Αλλά μόνο και μόνο επειδή ένα έργο ακούγεται τολμηρό ή υπερβολικά φιλόδοξο δεν εγγυάται απαραίτητα την επιτυχία. Εδώ είναι έξι θεαματικά τεχνολογικά flops που μπορεί να άλλαξαν το παιχνίδι, αλλά δεν υλοποιήθηκαν ποτέ με ουσιαστικό τρόπο.
Ο πιο γρήγορος υπολογιστής στον κόσμο
IBM STRETCH: Μια σύνδεση τεχνολογίας μεταξύ του χθες και του αύριο
Το 1956, οι μηχανικοί της IBM ξεκίνησαν να δημιουργήσουν τον ταχύτερο υπερυπολογιστή που είχε κατασκευαστεί ποτέ. Πέντε χρόνια αργότερα, είχαν αναπτύξει μια μηχανή που ονομάζεται το IBM 7030, γνωστός και ως «Stretch», που κατείχε το ρεκόρ του ταχύτερου υπολογιστή στον κόσμο μέχρι το 1964. Τότε γιατί αυτό το έργο βρίσκεται σε μια λίστα με αξιοσημείωτες αποτυχίες;
Ένας αξιοσημείωτος λόγος είναι ότι η IBM είχε υποσχεθεί στο Εθνικό Εργαστήριο του Λος Άλαμος, για το οποίο σχεδιάστηκε το έργο, έναν υπολογιστή που θα ήταν 100 φορές ταχύτερος από το μηχάνημα που επρόκειτο να αντικαταστήσει. Όταν ολοκληρώθηκε, ήταν μόνο 30-40 φορές πιο γρήγορο. Εξαιτίας αυτού, η IBM έπρεπε να μειώσει την τιμή του μηχανήματος από 13,5 εκατομμύρια δολάρια σε 7,8 εκατομμύρια δολάρια, πράγμα που σήμαινε ότι έχασε χρήματα για κάθε μονάδα που κατασκευάστηκε.
Στο τέλος, η IBM κατασκεύασε μόνο εννέα μηχανές IBM 7030 και το έργο θεωρήθηκε μια φιλόδοξη αποτυχία.
Τι πήραμε αντ 'αυτού: Το IBM 7030 μπορεί να μην ανταποκρίθηκε στις φιλοδοξίες της IBM, αλλά έθεσε τις βάσεις για πολλές μεταγενέστερες τεχνολογικές προόδους στην τομείς όπως η προστασία της μνήμης, η παρεμβολή μνήμης και άλλες καινοτομίες που συνέβαλαν στην ταχύτερη και καλύτερη δημιουργία μηχανές.
Υπολογιστές… στην εποχή της Βικτώριας;
Το μεγαλύτερο μηχάνημα που δεν υπήρξε ποτέ - John Graham-Cumming
Τσαρλς Μπάμπατζ Δικαίως θεωρείται ένας από τους πατέρες της βιομηχανίας των υπολογιστών, αλλά δεν θα το καταλάβατε βλέποντας τα μηχανήματα που πραγματικά «έστειλε». Στο Το 1840, σχεδίασε μια τεράστια αυτοματοποιημένη αριθμομηχανή που ονομάζεται Difference Engine, αν και δεν κατασκευάστηκε ποτέ λόγω του τεράστιου κόστους του έργου και Μέγεθος.
Στη συνέχεια σχεδίασε το Difference Engine No. 2, το οποίο βελτίωσε τις δυνατότητες μειώνοντας τον αριθμό των εξαρτημάτων — αν και και αυτό δεν κατασκευάστηκε. Ένα άλλο έργο που ονομάζεται Analytical Engine (η οποία είχε προγράμματα γραμμένα για αυτήν από την πρωτοπόρο προγραμματισμού Ada Lovelace) έμεινε επίσης άκτιστο στη ζωή του.
Τι πήραμε αντ 'αυτού: Λοιπόν, η ιστορία των υπολογιστών όπως την ξέρουμε. Ο Babbage βοήθησε να τεθούν τα θεμέλια, και ενώ στερηθήκαμε αυτά τα steampunk θαύματα, τα πράγματα φαίνεται να έχουν εξελιχθεί αρκετά καλά. Το 2002, 153 χρόνια αφότου το σχεδίασε ο Babbage, οι μηχανικοί τα κατάφεραν κατασκευάστε την πρώτη ολοκληρωμένη μηχανή Babbage στον κόσμο — αποδεικνύοντας έτσι ότι ο καινοτόμος σχεδιασμός λειτουργεί.
