Η εξερεύνηση του God of War Ragnarok είναι ήδη ένας κλέφτης

Υπάρχουν πολλά να επαινέσω το 2018 Θεός του πολέμου, αλλά ένα από τα καλύτερα χαρακτηριστικά του προήλθε από τον ημι-ανοιχτό κόσμο σχεδιασμό του. Οι παίκτες μπορούσαν να διασχίσουν το Midgar μέσω βάρκας για να ανακαλύψουν κρυφές περιοχές, να ολοκληρώσουν παρεΐστικη αποστολή και να πολεμήσουν νέους εχθρούς. Όσο περισσότεροι παίκτες προχωρούσαν, τόσο περισσότερες περιοχές ανοίγονταν για να εξερευνήσουν ο Kratos και ο Atreus.

Περιεχόμενα

  • Θεός των παζλ
  • Σαλπάρετε

Αφού έπαιξε περίπου επτά ώρες Ο Θεός του Πολέμου Ράγκναρöκ, η συνέχεια του Θεός του πολέμου, μπορώ να σας πω ότι το Santa Monica Studio έχει διπλασιάσει μόνο αυτή την πτυχή. Στην πραγματικότητα, έχω κάνει τόση παράπλευρη εξερεύνηση μέχρι στιγμής που μόλις και μετά βίας έχω ξεκινήσει την ιστορία του.

Προτεινόμενα βίντεο

Ενώ πολλά από Θεός του πολέμου Ragnarök μπορεί να νιώθω οικεία στους παίκτες που επιστρέφουν, η εξερεύνηση είναι εκεί που παρατηρώ τις περισσότερες αλλαγές μέχρι στιγμής. Μου δίνει περισσότερη ελευθερία να αντιμετωπίσω τους παράπλευρους στόχους κοντά στην αρχή του ταξιδιού, διευκολύνοντας τον κόσμο του Kratos πριν μπω στο κρέας της περιπέτειάς του.

Θεός των παζλ

Μετά από μερικές σκηνές ιστορίας στην αρχή κιόλας του Θεός του πολέμου Ragnarök (το οποίο δεν θα χαλάσω), βρίσκουμε τον Kratos και τον Atreus να ταξιδεύουν στο βασίλειο του Svartalfheim. Χρησιμοποιώντας ένα σκάφος παρόμοιο με αυτό που χρησιμοποιούσαν οι πρωταγωνιστές μας στο πρώτο παιχνίδι για να περιηγηθούν στο Midgard, άρχισα να κάνω κωπηλασία σε διάφορα μέρη του Svartalfheim, ψάχνοντας για προαιρετικές δραστηριότητες.

Και υπάρχουν πολλά.

Ένα από τα παράπλευρα ερωτήματα που αντιμετώπισα αφορούσε το κλείσιμο τριών χωριστών γερανών που ήταν διάσπαρτα γύρω από το Svartalfheim, κάτι που θα μείωνε τη ρύπανση σε όλο το βασίλειο. Κάθε μία από τις τρεις γέφυρες ενσωμάτωσε υδραυλικούς ανελκυστήρες στην ποικιλία των παζλ της. Παρόμοια με το πρώτο παιχνίδι, ο Kratos θα έπρεπε μερικές φορές να χρησιμοποιήσει το παγωμένο τσεκούρι του Leviathan για να κρατήσει τον εξοπλισμό στη θέση του με πάγο ενώ πηδά πάνω από έναν μεγάλο βράχο.

Έζησα επίσης μια νέα γεύση παζλ, που με έκανε να παγώνω θερμοπίδακες έτσι ώστε η πίεση να αναγκάζει το νερό να αναβλύζει από άλλο θερμοπίδακα αλλού. Το νερό που θα προέκυπτε θα έκανε τον στρόβιλο από κάτω να κινηθεί, ανοίγοντας κάτι σαν μια πύλη στην επόμενη περιοχή.

