Η σειρά Tales πάντα αποδοκίμαζε τις παραδόσεις RPG. Εξαιρετικά δημοφιλές στην Ιαπωνία, το Tales δεν έχει διαπεράσει τη Δύση με τον ίδιο τρόπο που αρέσει στα franchise Τελική φαντασία έχουν, αν και πολλοί από τους τίτλους του παραμένουν στο πάνθεον του καλύτερα JRPG. Μετράμε αντίστροφα τους 14 βασικούς τίτλους που κυκλοφόρησαν στη Βόρεια Αμερική — συν δύο που κυκλοφόρησαν στην Ιαπωνία — σε αυτόν τον οδηγό για τα καλύτερα παιχνίδια Tales.
Για όσους δεν είναι εξοικειωμένοι με τη σειρά, τα παιχνίδια Tales διαθέτουν μάχη σε πραγματικό χρόνο στο στυλ ενός παιχνιδιού μάχης που τοποθετείται στο πλαίσιο ενός RPG. Ωστόσο, οι παραδόσεις ενός καλού JRPG εξακολουθούν να υπάρχουν, συμπεριλαμβανομένης της πυκνής εξέλιξης των χαρακτήρων, μιας μεγάλης αφήγησης και ενός καστ από ενδιαφέροντες χαρακτήρες. Με τα δύο συνδυαστικά, τα παιχνίδια Tales παρέχουν ένα διάλειμμα από το μονότονο παιχνίδι που συχνά προέρχεται από τα JRPG.
Προτεινόμενα βίντεο
Έτσι, ετοιμάστε το mystic arte σας για αυτήν την κατάταξη των κορυφαίων παιχνιδιών Tales.
Περαιτέρω ανάγνωση
- Τα καλύτερα παιχνίδια PS2
- Τα καλύτερα παιχνίδια PS1
- Τα καλύτερα παιχνίδια GameCube
72 %
Τ
Πλατφόρμες Υπολογιστής (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Είδος Παιχνίδι ρόλων (RPG)
Προγραμματιστής Bandai Namco Studios
Εκδότης Bandai Namco Entertainment
Ελευθέρωση 11 Ιανουαρίου 2019
Το πιο εμβληματικό από τα παιχνίδια Tales είναι ένα θέμα που συζητείται έντονα, αλλά οι περισσότεροι παίκτες συμβιβάζονται Vesperia, και πρέπει να συμφωνήσουμε. Η ιστορία είναι απαράμιλλη, το σύστημα μάχης είναι βαθύ μόλις ξεκλειδωθεί πλήρως και πολλά από τα πιο κουραστικά στοιχεία άλλων παιχνιδιών Tales εξορθολογίζονται. Κυκλοφόρησε αποκλειστικά για το Xbox 360 το 2008, Tales of Vesperia ήταν η πρώτη εισαγωγή πολλών παικτών στη σειρά RPG, ειδικά στη Δύση. Ωστόσο, δεν χρειάζεται να ξεσκονίσετε το 360 για να το παίξετε. Η Namco Bandai κυκλοφόρησε το Οριστική Έκδοση το 2019 για Switch, PC, PS4 και Xbox One, ώστε να μπορείτε να ζήσετε το βιντεοπαιχνίδι σε σύγχρονα συστήματα.
