Destiny 2 Shadowkeep Review: A Dull Story Eclipsed By A New Moon

Κριτική Destiny 2 Shadowkeep: A new moon

MSRP $34.99

Λεπτομέρειες βαθμολογίας
Συνιστώμενο προϊόν DT
«Η ανανεωμένη δέσμευση του Shadowkeep σε έναν εξελισσόμενο κόσμο αντισταθμίζει την εκστρατεία και το ανακυκλωμένο περιεχόμενο του».

Πλεονεκτήματα

  • Ο κόσμος τελικά νιώθει σαν ένας συνεχώς εξελισσόμενος χώρος.
  • Η τοποθεσία της Νέας Σελήνης είναι γεμάτη ίντριγκες.
  • Το Vex Offensive είναι μια εκπληκτική νέα δραστηριότητα PVE που είναι γρήγορος και πανέμορφος.
  • Ένας πιο ικανοποιητικός κύκλος παιχνιδιού που δίνει έμφαση στην εξερεύνηση πέρα ​​από τις κουραστικές δουλειές.

Μειονεκτήματα

  • Η καμπάνια Lackluster αποτυγχάνει να αξιοποιήσει τις τρομακτικές δυνατότητές της.
  • Οι ανακυκλωμένοι χάρτες και οι εχθροί είναι περισσότερο σαν μια επιστροφή στο status quo παρά με νέο περιεχόμενο.

Το Bungie είναι στοιχειωμένο.

Περιεχόμενα

  • Ένας σύνδεσμος με το παρελθόν
  • Προχωρώντας μπροστά
  • Η αποδοχή μας

Κάποτε ήταν παγκοσμίως αγαπητός για τη δημιουργία της σειράς Halo που αλλάζει το είδος, ο προγραμματιστής πέρασε μεγάλο μέρος της δεκαετίας του 2010 συγκεντρώνοντας φαντάσματα που πάντα φαίνονται να κρέμονται πάνω από τα κεφάλια τους.

Πρώτον, υπήρχε το περιβόητο «10ετές πρόγραμμαγια το Destiny, μια παρερμηνευμένη συμβατική συμφωνία με την Activision που έθεσε τις προσδοκίες των παικτών αδικαιολόγητα υψηλές. Στη συνέχεια, υπήρξε μια αναθεώρηση της αφήγησης της τελευταίας στιγμής στα παρασκήνια, ξεκινώντας τον κύκλο ζωής του παιχνιδιού σε ένα ακατανόητο πόδι. Το πιο πρόσφατο δράμα ήρθε με τη μορφή α υψηλού προφίλ χωρισμό με την Activision, αφήνοντας το franchise αποκλειστικά στον έλεγχο της Bungie, καλώς ή κακώς.

Σχετίζεται με

  • Η νέα ενημέρωση του Call of Duty: Warzone 2.0 μόλις νεύρωσε τα καλύτερα όπλα του παιχνιδιού
  • Το νέο πακέτο DMZ του Call of Duty: Warzone 2.0 πυροδοτεί φόβους πληρωμής προς νίκη
  • Το Advance Wars 1+2: Re-boot Camp λαμβάνει νέα ημερομηνία κυκλοφορίας μετά από καθυστέρηση που σχετίζεται με την Ουκρανία

Αυτό λοιπόν ταιριάζει Shadowkeep, Destiny 2 Η πρώτη επέκταση που κυκλοφόρησε χωρίς την καθοδήγηση της Activision, ο παίκτης είναι επίσης στοιχειωμένος από το παρελθόν του. Η σύντομη καμπάνια του DLC φέρνει αντιμέτωπους τους παίκτες με τους Nightmares, οι οποίοι είναι ουσιαστικά τα φαντάσματα των αγαπημένων εχθρών των θαυμαστών από τα τελευταία 5 χρόνια του Destiny. Αν αυτό δεν ήταν αρκετά ξεκάθαρο, η αφήγηση περιστρέφεται επίσης γύρω από την Έρις Μορν, μια αγαπημένη παλληκάρι του Destiny 1, η οποία κυριολεκτικά στοιχειώνεται από τα φαντάσματα των νεκρών συμπαικτών της.

Ενώ το ταξίδι στη λωρίδα μνήμης της καμπάνιας καταλήγει να νιώθεις σαν μια αθώα συλλογή από ανακυκλωμένες μάχες με αφεντικά, Shadowkeep λάμπει χάρη στη νεοανακαλυφθείσα δέσμευσή της για ενδιαφέρουσα οικοδόμηση κόσμου, η οποία δίνει στους παίκτες έναν καλό λόγο να συνεχίσουν να επιστρέφουν για περισσότερα.

