Υπάρχουν πολλά που απαιτούνται για τη δημιουργία ενός βιντεοπαιχνιδιού. Κάθε βιντεοπαιχνίδι συνδυάζει πολλαπλά καλλιτεχνικά μέσα, από μουσική μέχρι τέχνη και κινούμενα σχέδια — ο προγραμματισμός είναι ακόμη και μια μορφή τέχνης με τον δικό του τρόπο. Όλες αυτές οι μορφές τέχνης ενώνονται σε μια μηχανή παιχνιδιών και σε αυτόν τον οδηγό, θα σας δείξουμε τις αγαπημένες μας.
Περιεχόμενα
- Το καλύτερο λογισμικό για τη δημιουργία βιντεοπαιχνιδιών
- Ενότητα
- Unreal Engine 4
- GameMaker
- RPG Maker MV
- Κατασκευή 3
- Armory3D
- Γκοντό
- Συμβουλές για τη δημιουργία ενός βιντεοπαιχνιδιού
- Δημιουργήστε ένα άγκιστρο
- Εξοικειωθείτε
- Γίνετε μέλος της Κοινότητας
Προτεινόμενα βίντεο
Είτε είστε φοιτητής τέχνης με κάποιες ενδιαφέρουσες έννοιες χαρακτήρων είτε έμπειρος προγραμματιστής με πυκνή γνώση συστημάτων, υπάρχει ένα εργαλείο για εσάς. Παρακάτω, έχουμε επτά από τα καλύτερα εργαλεία για τη δημιουργία ενός βιντεοπαιχνιδιού, καθώς και μερικές συμβουλές για να ξεκινήσετε το πρώτο σας.
Το καλύτερο λογισμικό για τη δημιουργία βιντεοπαιχνιδιών
Εάν έχετε εκατοντάδες χιλιάδες δολάρια για να παίξετε και ένα υπόβαθρο στον επαγγελματικό προγραμματισμό, μπορείτε πάντα να λάβετε άδεια χρήσης για κάτι σαν το CryEngine, αλλά για τους περισσότερους ανθρώπους, αυτό δεν είναι ρεαλιστικό. Υποθέτοντας ότι δεν θέλετε να ξεκινήσετε εντελώς από το μηδέν, πρέπει να επιλέξετε το κατάλληλο λογισμικό δημιουργίας παιχνιδιών που ταιριάζει στο επίπεδο δεξιοτήτων σας. Υπάρχουν πολλές δωρεάν και premium επιλογές για να διαλέξετε και η καθεμία διαθέτει τα δικά της πλεονεκτήματα και εργαλεία για τη δημιουργία ενός βιντεοπαιχνιδιού του δικού σας σχεδιασμού. Παρακάτω είναι μερικές από τις καλύτερες διαθέσιμες επιλογές στα χέρια σας, είτε θέλετε να κατασκευάσετε ένα γυμνό Πονγκ-esque knockoff, ένα συναρπαστικό παιχνίδι δράσης ή ένα παιχνίδι ρόλων (RPG) στο πνεύμα του The Legend of Zelda ή Γη Δεσμευμένος.
Ως εμπνευσμένη σημείωση για τους επίδοξους προγραμματιστές παιχνιδιών, το εργαλείο δεν κάνει το παιχνίδι. Επιλέξτε τον κινητήρα με τον οποίο αισθάνεστε πιο άνετα και που ταιριάζει καλύτερα στην ιστορία που θέλετε να πείτε. Είναι δελεαστικό να χρησιμοποιήσετε κάτι σαν το Unity ή το Unreal Engine, δεδομένου του πόσο μεγάλη επιρροή έχουν. Ωστόσο, εάν βρείτε κάτι όπως το RPG Maker ή το Godot πιο κατάλληλο για το παιχνίδι που φτιάχνετε, δεν υπάρχει πρόβλημα στη χρήση του.
