Ghost of Tsushima ήταν ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια του 2020. Έμεινα έκπληκτος από τη συναρπαστική ιστορία, την απατηλά περίπλοκη μάχη και την εξαιρετική αίσθηση του στυλ. Το πιο αξιοσημείωτο είναι ότι διαθέτει έναν από τους αγαπημένους μου ανοιχτούς κόσμους στο gaming. Είναι εντυπωσιακό οπτικά με έναν φαινομενικά απεριόριστο αριθμό πολύχρωμων τοπίων για θαυμασμό. Είναι το σπάνιο παιχνίδι ανοιχτού κόσμου όπου δεν ήθελα ποτέ να ταξιδέψω γρήγορα.
Ghost of Tsushima Director's Cut - Iki Island Trailer | PS5, PS4
Όπως τα περισσότερα παιχνίδια στο είδος του, μπορεί να είναι και εξαντλητικό. Την πρώτη φορά που άνοιξα την οθόνη του χάρτη και είδα πόσο μεγάλο ήταν το νησί Tsushima, ένιωσα σαν βάρος. Ήξερα ότι πιθανότατα θα δεσμευόμουν σε μια δέσμευση 50 ωρών αν ήθελα να δω το παιχνίδι μέχρι το τέλος του. Μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, ο χάρτης θα ήταν γεμάτος με εκατοντάδες μικροσκοπικά εικονίδια, συμπληρώνοντας τον συνολικό χρόνο εκτέλεσης με μια ατελείωτη λίστα δραστηριοτήτων. Το χάιδεμα μιας αλεπούς μετατράπηκε από ευχάριστη δουλειά σε αγγαρεία μετά το 20ό μου - και είχα ακόμα 30 ακόμα.
Προτεινόμενα βίντεο
Φανταστείτε λοιπόν την ανακούφισή μου όταν άναψα Ghost of Tsushima: Director’s Cut και μπήκε στο νέο DLC του παιχνιδιού. Διαθέτει μια ολοκαίνουργια ιστορία που διαδραματίζεται στο νησί Iki, μια μικρότερη και πιο συμπαγή τοποθεσία από την τεράστια Tsushima. Μετά από μερικές ώρες παιχνιδιού, βρήκα τον εαυτό μου να εύχομαι περισσότερα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου να συρρικνωθούν στο μέγεθός τους.
Σε όλο τον κόσμο
Ghost of TsushimaΗ επέκταση του Iki Island περιλαμβάνεται στο νέο του παιχνιδιού Περικοπή του διευθυντή. Είναι ένα είδος προαιρετικού αφηγηματικού ενδιάμεσου που μπαίνει κατευθείαν στην κεντρική ιστορία. Μετά από ένα ορισμένο σημείο του κύριου παιχνιδιού, ο Jin μπορεί να σαλπάρει για το νησί Iki όπου διαπιστώνει ότι ένας σαμάνος που ονομάζεται "ο Αετός" εξαπολύει ένα μυστηριώδες δηλητήριο στους ανθρώπους του Iki. Είναι μια αυτοτελής ιστορία που μεταφέρει τους παίκτες σε μια εντελώς νέα τοποθεσία που είναι μόλις μια πινελιά μικρότερη από την αρχική ζώνη του Tsushima.
Αυτό δεν είναι νέο για DLC παιχνιδιών ανοιχτού κόσμου. Είναι η ίδια στρατηγική μετά την κυκλοφορία που έχουμε δει με παιχνίδια όπως αυτό της Sony Horizon Zero Dawn, η οποία πρόσθεσε μια παγωμένη βόρεια περιοχή στον χάρτη της για το Frozen Wilds επέκταση. Assassin’s Creed Valhalla μόλις πήρε τους Βίκινγκς του στη Γαλλία για το Siege of Paris DLC. Είναι συχνά ένας τρόπος για τους προγραμματιστές να προσφέρουν περισσότερο περιεχόμενο αναμιγνύοντας υπάρχοντα στοιχεία και δραστηριότητες, τοποθετώντας τα σε έναν πρόσφατα αχαρτογράφητο χάρτη που περιέχει μερικά νέα κόλπα.
Το νησί Iki δεν αισθάνεται πολύ διαφορετικό από το Tsushima όσον αφορά τη σχεδίαση, αλλά είναι πιο εύκολο να το εξερευνήσετε. Σε αντίθεση με τον χρόνο μου στο Tsushima, δεν ένιωσα ποτέ συγκλονισμένος κατά τη διάρκεια της παραμονής μου στο Iki. Μέσα σε τέσσερις ώρες, είχα αποκαλύψει λίγο λιγότερο από τον μισό χάρτη με νέα σημεία ενδιαφέροντος να εμφανίζονται με σταθερό ρυθμό. Είχα δοκιμάσει μια χούφτα νέες δραστηριότητες, όπως ένα μίνι παιχνίδι φλάουτου με ελεγχόμενη κίνηση και διαγωνισμούς τοξοβολίας, καθένας από τους οποίους επαναλαμβάνεται λίγες μόνο φορές. Τίποτα δεν απείλησε να παραμείνει το καλωσόρισμά του. Ένιωθα ότι θα μπορούσα να κάνω και να δω τα πάντα στο νησί Iki σε εύλογο χρονικό διάστημα, κάτι που ήταν ανακούφιση από ένα παιχνίδι όπως Assassin’s Creed Valhalla, που αισθάνεται μελαγχολικά μεγάλο.