Ένας σύνδεσμος με το παρελθόν

Shadowkeep δεν ασχολείται με το παρελθόν μόνο για φτηνή νοσταλγία. Αντίθετα, η επέκταση επιστρέφει στη βασική προσέγγιση, υπενθυμίζοντας στους παίκτες γιατί το Destiny λειτουργεί στον πυρήνα του και θέτει τις βάσεις για το τι πρόκειται να ακολουθήσει. Το αποτέλεσμα είναι μια άνιση, αλλά τελικά πολλά υποσχόμενη χωματερή περιεχομένου που βλέπει την Bungie να κάνει τελικά τη σειρά με τους δικούς της όρους.

Αυτό δεν σημαίνει ότι Shadowkeep παρέχει μια δήλωση που ορίζει τη σειρά όπως The Taken King έκανε για το πρώτο παιχνίδι Destiny. Στην πραγματικότητα, δεν υπάρχει μεγάλο μέρος του περιεχομένου που είναι διαθέσιμο την 1η ημέρα που ξεχωρίζει πολύ σε σχέση με τις προηγούμενες επεκτάσεις. Shadowkeep's Η εκστρατεία είναι ένα εύχρηστο σύνολο στόχων που ποτέ δεν αξιοποιεί πραγματικά την ανατριχιαστική ατμόσφαιρά του.

Οι στιγμές της ανακάλυψης ανταμείβουν και κάνουν τη Σελήνη να αξίζει να επισκεφθείτε ξανά μισή δεκαετία αργότερα.

Οι Nightmares είναι ακριβώς οι ίδιοι εχθροί που έχουμε δει από τότε που ξεκίνησε η σειρά, αλλά με μεγαλύτερες μπάρες υγείας. Και η νέα δραστηριότητα του Nightmare Hunt μοιάζει με καθαρή δουλειά, ζητώντας από τους παίκτες να κάνουν δοξασμένες αποστολές ιστορίας για εξοπλισμό υψηλού επιπέδου.

Θα μπορούσατε ακόμη και να δείτε την ανακύκλωση των τοποθεσιών του Destiny 1 ως ένα είδος επιστροφής στο status quo. Η λειτουργία PVP του παιχνιδιού έχει μια τριάδα νέων χαρτών, αλλά δύο από αυτούς είναι από το αρχικό παιχνίδι. Επιπλέον, η Σελήνη επιστρέφει ως η κύρια εξερευνήσιμη περιοχή της ενημέρωσης, η οποία ήταν βασικό στοιχείο της εμπειρίας "Vanilla Destiny".

Destiny 2: Τοποθεσία Shadowkeep Moon
Destiny 2: Το στοιχειωμένο φεγγάρι του Shadowkeep

Αυτά είναι όλα ευπρόσδεκτες προσθήκες στο παιχνίδι, προσέξτε. Η Σελήνη, ειδικότερα, είναι μια εξαιρετική προσθήκη στη λίστα των εξερευνήσιμων χώρων του παιχνιδιού. Αν και μπορεί να φαίνεται το ίδιο όπως το 2015, έρχεται γεμάτο με μια σειρά από νέα μυστικά και μερικά από Destiny 2 οι καλύτεροι χαμένοι τομείς μέχρι σήμερα.

Πέρασα αρκετό καιρό προσπαθώντας να καταλάβω πώς να αποκτήσω πρόσβαση σε ένα κρυφό «μονοπάτι» που ανοίγει αφού σκοτώσει έναν συγκεκριμένο εχθρό υψηλού επιπέδου, για να τον παρατηρήσω να επιπλέει στον ουρανό μια εβδομάδα αργότερα. Αυτές οι μικρές στιγμές ανακάλυψης είναι ικανοποιητικές και κάνουν τη Σελήνη να αξίζει να την ξαναεπισκεφτείτε μισή δεκαετία αργότερα.

Η καμπάνια του Shadowkeep είναι ένα εύχρηστο σύνολο στόχων που ποτέ δεν αξιοποιεί πραγματικά την ανατριχιαστική ατμόσφαιρά του.

Αλλά όλες οι αναδρομές τροφοδοτούν την αίσθηση ότι ίσως Πεπρωμένο 2 δεν χρειάστηκε ποτέ να υπάρχει εξαρχής. Μόλις προσθέσετε την επιστροφή της πανοπλίας που αυξάνει τα προνόμια και την εκ νέου έμφαση στα bounties, η συνέχεια μοιάζει περισσότερο με την αρχική από ποτέ.