Προβολή του λογότυπου της Google στη Σελήνη
Σε σύγκριση με τους πρώτους ή ταχύτερους υπολογιστές στον κόσμο, αυτό είναι λίγο περίεργο, αν και σίγουρα δείχνει την προθυμία της Google να κάνει μεγάλα όνειρα. Πίσω στο 1999, όταν η Google μόλις άρχιζε να κερδίζει δυναμική, προσέλαβε έναν νέο αντιπρόεδρο μάρκετινγκ με το όνομα Scott Epstein. Όταν ο Epstein κάθισε με τους ιδρυτές της Google, διαπίστωσε ότι ήθελαν να κάνουν κάτι πολύ πιο φιλόδοξο από το παραδοσιακό μάρκετινγκ — με μια αξιοσημείωτη ιδέα να προβάλετε μια εικόνα λέιζερ του λογότυπου της Google στο Φεγγάρι. Έτσι, ξέρετε, όλοι θα το γνωρίζουν.
Δεν είμαστε σίγουροι πόσο μακριά έφτασε αυτή η ιδέα, αλλά όπως θα ξέρει όποιος έχει σηκώσει ποτέ το βλέμμα της τη νύχτα, δεν ολοκληρώθηκε.
Τι πήραμε αντ 'αυτού: Δεν υπάρχει διαφήμιση με βάση τη Σελήνη, αν αυτό είναι που ζητάτε. Αλλά η Google έφερε επανάσταση στις διαφημίσεις Έννοια του AdWords. Αυτό είναι πολύ πιο προσοδοφόρο από τις σεληνιακές διαφημίσεις, αν και αναμφισβήτητα λιγότερο συναρπαστικό.
Εστιατόρια με θέμα το μήλο
Scott Olson/ Getty
Η Apple ήταν μια πολύ διαφορετική εταιρεία τη δεκαετία του 1990 από τον τεχνολογικό γίγαντα που πλησιάζει σε μια αποτίμηση τρισεκατομμυρίων δολαρίων σήμερα. Πριν ο Steve Jobs κάνει τη θριαμβευτική του επιστροφή το 1997, η Apple υπέφερε από τις αρνητικές συνέπειες της κακής διαχείρισης, της κυριαρχίας της Microsoft και προϊόντων που απλά δεν φαινόταν να κυκλοφορούν στην αγορά.
Από ανάπτυξη κονσολών παιχνιδιών με τον παιχνιδοποιό Bandai να λανσάρει ένα σειρά PDA (βοηθοί προσωπικών δεδομένων), η Apple φαινομενικά δοκίμασε τα πάντα. Μία από τις πιο φιλόδοξες ιδέες της για την αλλαγή του τρόπου με τον οποίο σκεφτήκαμε την Apple ως εταιρεία; Σχεδιάζει το λανσάρισμα μιας σειράς γιγάντων εστιατορίων υψηλής τεχνολογίας με θέμα την Apple στο Λονδίνο, το Παρίσι, τη Νέα Υόρκη, το Τόκιο και το Σίδνεϊ.
«Η ώρα είναι η κατάλληλη», δήλωσε τότε ο ανώτερος αντιπρόεδρος μάρκετινγκ της Apple. "Τα κυβερνοκαφέ βρίσκονται στο… Αυτό θα είναι ένα μέρος για να παρουσιάσουμε τα προϊόντα μας στον πραγματικό κόσμο." Παράλληλα με την υγιεινή διατροφή, το τα καφέ θα διαθέτουν οθόνες περιπτέρου τύπου iPad ενσωματωμένες στα τραπέζια για παραγγελίες, μαζί με τηλεδιάσκεψη σε άλλα εστιατόρια. Οι συνεπενδυτές της Apple τελικά διέφυγαν από τη συμφωνία.
Τι πήραμε αντ 'αυτού: Εκτός από τα κεντρικά γραφεία της, η Apple δεν μπήκε ποτέ στον κλάδο των καφέ. Η ιδέα του chic Καταστήματα με επωνυμία Apple έχει αποδειχθεί μια τεράστια επιτυχία, ωστόσο. Αν και πολύ πιθανό επειδή πουλάνε iPhone αντί για μοσχαρίσια μπιφτέκια με θέμα Mac.
Έργο Xanadu
Ο Ted Nelson επιδεικνύει το Xanadu Space
Σε σύγκριση με μερικά από τα άλλα μεγάλα ονόματα αυτής της λίστας, υπάρχει πιθανότητα να μην έχετε ακούσει Έργο Xanadu ή τον δημιουργό του Τεντ Νέλσον. Ανεξάρτητα από αυτό, το Project Xanadu είναι ένα από τα πιο φιλόδοξα έργα εδώ και θα μπορούσε να είχε αλλάξει τον κόσμο πολύ περισσότερο από ό, τι θα έκανε ποτέ ένα Apple Café.