82 %
Τ
Πλατφόρμες PlayStation 2, Nintendo 3DS
Είδος Παιχνίδι ρόλων (RPG)
Προγραμματιστής Namco Tales Studio
Εκδότης Bandai Namco Entertainment
Ελευθέρωση 15 Δεκεμβρίου 2005
Κυκλοφόρησε αρχικά για το PS2 το 2006 πριν μεταφερθεί στο 3DS το 2012, Ιστορίες της Αβύσσου είναι η όγδοη κύρια είσοδος στη σειρά. Είναι ένα σχεδόν τέλειο παιχνίδι Tales, με εξαιρετική γραφή, μοναδικούς χαρακτήρες και άφθονο περιεχόμενο. Ωστόσο, όπως συμβαίνει με πολλά παιχνίδια Tales, μερικές φορές η μάχη μπορεί να μοιάζει με τίποτα περισσότερο από πολτοποίηση κουμπιών. Η μεγάλη προσθήκη στο Ιστορίες της Αβύσσου ήταν το "Free Run", επιτρέποντας στους παίκτες να κινούνται στην αρένα μάχης με όποιον τρόπο θέλουν. Αυτή η δυνατότητα έχει εμφανιστεί σε όλα σχεδόν τα παιχνίδια Tales από την κυκλοφορία του Αβυσσος, χαρακτηρίζοντάς το ως τίτλο ορόσημο της σειράς. Δυστυχώς, είναι δύσκολο να το βρεις. Ιστορίες της Αβύσσου δεν έλαβε ποτέ θύρα Steam, επομένως περιορίζεστε στις εκδόσεις 3DS και PS2.
86 %
5/5
Τ
Πλατφόρμες Υπολογιστής (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Είδος Παιχνίδι ρόλων (RPG), Περιπέτεια
Προγραμματιστής Bandai Namco Entertainment
Εκδότης Bandai Namco Entertainment
Ελευθέρωση 10 Σεπτεμβρίου 2021
Είχαμε μια από τις μεγαλύτερες αναμονές μεταξύ των συμμετοχών προτού επιτύχουμε τελικά Tales of Arise, αλλά η αναμονή άξιζε τον κόπο. Αυτό είναι μακράν το παιχνίδι Tales με τον υψηλότερο προϋπολογισμό μέχρι σήμερα και είναι εύκολο να το δει κανείς κοιτάζοντας το παιχνίδι σε κίνηση, ειδικά όταν παίζεται σε υλικό τρέχουσας γενιάς. Σε αντίθεση με την τελευταία έκδοση, που έρχεται στη συνέχεια στη λίστα, Tales of Arise έξυπνα επιστρέφει στο να είναι μια αυτόνομη είσοδος που δεν απαιτεί προηγούμενη γνώση της σειράς, καθιστώντας την ακόμα πιο δελεαστική για τους νεοφερμένους. Το gameplay δεν ήταν ποτέ τόσο ομαλό όσο ήταν Tales of Arise, ούτε φαινόταν τόσο κομψό. Όλα τα χαρακτηριστικά της σειράς Tales είναι εδώ, αλλά υπερτροφοδοτημένα. Τα σκετς έχουν τροποποιηθεί ελαφρώς, αλλά παραμένουν ένα από τα κορυφαία σημεία για τους θαυμαστές, καθώς και το μέγεθος της προσαρμογής που έχετε πάνω από όλα διευκολύνει ακόμη και τους νεοφερμένους στα JRPG στο σύνολό τους. Η ιστορία καταπιάνεται με ορισμένα σκοτεινά θέματα, συμπεριλαμβανομένων των ταξικών συγκρούσεων και της δουλείας, και κάνει καλή δουλειά για να τα χειριστεί κατά τη διάρκεια της αναζήτησής σας.