Προχωρώντας μπροστά

Αλλά Shadowkeep δεν αφορά μόνο το βασικό περιεχόμενο. Αντίθετα, όλη η αναγόμωση του παρελθόντος χρησιμεύει μόνο ως πρόλογος. Η Πράξη 1 ξεκίνησε λίγες μέρες αργότερα. Μόλις οι παίκτες είχαν χρόνο να νικήσουν την εκστρατεία, να ολοκληρώσουν τις πρώτες αποστολές του παιχνιδιού και να πάρουν μια αίσθηση για το grind, ο Bungie έφτασε στην πρώτη στάση του οδικού χάρτη τους.

Η ενημέρωση περιεχομένου όχι μόνο έφερε μια νέα επιδρομή 6 παικτών στο μείγμα αλλά και μια σεισμική αλλαγή στον κόσμο του παιχνιδιού. Κατά την εκκίνηση του παιχνιδιού, με υποδέχτηκε μια γρήγορη σκηνή που με προειδοποίησε ότι ερχόταν το Vex, η ρομποτική κούρσα του παιχνιδιού.

Shadowkeep PVE Mode: The Vex
Destiny 2: Shadowkeep's PVE Mode — The Vex

Φυσικά, φόρτωσα στο ίδιο φεγγάρι που εξερευνούσα όλη την εβδομάδα και ήμουν εντελώς απροσδόκητος όταν οδήγησα κατευθείαν σε μια ορδή ρομπότ δολοφόνων μαζεμένα κάτω από μια τεράστια μπάλα ηλεκτρικής ενέργειας στο ουρανός. "Τι συμβαίνει?" Φώναξα καθώς με έκαναν κομμάτια.

Και εκεί είναι που Shadowkeep θέτει πραγματικά τις βάσεις για κάτι ιδιαίτερο. Η εισβολή Vex μου έδωσε αμέσως την αίσθηση ότι ο κόσμος του παιχνιδιού εξελισσόταν. Πριν Shadowkeep, ένιωσα ότι το παιχνίδι είχε περιοριστεί σε μια λίστα με εβδομαδιαίες δουλειές. Τώρα, βρέθηκα να φορτώνω μόνο για να καταλάβω τι άλλο είχε αλλάξει. Ο εξοπλισμός υψηλού επιπέδου και τα όμορφα όπλα έγιναν δευτερεύοντα για την εξερεύνηση του κόσμου του παιχνιδιού.

Είναι δύσκολο να πούμε αν η Bungie θα μπορέσει τελικά να διατηρήσει τη δυναμική, αλλά η πρόγνωση είναι καλή.

Μαζί με την επιδρομή Garden of Salvation, η ενημέρωση προσθέτει τη λειτουργία Vex Offensive, μια εξαιρετική νέα δραστηριότητα που ρίχνει την ομάδα πυρός σας σε μια σειρά από γρήγορους, χρονισμένους αγώνες κυμάτων. Και οι δύο δραστηριότητες φέρνουν τους παίκτες σε μερικές από τις πιο πανέμορφες τοποθεσίες του franchise μέχρι σήμερα.

Αντί να εξερευνήσετε θλιβερά σπήλαια και τεχνολογικά ερείπια, μεταφέρεστε σε καταπράσινα περιβάλλοντα που κατοικούνται από Vex καλυμμένο με βρύα. Αν Shadowkeep's Η κύρια καμπάνια έχει να κάνει με το να ξεκουραστεί το παρελθόν και, στη συνέχεια, η ενημέρωση Vex έχει να κάνει με το να βλέπεις κάτι νέο να αναπτύσσεται από τις στάχτες.

Destiny 2: Shadowkeep combat
Destiny 2: Shadowkeep combat

Είναι δύσκολο να πούμε αν η Bungie θα μπορέσει τελικά να διατηρήσει τη δυναμική, αλλά η πρόγνωση είναι καλή. Μέχρι το τέλος Οκτωβρίου, θα έχουμε 2 νέες εξωτικές αποστολές, μια εκδήλωση για το Halloween, ρυθμίσεις υψηλότερης δυσκολίας για το Nightmare Hunts, μια νέα λειτουργία PVP και την ενδιαφέρουσα νέα ενημέρωση Dungeon.

Αν όλα αυτά είχαν πέσει την 1η μέρα, θα ήταν δελεαστικό να ξεπεράσουμε το καθένα σε μια εβδομάδα και να μείνει με τίποτα άλλο εκτός από το άλεσμα. Αυτή η πιο σκόπιμη προσέγγιση δίνει στους παίκτες έναν επιτακτικό λόγο να επιστρέφουν κάθε λίγες μέρες, και αυτό είναι κάτι που πάντα έλειπε από τη σειρά.