Αυτός ο μικρότερος κόσμος άλλαξε εντελώς τον τρόπο που αλληλεπιδρούσα με το παιχνίδι. Δεν περνούσα ώρες χοροπηδώντας ανάμεσα στα εικονίδια του χάρτη, ελέγχοντάς τα με εμμονή από τη λίστα υποχρεώσεών μου. Αντίθετα, έπαιζα σε πιο χαλαρό ρυθμό. Αντιμετώπισα την ιστορία με τρόπο που ένιωσα αφηγηματικά σωστός, δεν εξαφανιζόμουν σε κρίσιμα σημεία της πλοκής για να αφιερώσω ώρες σε πολυάσχολες δουλειές. Βρήκα τον εαυτό μου να αφιερώνει περισσότερο χρόνο για να θαυμάσω το περιβάλλον και να απολαύσω όλα τα όμορφα χρώματα — σταματώντας να μυρίζω τα λουλούδια, θα έλεγε κανείς.
Είναι παρόμοια εμπειρία με αυτή που έπαιζα Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Ο τίτλος του υπερήρωα είναι κάτι σαν μια παράπλευρη περιπέτεια σε σχέση με τον προκάτοχό του, με ένα δροσερό χρόνο εκτέλεσης 8 ωρών. Μια 100% ολοκλήρωση διαρκεί μόνο περίπου 18 ώρες σε σύγκριση με τις 35 περίπου που χρειάζονται για να αποκτήσετε ένα τρόπαιο πλατίνας στο Marvel’s Spider-Man. Οι επιπλέον ώρες δεν πρόσθεσαν πολλά στο τελευταίο, απλώς περισσότερη επανάληψη. Σε αντίθεση, Μάιλς Μοράλες είναι μια πιο κομψή περιπέτεια που περιέχει τις ίδιες συγκλονιστικές συγκινήσεις χωρίς το ψυχικό φούσκωμα.
Θα ήθελα πολύ να δω περισσότερα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου που μοιάζουν Μάιλς Μοράλες ή την επέκταση του Iki Island, αν και καταλαβαίνω γιατί δεν το καταλαβαίνουμε. Το είδος έχει σχεδιαστεί για να κρατά τους παίκτες γαντζωμένους με ένα πλήθος περιεχομένου. Εκείνοι που παίζουν μόνο μερικά παιχνίδια το χρόνο θέλουν να πάρουν το μεγαλύτερο δυνατό ποσό για το χρήμα τους και αυτό είναι δίκαιο, δεδομένου ότι τα νέα παιχνίδια AAA συχνά κοστίζουν 70 $ τώρα. Από την άλλη πλευρά, η δέσμευση χρόνου μπορεί να είναι το δικό της πρόβλημα, ειδικά για τους παίκτες που βρίσκουν τον ελεύθερο χρόνο τους να μειώνεται με την ηλικία ή τις πρόσθετες ευθύνες. Είναι δύσκολο να βρεθεί ένα μέσο μεταξύ αυτών των δύο αναγκών. τελικά, δεν μπορεί να χωρέσει κάθε παιχνίδι ή είδος κάθε ανάγκης.
Ωστόσο, η επέκταση του Iki Island δείχνει ότι είναι δυνατό ένα συμπαγές παιχνίδι ανοιχτού κόσμου. Η μορφή λειτουργεί εξίσου καλά με μια εμπειρία 10-12 ωρών όπως και μια εμπειρία 60 ωρών. Όλα τα χαρακτηριστικά που κάνουν Ghost of TsushimaΗ βασική περιπέτεια του είναι τόσο ξεχωριστή. Απλώς σκεφτείτε το ως ένα εξαιρετικά επιμελημένο μενού γευσιγνωσίας και όχι ως ένα μπουφέ που μπορείτε να φάτε όλα. Και τα δύο μπορεί να σας χορτάσουν, αλλά μόνο ένα είναι πιθανό να σας αφήσει να αισθανθείτε άρρωστοι αν προσπαθήσετε να τα στριμώξετε όλα.
Ghost of Tsushima: Director’s Cut είναι πλέον διαθέσιμο στο PS4 και PS5. Όσοι κατέχουν το βασικό παιχνίδι και θέλουν απλώς την επέκταση Iki Island μπορούν να κάνουν αναβάθμιση με 20 $.
Συστάσεις των συντακτών
- Μετατρέψτε το PS5 σας σε μια πολύχρωμη αναδρομή με αυτές τις ημιδιαφανείς πλάκες πρόσοψης
- Το PlayStation Showcase πείραξε το μέλλον της ζωντανής υπηρεσίας της Sony, αλλά δεν είμαι ακόμα εντυπωσιασμένος
- Το PlayStation μπαίνει στο streaming παιχνίδι χειρός με το Project Q
- Το Humanity είναι το καλύτερο παιχνίδι PS5 (και PSVR2) που έχω παίξει μέχρι τώρα
- Το PlayStation αποκαλύπτει νέα χαρακτηριστικά και UI για το PS5 Access Controller του
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.