Σχετίζεται με
- 7 επερχόμενες περίεργες και άγριες διασκευές βιντεοπαιχνιδιών που πρέπει να παρακολουθήσετε
- Πόση RAM χρειάζεστε;
- Κουπόνια παιχνιδιών Nintendo Switch: πώς λειτουργούν και επιλέξιμα παιχνίδια
Διαθέσιμο για Windows, MacOS και Linux
Το Unity 2019.3 είναι πλέον διαθέσιμο!
Αν ασχολείστε σοβαρά με την ανάπτυξη παιχνιδιών, το Unity είναι αυτό που πρέπει να ξεκινήσετε. Αμέτρητες ανεξάρτητες επιτυχίες έχουν δημιουργηθεί χρησιμοποιώντας τη μηχανή, από Hollow Knight προς την Cuphead προς την Απόδραση από τον Tarkov. Αυτό που είναι τόσο εντυπωσιακό με το Unity είναι ότι είναι αρκετά ισχυρό για να κυκλοφορήσει έναν τίτλο ποιότητας ΑΑΑ ενώ είναι προσβάσιμο σε νεοφερμένους. Α, και μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε δωρεάν, εφόσον το αναπτυσσόμενο στούντιο παιχνιδιών σας έχει κερδίσει λιγότερα από 100.000 $ τους προηγούμενους 12 μήνες.
Για μεμονωμένους προγραμματιστές ή μικρές ομάδες, το Unity είναι το εργαλείο δημιουργίας παιχνιδιών, χάρη στην τεράστια αγορά του. Το Unity Asset Store διαθέτει τα πάντα, από μοντέλα χαρακτήρων έως πλήρη περιβάλλοντα, τα περισσότερα από τα οποία είναι φθηνά ή, σε ορισμένες περιπτώσεις, δωρεάν. Ακόμα κι αν δεν έχετε εμπειρία στον προγραμματισμό και δεν μπορείτε να διαμορφώσετε έναν χαρακτήρα για να σώσετε τη ζωή σας, μπορείτε να φτιάξετε ένα παιχνίδι με το Unity. Μπορεί να μην είναι έτοιμο για κυκλοφορία, αλλά με το πόσο υψηλής ποιότητας είναι τα περισσότερα πακέτα στο Asset Store, μπορεί ακόμα να δείξει μια απόδειξη της ιδέας.
Το Unity σας προετοιμάζει επίσης για επιτυχία. Η βασική πλατφόρμα είναι για την κατασκευή παιχνιδιών. Ωστόσο, το Unity περιλαμβάνει μια μεγάλη γκάμα πρόσθετων εργαλείων, ώστε να μπορείτε να επιτύχετε τους στόχους του παιχνιδιού σας πέρα από τη διαδικασία ανάπτυξης. Υπάρχει ένα εργαλείο προσομοίωσης παιχνιδιού, όπου μπορείτε να αξιοποιήσετε τη δύναμη του cloud για να δοκιμάσετε ξανά το παιχνίδι σας αμέτρητες δοκιμές, καθώς και μια μηχανή δημιουργίας εσόδων εάν θέλετε να κερδίσετε επιπλέον μετρητά σε ένα κινητό παιχνίδι.
Σαν να μην έφτανε αυτό, το Unity διαθέτει επίσης μια πυκνή βιβλιοθήκη μαθησιακών πόρων. Το Unity δεν είναι απλώς μια μηχανή παιχνιδιού. Είναι ένα ολόκληρο οικοσύστημα αφιερωμένο στη διασφάλιση ότι οι νέοι και έμπειροι προγραμματιστές μπορούν να δημιουργήσουν τα παιχνίδια που θέλουν.