Αν η κύρια καμπάνια του Shadowkeep είναι να αφήσουμε το παρελθόν να ξεκουραστεί, τότε η ενημέρωση Vex είναι να παρακολουθήσουμε κάτι νέο να αναπτύσσεται από τις στάχτες.

Παρά το μεσαίο βασικό περιεχόμενο, Shadowkeep είναι ένα σίγουρο βήμα προς τα εμπρός για το Destiny. Με το φάντασμα της Activision να ξεκουράζεται, η Bungie είναι επιτέλους ελεύθερη να φτιάξει το παιχνίδι που τους διέφυγε την τελευταία δεκαετία. Και χάρη σε μια έξυπνη κίνηση στο free-to-play, μια νέα βάση παικτών ξεχύνεται στο παιχνίδι χωρίς ιστορικές αποσκευές. Αυτές οι κενές πλάκες μπορούν να βιώσουν το Destiny όπως ήταν πάντα. ένα καλοκουρδισμένο looter shooter που είναι γεμάτο δράση, μυστήριο και ανταμοιβές.

Με τη δύσκολη ιστορία του παιχνιδιού να ξεθωριάζει από μακριά, ελπίζουμε ότι όλοι οι άλλοι μπορούν να το ανακαλύψουν ξανά και μόνοι τους.

Μικροσυναλλαγές

Το κατάστημα Eververse παραμένει το μοναδικό σπίτι του Destiny για μικροσυναλλαγές. Ευτυχώς, συνεχίζει να είναι μάλλον μη επεμβατική. Μπορείτε να ανταλλάξετε πραγματικά χρήματα με ασήμι, τα οποία μπορούν να δαπανηθούν σε καλλυντικά είδη όπως emotes και φανταχτερά στολίδια όπλων. Μέχρι στιγμής, τίποτα που πωλείται στο Eververse δεν έχει καμία επίδραση στο gameplay. Είναι καθαρά ένας τρόπος να δώσετε στον χαρακτήρα σας περισσότερους πόντους στυλ και δεν θα βρεθείτε ποτέ σε μειονεκτική θέση επειδή δεν έχετε το πιο ωραίο σπουργίτι στο μπλοκ.

Η αποδοχή μας

Shadowkeep είναι μια επέκταση που είναι γεμάτη δυνατότητες που είναι πραγματικά έτοιμη να αξιοποιήσει. Η καμπάνια του μπορεί να είναι μια χλιαρή ανασκόπηση στην ιστορία του franchise, αλλά ο βρόχος του τέλους του παιχνιδιού είναι πιο δυνατός από ποτέ. Εάν η πρώτη ενημέρωση του παιχνιδιού μετά την κυκλοφορία είναι κάποια ένδειξη, Shadowkeep υπόσχεται έναν επιτακτικό λόγο για να επιστρέψετε Πεπρωμένο 2, δίνοντας μεγαλύτερη έμφαση στην ανακάλυψη του κόσμου παρά σε ένα ατελείωτο λάφυρα.

Υπάρχει καλύτερη εναλλακτική;

Πεπρωμένο 2 εξακολουθεί να ξεπερνά τους συνομηλίκους του όσον αφορά το καθαρό παιχνίδι, και Shadowkeep's Η μακροπρόθεσμη πρόγνωση το κάνει να φαίνεται πολύ πιο υγιές από ό, τι οι λάφυρες Υμνος και Το τμήμα 2.

Πόσο θα κρατήσει?

Μπορείτε να ξεπεράσετε την κύρια καμπάνια σε περίπου 6 ώρες, αλλά το τελικό παιχνίδι είναι μεγαλύτερο από ποτέ, με πιο αργό τρόχισμα στο μέγιστο επίπεδο ισχύος και νέες δραστηριότητες που προστίθενται συχνά.

Θα πρέπει να το αγοράσετε;

Εάν έχετε ήδη αγοράσει στο Destiny, ναι. Εάν είστε περίεργοι να πηδήξετε για πρώτη φορά, δοκιμάστε το νέο Free-to-play έκδοση New Light πρώτα.

Συστάσεις των συντακτών

  • Το νέο τρέιλερ του Senua’s Saga: Hellblade 2 είναι τρομακτικά συναρπαστικό
  • Αποκαλύφθηκε το νέο τρέιλερ του Alan Wake 2 μαζί με την ημερομηνία κυκλοφορίας του Οκτωβρίου
  • Το Call of Duty: Warzone 2.0 αποκτά νέα λειτουργία και αναθεώρησε το DMZ στην 3η σεζόν
  • Destiny 2: Where is Xur για το Σαββατοκύριακο 30 Δεκεμβρίου
  • Destiny 2 Halloween event: λεπτομέρειες και ανταμοιβές