνές ότι το επόμενο iPhone θα εφαρμόσει έναν αισθητήρα υπερύθρων παρόμοιο με αυτόν που χρησιμοποιείται στο αξεσουάρ Kinect της Microsoft για το Xbox 360, όπως αναφέρει Το χείλος. Αυτό το είδος αισθητήρα θα παρείχε πολύ πιο λεπτομερείς πληροφορίες σχετικά με τη σχετική θέση ενός αντικειμένου στη συσκευή από την τρέχουσα ρύθμιση διπλού φακού. Φημολογείται επίσης ότι η Apple θα εισαγάγει κάποιο είδος στοιχείου που εξυπηρετεί αυτόν τον σκοπό ως μέρος της ανανέωσης του iPhone του 2017 (διαβάστε την πιο πρόσφατη Φήμες για το iPhone 8), αλλά δεν υπάρχει κάτι επίσημο ακόμα.
Αυτές οι νέες συσκευές θα θεωρηθούν η βάση για τους προγραμματιστές AR που προχωρούν, ιδιαίτερα λόγω των πλεονεκτημάτων που σχετίζονται με τις κάμερες με ανίχνευση βάθους. Ωστόσο, ο συνδυασμός του ARKit και του τρέχοντος υλικού αποδίδει ήδη καρπούς. Ο Pullens και η ομάδα του πέρασαν λίγο χρόνο με μια πρώιμη έκδοση του κιτ ανάπτυξης και τους αρέσει αυτό που είδαν.
«Τα πρώτα ευρήματα που έχουμε με το Apple ARKit είναι πολλά υποσχόμενα, είναι πραγματικά πολλά υποσχόμενα», είπε ο Pullens. Επαίνεσε τον τρόπο με τον οποίο η πλατφόρμα αντιμετωπίζει την απόφραξη και την ικανότητά της να εμποδίζει τα εικονικά αντικείμενα να παρεμβαίνουν μεταξύ τους.
Για την Pullens, η πιο εντυπωσιακή πτυχή του ARKit είναι η σταθερότητά του. Τα εικονικά αντικείμενα συχνά μπορούν να «παρασύρονται» όταν δεν είναι σωστά ευθυγραμμισμένα με τον πραγματικό τους κόσμο περιβάλλον, το οποίο μπορεί να είναι μεγάλο πρόβλημα για τον τύπο των οπτικοποιήσεων στις οποίες αυτός και η ομάδα του Πλούσια παραγωγή.
«Αυτό που εννοώ με το drifting, είναι για παράδειγμα, μια καρέκλα σε θέα AR», είπε. «Θα θέλατε να δείτε αυτή την καρέκλα να είναι πολύ σταθερή – δεν θα θέλατε να παρασύρεται ή να τρέμει. Έτσι, τα πρώτα ευρήματα που έχουμε με την Apple είναι πολλά υποσχόμενα, γιατί είναι αρκετά σταθερή».
Μια εικονική δερμάτινη καρέκλα δεν βοηθάει πολύ εάν επιμένει να επιπλέει προς την οροφή ή ταλαντεύεται σαν να υπάρχει μια γάτα κάτω από το μαξιλάρι.
Ενώ ο Pullen είχε πολλούς επαίνους, έθεσε επίσης ορισμένους τομείς όπου η Apple θα μπορούσε να κάνει βελτιώσεις. Σημείωσε ότι ο τρόπος με τον οποίο το ARKit αποδίδει τους χάρτες φωτός και σκιάς είναι εντάξει, αλλά πρόσθεσε ότι αναμένει ότι θα είναι ακόμη καλύτερος όταν η πλατφόρμα είναι έτοιμη για κυκλοφορία. Πρότεινε επίσης ότι μπορεί να δει τις ικανότητες ανίχνευσης επιφανειών του να βελτιώνονται σημαντικά με ένα βελτιωμένη κάμερα ανίχνευσης βάθους – έτσι, θα ήταν ιδανικό αν οι φήμες για κάμερα υπερύθρων στο iPhone 8 αποδειχθεί αλήθεια.
Το ARKit κάνει τα πάντα πιο εύκολα
Οι προγραμματιστές AR είναι ενθουσιασμένοι με το ARKit επειδή θα πρέπει να ανοίξει την τεχνολογία σε ένα πολύ ευρύτερο κοινό. Η Apple φαίνεται βαριά επένδυσε στην AR, επομένως μπορούμε να περιμένουμε ότι αυτού του είδους το περιεχόμενο θα είναι προτεραιότητα για το iPhone και το iPad. Αυτή είναι μια ελκυστική πρόταση για τους ανθρώπους που δημιουργούν εμπειρίες AR.
Μπορούμε να περιμένουμε ότι αυτού του είδους το περιεχόμενο θα είναι προτεραιότητα για το iPhone και το iPad.
Ωστόσο, το μεγαλύτερο κοινό δεν είναι το μόνο όφελος του κιτ ανάπτυξης της Apple. Το ARKit στοχεύει επίσης να αφαιρέσει μεγάλο μέρος της πολυάσχολης δουλειάς από τη δημιουργία λογισμικού, επιτρέποντας στους προγραμματιστές να επικεντρωθούν στο πώς μπορούν να χρησιμοποιήσουν τη λειτουργικότητα για να παρέχουν νέες και συναρπαστικές εμπειρίες.
"Βοηθά τους προγραμματιστές σαν εμάς να παρέχουν νέες δυνατότητες και να κάνουν καλή χρήση της τεχνολογίας AR", δήλωσε ο Pullens. «Διαφορετικά, κάποιος πρέπει να χτίσει τα πάντα μόνος του».
