Το 'Anthem' αντιμετωπίζει την κυκλοφορία του Rocky μετά από μέτριους παίκτες επίδειξης Sours

Hands-on προεπισκόπηση Anthem

ο διαφημιστική εκστρατεία που οδηγεί σεΎμνος ένα ζευγάρι δοκιμαστικών σαββατοκύριακων ένιωσα καλά. Υπήρχαν μερικοί λόγοι για αυτό, μεταξύ των οποίων και το γεγονός ότι υπήρχε το demo. Ένιωθε σαν σημάδι αυτοπεποίθησης. Γιατί η Electronic Arts και η Bioware θέλουν οι άνθρωποι να παίζουν, αν όχι να μετατρέπουν τους σκεπτικιστές σε αληθινούς πιστούς;

Περιεχόμενα

  • Ένα βαρετό demo
  • Το τέλος του παιχνιδιού είναι ασαφές, όπως και οι μικροσυναλλαγές
  • Εκτέλεση? Μάλιστα. Είναι χάλια.
  • Λοιπόν, ίσως το The Division 2 να είναι καλό

Ωστόσο, η εμπιστοσύνη δεν είναι αυτό που παρείχε η επίδειξη. Η παρατεταμένη κυκλοφορία του, σε συνδυασμό με ζητήματα απόδοσης και έλλειψη πληροφοριών σχετικά με τον τρόπο δημιουργίας εσόδων από το παιχνίδι, έχει σκοτώσει πολλά Ύμνος ορμή. Προέκυψε ένας σκύλος, με πολλούς YouTubers και οι streamers χτυπούν το παιχνίδι με μια αποφασιστική αντίδραση «meh».

Ένα βαρετό demo

Λατρεύω τα demos. Μου δίνει την ευκαιρία να δω ένα κομμάτι από ένα παιχνίδι χωρίς κορδόνια, και αυτό είναι υπέροχο. Τα παιχνίδια είναι ακριβά και πάντα θέλω να μάθω όσο το δυνατόν περισσότερα πριν παραδώσω τα μετρητά μου. Δεν δημιουργούνται όλοι οι επιδείξεις ίσοι, όμως, και

Ύμνος δεν ήταν υπέροχο. Οι αποστολές της ιστορίας του ήταν εντάξει, αλλά ένιωθαν περιττές, ακόμη και επισκεπτόμενοι τις ίδιες περιοχές περιστασιακά. Αυτό προμηνύεται άσχημα για ποικιλία στην τελική κυκλοφορία.

Το πραγματικό πρόβλημα, όμως, ήταν η έλλειψη ενός ισχυρού συμπεράσματος. Η αποστολή Stronghold υποτίθεται ότι ήταν το επικό φινάλε, αλλά έμοιαζε περισσότερο με επανάληψη στις άλλες αποστολές και δεν φαινόταν να συνδέεται με τα στοιχεία της ιστορίας που είχαν δημιουργηθεί νωρίτερα. Αυτό που θα έπρεπε να ήταν μια κραυγή θριάμβου ήταν ένας μακρύς αναστεναγμός απογοήτευσης.

Hands-on προεπισκόπηση Anthem
Hands-on προεπισκόπηση Anthem
Hands-on προεπισκόπηση Anthem
Hands-on προεπισκόπηση Anthem

Για να γίνει χειρότερη η κατάσταση, το VIP demo και το επόμενο ανοιχτό demo ήταν ακριβώς το ίδιο. Είχαν τις ίδιες αποστολές, τον ίδιο ανοιχτό κόσμο και την ίδια έλλειψη παράπλευρων αναζητήσεων. Αυτό θα μπορούσε να έχει νόημα αν το VIP demo περιοριζόταν σε μια αποκλειστική ομάδα παικτών (κάτι που είναι η λέξη Το "VIP" προτείνει), αλλά οι κωδικοί πετάχτηκαν σαν καραμέλα και πολλοί παίκτες εξάντλησαν το demo μετά από μερικές ώρες παίζω. Το πρώτο Σαββατοκύριακο βούτηξα και το απόλαυσα, αλλά το δεύτερο Σαββατοκύριακο σταμάτησε τον ενθουσιασμό μου. Δεν υπήρχε κάτι νέο να κάνουμε. Είχα βαρεθεί.

