Η εισαγωγή του πρώτου σύγχρονου επεξεργαστή Core από την Intel το 2008 ήταν μια σημαντική αλλαγή στην κατεύθυνση, και όχι μόνο λόγω της απομάκρυνσής της από την αρχιτεκτονική Netburst που τροφοδοτούσε το Pentium 4. Η εταιρεία δεσμεύτηκε επίσης να λάβει στα σοβαρά την απόδοση των γραφικών και έκανε πράξη αυτή την υπόσχεση. Όταν εμφανίστηκε το πρώτο Intel HD Graphics το 2010 μαζί με τα νέα τσιπ για κινητά Core, υπερδιπλασίασε την απόδοση σε σχέση με το προηγούμενο Intel Graphics Media Accelerator.
Περιεχόμενα
- Το υλικό
- 3DMark
- World of Warcraft
- Πεδίο μάχης 4
- συμπέρασμα
Έξι χρόνια αργότερα, η σταυροφορία της Intel για βελτιωμένα ενσωματωμένα γραφικά συνεχίζεται. Κάθε νέα γενιά Core φέρνει πολύ μεγαλύτερη ώθηση στην απόδοση γραφικών από την απόδοση του επεξεργαστή ανά πυρήνα. Αλλά αυτά τα εντυπωσιακά κέρδη προέκυψαν ενόψει των πιο απαιτητικών παιχνιδιών και της συνεχώς αυξανόμενης ανάλυσης οθόνης. Τα τελευταία έξι χρόνια, οι φορητοί υπολογιστές έχουν εκτιναχθεί από την τυπική ανάλυση 1.024 x 768 σε 1080p — και τα premium μοντέλα ωθούν ακόμη και 4K.
Προτεινόμενα βίντεο
Για να μάθουμε τι σημαίνει αυτό για την απόδοση σε πραγματικό κόσμο, συγκεντρώσαμε δέκα διαφορετικές εκδόσεις γραφικών Intel HD που εκτείνονται πέντε γενιές που αναφέρονται από την παλαιότερη έως τη νεότερη: HD 4000, 4200, 4600, 5500, 6000, HD 520, HD 530, HD 540, HD 620 και UHD 620. Πόσο μακριά έχει φτάσει η Intel; Και πόσο μακριά έχει να φτάσει;
Σχετίζεται με
- Έχω εξετάσει κάθε GPU τα τελευταία 2 χρόνια — αυτές είναι οι μόνες που πρέπει να αγοράσετε
- Πώς η Intel θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει την τεχνητή νοημοσύνη για να αντιμετωπίσει ένα τεράστιο πρόβλημα στο gaming υπολογιστή
- Γιατί η ολοκαίνουργια GPU της Nvidia αποδίδει χειρότερα από τα ενσωματωμένα γραφικά
Το υλικό
Χρησιμοποιήσαμε μια ποικιλία υλικού για να εκτελέσουμε αυτήν τη δοκιμή. Ένα MacBook Air που τρέχει Boot Camp με πλήρως ενημερωμένα προγράμματα οδήγησης γραφικών Intel χρησίμευσε ως βάση μας για επεξεργαστές Core τρίτης γενιάς με Intel HD 4000.
Στη συνέχεια έχουμε τα τσιπ τέταρτης γενιάς, που αντιπροσωπεύονται από το Acer Aspire Switch 11 και Zotac Zbox Oi520, που προσφέρουν Intel HD 4200 και 4400, αντίστοιχα. Το τελευταίο είναι ιδιαίτερα σημαντικό, καθώς είναι το πιο κοινό IGP από την εξερχόμενη οικογένεια. Οι περισσότεροι φορητοί υπολογιστές Intel που πουλήθηκαν τον τελευταίο χρόνο έχουν HD 4400 μέσα.
Dell's XPS 13 (2015) και NUC της Intel με επεξεργαστή Core i5, με HD 5500 και HD 6000, αντίστοιχα, φέρουν το πανό για την πέμπτη γενιά. Εκτός από το Iris 6100, το οποίο δεν είναι συνηθισμένη επιλογή, το HD 6000 είναι η πιο γρήγορη λύση γραφικών που διατίθεται αυτή τη στιγμή με επεξεργαστές Core.
Το 3DMark της Futuremark παρέχει μια γενικευμένη ματιά στην απόδοση που συνήθως μεταφράζεται καλά σε παιχνίδια πραγματικού κόσμου.