Για πρώτη φορά υποτέθηκε τη δεκαετία του 1960, όταν ο Νέλσον ήταν φοιτητής του Χάρβαρντ, η ιδέα ήταν να δημιουργηθεί ένα τεράστιο πολυγλωσσικό πρόγραμμα που μπορούσε να αποθηκεύσει και να εμφανίσει επεξεργάσιμα έγγραφα, όλα συνδεδεμένα μέσω της χρήσης του υπερσυνδέσμους. Θεωρήστε το μια διασταύρωση μεταξύ της Wikipedia και του Διαδικτύου στο σύνολό της — αν και πριν από την επεξεργασία κειμένου, οι υπερσύνδεσμοι και, καλά, το Διαδίκτυο ήταν ένα πραγματικό πράγμα.
Το έργο απέκτησε δυναμική στις δεκαετίες του 1970 και του 1980, αλλά αντιμετώπισε συνεχή προβλήματα. Έχουν γίνει αρκετές επαναλήψεις της ιδέας επιδεικνύεται με τα χρόνια, αλλά ποτέ δεν αρκεί για να θεωρηθεί αυτό ως επιτυχημένο ολοκληρωμένο έργο.
Τι πήραμε αντ 'αυτού: Ο Παγκόσμιος Ιστός, του οποίου η εμφάνιση προκάλεσε λίγη αναστάτωση στους ανθρώπους που εργάζονται στο Xanadu. Κατηγορούν Τιμ Μπέρνερς-Λη να κλέψουν την ιδέα τους και να την αποκαλέσουν μια «περίεργη δομή που δημιουργήθηκε από αυθαίρετες πρωτοβουλίες διαφορετικών ανθρώπων», με μια «τρομερή γλώσσα προγραμματισμού».
Viewtron
AT&T Archives - The Viewtron System and Scepter Videotex Terminal (1983)
Πολλοί άνθρωποι δεν είδαν ποτέ το Διαδίκτυο να έρχεται, αλλά υπήρχαν και άλλοι τεχνολόγοι - όπως ο προαναφερθείς Ted Nelson — ο οποίος προέβλεψε μια στιγμή που θα συλλέγαμε όλες τις πληροφορίες μας από τεράστια διαδικτυακά αρχεία. Viewtron ήταν μια άλλη δημιουργία πριν από την εποχή της που ήλπιζε να είναι ο Παγκόσμιος Ιστός (ή, μάλλον, ο ιστός της Φλόριντα) πριν φτάσει το πραγματικό.
Το Viewtron, το οποίο ξεκίνησε από τους Knight-Ridder και AT&T στο Μαϊάμι το 1983, ήταν μια καταναλωτική υπηρεσία videotex, που προσέφερε αγορές, ειδήσεις, αεροπορικές εταιρείες πληροφορίες, διαφημίσεις και τραπεζικές συναλλαγές μέσω ενός προσαρμοσμένου τερματικού έγχρωμων γραφικών — κοστίζει στους συνδρομητές 13,20 $ ανά ώρα, συν 900 $ για το σκεύη, εξαρτήματα. Συσσώρευσε αρκετές χιλιάδες πελάτες, αλλά ο Knight Ridder το εγκατέλειψε μετά από δυόμισι χρόνια κυκλοφορίας, έχοντας επενδύσει περισσότερα από 50 εκατομμύρια δολάρια.
Τι πήραμε αντ 'αυτού: Όπως και με το Project Xanadu, η γραφή ήταν στον τοίχο για τη Viewtron τη στιγμή που ο λιγότερο εταιρικός Παγκόσμιος Ιστός έφτασε στη σκηνή. Σε αυτό το σημείο, η Viewtron ήταν ήδη εκτός λειτουργίας. Στοιχηματίζουμε ότι περισσότεροι από μερικοί από τους επενδυτές του έχουν κλωτσήσει με τα χρόνια επειδή δεν περιμένουν λίγο περισσότερο.
Είμαι συγγραφέας τεχνολογίας με έδρα το Ηνωμένο Βασίλειο και καλύπτω το Cool Tech στο Digital Trends. Έχω γράψει επίσης για τις Fast Company, Wired, The Guardian…
- Αναδυόμενη Τεχν
Γνωρίστε το ρομπότ που αλλάζει το παιχνίδι και μπορεί να μιμηθεί τέλεια κάθε ανθρώπινη ρίψη
Ποια είναι η αγαπημένη σας στάμνα του μπέιζμπολ; Shane McClanahan; Σάντι Αλκαντάρα; Τζάστιν Βερλάντερ; Όποιος κι αν είπατε, δύο από τις κορυφαίες εταιρείες αθλητικής τεχνολογίας στις ΗΠΑ -- η Rapsodo και η Trajekt Sports -- συνεργάστηκαν για να δημιουργήσουν μια έκδοση ρομπότ τους και τα αποτελέσματα φέρονται να είναι απίστευτα ακριβή.