Διαθέσιμο για Windows, MacOS και Linux
Φοβερά παιχνίδια που έρχονται το 2020 και πέρα | Unreal Engine
Το Unity είναι ένας κινητήρας που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την κατασκευή παιχνιδιών AAA, αλλά το Unreal Engine είναι ένα εργαλείο που είναι χρησιμοποιείται για την κατασκευή παιχνιδιών AAA. Και χρησιμοποιείται πολύ. Αν έχετε παίξει Remake του Final Fantasy VII, Star Wars Jedi: Fallen Order, Fortnite, Octopath Traveler, Borderlands 3, ή Kingdom Hearts III, έχετε δει το Unreal Engine 4 σε δράση. Αυτό είναι μόνο ένα μικρό δείγμα πρόσφατων παιχνιδιών που χρησιμοποιούν τη μηχανή. Εάν ένας προγραμματιστής δεν χρησιμοποιεί τη δική του μηχανή παιχνιδιών, πιθανότατα χρησιμοποιεί το UE4.
Το Unreal είναι το εργαλείο που πρέπει να χρησιμοποιήσετε εάν έχετε σοβαρές φιλοδοξίες να εργαστείτε σε ένα στούντιο παιχνιδιών AAA. Ευτυχώς, η Epic Games έχει προχωρήσει πολύ τα τελευταία χρόνια για να κάνει τον κινητήρα πιο προσιτό. Δεν χρειάζεστε πλέον πυκνές γνώσεις C++ ή ακόμα και στοιχεία για να ξεκινήσετε να χτίζετε το παιχνίδι σας. Όπως το Unity, το Unreal έχει μια πολυσύχναστη αγορά με τρισδιάστατα μοντέλα, περιβάλλοντα, σενάρια και άλλα. Η Epic προσφέρει επίσης πακέτα περιεχομένου κάθε μήνα. Τη στιγμή της γραφής, υπάρχει δωρεάν ένα πακέτο μοντέλων ουρανοξυστών με μεγάλη λεπτομέρεια, το οποίο συνήθως κοστίζει 149,99 $.
Για ορισμένους, το Unreal μπορεί να είναι στην πραγματικότητα καλύτερη επιλογή από το Unity χάρη στο σύστημα Blueprint Visual Scripting. Το Unreal χρησιμοποιεί C++, αλλά δεν χρειάζεται να γράψετε γραμμές κώδικα για να προσθέσετε σενάρια στο παιχνίδι σας. Τα προσχέδια παρέχουν μια οπτική αναπαράσταση του τι κάνει ο κώδικάς σας, επιτρέποντάς σας να συνδέσετε διάφορους κόμβους για να δημιουργήσετε ένα σενάριο. Υπάρχει ακόμα μια καμπύλη εκμάθησης στο Blueprints — προσφέρει την πλήρη ισχύ της C++, τελικά — αλλά είναι πολύ πιο εύκολο και σίγουρα πιο ευχάριστο από το να ξοδεύετε ώρες εκμάθησης μιας γλώσσας προγραμματισμού.
Το κόστος είναι εκεί που τα πράγματα γίνονται ακατάστατα για την Unreal. Το ίδιο το εργαλείο είναι δωρεάν στη χρήση, χωρίς ερωτήσεις. Εάν διανέμετε ένα παιχνίδι δωρεάν ή απλώς μπερδεύετε, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Unreal Engine 4 στην πλήρη του χωρητικότητα χωρίς χρέωση. Εάν δημιουργείτε έσοδα, οφείλετε στην Epic το 5% των εσόδων σας κάθε τρίμηνο πάνω από 3.000 $, ανεξάρτητα από το αν κάνετε αυτοεκδόσεις ή συνεργάζεστε με έναν εκδότη. Ευτυχώς, η Epic έχει κάποιες επιλογές για να μειώσει το οικονομικό βάρος. Εάν δημιουργήσετε μια ιδέα που ενδιαφέρει την Epic, ίσως μπορέσετε να λάβετε ένα MegaGrant. Η Epic έχει αφιερώσει 100.000.000 $ σε νέους δημιουργούς, με επιχορηγήσεις που κυμαίνονται από $5.000 έως $500.000. Εάν λάβετε επιχορήγηση, δεν οφείλετε τίποτα άλλο στην Epic εκτός από το 5% που χρειάζεται συνήθως όταν δημιουργείτε έσοδα από ένα έργο. Αυτό από μόνο του μπορεί να είναι αρκετό κίνητρο για να ξεκινήσετε με το Unreal έναντι ενός άλλου εργαλείου.