Το HD 520 δοκιμάστηκε σε ένα i7 Surface Book με απενεργοποιημένη την αποκλειστική GPU. Υπάρχει επίσης το Intel HD 530, το οποίο δοκιμάσαμε στον επιτραπέζιο επεξεργαστή Core i7-6700K. Παρά την αφαίρεση ενός αριθμού από το όνομα, το HD 530 προορίζεται να είναι μια νέα ενσωματωμένη επιλογή γραφικών μεσαίου επιπέδου για τσιπ επιτραπέζιου υπολογιστή. Το HD 540 ήταν με άλλο Dell XPS 13 με επεξεργαστή Core i7-6560U.
Surface Pro της Microsoft χρησιμοποιήθηκε για τη δοκιμή γραφικών Intel HD 620. Η Dell έφτασε και πάλι για να εκπροσωπήσει, ως ο επανασχεδιασμός του 2018 του Dell XPS 13, με επεξεργαστή Core i5-8200U, χρησιμοποιήθηκε για τη δοκιμή του Intel UHD 620.
Προφανώς, είναι αδύνατο να διεξαχθεί μια απόλυτη δοκιμή από μήλα σε μήλα. Τα ενσωματωμένα γραφικά της Intel ενημερώνονται σε γενεαλογική βάση, επομένως ολοένα και πιο γρήγοροι επεξεργαστές συνδυάζονται με νεότερα και πιο γρήγορα γραφικά. Οι νεότερες συσκευές θα έχουν επίσης περισσότερη μνήμη RAM και ταχύτερους σκληρούς δίσκους. Ωστόσο, αυτές οι δοκιμές προσφέρουν μια εικόνα για το πώς έχουν προχωρήσει τα γραφικά Intel HD με την πάροδο του χρόνου.
3DMark
Το 3DMark της Futuremark είναι το βιομηχανικό πρότυπο μεταξύ των σημείων αναφοράς γραφικών και παρέχει μια γενικευμένη ματιά στην απόδοση που συνήθως μεταφράζεται καλά σε παιχνίδια πραγματικού κόσμου. Είναι μια καλή δοκιμή για τον καθορισμό του πόσο έχει ωριμάσει η Intel όλα αυτά τα χρόνια.
Αυτά τα αποτελέσματα δείχνουν πόσο έχουν βελτιωθεί τα γραφικά Intel HD με τα χρόνια. Η βαθμολογία Cloud Gate έχει υπερδιπλασιαστεί από το HD 4000 στη νεότερη λύση μεσαίας κατηγορίας, το UHD 620. Και αυτό αναμφισβήτητα υποτιμά τη βελτίωση, επειδή το UHD 620 προσφέρει υποστήριξη για νέα API γραφικών όπως το DirectX 12.
Ταυτόχρονα, όμως, το UHD 620 της Intel είναι λίγο απογοητευτικό. Τα προηγούμενα άλματα σε νέο υλικό παρουσίασαν σημαντικές αυξήσεις της τάξης του 20 ή 30 τοις εκατό. Το UHD 620, ωστόσο, είναι βασικά πανομοιότυπο με το HD 620. Σημειώστε επίσης ότι το HD 620 έφτασε το 2016. Από άποψη απόδοσης, τα HD Graphics της Intel έχει σημειώσει μικρή πρόοδο τα τελευταία δύο χρόνια.
Η Intel κάνει έχουν τους επεξεργαστές της σειράς G, το οποίο συνδυάζει τα γραφικά Radeon Vega της AMD με επεξεργαστή Intel. Δεν τα συμπεριλάβαμε στο παραπάνω γράφημα επειδή καταστρέφουν απόλυτα το Intel HD — και θα καθιστούσαν το γράφημα σχεδόν μη αναγνώσιμο. Τα τσιπ της σειράς G είναι διαθέσιμα μόνο σε μια μικρή χούφτα συσκευών όπως το Dell XPS 15 2 σε 1, ωστόσο, και δεν κάνουν χάρη για τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας.