Και αυτό θυμάμαι τώρα. Το demo ήταν διασκεδαστικό για μερικές ώρες, αλλά στο τέλος, δεν είχα την επιθυμία να παίξω περισσότερο Υμνος.

Το τέλος του παιχνιδιού είναι ασαφές, όπως και οι μικροσυναλλαγές

Χωρίς να έχω τίποτα να κάνω στο demo, πέρασα μέρος του Σαββατοκύριακου μου ψάχνοντας Ύμνος τέλος παιχνιδιού. Αυτό ξεκίνησε ως μια προσπάθεια να σώσω τον ενθουσιασμό μου. Ήλπιζα να βρω κάποιες νέες λεπτομέρειες που έχασα. Αντίθετα, δεν βρήκα σχεδόν τίποτα. Η Bioware έχει επιβεβαιώσει τρία οχυρά, ένα σωρό θρυλικά συμβόλαια (αποστολές τύπου bounty-board) και παιχνίδι ανοιχτού κόσμου.

Μικροσυναλλαγές Anthem

Αυτό είναι. Και αυτό δεν είναι καλό. Οι παίκτες περιμένουν έναν τεράστιο νέο τίτλο όπως Υμνος για να τους ικανοποιήσει για εκατοντάδες ώρες. Είναι άδικη προσδοκία; δεν νομίζω. Η μακροζωία είναι το σημείο ενός επίμονου παιχνιδιού «ζωντανής υπηρεσίας». Ένα παιχνίδι σαν αυτό πρέπει να κυκλοφορεί με μια ποικιλία απαιτητικού περιεχομένου που οι παίκτες μπορούν να επιστρέφουν ξανά και ξανά. Ειλικρινά, νομίζω ότι η Bioware αντιμετωπίζει έναν κόσμο πόνου μόλις οι παίκτες ξεπεράσουν την ιστορία και βρεθούν στο φαινομενικά αθώο τέλος του παιχνιδιού. Θα είναι το εκτόξευση του ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ ξανά - ή χειρότερα.

Τόσο το Xbox One X όσο και το PlayStation 4 Pro αγωνίζονται να διατηρήσουν 30 FPS στη μάχη.

Τουλάχιστον η Bioware έχει επιβεβαιώσει το περιεχόμενο του τέλους του παιχνιδιού. Οι μικροσυναλλαγές, εν τω μεταξύ, παραμένουν ένα μυστήριο. Είδαμε λίγα από αυτά στο demo εκτός από μια λαβή για εναλλακτικές εμφανίσεις πανοπλίας. Το διαδίκτυο βρήκε κάποια στοιχεία πώς θα είναι και η τιμή μπορεί να φτάσει τα 20 $ ανά δέρμα. Αυτό είναι πολύ, αν και δεν είναι αντίθετο με αυτό που χρεώνουν άλλα παιχνίδια. Η απάντηση της Bioware δεν αρνήθηκε την τιμολόγηση, αλλά είπε ότι η τιμολόγηση δεν έχει οριστικοποιηθεί. Όπως ήταν αναμενόμενο, αυτό έκανε τους παίκτες να νιώθουν ακόμα πιο άβολα.

Εκτέλεση? Μάλιστα. Είναι χάλια.

