Η εκπομπή Game Awards 2020 είναι απόψε και η κατηγορία Game of the Year είναι ένα καυτό θέμα συζήτησης. Ενώ πολλά παιχνίδια στούντιο μεγάλου προϋπολογισμού ανταγωνίζονται για κορυφαία βραβεία φέτος, μια ιστορική ανατροπή θα μπορούσε να έρθει. Υπάρχει μια πολύ πραγματική πιθανότητα αυτό το indie παιχνίδι άδης θα μπορούσε να κλέψει την παράσταση — και θα έπρεπε.
άδης ήταν η συζήτηση της βιομηχανίας από τότε που έφυγε από την πρόωρη πρόσβαση τον Σεπτέμβριο. Developer Supergiant Games» Γεμάτη θεό απατεώνες Το παιχνίδι κέρδισε ευρέως διαδεδομένους επαίνους τόσο από τους κριτικούς όσο και από τους θαυμαστές, κερδίζοντας ακόμη και παίκτες που είχαν διαγράψει το είδος της εξειδικευμένης θέσης εδώ και πολύ καιρό. Τώρα, το παιχνίδι βρίσκεται στο πιο λαμπρό δυνατό προσκήνιο καθώς έρχεται αντιμέτωπος με άλλους τύπους The Last of Us Μέρος II — η δική μας επιλογή για το παιχνίδι της χρονιάς. Αυτή η ευρεία έκθεση από μόνη της αποτελεί απόδειξη της επιτυχίας του συγκριτικά μικρότερου παιχνιδιού.
Προτεινόμενα βίντεο
ΕΝΑ άδης Η νίκη δεν θα ήταν απλώς ένα πολύτιμο φτερό στο καπέλο του Supergiant - θα έδινε τελικά στα ανεξάρτητα παιχνίδια μια θέση που καθυστερούσε πολύ σε ένα τραπέζι στο οποίο σπάνια επιτρέπεται να φάνε.
Πάντα το αουτσάιντερ
Τα Game Awards κυκλοφορούν μόλις από το 2014 και, τότε, ένα indie παιχνίδι δεν έχει κερδίσει ποτέ κορυφαίες διακρίσεις. Δεν είναι δύσκολο να καταλάβει κανείς γιατί λαμβάνοντας υπόψη ότι οι προηγούμενοι αποδέκτες του Game of the Year περιλαμβάνουν πρωτοποριακούς τίτλους AAA όπως The Witcher 3: Wild Hunt και The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Οι ξεχωριστές Ινδίες όπως Σελέστ και Μέσα προηγουμένως μπήκαν στην τελική πεντάδα, αλλά τελικά ήταν μακρινές βολές ενάντια σε τζάγκερναυτ υψηλού προϋπολογισμού όπως Overwatch και Θεός του πολέμου.
Όταν πρόκειται για ιδρύματα υψηλού προφίλ όπως τα The Game Awards, τα indie παιχνίδια είναι πάντα αουτσάιντερ. Ακόμα και τα καλύτερα φαίνονται πάντα να ακουμπούν στο ταβάνι. Το 2019, Disco Elysium κέρδισε τα περισσότερα βραβεία από οποιοδήποτε παιχνίδι εκείνη τη χρονιά, παίρνοντας τέσσερα αγάλματα, μεταξύ των οποίων το Καλύτερο Αφήγηση και το Καλύτερο RPG. Ωστόσο, το παιχνίδι έμεινε εκτός παιχνιδιού της χρονιάς εντελώς, όπως οι τίτλοι Super Smash Bros. Τελικός και τελικός νικητής Sekiro: Shadows Die Twice το έβαλε στην κορυφή.
Η παράλειψη είναι μια εκ των υστέρων αιφνιδιαστική. Κοιτάζοντας τον ιστότοπο συγκεντρωτικών αναθεωρήσεων Μετακριτικό, Disco Elysium είχε μέσο όρο 91 ενώ οι υποψήφιοι για το Game of the Year αρέσει Death Stranding αυτή τη στιγμή κάθεσαι στα 82. Οι συνολικές βαθμολογίες αξιολόγησης δεν λένε ποτέ την πλήρη ιστορία, καθώς η υποκειμενικότητα είναι ρευστή, αλλά το δείχνουν αυτό Disco Elysium δεν ήταν μια ατυχία που έπρεπε να λάμψει επειδή ήταν μια πιο αδύναμη χρονιά για τα RPG. Το παιχνίδι ήταν ένα κρίσιμο αγαπημένο που ήταν ένα από τα παιχνίδια με τις κορυφαίες κριτικές του 2019 όταν όλα ειπώθηκαν και έγιναν.
Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι οι υποψηφιότητες και οι νικητές των The Game Awards επιλέγονται από μια κριτική επιτροπή που αποτελείται από ένα μείγμα μέσων ενημέρωσης και παράγοντες επιρροής. Η προθεσμία για τις υποψηφιότητες έρχεται στις αρχές Νοεμβρίου, πράγμα που σημαίνει ότι τα παιχνίδια που κυκλοφορούν στα τέλη του έτους είναι συχνά μη επιλέξιμος για βραβεία ή δεν λαμβάνεται υπόψη επειδή οι ψηφοφόροι δεν έχουν πλήρη πρόσβαση (αν και αυτό δεν σταμάτησε τον Νοέμβριο του 2019 ελευθέρωση Death Stranding, στην οποία εμφανίστηκε ο συνιδρυτής των Game Awards, Geoff Keighley, από την υποψηφιότητα σε κάθε κατηγορία για την οποία ήταν επιλέξιμη πέρυσι). Αυτό δημιουργεί μια κάπως ανακριβή δυναμική όπου οι βαρείς παίκτες και τα κρυμμένα πετράδια της τελευταίας χρονιάς συχνά ξεφεύγουν από τη διαμάχη για το Game of the Year.