Διαθέσιμο για Windows και MacOS
GameMaker Studio 2
Αν είστε λάτρης των indie παιχνιδιών, πιθανότατα έχετε συναντήσει το GameMaker περισσότερες από μία φορές. Είναι το εργαλείο πίσω Hotline Miami, Downwell, Minit, Blazing Chrome, Sperlunky, και το πρόσφατα κυκλοφόρησε Επίπεδο, που μάλιστα πήρε α ασχοληθείτε με το Xbox Game Pass. Καταλαμβάνει το αντίθετο άκρο του φάσματος ως Unreal Engine, με το Unity να επιτυγχάνει μια ισορροπία μεταξύ των δύο. Τούτου λεχθέντος, εάν φτιάχνετε ένα παιχνίδι 2D και δεν χρειάζεστε όλες τις δυνατότητες του Unity, το GameMaker είναι μια εξαιρετική επιλογή. Περιορίζοντας την πλατφόρμα του, το GameMaker είναι σε θέση να κάνει τα συνήθως πολύπλοκα συστήματα εύκολα στη διαχείριση.
Επιπλέον, το GameMaker βάζει τα πολλά εργαλεία που θα χρειαστείτε για να αναπτύξετε ένα παιχνίδι κάτω από μια ενιαία στέγη. Εάν θέλετε να δημιουργήσετε τα πάντα μόνοι σας με το Unity ή το Unreal, θα χρειαστείτε πρόσβαση σε εργαλεία επεξεργασίας εικόνας, λογισμικό τρισδιάστατης μοντελοποίησης και λογισμικό ήχου, μεταξύ άλλων. Τα πάντα είναι ενσωματωμένα στο GameMaker, από ένα πρόγραμμα επεξεργασίας εικόνων τύπου Photoshop έως ένα πλήρες πρόγραμμα επεξεργασίας κινούμενων εικόνων. Μπορείτε, πολύ εύκολα, να δημιουργήσετε ένα πλήρες παιχνίδι χρησιμοποιώντας τίποτα περισσότερο από το GameMaker.
Δεν χρειάζεστε γνώσεις προγραμματισμού, επίσης. Το GameMaker βασίζεται στη δική του γλώσσα προγραμματισμού, την GML. Η GML είναι πιο βελτιωμένη από, ας πούμε, η C++, ενώ παρέχει το μεγαλύτερο μέρος της ισχύος. Επειδή δημιουργήθηκε ειδικά για το GameMaker, είναι πολύ πιο διαισθητικό από μια παραδοσιακή γλώσσα προγραμματισμού. Το GameMaker περιλαμβάνει επίσης ένα οπτικό πρόγραμμα επεξεργασίας σεναρίων με κόμβους μεταφοράς και απόθεσης, που σημαίνει ότι μπορείτε εύκολα να δημιουργήσετε κώδικα χωρίς να γνωρίζετε τίποτα για τη γλώσσα.