81 %
Τ
Πλατφόρμες Υπολογιστής (Microsoft Windows), PlayStation 3, PlayStation 4
Είδος Παιχνίδι ρόλων (RPG)
Προγραμματιστής Bandai Namco Studios
Εκδότης Bandai Namco Entertainment America, Bandai Namco Entertainment Europe, Bandai Namco Entertainment
Ελευθέρωση 18 Αυγούστου 2016
Tales of Berseria είναι το δεύτερο πιο πρόσφατο της σειράς, που κυκλοφορεί μόλις ένα χρόνο μετά Παραμύθια Ζεστίρια το 2016. Ωστόσο, τα δύο παιχνίδια λαμβάνουν χώρα στο ίδιο σύμπαν Ζεστίρια διαδραματίζεται περίπου 1.000 χρόνια μετά τα γεγονότα του Berseria. Το υποκινητικό περιστατικό του Berseria θα πρέπει να βιώσετε παρθένα, οπότε αν σας ενδιαφέρει να παίξετε το παιχνίδι, σας προτείνουμε να σταματήσετε εδώ. Διαθέτει μερικές από τις ταχύτερες και πιο εντυπωσιακές εξελίξεις χαρακτήρων που έχει δει η σειρά. Παίζετε ως Velvet, μια νεαρή γυναίκα της οποίας η μόνη φιλοδοξία είναι να φροντίσει τον άρρωστο μικρότερο αδερφό της, Laphicet. Μόλις εμφανιστούν οι Δαίμονες στο χωριό της, ο κουνιάδος του Βέλβετ, Αρτόριους, θυσιάζει τον Λαφιτσέτ για ένα τελετουργικό γνωστό ως «Advent». Βλέποντας αυτό, ο Velvet ορμάει στον Artorius, για να τον ξεπεράσει Δαίμονες. Η μία κατέχει το χέρι της, μετατρέποντας τη Velvet σε Δαίμονα. Πιο σκοτεινά και πιο αργά από άλλα παιχνίδια Tales, Berseria είναι συγκλονιστικό και συγκινητικό, με το χαρακτηριστικό σύστημα μάχης της σειράς να υποστηρίζει την ιστορία.
88 %
Τ
Πλατφόρμες Υπολογιστής (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo GameCube
Είδος Παιχνίδι ρόλων (RPG)
Προγραμματιστής Namco Tales Studio
Εκδότης Namco, Bandai Namco Holdings, Nintendo
Ελευθέρωση 29 Αυγούστου 2003
Οι περισσότεροι θαυμαστές του Tales συμφωνούν με αυτό Vesperia ειναι το καλυτερο. Εχοντας πεί αυτό, Tales of Symphonia είναι σίγουρα το πιο εμβληματικό. Κυκλοφόρησε ως αποκλειστικό GameCube στη Δύση, Tales of Symphonia έγινε γρήγορα ο πιο δημοφιλής τίτλος της σειράς και εξακολουθεί να διατηρεί το ρεκόρ για τις υψηλότερες πωλήσεις. Συμφωνία εξακολουθεί να είναι ένα πρώιμο παιχνίδι Tales, επομένως δεν μπορείτε να μετακινηθείτε ελεύθερα σε αρένες μάχης και τα γραφικά είναι λίγο παλιά. Ευτυχώς, το στυλ τέχνης cel-shaded έχει παλιώσει καλά και η αρχική έκδοση του GameCube διατηρεί σταθερά 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Μπορείτε επίσης να παραλάβετε τη θύρα Steam, η οποία κοστίζει μόνο λίγα δολάρια κατά τις περισσότερες πωλήσεις.
80 %
Τ
Πλατφόρμες Playstation 3
Είδος Παιχνίδι ρόλων (RPG)
Προγραμματιστής Namco Tales Studio
Εκδότης Bandai Namco Entertainment
Ελευθέρωση 08 Σεπτεμβρίου 2011
Ιστορίες της Ξίλιας δεν είναι τόσο καθοριστικό για τη σειρά όσο Συμφωνία ή Vesperia, αλλά περιλαμβάνει όλα τα στοιχεία ενός καλού παιχνιδιού Tales. Η μάχη είναι μανιωδώς γρήγορος, οι χαρακτήρες είναι ιδιόρρυθμοι και αξιαγάπητοι και η πλοκή είναι αρκετά μοναδική. Τούτου λεχθέντος, είναι λίγο σύντομο, καθώς μπορείτε να παίξετε στην καμπάνια ως δύο διαφορετικοί πρωταγωνιστές. Ενώ ψάχνει για τον καθηγητή του, ο φοιτητής ιατρικής Τζουντ Μάθις πέφτει πάνω σε μια στρατιωτική ερευνητική εγκατάσταση με ένα όπλο μαζικής καταστροφής που ονομάζεται Λόγχη του Κρέσνικ. Ο Mathis, αφού βρέθηκε στις εγκαταστάσεις, σώζεται από τη Milla Maxwell. Αφού καταστρέψετε το όπλο, επιλέγετε να παίξετε είτε ως Milla είτε ως Jude καθώς τρέχουν από τους επισήμους πίσω από το Lance of Kresnik.
