Έχει περάσει πολύς καιρός από τότε που ο εκκεντρικός σχεδιαστής παιχνιδιών Masuhiro Sakurai συζήτησε το πρώτο του έργο για το Nintendo Wii U, το πολυαναμενόμενο Super Smash Bros 4. Ο σχεδιαστής έμεινε σιωπηλός από το περασμένο καλοκαίρι, όταν αποκάλυψε ότι το παιχνίδι αναπτύχθηκε στην πραγματικότητα από μια ομάδα δημιουργών της Namco που ήταν υπεύθυνη και για τις δύο Tekken και Αναπληρωματικοί ένωρκοι σειρά, αλλά έδωσε μια υπόδειξη για το πώς θα λειτουργήσει το διαδικτυακό παιχνίδι στο brawler όταν κυκλοφορήσει.
Ένας αναγνώστης του ιαπωνικού περιοδικού Famitsu επικοινώνησε με τον Sakurai για να μάθει πώς παίζετε στο διαδίκτυο Super Smash Bros 4 θα διέφερε από τους διαδικτυακούς αγώνες Super Smash Bros Brawl στο Wii. Το παράπονο του αναγνώστη ήταν ότι όταν συναντούσαν τυχαίους παίκτες στο διαδίκτυο, συνήθως εμπλέκονταν σε μια αντιπαράθεση για να δουν ποιος θα έκανε την πρώτη κίνηση. «Κανείς δεν πήγε ποτέ στην επίθεση. ήταν σαν όλοι να ακολουθούσαν την προσέγγιση να περιμένουν τον άλλον να κάνει επίθεση».
Προτεινόμενα βίντεο
Ο Sakurai απάντησε στη στήλη του ότι αναγνωρίζει το πρόβλημα. «Θα ήθελα οι άνθρωποι να ακολουθήσουν κάποιες πιο ελεύθερες προσεγγίσεις με το παιχνίδι τους, αλλά το είδος του στυλ μάχης που περιγράφετε στο Το γράμμα δεν είναι ενδιαφέρον ή διασκεδαστικό», είπε ο Σακούραι, «γι' αυτό μάλλον θα σκεφτώ έναν τρόπο να το αντιμετωπίσω αυτό στο επόμενο παιχνίδι. Από τότε μάθαμε πολλά για το καθαρό παιχνίδι Φιλονικία τελικά κυκλοφόρησε, οπότε είναι δυνατά πολλά περισσότερα».
Ο σχεδιαστής είπε μάλιστα ότι θα ήθελε να μπαλώσει Φιλονικία, αλλά η επιδιόρθωση του online multiplayer στην τεχνολογικά αρχαϊκή πλατφόρμα Wii της Nintendo δεν ήταν δυνατή. «Υποθέτω ότι το πρόσωπο ότι έχουμε ακόμα διαθέσιμες διαδικτυακές μάχες χωρίς χρέωση σε ένα παιχνίδι που κυκλοφόρησε πριν από πέντε χρόνια είναι μια άλλη αιτία του προβλήματος. Θα ήταν ωραίο να είχαμε αναθεωρήσει τους κανόνες του παιχνιδιού όπως αρμόζει, αλλά με το σύστημα που είχαμε, αυτό δεν ήταν δυνατό».
Το διαδικτυακό παιχνίδι σε Super Smash Bros 4 θα έχει άλλη μια πρωτιά για τη σειρά: Κονσόλα έναντι μάχες χειρός. Το παιχνίδι είναι υπό ανάπτυξη τόσο για το Wii U όσο και για το Nintendo 3DS, επιτρέποντας στους παίκτες και στις δύο συσκευές να ανταλλάσσουν ο ένας τον άλλον. Όσο για το πότε θα κυκλοφορήσει πραγματικά το παιχνίδι, ο Sakurai και η Nintendo παραμένουν μαμά. Η Nintendo είπε κατά τη διάρκεια μιας πρόσφατης παρουσίασης της Nintendo Direct ότι θα έδειχνε στιγμιότυπα οθόνης του παιχνιδιού στην E3 2013, κάτι που δεν είναι ενθαρρυντικό όσον αφορά την ταχεία κυκλοφορία.
Πηγή: Πολύγωνο
Συστάσεις των συντακτών
- Κατεβάστε αυτά τα σπάνια παιχνίδια Wii U πριν εξαφανιστούν
- Το Wii Shop Channel της Nintendo και τα καταστήματα DSi είναι ξανά online
- Η Nintendo τερματίζει την υπηρεσία Wii U και 3DS eShop
- Super Smash Bros. Η επόμενη ενημέρωση του Ultimate περιλαμβάνει τελικές προσαρμογές μαχητών
- Η Nintendo είναι επίσημα χορηγός μιας σειράς τουρνουά Smash Bros
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.