Η τιμολόγηση είναι εκεί όπου τα πράγματα γίνονται περίεργα για το GameMaker. Αν και θα καταλήξετε να ξοδέψετε πολύ περισσότερα με το Unity ή το Unreal αν δημιουργήσετε μια επιτυχία, το GameMaker έχει υψηλότερο κόστος εκ των προτέρων. Πρέπει να αγοράσετε τον κινητήρα και μια άδεια, που σημαίνει ότι εάν θέλετε να αναπτύξετε πολλές πλατφόρμες, θα χρειαστεί να αγοράσετε μια άδεια για αυτές τις πλατφόρμες. Οι επιτραπέζιοι και οι φορητοί υπολογιστές είναι φθηνοί, με μόνιμη άδεια χρήσης 99 $ ή 199 $ για κάθε πλατφόρμα, αντίστοιχα. Ωστόσο, οι κονσόλες είναι ακριβές. Η εξαγωγή σε PS4, Xbox One ή Nintendo Switch θα σας κοστίσει 799 $ για κάθε κονσόλα και αυτή η άδεια διαρκεί μόνο για ένα χρόνο. Ωστόσο, το GameMaker καταλήγει να είναι φθηνότερο μακροπρόθεσμα και με τον όγκο των πόρων εκμάθησης και των διαθέσιμων πόρων, είναι ένα μικρό τίμημα.
Διαθέσιμο για Windows
RPG Maker MV Trailer
Η σειρά RPG Maker έχει μακρά ιστορία, που χρονολογείται από το 1988. Είναι ένα εργαλείο δημιουργίας 2D παιχνιδιών που παράγει αποκλειστικά RPG ή, ακριβέστερα, JRPG (χωρίς κτίριο Skyrim εδώ). Το RPG Maker ανταλλάσσει την ευελιξία με την προσβασιμότητα. Μπορείτε να δημιουργήσετε ένα πλήρες παιχνίδι από το κουτί, με όλη τη λογική και τα στοιχεία έτοιμα για εσάς. Αν θέλετε, μπορείτε απλώς να παίξετε το ρόλο ενός σχεδιαστή επιπέδου, ρίχνοντας χαρακτήρες, μάχες και αντικείμενα στον χάρτη σας όπως σας ταιριάζει.
Το RPG Maker λειτουργεί σε πλέγμα. Κατά τη δημιουργία του χάρτη σας, μπορείτε να σύρετε πλακίδια από το πλαίσιο στοιχείων σας στην οθόνη για να ζωγραφίσετε το περιβάλλον. Μπορείτε να συνδέσετε συμβάντα με αυτά τα πλακίδια ή να επιλέξετε ένα τυχαίο ποσοστό συνάντησης για μια ολόκληρη περιοχή. Το RPG Maker έχει βασικά όλα τα άλλα λειτουργούν για εσάς. Τα συστήματα είναι ήδη προγραμματισμένα, δηλαδή το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να καθορίσετε τις συνθήκες αυτών των συστημάτων. Αν διαπιστώσετε ότι τα προκαθορισμένα συστήματα δεν είναι αρκετά, μπορείτε να επεκτείνετε το RPG Maker με πρόσθετα, είτε από την κοινότητα είτε από το δικό σας χέρι. Το RPG Maker χρησιμοποιεί Javascript και είστε ελεύθεροι να επεξεργαστείτε όλο τον υποκείμενο κώδικα για να ταιριάζει στο παιχνίδι σας.
Τούτου λεχθέντος, το RPG Maker δεν έχει την ίδια ισχύ με το Unity ή το Unreal (ή ακόμα και το GameMaker, για αυτό το θέμα). Ένας τίτλος που δημιουργήθηκε χρησιμοποιώντας το RPG Maker είναι σχεδόν άμεσα αναγνωρίσιμος και παρόλο που ορισμένοι δημιουργοί έχουν χρησιμοποιήσει το εργαλείο με μεγάλη επιτυχία — Στο φεγγάρι είναι ένας ξεχωριστός τίτλος που δημιουργήθηκε με το RPG Maker — οι περισσότερες εκδόσεις με αυτό δεν ήταν εξαιρετικές. Το RPG Maker είναι τέλειο για να δημιουργήσετε το δικό σας κλασικό παιχνίδι Final Fantasy ή Dragon Quest. Ωστόσο, οι γνώσεις που θα αποκτήσετε κατά τη χρήση του, σε τεχνικό επίπεδο, δεν μπορούν να μεταφερθούν πολύ σε άλλες πλατφόρμες.