84 %
Τ
Πλατφόρμες Playstation 3
Είδος Πλατφόρμα, παιχνίδι ρόλων (RPG), Hack and slash/Beat 'em up
Προγραμματιστής Παιχνίδια Namco Bandai
Εκδότης Παιχνίδια Namco Bandai
Ελευθέρωση 02 Δεκεμβρίου 2010
Παρόμοιο με Ξίλια, Tales of Graces f δεν είναι ένα παιχνίδι ορόσημο στη σειρά, αλλά εξακολουθεί να περιλαμβάνει αρκετά για να είναι μεταξύ των καλύτερων. Η ιστορία δεν είναι τόσο συναρπαστική, με εσάς να ακολουθείτε έναν ξιφομάχο που γίνεται φίλος με έναν αμνησιακό, αλλά εξακολουθεί να είναι γοητευτική και ανάλαφρη. Αυτή είναι μια ιστορία χαρακτήρων που επικεντρώνεται στη φιλία και παρόλο που η κλίμακα δεν είναι τόσο μεγάλη όσο κάποια άλλα παιχνίδια Tales, εξακολουθεί να είναι ένα ταξίδι που αξίζει να το κάνετε.
83 %
Τ
Πλατφόρμες PlayStation, PlayStation 2
Είδος Παιχνίδι ρόλων (RPG), Περιπέτεια
Προγραμματιστής Namco Tales Studio, Wolf Team
Εκδότης Namco, Namco Bandai Games
Ελευθέρωση 23 Δεκεμβρίου 1997
Tales of Destiny ήταν ο πρώτος τίτλος της σειράς που κυκλοφόρησε στη Βόρεια Αμερική. Αν και η υβριδική μάχη και οι χαρακτήρες ήταν αρκετά για να προσελκύσουν μερικούς νέους θαυμαστές, Tales of Destiny κυκλοφόρησε για το αρχικό PlayStation την ίδια χρονιά με Castlevania: Symphony of the Night, Final Fantasy Tactics, και, ναι, Final Fantasy VII. Να πω Tales of Destiny επισκιαζόταν θα ήταν υποτίμηση. Ακόμη, Tales of Destiny παραμένει ένας από τους καλύτερους τίτλους της σειράς Tales. Έλαβε ακόμη και ένα πλήρες remake στο PS2, αν και κυκλοφόρησε μόνο στην Ιαπωνία.
70 %
Τ
Πλατφόρμες Υπολογιστής (Microsoft Windows), PlayStation 3, PlayStation 4
Είδος Παιχνίδι ρόλων (RPG)
Προγραμματιστής tri-Crescendo, Bandai Namco Studios
Εκδότης Bandai Namco Entertainment, Bandai Namco Games
Ελευθέρωση 22 Ιανουαρίου 2015
Παραμύθια Ζεστίρια κυκλοφόρησε ένα χρόνο πριν Berseria, και παρόλο που είναι ένας από τους πιο πρόσφατους τίτλους, είναι μια επιστροφή στη φόρμα για τη σειρά Tales. Όπως είναι κλισέ, παίζετε ως Sorey, ένα αγόρι από το χωριό που ανακαλύπτει ότι είναι το μόνο άτομο που μπορεί να σώσει τον κόσμο από το σκοτάδι. Υπάρχουν μερικές ενδιαφέρουσες ιστορίες, αλλά η συνολική πλοκή είναι λίγο μπαγιάτικη. Τούτου λεχθέντος, ενσωματώνεται τέλεια με το gameplay. Όσο ισχυρός κι αν είναι, ο Σόρεϊ μπορεί να δει μέλη μιας πνευματικής φυλής που είναι γνωστή ως Σεραφείμ. Αυτά τα θεόμορφα όντα είναι ένα βασικό στοιχείο της πλοκής, αλλά και ένα βασικό στοιχείο παιχνιδιού. Μπορείτε να καλέσετε τον Σεραφείμ κατά τη διάρκεια μαχών για να εκτελέσει τέχνη μεγάλων αποστάσεων και ο Σόρεϊ μπορεί ακόμη και να συνδυαστεί με τον Σεραφείμ για να ξεκλειδώσει ένα εντελώς νέο σετ κινήσεων.