God of War Ragnarok Atreus

Οι γρίφοι που έχω συναντήσει μέχρι τώρα είναι απόλυτα ισορροπημένοι: όχι πολύ απλοί, ούτε υπερβολικά απαιτητικοί. Ομολογουμένως, υπήρξαν μερικές φορές που κόλλησα, καθώς δεν ήταν πάντα απολύτως σαφές τι έπρεπε να κάνω για να προχωρήσω σε ένα συγκεκριμένο παζλ. Σε μια περίπτωση, δεν συνειδητοποίησα ότι το τσεκούρι μου από τον Λεβιάθαν θα μπορούσε επίσης να παγώσει το νερό που αναβλύζει επίσης από σωλήνες. Μόλις κατάλαβα αυτό το μέρος, το υπόλοιπο του συγκεκριμένου παζλ μπήκε στη θέση του. Μερικές φορές έπρεπε να δοκιμάσω απλώς τυχαία πράγματα, όπως να πετάξω το όπλο μου σε ένα αντικείμενο, προκειμένου να ενεργοποιήσω τις υποδείξεις διαλόγου του Atreus, οι οποίες θα μου έδιναν μια μικρή καθοδήγηση για το πώς να λύσω το παζλ.

Ευτυχώς, τέτοιες στιγμές βοηθούνται από τη σουίτα επιλογών προσβασιμότητας του παιχνιδιού. Χτίζοντας πάνω στην εξαιρετική δουλειά πουThe Last of Us Μέρος II και Horizon Forbidden West άρχισε, Θεός του πολέμου Ragnarök έχει μερικά εξαιρετικά εργαλεία εδώ. Μου αρέσει πολύ η επιλογή να βάζω τον Kratos να σηκώνει αυτόματα κάθε αντικείμενο από το έδαφος, συμπεριλαμβανομένων των λίθων υγείας, των πόρων και των ληστειών εκτός μάχης. Χρειάζεται κάτι που θεωρώ κουραστικό από το παιχνίδι, και παίρνω αυτή την απόφαση για τον εαυτό μου.

Το αγαπημένο μου χαρακτηριστικό προσβασιμότητας στα πρόσφατα παιχνίδια της Sony είναι πάντα η λειτουργία υψηλής αντίθεσης και αυτό επιστρέφει εδώ. Σε Θεός του πολέμου Ragnarök, μπορείτε να τροποποιήσετε διαφορετικές πτυχές στις οποίες θέλετε να εφαρμόσετε αντίθεση. Για μένα, έβαλα τα αλληλεπιδρώντα αντικείμενα του παιχνιδιού στο μπλε χρώμα. Έτσι, κάθε φορά που κολλάω σε ένα παζλ, θα μπορούσα να καταλάβω πιο εύκολα με τι μπορώ να αλληλεπιδράσω για να το λύσω.

Σαλπάρετε

Σε Θεός του πολέμου, η κοροϊδία με το σκάφος ήταν αναπόσπαστο μέρος του παιχνιδιού. Ο Kratos και ο Atreus θα συζητούσαν περιστασιακά για γεγονότα ενώ ταξίδευαν. Αν τους είχατε διακόψει αγκυροβολώντας σε μια ακτή, θα έκαναν μια διανοητική σημείωση για να ξαναπάρουν το θέμα μόλις φτάνετε ξανά στο σκάφος. Με συναρπαστικό τρόπο, οι κουβέντες με το σκάφος επιστρέφουν Ragnarök και είναι το ίδιο απολαυστικό όπως πριν.

Μου άρεσε να ακούω περισσότερες συνομιλίες μεταξύ του Kratos και του Atreus, αλλά ο Mimir είναι από τους πρώτους αγαπημένους. Η τεράστια γνώση του Θεού της Σοφίας για τη Σκανδιναβική μυθολογία δημιούργησε μερικά συναρπαστικά κτίρια κόσμου συζητήσεις στο προηγούμενο παιχνίδι ενώ το πλήρωμα έπλεε από μέρος σε μέρος, και το ίδιο είναι αλήθεια εδώ. Είναι μαζί σας από την αρχή αυτή τη φορά και οι συζητήσεις αυτή τη φορά είναι εξίσου αστείες και διασκεδαστικές όπως πριν.

Μια από τις αγαπημένες μου αλληλεπιδράσεις ήρθε όταν ο Mimir ρώτησε τον Kratos αν σκέφτηκε ποτέ να μαγειρέψει φαγητό με το Blades of Chaos του, δεδομένου ότι θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν για κάτι σαν μαχαίρια κουζίνας. Ο Kratos λέει όχι γιατί θα κατέστρεφε το κρέας και ο Mimir ρωτά περαιτέρω γιατί. Ο Kratos απαντά με "λόγω του αίματος στις λεπίδες", στο οποίο ο Mimir απαντά απλώς όπως, "Α, εντάξει, συνέχισε τότε!"