Διαθέσιμο για Windows
Ρύθμιση του Construct 3, της μηχανής παιχνιδιών που βασίζεται σε πρόγραμμα περιήγησης!
Το Construct δεν είναι τόσο γνωστό όσο οι παραπάνω καταχωρίσεις, αλλά εξακολουθεί να είναι ένα ικανό εργαλείο σχεδιασμού παιχνιδιών. Χρησιμοποιείται κυρίως για παιχνίδια για κινητά, με προγραμματιστές όπως η EA, η Sega και η Zynga να κατευθύνονται στο πελατολόγιο της Construct. Για εμάς, το πιο σημαντικό παιχνίδι που βγαίνει χρησιμοποιώντας τη μηχανή είναι εικονομάχοι, το οποίο αναπτύχθηκε από ένα μόνο άτομο χρησιμοποιώντας μια τροποποιημένη έκδοση του αρχικού Construct.
Ωστόσο, το Construct 3 φέρνει κάποιες αλλαγές, η πιο σημαντική από τις οποίες είναι ο προγραμματισμός που βασίζεται σε μπλοκ. Είναι ακόμα πιο εύκολο στη χρήση από το GameMaker και το Unreal Engine. Κάθε κόμβος έχει πολύ σαφείς οδηγίες, επιτρέποντάς σας να δημιουργείτε σενάρια διαισθητικά. Το Construct χρησιμοποιεί μπλοκ σε ένα φύλλο αντί για διάγραμμα ροής. Αυτό κάνει την ταξινόμηση μακριών, πολύπλοκων σεναριών πολύ πιο εύκολη.
Το πρόβλημα είναι ότι η Construct απαιτεί από εσάς να ανανεώνετε συνεχώς την άδειά σας. Σε αντίθεση με το Unity και το Unreal, που σας επιτρέπουν να αναπτύξετε πραγματικά τα παιχνίδια σας δωρεάν, θα πρέπει να πληρώσετε για το Construct για όσο διάστημα το χρησιμοποιείτε. Υπάρχει μια πολύ περιορισμένη δωρεάν έκδοση, αλλά δεν θα σας πάει πολύ μακριά (για παράδειγμα, δεν μπορείτε καν να δημιουργήσετε προσαρμοσμένες οθόνες φόρτωσης). Η πλήρης έκδοση κοστίζει 99 $ κάθε χρόνο. Τούτου λεχθέντος, συνοδεύεται από όλες τις καμπάνες και σφυρίχτρες από την αρχή, συμπεριλαμβανομένης της υποστήριξης εξαγωγής για iOS, Android, Windows, MacOS, Linux και Xbox One. Ωστόσο, δεν υπάρχει υποστήριξη για το PS4 ή το Switch, και αφού περιηγηθείτε στα φόρουμ, φαίνεται ότι αυτό θα συμβεί στο άμεσο μέλλον.
Ανοιχτή πηγή
Armory3D Game Engine -- Μια εισαγωγή
Το Armory3D είναι μια εντελώς δωρεάν μηχανή παιχνιδιών 3D ανοιχτού κώδικα. Το κύριο χαρακτηριστικό με το Armory3D είναι ότι ενσωματώνεται πλήρως με το Blender, επιτρέποντάς σας να δημιουργείτε και να κινείτε τρισδιάστατα μοντέλα σε μια ενοποιημένη ροή εργασίας. Δεδομένου ότι το Blender χρησιμοποιείται ήδη σε μεγάλο βαθμό στην ανάπτυξη παιχνιδιών, η απευθείας ενσωμάτωσή του με μια μηχανή παιχνιδιών είναι τεράστια. Δεν θα χρειάζεται πλέον να ανησυχείτε για σπασμένα μοντέλα ή κινούμενα σχέδια, πολύ λιγότερο για χρόνους απόδοσης.