78 %
Πλατφόρμες Playstation 3
Είδος Παιχνίδι ρόλων (RPG)
Προγραμματιστής Bandai Namco Studios
Εκδότης Παιχνίδια Bandai Namco
Ελευθέρωση 1 Νοεμβρίου 2012
Ιστορίες της Ξίλιας 2 παρακολουθεί άμεσα τα γεγονότα του πρώτου παιχνιδιού, αν και παίρνετε τον έλεγχο ενός διαφορετικού πρωταγωνιστή. Ο Ludger Krenik, ο σιωπηλός χαρακτήρας που υποδύεστε, μπορεί να ταξιδέψει μεταξύ παράλληλων διαστάσεων για να διατηρήσει τον κόσμο που αποκαλεί σπίτι σε ισορροπία. Ξίλια 2 προσφέρει επίσης μια εκτεταμένη ματιά στο καστ των χαρακτήρων στο πρώτο παιχνίδι.
Ωστόσο, η διευρυμένη άποψη της ιστορίας είναι λίγο υπερβολικά διευρυμένη. Το παιχνίδι χαλαρώνει πολύ στη μέση, με πολλά backtracking και fetch quests. Ακόμη, Ξίλια 2 διαθέτει το ίδιο σύστημα μάχης με το πρώτο παιχνίδι, με μια ενδιαφέρουσα συνολική πλοκή.
87 %
Ε10
Πλατφόρμες PlayStation, Game Boy Advance, PlayStation Portable, iOS, Super Famicom
Είδος Παιχνίδι ρόλων (RPG)
Προγραμματιστής Ομάδα Λύκου
Εκδότης Namco
Ελευθέρωση 15 Δεκεμβρίου 1995
Ιστορίες της Φαντασίας είναι το πρώτο παιχνίδι της σειράς, που κυκλοφόρησε αρχικά ως αποκλειστικό για την Ιαπωνία για το Super Famicom το 1995. Με την κυκλοφορία του, Φαντασία επαινέστηκε για τη μοναδική του προσέγγιση στη μάχη, ξεφεύγοντας από την παράδοση των turn-based μάχες υπέρ ενός γρήγορου και ρευστού συστήματος μάχης σε πραγματικό χρόνο. Οι δυτικοί οπαδοί μπορούν ακόμα να παίξουν Φαντασία, το οποίο κυκλοφόρησε στη Βόρεια Αμερική στο GameBoy Advance το 2006 και μεταφέρθηκε στο iOS το 2014. Εχοντας πεί αυτό, Φαντασία αισθάνεται απογοητευτικό σε σύγκριση με τους πιο πρόσφατους τίτλους της σειράς. Οι χαρακτήρες εξακολουθούν να είναι ενδιαφέροντες, αλλά η πλοκή μοιάζει μπαγιάτικη και το σύστημα μάχης υπανάπτυκτο.