Αυτό δεν είναι το μεγαλύτερο βόειο κρέας μου με το Υμνος demo όμως. Το πρόβλημά μου, αυτό που με εμπόδισε να τραβήξω τη σκανδάλη σε μια αγορά την πρώτη μέρα, είναι η απόδοση. Το demo του υπολογιστή δεν ήταν σε καλή κατάσταση. Έθεσε απίστευτες απαιτήσεις ακόμη και σε υλικό υψηλής τεχνολογίας, πάλευε να διατηρήσει ένα σταθερό ρυθμό καρέ στη μάχη και υπέφερε από ενοχλητικά προβλήματα ελέγχου. Και τα ζωύφια. Ω, τα σφάλματα. Οι βρόχοι φόρτωσης, η ανεξέλεγκτη χρήση της CPU και οι δυσλειτουργίες γραφικών στις κάρτες AMD ήταν μεταξύ αυτών που είδα από πρώτο χέρι.

Hands-on προεπισκόπηση Anthem

Οι παίκτες της κονσόλας αντιμετώπισαν λιγότερα σφάλματα όπως φαινόταν, αλλά αντιμετώπισαν ακόμη χειρότερες επιδόσεις. Τόσο το Xbox One X όσο και το PlayStation 4 Pro αγωνίζονται να διατηρήσουν 30 FPS στη μάχη. Ένας ρυθμός καρέ που περιστασιακά ξεπερνά τα μέσα της εφηβείας είναι απαράδεκτος το 2019.

Εχεις δίκιο. Το demo δεν ήταν η τελική κατασκευή. Δεν ήταν επίσης beta. Εάν υπάρχει πιο σταθερή κατασκευή, η Bioware θα έπρεπε να την έχει δείξει. Gamers που πιστεύουν Ύμνος Η πλήρης κυκλοφορία θα λύσει όλα τα προβλήματα της επίδειξης που αφήνουν τους εαυτούς τους να παίζονται ως ανόητοι. Ίσως κάποια προβλήματα θα διορθωθούν – αλλά όλα; Αυτό πιθανότατα δεν θα συμβεί παρά μόνο μήνες μετά την κυκλοφορία. Απλά ρωτήστε όποιον αγόρασε Fallout 76παρά το δύσκολο στρες τεστ του.

Λοιπόν, ίσως Το τμήμα 2 θα είναι καλό

Η καρδιά της Bioware ήταν στη σωστή θέση με το Υμνος επίδειξη, αλλά δεν νομίζω ότι είχε το επιδιωκόμενο αποτέλεσμα. Αντί να ενισχύσει τη θετική διαφημιστική εκστρατεία που οδήγησε στην κυκλοφορία, έχει σταματήσει τη δυναμική του παιχνιδιού και έχει θολώσει την αντίληψή μου για τα σχέδιά του μετά την κυκλοφορία. Έχω περισσότερες ερωτήσεις και ανησυχίες σχετικά Υμνος τώρα το έκανα πριν παίξω το demo, και αυτό είναι κακό σημάδι.

Το παιχνίδι δεν είναι ένα πλήρες χάος. Το να πετάς σε όλο τον κόσμο είναι διασκεδαστικό και οι διάφορες στολές Javelin προσφέρουν μια καλή ποικιλία παιχνιδιού. Ωστόσο, αυτό δεν είναι αρκετό για να με κάνει να βυθιστώ σε ένα ακόμη ακριβό shooter «ζωντανής υπηρεσίας». Μπορεί το παιχνίδι θα αποδειχθεί εντάξει παρά αυτά τα προβλήματα, αλλά προς το παρόν, σας προτείνω να περιμένετε να διαβάσετε την πλήρη κριτική μας.

Συστάσεις των συντακτών

  • Το Anthem δέχεται τεράστιες αλλαγές για να σώσει το παιχνίδι από ασχετοσύνη
  • Τι είναι μπροστά για το Anthem; Η BioWare παρουσιάζει οδικό χάρτη 90 ημερών
  • Οι πιθανές τιμές καταστημάτων εντός παιχνιδιού για το "Anthem" αναστατώνουν τους παίκτες
  • Το "Anthem" της BioWare δεν θα σας χρεώσει για περιεχόμενο ιστορίας μετά την κυκλοφορία

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.