Όσον αφορά τη λογική προγραμματισμού, το Armory3D περιλαμβάνει ένα πρόγραμμα επεξεργασίας που βασίζεται σε κόμβους, αν και δεν είναι τόσο ισχυρό όσο του Unreal ή του GameMaker. Το Armory3D είναι ένα ισχυρό εργαλείο που πρέπει να παρακολουθείτε καθώς προχωρά η ανάπτυξη. Τούτου λεχθέντος, είναι ακόμα ένα έργο σε εξέλιξη και πολλά από τα χαρακτηριστικά που εμφανίζονται με τους πιο καθιερωμένους κινητήρες δεν υπάρχουν. Ευτυχώς, τα βασικά χαρακτηριστικά είναι υπάρχουν, συμπεριλαμβανομένης της υποστήριξης για Windows, Linux, MacOS, HTML5, Android, iOS, PS4, Xbox One και Switch.
Ανοιχτή πηγή
Βιτρίνα παιχνιδιών Godot Engine Desktop/Console | Απρίλιος 2020
Το Godot είναι μια άλλη δωρεάν μηχανή παιχνιδιών ανοιχτού κώδικα που είναι διαθέσιμη σχεδόν παντού (υπάρχει ακόμη και ένα Έκδοση Steam). Από πολλές απόψεις, ο Γκοντό νιώθει ότι η Unity έκανε χρόνια πριν. Μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε για να αναπτύξετε ένα παιχνίδι 2D ή 3D, η κοινότητα είναι πολυσύχναστη και δεν υπάρχει κόστος για να ξεκινήσετε. Δεν υποστηρίζει Switch ή PS4, αλλά εξακολουθείτε να μπορείτε να εξάγετε το παιχνίδι σας σε κάθε άλλη πλατφόρμα, χωρίς καμία αμοιβή ή δικαιώματα.
Το μόνο μειονέκτημα είναι ότι ο Γκοντό λείπει μεγάλο μέρος του πλαισίου που διαθέτει ένα εργαλείο όπως το Unity. Δεν υπάρχει αγορά περιουσιακών στοιχείων και οι πόροι εκμάθησης, αν και διεξοδικοί, δεν είναι τόσο προσβάσιμοι. Είναι ένα σχετικά νέο εργαλείο, ωστόσο, και δεδομένων των πολλών δυνατοτήτων που διαθέτει, είμαστε αισιόδοξοι για το μέλλον του. Αν μόλις ξεκινάτε, δώστε μια ευκαιρία στον Γκοντό. Τέλος, είναι δωρεάν για λήψη.
Συμβουλές για τη δημιουργία ενός βιντεοπαιχνιδιού
Ξεκινήστε από μικρό
Εάν είστε επίδοξος προγραμματιστής παιχνιδιών, πιθανότατα έχετε ακούσει το ίδιο πράγμα ξανά και ξανά: Ξεκινήστε από μικρά. Είμαστε εδώ για να το επαναλάβουμε. Δεδομένου ότι τα βιντεοπαιχνίδια συνδυάζουν τόσες πολλές διαφορετικές μορφές τέχνης, είναι απίθανο, αν όχι αδύνατο, να αναπτύξετε ένα τεράστιο παιχνίδι μόνοι σας. Υπάρχει ένας λόγος που οι περισσότεροι τίτλοι indie είναι απλά παιχνίδια 2D.
Δημιουργήστε ένα άγκιστρο
Είναι καλύτερο να βρείτε ένα γάντζο πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι σας. Ένα από τα πιο προφανή hook βασίζεται στην αφήγηση, που σημαίνει μια ξεχωριστή ιδέα που αρπάζει τον παίκτη και τον τραβάει μέσα.
Ωστόσο, αν κοιτάξετε τα επιτυχημένα παιχνίδια για μικρά στούντιο, το άγκιστρο είναι συχνά το ίδιο το παιχνίδι. Για παράδειγμα, στο Minit, εξερευνάτε για όχι περισσότερο από ένα λεπτό, ενώ το Downwell είναι ένα 2D platformer που πηγαίνει από πάνω προς τα κάτω αντί από αριστερά προς τα δεξιά.