70 %
Πλατφόρμες iOS, PlayStation Vita
Είδος Παιχνίδι ρόλων (RPG)
Προγραμματιστής 7η συγχορδία, Namco Bandai Games
Εκδότης Bandai Namco Entertainment
Ελευθέρωση 07 Μαρτίου 2013
Παρόμοιο με Dragon Quest XI, η οποία έλαβε μια θύρα μόνο για την Ιαπωνία σε 3DS πλήρως επανασχεδιασμένη για την πλατφόρμα, Tales of Hearts κυκλοφόρησε ως αποκλειστική Ιαπωνία για το Nintendo DS το 2008. Τελικά έφτασε στις δυτικές ακτές με τη μορφή ενός 3D remake για το PlayStation Vita το 2014. Ενώ Φαντασία αισθάνεται σαν πρόδρομος ολόκληρης της σειράς, Καρδιές Ρ αισθάνεται σαν μια από τις πιο σύγχρονες συμμετοχές. Με πλήρως τρισδιάστατα περιβάλλοντα και δωρεάν εκτέλεση στη μάχη, παίζει σαν πρόσφατη καταχώρηση, με συστήματα βαθιάς προόδου, για εκκίνηση. Τούτου λεχθέντος, η ιστορία χάνει γρήγορα τον δρόμο της.
Τ
Πλατφόρμες PlayStation 2, PlayStation Portable
Είδος Παιχνίδι ρόλων (RPG), Περιπέτεια
Προγραμματιστής Telenet Japan, Namco Tales Studio, Alfa System
Εκδότης Namco
Ελευθέρωση 28 Νοεμβρίου 2002
Όπως συμβαίνει με κάθε μακροχρόνια σειρά JRPG, το franchise Tales υπέστη ορισμένες μπερδεμένες συμβάσεις ονομασίας στις πρώτες μέρες του. Tales of Eternia κυκλοφόρησε ως Tales of Destiny II στη Βόρεια Αμερική όμως Eternia και το πρωτότυπο ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ μην μοιράζεστε κανένα στοιχείο της πλοκής. Προσθέτοντας στη σύγχυση, μια σωστή συνέχεια, Tales of Destiny 2, κυκλοφόρησε αποκλειστικά στην Ιαπωνία για το PS2. Η θαμμένη ταυτότητα του Tales of Eternia φαίνεται στο τελικό προϊόν, με ένα καστ και μια ιστορία που σε μεγάλο βαθμό ξεχνιέται. Είναι ένα ωραίο παιχνίδι, με όλα τα χαρακτηριστικά της σειράς, αλλά απέχει πολύ από κάποιες από τις μεταγενέστερες συμμετοχές.
70 %
Τ
Πλατφόρμες PlayStation 2
Είδος Παιχνίδι ρόλων (RPG)
Προγραμματιστής Namco
Εκδότης Namco, Bandai Namco Games
Ελευθέρωση 25 Αυγούστου 2005
Tales of Legendia βγήκε την ίδια χρονιά με Ιστορίες της Αβύσσου. Λαμβάνοντας υπόψη πόσο ψηλά κατατάξαμε το τελευταίο, δεν είναι περίεργο αυτό Legendia κατατάσσεται τόσο χαμηλά. Ενώ θα έπρεπε να κοιτάζει προς το μέλλον, Legendia βασίζεται σε ξεπερασμένα χαρακτηριστικά όπως ένα γραμμικό σύστημα μάχης και αρχαϊκά γραφικά. Legendia δεν είναι ένα τρομερό παιχνίδι, αλλά φέρει το σημάδι ενός στούντιο ανάπτυξης που έχει κολλήσει στο κενό. Η ιστορία και το gameplay είναι αρκετά διασκεδαστικά, αλλά οι παίκτες θα παρατηρήσουν ορισμένες πτυχές που λαμβάνονται από Final Fantasy X. Το παιχνίδι θα είναι αρκετά προβλέψιμο για την πλειοψηφία των αληθινών οπαδών του Tales.