Εντάξει, επομένως δεν μιλάμε για αυτόνομα ρομπότ που περπατούν-ομιλούν-παίρνουν, όσο θα ήταν μια υπέροχη διαφήμιση MLB με απόχρωση επιστημονικής φαντασίας. Ωστόσο, η Rapsodo και η Trajekt έχουν συνδυάσει τις σημαντικές τους δυνάμεις για να ρίξουν μια σειρά από διαφορετικές τεχνολογίες στο πρόβλημα της κατασκευής μιας μηχανής που είναι σε θέση να προσομοιώσει με ακρίβεια το στιλ ρίψης οποιουδήποτε παίκτη θέλετε να εξασκηθείτε στο χτύπημα -- και μπορεί απλώς να το έχουν καταφέρει, πολύ.
- Σε εξωτερικό χώρο
Οι καλύτεροι φορητοί σταθμοί παραγωγής ενέργειας
Η προσιτή και αποδοτική φορητή ισχύς είναι μια αναγκαιότητα στις μέρες μας, διατηρώντας τις ηλεκτρονικές συσκευές μας λειτουργικές ενώ βρίσκεστε εν κινήσει. Υπάρχουν όμως κυριολεκτικά δεκάδες επιλογές για να διαλέξετε, γεγονός που καθιστά εξαιρετικά δύσκολο να αποφασίσετε ποια λύση φόρτισης κινητού είναι η καλύτερη για εσάς. Έχουμε ταξινομήσει τις αμέτρητες επιλογές φορητής ενέργειας και καταλήξαμε σε έξι από τις καλύτερες φορητές τροφοδοσίες σταθμούς για να διατηρήσετε τα smartphone, τα tablet, τους φορητούς υπολογιστές και άλλα gadget που λειτουργούν όσο ζείτε έξω από αυτά πλέγμα.
Το καλύτερο συνολικά: Jackery Explorer 1000
Το Jackery είναι βασικός πυλώνας στην αγορά φορητής ενέργειας για αρκετά χρόνια, και σήμερα, η εταιρεία συνεχίζει να θέτει τα πρότυπα. Με τρεις πρίζες AC, δύο USB-A και δύο βύσματα USB-C, θα έχετε πολλές επιλογές για να διατηρείτε φορτισμένα τα gadget σας.
- Αναδυόμενη Τεχν
CES 2023: Το Avikus του HD Hyundai είναι ένα A.I. για αυτόνομο σκάφος και θαλάσσια πλοήγηση
Αυτό το περιεχόμενο δημιουργήθηκε σε συνεργασία με την HD Hyundai.
Η τεχνολογία αυτόνομης πλοήγησης οχημάτων δεν είναι σίγουρα κάτι καινούργιο και βρίσκεται στα σκαριά για το μεγαλύτερο μέρος μιας δεκαετίας σε αυτό το σημείο. Αλλά μια από τις πιο κοινές μορφές που βλέπουμε και ακούμε είναι ο τύπος που χρησιμοποιείται για τον έλεγχο του συστήματος διεύθυνσης σε οχήματα που βασίζονται στο δρόμο. Δεν είναι το μόνο μέρος όπου η τεχνολογία μπορεί να κάνει τεράστια διαφορά. Τα συστήματα αυτόνομης οδήγησης μπορούν επίσης να προσφέρουν απίστευτα οφέλη σε σκάφη και θαλάσσια οχήματα, όπως είναι Ακριβώς γιατί η HD Hyundai παρουσίασε την τεχνολογία της Avikus AI -- για θαλάσσια και σκάφη.
Πιο πρόσφατα, η HD Hyundai συμμετείχε στη Διεθνή Έκθεση σκαφών στο Fort Lauderdale, για να παρουσιάσει το αυτόνομο σύστημα πλοήγησης NeuBoat επιπέδου 2 για σκάφη αναψυχής. Το όνομα συνδυάζει τις λέξεις "neuron" και "boat" και είναι αρκετά ταιριαστό αφού το A.I του Avikus. η τεχνολογία πλοήγησης είναι αποτελεί βασικό συστατικό της λύσης, θα χειρίζεται την αυτοαναγνώριση, τις αποφάσεις σε πραγματικό χρόνο και τους ελέγχους όταν νερό. Φυσικά, υπάρχουν πολλά πράγματα που συμβαίνουν στα παρασκήνια με την αυτόνομη πλοήγηση HD Hyundai λύση, την οποία θα εξετάσουμε παρακάτω -- Η HD Hyundai θα παρουσιάσει επίσης περισσότερα για την τεχνολογία στην CES 2023.
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.
Το Digital Trends Media Group μπορεί να κερδίσει προμήθεια όταν αγοράζετε μέσω συνδέσμων στους ιστότοπούς μας.