Είναι αυτές οι μικρές συζητήσεις κατά τη διάρκεια του διαστήματος μεταξύ μάχης και εξερεύνησης που προσθέτουν πολλή προσωπικότητα Θεός του πολέμου Ragnarök. Υπήρχαν πολλά σημεία όπου θα απέφευγα να δέσω το σκάφος μου μόνο και μόνο για να μπορέσω να αφήσω το πλήρωμα να ολοκληρώσει την τρέχουσα συνομιλία του.

Σκάφος God of War Ragnarok

Όσο για την ίδια την ιστορία μέχρι στιγμής, είναι πολύ νωρίς για να προσδιορίσουμε πώς η μοιραία καταστροφή του κόσμου, Ragnaröκ, θα παίξει. Ο Atreus ήταν πάντα περίεργος, και είναι ακόμα περισσότερο αυτή τη φορά. Θέλει να ψάξει πώς να αποτρέψει τον Ράγκναρöκ.

Ο Atreus έχει μεγαλώσει λίγο τώρα, όπως αποδεικνύεται από το γεγονός ότι η φωνή του είναι αισθητά πιο βαθιά. Μου θυμίζει τη μετάβαση μεταξύ της Square Enix βασιλικές καρδιές και Kingdom Hearts II (Η ηθοποιός φωνής της Sora, Haley Joel Osment, πέρασε στην εφηβεία κατά τη διάρκεια αυτών των δύο πρώτων παιχνιδιών). Ο Atreus επιδεικνύει επίσης περισσότερη ωριμότητα, καθώς δεν φαίνεται να είναι τόσο βιαστικός και καυτερός όσο ήταν στην πρώτη του έξοδο. Ακόμα κι έτσι, έχει ακόμα στιγμές που μιλάει πίσω στον πατέρα του όταν έχουν μια διαφωνία, αλλά αυτή τη φορά με πιο ήρεμο, αν και λίγο ανυπόμονο τόνο.

Η προφητεία του ΡάγκναρöΟ k δηλώνει ότι θα λάβει χώρα μια μεγάλη μάχη που θα προκαλέσει τον θάνατο πολλών Σκανδιναβικών θεών — και ο Kratos και ο Atreus βρίσκονται στο κέντρο της. Δεν λέγεται πού Θεός του πολέμου Ragnarökη ιστορία του θα πάει. Θα χρειαστεί να σταματήσω τελικά το περίεργο κέφι μου αν θέλω να το μάθω.

Χαίρομαι που Θεός του πολέμου Ragnarök άνοιξε τους ορίζοντές του νωρίτερα από τον προκάτοχό του, καθώς ήδη θεωρώ ότι η εξερεύνηση του είναι ένα φωτεινό σημείο. Υπάρχουν πολλά νέα στοιχεία παζλ, καθώς και γνωστά από το προηγούμενο παιχνίδι, όπως τα σεντούκια Nornir όπου ο Kratos πρέπει να χτυπήσει κουδούνια με το τσεκούρι του μέσα σε ένα χρονικό όριο για να τα ξεκλειδώσει. Ομοίως, η μάχη ανοίγει επίσης νωρίς καθώς ο Kratos αποκτά πρόσβαση τόσο στο τσεκούρι του Leviathan όσο και στο Blades of Chaos κοντά στην εκκίνηση αυτή τη φορά. Η ποικιλία των επιλογών που παρέχει το παιχνίδι στην αρχή το κάνει ήδη να νιώθει σαν ένα διαφορετικό θηρίο από τον προκάτοχό του – ένα που ανυπομονώ να κατακτήσω.

Θεός του πολέμου Ragnarök κυκλοφορεί στις 9 Νοεμβρίου για PS4 και PS5.

Συστάσεις των συντακτών

  • Το Humanity είναι το καλύτερο παιχνίδι PS5 (και PSVR2) που έχω παίξει μέχρι τώρα
  • Star Wars Jedi: Η εναλλαγή αραχνοφοβίας του Survivor αφαιρεί όλες τις αράχνες
  • Η υποστήριξη Dreams live τελειώνει — και αυτό είναι ένα μεγάλο λάθος για το PlayStation
  • Η τηλεοπτική εκπομπή God of War παραγγέλθηκε επίσημα σε σειρά από την Amazon
  • Τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια του Νοεμβρίου 2022: God of War Ragnarok, Pentiment και άλλα