68 %
Τ
Πλατφόρμες Wii, PlayStation 3
Είδος Παιχνίδι ρόλων (RPG)
Προγραμματιστής Namco Tales Studio
Εκδότης Bandai Namco Entertainment
Ελευθέρωση 26 Ιουνίου 2008
Όπως είδαμε, οι συνέχειες δεν είναι το δυνατό σημείο της σειράς Tales. Αλλά όπου και τα δύο παιχνίδια του Xillia είναι σχετικά αξιοπρεπή, τα δύο παιχνίδια Symphonia είναι σαν τη νύχτα με τη μέρα όσον αφορά την ποιότητα. Η συνέχεια δεν θα μπορούσε να είναι πιο διαφορετική από την αρχική. Η συνέχεια έχασε τα πάντα για το πρωτότυπο και προστέθηκαν μερικά όχι και τόσο σπουδαία χαρακτηριστικά. Ακόμη και σε σύγκριση με άλλα δημοφιλή επιτραπέζια παιχνίδια, Η Αυγή του Νέου Κόσμου έχει χαμηλής ποιότητας γραφή και άψυχη αφήγηση. Το παιχνίδι βελτιώνεται σε μερικά στοιχεία παιχνιδιού, αλλά, συνολικά, απλά δεν ανταποκρίνεται. Το παιχνίδι μπορεί να αξίζει τον χρόνο σας αν είστε ήδη φανατικός θαυμαστής του Symphonia. Απλώς θα θέλετε να είστε προετοιμασμένοι να θέσετε τις προσδοκίες σας πολύ χαμηλότερες. Το Dawn of the New World δεν έχει την ποιότητα και το συναισθηματικό βάθος όπως το πρωτότυπο.
Πλατφόρμες PlayStation 2, PlayStation Portable
Είδος Παιχνίδι ρόλων (RPG)
Προγραμματιστής Namco Tales Studio
Εκδότης Namco, Bandai Namco Games
Ελευθέρωση 16 Δεκεμβρίου 2004
Tales of Rebirth και Ιστορίες αθωότητας δεν είναι κακά παιχνίδια, αλλά δεν αντέχουν σε μια κατάταξη με τα καλύτερα παιχνίδια Tales στις ΗΠΑ. Και οι δύο τίτλοι κυκλοφόρησαν αποκλειστικά στην Ιαπωνία και δεν περιμένουμε λιμάνια. Τούτου λεχθέντος, εάν μπορείτε να διαβάσετε ιαπωνικά και δεν σας πειράζει να εισάγετε, μπορείτε να τα παίξετε. Το Tales of Rebirth ήταν κυκλοφόρησε στο PS2 το 2004. Μετά την επιτυχία του Tales of Symphonia, το παιχνίδι διατήρησε το σύστημα μάχης τριών λωρίδων καθώς και πολλούς άλλους μηχανισμούς. Αναγέννηση είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια της σειράς, αν και η αναζήτηση ενός αντιγράφου είναι δύσκολη. Το Tales of Innocence ήταν κυκλοφόρησε το 2007 για το Nintendo DS και μεταφέρθηκε αργότερα στο PlayStation Vita. Αθωότητα κρατά το Linear Motion Battle System από προηγούμενα παιχνίδια, αλλά το τροποποιεί με το Dimension Stride. Το Dimension Stride σάς επιτρέπει να χτυπάτε έναν εχθρό στον αέρα κατά τη διάρκεια της μάχης και να ακολουθείτε επιθέσεις στον αέρα.
Συστάσεις των συντακτών
- Τα καλύτερα επερχόμενα παιχνίδια Xbox Series X: 2023 και μετά
- Τα καλύτερα επερχόμενα παιχνίδια Nintendo Switch: 2023, 2024 και μετά
- Τα χειρότερα παιχνίδια Zelda που έγιναν ποτέ αποκτούν πνευματικό διάδοχο
- Κάθε παιχνίδι Mario Kart κατατάσσεται από το καλύτερο στο χειρότερο
- Τα καλύτερα παιχνίδια Pokémon από θαυμαστές
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.