Ο καθορισμός ενός ενδιαφέροντος μηχανικού που θέλετε να εξερευνήσετε θα δημιουργήσει περισσότερη κατεύθυνση για το παιχνίδι σας και θα καθορίσει καλύτερα το εύρος του. Υπάρχουν πολλά διαθέσιμα παιχνίδια, επομένως δεν βλάπτει ποτέ το να κάνετε το δικό σας να ξεχωρίζει.
Εξοικειωθείτε
Δεν είναι καλή ιδέα να δημιουργήσετε το magnum opus σας με ένα εργαλείο που ακόμα ψάχνετε πώς να χρησιμοποιήσετε. Αφιερώστε λίγο χρόνο για να αναπτύξετε στοιχειώδη παιχνίδια και πρωτότυπα άλλων ενώ μαθαίνετε το λογισμικό αφού επιλέξετε έναν κινητήρα.
Θα πρέπει να είστε συνηθισμένοι στο εργαλείο που χρησιμοποιείτε πριν έρθει η ώρα να ξεκινήσετε τη δημιουργία του πρώτου σας ολοκληρωμένου παιχνιδιού. Θα πρέπει να μπορείτε να μετακινηθείτε μέσα στη διεπαφή με πλήκτρα πρόσβασης και να κατανοήσετε ακριβώς πού βρίσκονται τα πάντα. Μπορείτε να κατακτήσετε το λογισμικό χωρίς να μεγιστοποιήσετε τα επίπεδα άγχους σας εστιάζοντας σε έργα και πειράματα χαμηλότερου κινδύνου.
Γίνετε μέλος της Κοινότητας
Συνιστούμε ανεπιφύλακτα να μην προσπαθήσετε να αναπτύξετε ένα παιχνίδι μόνοι σας. Είναι σοβαρά ένα γιγάντιο gaming no-no. Η δημιουργία ενός παιχνιδιού είναι μια απίστευτα περίπλοκη διαδικασία και αναπόφευκτα θα οδηγήσει σε περιττό άγχος και πιθανώς εξουθένωση.
Εάν είστε αφοσιωμένοι στο gaming, θα θέλετε να έχετε μια σταθερή ομάδα παικτών που σας υποστηρίζει, ώστε να μπορείτε να πετύχετε, ειδικά όταν τα πράγματα γίνονται δύσκολα. Έχετε την επιλογή να συμμετάσχετε σε μια τρέχουσα ενεργή κοινότητα ή μπορείτε να δημιουργήσετε τη δική σας.
Το να εμπλακείτε με άλλους ανθρώπους είναι μια κρίσιμη πτυχή που εμπλέκεται στα βιντεοπαιχνίδια και στο σχεδιασμό τους. Είναι τόσο σημαντικό ότι όλα τα εργαλεία για τα οποία μιλήσαμε προηγουμένως έχουν σχεδιαστεί ειδικά για να ενθαρρύνουν διαρκείς κοινότητες. Αυτά τα συγκεκριμένα εργαλεία και οι κοινότητες που συνδέονται με αυτά θα σας βοηθήσουν να βελτιώσετε την ικανότητά σας στη δημιουργία παιχνιδιών.
Συστάσεις των συντακτών
- Τα καλύτερα παιχνίδια για έναν παίκτη
- Πώς δοκιμάζουμε κονσόλες βιντεοπαιχνιδιών
- Το Grand Theft Auto V επιστρέφει-έκπληξη στο Xbox Game Pass σήμερα
- Nintendo Direct Ιούνιος 2023: πώς να παρακολουθήσετε και τι να περιμένετε
- Fortnite Reality Augments: πλήρης λίστα και πώς να τα χρησιμοποιήσετε