Τέτοιου είδους "snub" μπορεί να αισθάνονται απογοητευτικοί για τους λάτρεις του gaming που θέλουν να δουν μικρά, δημιουργικά έργα να γιορτάζονται με τον ίδιο τρόπο που γίνονται έργα πολλών εκατομμυρίων δολαρίων. Δεν βοηθάει το γεγονός ότι τα The Game Awards έχουν αποκτήσει κάτι σαν τη φήμη ότι είναι μια περίτεχνη πλατφόρμα μάρκετινγκ για μεγάλα στούντιο με μετρητά. Οι αποδέκτες των βραβείων είναι δευτερεύοντες σε σχέση με τις μαζικές «παγκόσμιες πρεμιέρες» της διοργάνωσης που κυριαρχούν στα πρωτοσέλιδα για τις επόμενες μέρες. Φέτος, είναι πιο πιθανό το gaming Twitter να έχει βουή Dragon Age 4 αντί για οτιδήποτε παίρνει το βραβείο Καλύτερης Καλλιτεχνικής Διεύθυνσης.
Τα Όσκαρ παρέχουν ένα παράδειγμα
Οποιοσδήποτε σκεπτικισμός σχετικά με τους στενούς δεσμούς της σειράς με μεγάλα στούντιο και το πώς αυτό παίζει στη δυναμική των βραβείων της είναι έγκυρος. Η επιτυχία της σειράς βασίζεται στην ικανότητά της να έχει άνευ προηγουμένου πρόσβαση από τις μεγαλύτερες εταιρείες τυχερών παιχνιδιών στον κόσμο. Αυτό είναι που προσελκύει τους θεατές και το κάνει ένα γεγονός που δεν πρέπει να χάσετε. Και οι θαυμαστές δεν μπορούν να κατηγορηθούν ότι κλίνουν σε συνωμοσιολογικά εδάφη όταν διακυβεύονται εκατομμύρια δολάρια.
Αυτό δεν είναι μόνο ένα πρόβλημα με τα Game Awards ή ακόμα και τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών συνολικά. Τα Όσκαρ υπόκεινται στον ίδιο έλεγχο, καθώς η σειρά βασίζεται στη δύναμη των σταρ του Χόλιγουντ για να ενισχύσει τη βαθμολογία της. Μέρος αυτού που έφτιαξε ParasitΗ νίκη-έκπληξη του e's στα φετινά Όσκαρ αισθάνομαι τόσο καθαρτικός όταν αποδείχθηκε ότι οι λιγότερο παραδοσιακές ταινίες εκτός μιας άκαμπτης δομής του Χόλιγουντ μπορούν να λάβουν τελικά την αναγνώριση που τους αξίζει.
Ενώ το κατάστρωμα φαίνεται να είναι στοιβαγμένο απέναντι σε μικρότερα στούντιο που δεν παράγουν βαθμολογίες, άδης θα μπορούσε να γίνει δικό του The Game Awards Παράσιτο αν κερδίσει (το παιχνίδι έχει επί του παρόντος 93 στο Metacritic, ισοφαρίζοντας με τον πρώτο The Last of Us Μέρος II). Αυτή θα ήταν μια πολύτιμη νίκη για το παγκοσμίως αγαπημένο παιχνίδι κατά τη διάρκεια μιας χρονιάς όπου οι Ινδίες θα έχουν μεγαλύτερη παρουσία στη μετάδοση από ποτέ. Fall Guys: Ultimate Knockout καιΜεταξύ μας είναι και οι δύο μικρότεροι τίτλοι που μπαίνουν στο σόου με την ένθερμη υποστήριξη των θαυμαστών που θα μπορούσαν να τους δουν να αναστατώνουν mega-franchises όπως το Call of Duty.
Είναι δύσκολο να εφαρμόσεις πολύ νόημα σε κάτι τόσο υποκειμενικό όπως τα βραβεία, αλλά υπάρχει ένα συμβολικό βάρος σε οποιονδήποτε ισχυρό θεσμό όπως τα The Game Awards, καλώς ή κακώς. Οι νίκες δηλώσεων θα μπορούσαν και οι δύο να δώσουν στα indie παιχνίδια ένα είδος αναγνώρισης υψηλού προφίλ που συχνά διαφεύγει τους, ενώ αποκαθιστά την αξιοπιστία των Game Awards ως ομοιόμορφου πεδίου παιχνιδιού για παιχνίδια κάθε φορά επίπεδο. Αν και πάνω από όλα, άδης αξίζει μια νίκη γιατί, λοιπόν, είναι τόσο καλό.
Ό, τι κι αν συμβεί, είναι βέβαιο ότι θα είναι θέμα συζήτησης, οπότε συντονιστείτε στα The Game Awards απόψε στις 4 μ.μ. PT για να καταλάβω τι είναι όλη η φασαρία.
Συστάσεις των συντακτών
- Οι οθόνες παιχνιδιών μας λένε ψέματα και ήρθε η ώρα να σταματήσουν
- Τα Game Awards παρείχαν εκθαμβωτικά τρέιλερ, αλλά οι νικητές έπαιξαν το δεύτερο βιολί
- Όλα όσα ανακοινώθηκαν στα The Game Awards 2022
- The Game Awards 2022: πώς να παρακολουθήσετε και τι να περιμένετε
- Γιατί τα φετινά Game Awards κάνουν τον Geoff Keighley να ζει με τον φόβο
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.