Για παράδειγμα, κάθε εφαρμογή AR χρειάζεται ανίχνευση επιφάνειας που επιτρέπει σε ένα εικονικό αντικείμενο να κάθεται σε ένα τραπέζι ή στο πάτωμα. Προηγουμένως, οι προγραμματιστές μπορεί να ξόδευαν μήνες δημιουργώντας τους δικούς τους αλγόριθμους ανίχνευσης επιφανειών ή να αρκεστούν σε τόσο ενδιάμεσο λογισμικό που παρέχεται από άλλη εταιρεία. Με το ARKit, έχουν πρόσβαση σε μια εξαιρετικά εξελιγμένη λύση που είναι ήδη προσαρμοσμένη στο iOS.
"Έχετε ήδη πολλά χαρακτηριστικά δωρεάν σε αυτό το κιτ", πρόσθεσε ο Pullens, αναφερόμενος σε λειτουργίες όπως απόφραξη και χάρτες φωτός και σκιάς. «Αυτό θα δώσει μεγάλη ώθηση στην κοινότητα ανάπτυξης, ώστε νέες λύσεις AR να είναι εκεί έξω».
Οι πρώιμες δημιουργίες ARKit είναι ήδη εντυπωσιακές
Οι προγραμματιστές που ενδιαφέρονται για μια sneak προεπισκόπηση του ARKit μπορούν να το λάβουν κατεβάζοντας το beta έκδοση του Xcode 9, το οποίο περιλαμβάνει το iOS 11 SDK. Ήδη οδηγεί σε νέες ιδέες. Ροή AR και VR MixedRealityDesign έχει δημιουργήσει μια ιστοσελίδα μεταγλωττισμένη Κατασκευασμένο με ARKit, το οποίο επιμελείται μια επιλογή από τα καλύτερα έργα που υπάρχουν.
Το ελαφρώς ανατριχιαστικό «Ένα ρομπότ που χορεύει στο σαλόνι μου» δείχνει την ανώτερη σταθερότητα για την οποία μίλησε ο Πούλενς. Ενα android κάνει μερικές ρευστές χορευτικές κινήσεις μπροστά από έναν καναπέ και παρά την κάμερα που κινείται, η σκηνή φαίνεται απίστευτα φυσική. Η σκιά που ρίχνει το ρομπότ στο πάτωμα είναι ιδιαίτερα εντυπωσιακή.
«Διαδιάστατη Πύλη» τοποθετεί ένα παράθυρο σε έναν άλλο κόσμο στη μέση ενός δρόμου της πόλης. Τα γραφικά που χρησιμοποιούνται για την απόδοση αυτού του εικονικού χώρου δεν είναι πολύ εκλεπτυσμένα, αλλά το συνολικό αποτέλεσμα είναι εντυπωσιακό, ιδιαίτερα όταν ο χρήστης περπατήσει στην πύλη. Είναι εύκολο να καταλάβουμε πώς αυτό το είδος ιδέας μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε ένα παιχνίδι που βασίζεται στην τοποθεσία Pokemon Go.
Ενώ αυτά τα δύο παραδείγματα είναι διασκεδαστικά, «Το ARKit θα αλλάξει τον τρόπο με τον οποίο παραγγέλνουμε φαγητό» είναι πολύ πιο πρακτικό. Αντί να βλέπει επίπεδες εικόνες σε ένα μενού χαρτιού, μια εφαρμογή παράγει τρισδιάστατες απεικονίσεις επιλογών ακριβώς πάνω στο τραπέζι. Μια άλλη πρακτική εφαρμογή είναι η "Επίδειξη εφαρμογής μέτρησης AR", που προσφέρει μια εικονική μεζούρα.
Αυτά τα έργα έχουν τραχιά άκρα, που κυμαίνονται από άβολα περιβάλλοντα χρήστη έως άσχημα στοιχεία. Είναι σημαντικό να θυμάστε ότι αυτές είναι πρώιμες έννοιες που δημιουργήθηκαν χρησιμοποιώντας εργαλεία που ήταν διαθέσιμα εδώ και μερικές εβδομάδες. Ωστόσο, το ARKit παρέχει μια σταθερή βάση που επιτρέπει σε ορισμένες ενδιαφέρουσες ιδέες να πραγματοποιηθούν.
Η Apple, κατά τον συνηθισμένο τρόπο, πήρε χρόνο για να κάνει σωστά το AR, αντί να είναι πρώτη. Το πρώτο κύμα αποτελεσμάτων υποδηλώνει ότι είναι ένα βήμα πέρα από το Google Tango και άλλους ομοτίμους. Το επόμενο βήμα θα είναι η διάθεση προηγμένου υλικού φιλικού προς το AR στα χέρια ενός ευρέος φάσματος χρηστών και αυτό φαίνεται ότι θα συμβεί όταν ανακοινωθεί το επόμενο iPhone.
Συστάσεις των συντακτών
- Αυτή η κρυφή λειτουργία Apple Watch είναι καλύτερη από ό, τι μπορούσα να φανταστώ
- Ελπίζω η Apple να φέρει αυτή τη δυνατότητα Vision Pro στο iPhone
- Οι 6 μεγαλύτερες δυνατότητες του iOS 17 που έκλεψε η Apple από το Android
- Η Apple τελικά διόρθωσε το μεγαλύτερο πρόβλημά μου με το iPhone 14 Pro Max
- iOS 17: Η Apple δεν πρόσθεσε τη μοναδική λειτουργία που περίμενα