World of Warcraft
Το διάσημο μαζικά παιχνίδι για πολλούς παίκτες της Blizzard είναι πάνω από 10 ετών, αλλά δεν είναι κρίσιμο για το σύγχρονο υλικό. Το παιχνίδι έχει ενημερωθεί σημαντικά με τα χρόνια με νέες περιοχές, νέες υφές και, πιο πρόσφατα, νέα μοντέλα χαρακτήρων. Υπήρξε επίσης μια γενική αύξηση του υλικό στο παιχνίδι, από φύλλωμα έως εφέ σωματιδίων σε μεγαλύτερες περιοχές. Μπορεί το σημερινό υλικό Intel HD να χειριστεί αυτόν τον εξελισσόμενο τίτλο;
World of Warcraft δεν ταιριάζει τόσο καλά σε παλαιότερα γραφικά Intel HD. Οι Intel HD 4400 και HD 5500, δύο πολύ κοινές λύσεις στα ultrabook της προηγούμενης γενιάς, αγωνίζονται να προσφέρουν μια απολαυστική εμπειρία όταν η λεπτομέρεια αυξάνεται πέρα από το χαμηλό. Η λιγότερο ισχυρή έκδοση της Intel HD που έχουμε δοκιμάσει, η HD 4200, μπορεί να χειριστεί το παιχνίδι μόνο σε ανάλυση 1.366 x 768 και χαμηλή λεπτομέρεια.
Το Intel HD 520 μπορεί να παίξει το παιχνίδι σε ανάλυση 1.366 x 768 και υψηλή λεπτομέρεια. Τα HD 530 και 540 προσδίδουν μερικά επιπλέον καρέ σε αυτήν την απόδοση και πλησιάζουν —αλλά δεν τα καταφέρνουν αρκετά— να φτάσουν κατά μέσο όρο 30 FPS στα 1080p και υψηλή λεπτομέρεια. Το HD 530 και το HD 540 είναι ασπρόμαυρο εδώ, ενώ το επιτραπέζιο HD 530 IGP είχε ένα πλεονέκτημα έναντι του φορητού HD 540 στο 3DMark.
Η αναβάθμιση μιας άλλης γενιάς σε Intel HD 620 και UHD 620 προσφέρει άλλη μια μεγάλη ώθηση στην απόδοση. Ο μέσος ρυθμός καρέ τελικά υπερβαίνει τα 30 FPS σε ανάλυση 1080p με ρυθμίσεις λεπτομέρειας σε υψηλά επίπεδα, πράγμα που σημαίνει ότι μπορεί να αναπαραχθεί, αν και μόνο. Παρατηρήσαμε ακόμα πολλούς στιγμιαίους δισταγμούς που, υποψιαζόμαστε, οφείλεται στην έλλειψη αποκλειστικής μνήμης βίντεο. Ένα παιχνίδι σαν World of Warcraft συχνά χρειάζεται να φορτώνει νέα στοιχεία καθώς εξερευνάτε τον μεγάλο κόσμο του παιχνιδιού.
Πεδίο μάχης 4
Πεδίο μάχης 4 δεν είναι το πιο πρόσφατο shooter από το DICE, αλλά αποφασίσαμε να το διατηρήσουμε ως δοκιμαστικό σημείο αναφοράς, ώστε να μην χρειαστεί να πετάξουμε αποτελέσματα από παλαιότερες συσκευές. Και παρόλο που αυτό δεν είναι το πιο πρόσφατο παιχνίδι, τρέχει τον ίδιο βασικό κινητήρα Frostbyte Πεδίο μάχης 1 και το νέο Star Wars Battlefront Παιχνίδια.
Η διαφορά μεταξύ των γενεών σε αυτό το παιχνίδι είναι απίστευτη. Πριν από μερικά χρόνια, στη γενιά HD 4000 και HD 4400, Πεδίο μάχης 4 ήταν εντελώς απελπιστική. Δεν θα έπαιζε ακόμη και σε ανάλυση 1.366 x 768 με λεπτομέρεια τυλιγμένη μέχρι κάτω.
Οι σειρές Intel HD 5500 και 6000 το άλλαξαν σε ένα βαθμό. Τουλάχιστον βελτίωσε την απόδοση σε ένα επίπεδο που μπορούσε να παίξει αόριστα, αν και σε χαμηλή ανάλυση. Οι περισσότεροι παίκτες δεν θα ήταν ευχαριστημένοι με την εμπειρία. Αλλά αν δεν είχατε κάτι άλλο να παίξετε Πεδίο μάχης 4 θα μπορούσατε να το διαχειριστείτε. Κάπως.
Το Intel HD 500 πηγαίνει το παιχνίδι ένα βήμα παραπέρα. Ειδικά τα HD 530 και HD 540 ανεβάζουν τον πήχη. Το HD 530 πλησιάζει τα 30 FPS σε ανάλυση 1080p και χαμηλή λεπτομέρεια. Το HD 540 ξεπερνά αυτό, και κάνει επίσης αναπαραγωγή 1.366 x 768 σε υψηλή λεπτομέρεια, έστω και μόνο.
