Πριν κλείσει, η LucasArts δούλευε με παγετώδη ρυθμό. Το στούντιο είπε ότι σχεδίαζε να κάνει παιχνίδια Star Wars και Indiana Jones χρησιμοποιώντας τη φυσική μηχανή Euphoria της NaturalMotion ήδη από το 2004, αλλά μόλις το 2008 κυκλοφόρησαν στην πραγματικότητα Star Wars: The Force Unleashed για να παρουσιάσει την τεχνολογία. Είναι αυτή η ιστορία που έκανε τόσους πολλούς ανθρώπους να αμφισβητούν το μέλλον Star Wars 1313 όταν εμφανίστηκε στην E3 2012. Ένα γραφικά προηγμένο σκοπευτή που εξερευνούσε το κολλώδες κάτω μέρος του σύμπαντος του Star Wars φαινόταν ότι θα απείχαν χρόνια από την κυκλοφορία. Τώρα όμως, πιθανότατα δεν θα βγει καθόλου. Ποιο θα ήταν το παιχνίδι, όμως; Με ποιους χαρακτήρες θα είχαμε διασταυρωθεί στο LucasArts για να φτάσουμε στον πλανήτη της πόλης Coruscant;
Πηγές από το στούντιο που μιλούν με Ο Jason Schreier του Kotaku είπε ότι το παιχνίδι δεν θα πρωταγωνιστούσε έναν νέο ανθρώπινο χαρακτήρα όπως φαίνεται στο demo του παιχνιδιού παρουσιάστηκε από τη LucasArts το 2012. Αντίθετα, το παιχνίδι επρόκειτο να είναι ένα είδος συνέχειας με πρωταγωνιστή έναν από τους πιο αγαπημένους χαρακτήρες του Star Wars: τον κυνηγό επικηρυγμένων Boba Fett.
Προτεινόμενα βίντεο
Μπορεί να είχε καταλήξει να είναι άδικο, όπως τα παιχνίδια Force Unleashed, αλλά όπως και με οτιδήποτε έχει ακυρωθεί, θα πιθανότατα να μείνει στην ιστορία ως το παιχνίδι για το οποίο οι άνθρωποι φώναζαν από τότε που η LucasArts έφτιαξε το απογοητευτικό PlayStation 2 παιχνίδι Star Wars: Bounty Hunter με πρωταγωνιστή τον Jango Fett, τον λιγότερο ενδιαφέροντα πατέρα του Boba από την ταινία του George Lucas Star Wars: Attack of the Clones.
Λίγη δουλειά είχε γίνει Star Wars 1313 από τότε που η Disney απέκτησε τη LucasFilm για 4 δισεκατομμύρια δολάρια τον Οκτώβριο. Η ανάπτυξη σταμάτησε το φθινόπωρο, ενώ ο νέος ιδιοκτήτης του στούντιο αποφάσισε αν θα συνεχίσει να αναπτύσσει παιχνίδια στο σπίτι ή όχι.
“1313 πάντα κινδύνευε να μην γίνει», είπε η πηγή του Kotaku.
Οι θαυμαστές απογοητευμένοι που δεν θα μπορέσουν να παίξουν ένα παιχνίδι με πρωταγωνιστή τον Boba Fett θα πρέπει να το πάρουν καρδιά. Η Disney έχει επιμείνει ότι τα βιντεοπαιχνίδια Star Wars θα συνεχίσουν να γίνονται, απλώς θα γίνονται από εξωτερικά στούντιο χρησιμοποιώντας την άδεια. Με μια ταινία του Μπόμπα Φετ στον ορίζοντα, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι ένα από αυτά τα παιχνίδια με άδεια παραγωγής που παράγονται από εξωτερικό στούντιο θα πρωταγωνιστήσει στον εχθρό του Han Solo.
Το LucasArts είναι απλώς το πιο πρόσφατο στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών που ανήκει στην Disney που έχει κλείσει. Από το 2009, η Disney έκλεισε σιγά-σιγά όλα τα μεγαλύτερα στούντιο της, συμπεριλαμβανομένων Κλάσμα του δευτερολέπτου στούντιο Black Rock και Επικός Μίκυ στούντιο Junction Point. Τεντ κοντάρι κυκλοφορίες όπως το επερχόμενο Skylanders ανταγωνιστής Disney Infinity έχουν παραδοθεί σε ανεξάρτητους όπως τα Avalanche Studios (Just Cause).
Συστάσεις των συντακτών
- Τα καλύτερα παιχνίδια Star Wars όλων των εποχών
- Το Star Wars Jedi: Survivor προσφέρει μια μεγάλη ματιά στην εποχή της High Republic της Disney
- Το Lego Star Wars: The Skyawlker Saga έχει επιτέλους παράθυρο κυκλοφορίας
- Η ασφυξία του Star Wars της EA έχει φύγει, καθώς τα παιχνίδια πήγαιναν καλά
- Πώς να αποκτήσετε τη διακόσμηση του ταμπλό Baby Yoda στο Star Wars: Squadrons
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.