Ο Modder αντικαθιστά τον Joel με την Tess στο "The Last of Us"

Ενώ το μεγαλύτερο μέρος της προσαρμογής The Last of Us του HBO επαναλαμβάνει την ιστορία του πρώτου παιχνιδιού, το επεισόδιο 7 του The Last of Us είναι μια ειδική εξαίρεση. Αυτό συμβαίνει επειδή καταδύεται στην περιοχή DLC για να μεταφέρει το The Last of Us: Left Behind στη μικρή οθόνη και να δώσει στην Ellie της Bella Ramsey μια ώρα να λάμψει.

Το Left Behind είναι μια επέκταση του 2014 για το The Last of Us που αργότερα θα μπορούσε να αγοραστεί ως αυτόνομη κυκλοφορία. Διαδραματίζεται στη μέση του The Last of Us, καθώς η Ellie κυνηγάει ιατρικές προμήθειες για τον Joel σε ένα εγκαταλελειμμένο εμπορικό κέντρο του Κολοράντο. Αυτή η ρύθμιση λειτουργεί ως μια ιστορία πλαισίου, καθώς το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού είναι μια αναδρομή που μπορεί να παίξει. Σε αυτό, βλέπουμε ένα κομμάτι της ζωής της Έλι προτού γνωρίσει τον Τζόελ, καθώς εξερευνά ένα άλλο εμπορικό κέντρο με τον φίλο της και εκκολαπτόμενο ερωτευμένο, τον Ράιλι. Ήταν ένα σημαντικό κεφάλαιο της σειράς, καθώς επιβεβαίωσε τη σεξουαλική ταυτότητα της Ellie, αλλά ήταν επίσης μια σημαντική στιγμή για τα παιχνίδια γενικότερα. Οι λεσβιακές σχέσεις δεν απεικονίζονταν γενικά στα βιντεοπαιχνίδια AAA το 2014 και η ιδέα ενός τρυφερού φιλιού μεταξύ δύο γυναικών ήταν ιδιαίτερα ανήκουστη.

Η πρώτη σεζόν του The Last of Us στο HBO γίνεται μια από τις καλύτερες διασκευές βιντεοπαιχνιδιών όλων των εποχών, ακόμα κι αν δεν είναι τέλεια. Είτε πιστεύετε ότι η άθλια φήμη που έχουν οι προσαρμογές βιντεοπαιχνιδιών είναι δικαιολογημένη είτε όχι, αυτά τα πρώτα επεισόδια της σειράς χρησιμεύουν ως κορυφαία παραδείγματα για το πώς να προσαρμόσετε σωστά ένα παιχνίδι. Ως εκ τούτου, αξίζει τον κόπο να αναλύσουμε τι μπορούν να μάθουν άλλες προσαρμογές βιντεοπαιχνιδιών από το The Last of Us.
Στα μισά της πρώτης σεζόν, πέντε παράγοντες έπαιξαν σημαντικό ρόλο στη συνεχιζόμενη επιτυχία του The Last of Us στο HBO. Ευτυχώς, είναι όλα στοιχεία από τα οποία θα μπορούσαν να μάθουν άλλες προσαρμογές βιντεοπαιχνιδιών, ακόμα κι αν βασίζονται σε μια IP με σημαντικά διαφορετικό τόνο. Εάν η ποιότητα αυτής της εκπομπής είναι κάποια ένδειξη, οι προσαρμογές βιντεοπαιχνιδιών έχουν λαμπρό μέλλον.
Να είσαι πιστός

Αυτό φαίνεται σαν να είναι αυτονόητο, αλλά είναι κάτι που πολλές ταινίες και τηλεοπτικές εκπομπές που βασίζονται σε παιχνίδια δεν κάνουν σωστά. Ακόμη και επιτυχημένες όπως οι ταινίες Sonic the Hedgehog φαίνεται να ντρέπονται λίγο για το αρχικό υλικό όταν φέρνουν χαρακτήρες βιντεοπαιχνιδιών στον «πραγματικό κόσμο». ο Η σειρά Last of Us λειτουργεί αριστοτεχνικά επειδή παίζει τα δυνατά σημεία του αρχικού υλικού, προσαρμόζοντας με ακρίβεια μια ιστορία που έχει ήδη αναγνωριστεί από τους κριτικούς. με σεβασμό. Ως αποτέλεσμα, μια υπέροχη ιστορία είναι ακόμα υπέροχη.
Το The Last of Us του HBO δεν είναι μια άμεση προσαρμογή 1:1 (περισσότερα για αυτό αργότερα), αλλά εξακολουθεί να είναι αναμφισβήτητα μια τηλεοπτική έκδοση της ιστορίας του βιντεοπαιχνιδιού και ακόμη και του παιχνιδιού σε ορισμένα τμήματα. Αυτή η πιστότητα δείχνει σεβασμό για το παιχνίδι και είναι πιο πιθανό να συμβιβάσει τους θαυμαστές με τη δημιουργία και τυχόν αποκλίσεις που μπορεί να κάνει. Δυστυχώς, πολλές προσαρμογές βιντεοπαιχνιδιών φαίνονται σαν να ντρέπονται για το αρχικό υλικό, κάτι που φαίνεται στην ποιότητα του τελικού προϊόντος και στην υποδοχή των θαυμαστών σε αυτό.
Βελτιώστε το αρχικό υλικό

Η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών έχει πυρετό του remake. Ενώ η ιδέα της επανάληψης ενός κλασικού παιχνιδιού δεν είναι κάτι καινούργιο (δείτε κάτι τόσο παλιό όσο το Super Mario All-Stars του 1993), επί του παρόντος βιώνουμε ένα κύμα ριμέικ καθώς οι προγραμματιστές επισκέπτονται ξανά μερικά από τα καλύτερα παιχνίδια της δεκαετίας του 2000 και πέρα. Πέρυσι πήραμε το The Last of Us Part I και το Crisis Core: Final Fantasy Reunion, ενώ το 2023 θα δούμε παιχνίδια όπως το Resident Evil 4 να επαναλαμβάνονται πλήρως στο Dead Space. Like a Dragon: Ishin, Advance Wars 1+2: Re-boot Camp, Silent Hill 2, System Shock… η λίστα φαίνεται ότι μεγαλώνει κάθε μήνα που περνάει.

Με τόσα πολλά remakes που γεμίζουν το ημερολόγιο κυκλοφορίας παιχνιδιών του 2023, βρίσκομαι να κάνω μια απλή ερώτηση: Γιατί; Αυτή δεν είναι μια κυνική ερώτηση που απευθύνεται στη συνολική ιδέα των remakes, αλλά μάλλον μια ερώτηση που αξίζει να τεθεί σε επίπεδο μεμονωμένου έργου. Γιατί είναι το 2023 η κατάλληλη στιγμή για επανεκκίνηση μιας σειράς; Τι θα κάνει αυτό το remake για να εμβαθύνει την κατανόησή μου για το αρχικό παιχνίδι; Αρκούν τα πιο σύγχρονα γραφικά για να δικαιολογήσουν μια αναγόμωση σε ένα παιχνίδι 15 ετών που εξακολουθεί να παίζει καλά με τα σημερινά πρότυπα, ή θα ξοδεύονταν καλύτερα ο χρόνος και τα χρήματα για να προχωρήσουμε;