Η τελευταία γενιά, Intel HD 620 και UHD 620, ανεβάζουν για άλλη μια φορά σημαντικά την απόδοση. Δεν ξεπερνούν το HD 540, αλλά αυτό δεν είναι δίκαιη σύγκριση, επειδή το HD 620 είναι μια κύρια λύση που προορίζεται να αντικαταστήσει το HD 520. Και HD 620 είναι πολύ πιο γρήγορα από τον προκάτοχό του, βελτιώνοντας την απόδοση κατά τουλάχιστον 50 τοις εκατό σε όλα τα επίπεδα. Πεδίο μάχης 4 μπορεί να φλερτάρει με σταθερά 30 FPS σε ανάλυση 1080p και χαμηλή λεπτομέρεια, αν και προσγειώνεται πολύ λιγότερο από αυτό το σημάδι.
συμπέρασμα
Οι δοκιμές μας καθιστούν σαφές ότι τα γραφικά HD της Intel έχουν βελτιωθεί σημαντικά με τα χρόνια. Ένα σύγχρονο σύστημα με γραφικά UHD 620 είναι υπερδιπλάσιο στα παιχνίδια από ένα φορητό υπολογιστή Intel HD 4000. Παιχνίδια που φαίνονται αδύνατο να παιχτούν σε αυτό το παλαιότερο σύστημα μπορεί να είναι ευχάριστα σε έναν σύγχρονο φορητό υπολογιστή με UHD 620.
Μπορείτε να περιμένετε ένα νέο ναυαρχίδα smartphone ή tablet να χειρίζεται εύκολα οποιοδήποτε διαθέσιμο παιχνίδι, αλλά δεν μπορείτε να περιμένετε το ίδιο από τους περισσότερους φορητούς υπολογιστές.
Ωστόσο, δεν μπορούμε παρά να νιώθουμε λίγο απογοητευμένοι. Διατηρήσαμε τον κατάλογο των δοκιμών σε αυτό το άρθρο ο ίδιος εδώ και χρόνια, ώστε να μπορούμε να προσφέρουμε μια βασική γραμμή σύγκρισης. Εκτός από αυτό, World of Warcraft και Πεδίο μάχης 4 παραμείνετε απολαυστικοί μόνο με σημαντικό συμβιβασμό. Αυτά δεν είναι νέα παιχνίδια, ωστόσο δεν μπορείτε να περιμένετε να τα εγκαταστήσετε και να δείτε αυτόματα ομαλό παιχνίδι στο Intel HD Graphics. Απαιτούνται ορισμένες τροποποιήσεις και ίσως χρειαστεί να υποβαθμίσετε την ανάλυση κάτω από 1080p.
Η απόδοση των ενσωματωμένων γραφικών Lackluster παραμένει μεγάλο πρόβλημα για την Intel. Μπορείτε να περιμένετε ένα νέο ναυαρχίδα smartphone ή tablet να χειρίζεται εύκολα οποιοδήποτε διαθέσιμο παιχνίδι, αλλά δεν μπορείτε να περιμένετε το ίδιο από τους περισσότερους φορητούς υπολογιστές. Υπάρχει ένα σαφές χάσμα μεταξύ αυτού που βιώνουν οι άνθρωποι σε κινητά και αυτού που βιώνουν σε έναν υπολογιστή.
Η Intel φαίνεται να εργάζεται σε μια λύση. Προσέλαβε τον Raja Koduri, τον επικεφαλής γραφικών της AMD, το 2018. Δουλεύει μια λύση γραφικών που αναμένεται να έρθει το 2020. Μέχρι τότε, ωστόσο, οι περισσότεροι άνθρωποι θα συνεχίσουν να αγωνίζονται με τα γραφικά HD. Εδώ ελπίζουμε ότι μια καλύτερη προεπιλεγμένη επιλογή είναι προ των πυλών.
Συστάσεις των συντακτών
- Οι πιο ισχυροί CPU της Intel ενδέχεται να μην κυκλοφορήσουν μέχρι το 2024
- Οι επόμενοι οικονομικοί επεξεργαστές της Intel μπορεί τελικά να αξίζει να αγοραστούν για τους παίκτες
- Τα τσιπ της Intel συγκρατούν το MacBook Air 15 ιντσών, λέει η Apple
- Η Intel μόλις παραδέχτηκε την ήττα
- Οι κάρτες γραφικών Arc της Intel έχουν γίνει αθόρυβα εξαιρετικές