Είναι δυνατόν κάποιος να μην αγαπήσει τον Kirby; Αυτή η μικρή μπάλα χαράς είναι μαζί μας από το NES, γοητεύοντάς μας με τον χαριτωμένο σχεδιασμό του, τις ανάλαφρες ιστορίες του και το παιχνίδι χωρίς άγχος. Με τα χρόνια, ο Kirby έγινε ένας από τους πιο αγαπημένους χαρακτήρες της Nintendo, σχεδόν τόσο αναγνωρίσιμος όσο ο Mario ή ο Link. Έχει συγκεντρώσει αθόρυβα ένα αφοσιωμένο κοινό θαυμαστών μέσα στις δεκαετίες και είναι ένα από τα λίγα franchise που συνεχίζουν για τόσο μεγάλο χρονικό διάστημα με τόσο ισχυρό ιστορικό παιχνιδιών. Σίγουρα, ορισμένοι σύγχρονοι παίκτες μπορεί να κοιτάζουν τους τίτλους του και να πιστεύουν ότι είναι μόνο για παιδιά, αλλά η χαρά ενός παιχνιδιού Kirby είναι αυτή που μπορούν να απολαύσουν άνθρωποι όλων των ηλικιών.
Είτε είναι στη φυσική του μορφή είτε από νήμα, 2D ή 3D, είτε σε ένα περιβάλλον ανοιχτού κόσμου όπως στο Ο Kirby and the Forgotten Land, ο Kirby έχει δημιουργήσει μια φόρμουλα και έναν τόνο για τα παιχνίδια του που τα κάνουν αξιόπιστα υπέροχα. Υπάρχουν μερικοί ακόμα πειραματικοί τίτλοι στα κύρια παιχνίδια του, για καλό και για κακό, αλλά στο Συνολικά, δεν υπάρχει σχεδόν κανένα παιχνίδι Kirby που μπορείτε να σηκώσετε και να μην χαμογελάσετε από την αρχή μέχρι τέλος. Η εξέταση ολόκληρου του καταλόγου παιχνιδιών του Kirby είναι λίγο συντριπτική, ακόμα και όταν κόβετε τους τίτλους του spinoff, και το να αποφασίσετε ποια είναι τα καλύτερα είναι ακόμα πιο δύσκολο. Εδώ είναι η καλύτερη προσπάθειά μας να περάσουμε από όλα τα καλύτερα παιχνίδια Kirby και να τα κατατάξουμε από το καλύτερο στο χειρότερο.
Καμία προσβολή σε παιχνίδια όπως Kirby Air Ride ή Kirby's Dream Course, τα οποία είναι δύο φανταστικά παιχνίδια, αλλά έχουμε ήδη πάνω από δώδεκα παιχνίδια στην κύρια σειρά για να κατατάξουμε και θα ήμασταν εδώ όλη μέρα αν συμπεριλάβαμε spinoff, οπότε θα τα αφήσουμε για άλλη μια μέρα. Επίσης, θα μετράμε μόνο μία έκδοση για κάθε παιχνίδι, εάν έχει ενημερωθεί με remake.
Περαιτέρω ανάγνωση
- Τα καλύτερα παιχνίδια Mario Party ταξινομούνται από το καλύτερο στο χειρότερο
- Τα καλύτερα παιχνίδια Zelda ταξινομούνται από το καλύτερο στο χειρότερο
- Τα καλύτερα παιχνίδια Nintendo Switch για το 2021
82 %
μι
Πλατφόρμες Nintendo DS
Είδος Πλατφόρμα, Περιπέτεια
Προγραμματιστής Εργαστήριο HAL
Εκδότης Nintendo Ευρώπης, Nintendo
Ελευθέρωση 22 Σεπτεμβρίου 2008
Ήταν πολύ πιο δύσκολο από ό, τι περιμέναμε να επιλέξουμε ένα καλύτερο παιχνίδι Kirby, αλλά στο τέλος, έπρεπε να προσγειωθούμε Kirby Super Star Ultra. Αυτό το παιχνίδι είναι πολύ γεμάτο με εκπληκτικό περιεχόμενο για να αγνοηθεί, καθώς είναι αναμφισβήτητα ότι καλύτερο έχει φανεί ποτέ ο Kirby σε sprite μορφή. Αυτό το κλασικό SNES ήταν γεμάτο με εννέα παιχνίδια, τα οποία μπορεί να σηκώσουν κάποιες κόκκινες σημαίες όταν σκέφτεστε άλλα παιχνίδια τύπου "compilation", αλλά κάθε παιχνίδι σε Kirby Super Star αισθάνεται σαν ένα πλήρως υλοποιημένο παιχνίδι. Στη συνέχεια, χρόνια αργότερα στο DS, Kirby Super Star Ultra βγήκε και σχεδόν διπλασίασε τον αριθμό των παιχνιδιών σε 16 και με κάποιο τρόπο διατήρησε το ίδιο επίπεδο ποιότητας με τα αρχικά εννέα. Απλώς η τοποθέτηση αυτού του παιχνιδιού σε φορητή συσκευή θα ήταν πιθανώς αρκετή για να δικαιολογήσει μια δεύτερη αγορά, αλλά όλο αυτό το επιπλέον περιεχόμενο απλώς πιέζει Kirby Super Star Ultra σε ένα δικό του πρωτάθλημα. Αυτό το παιχνίδι έχει όλα τα κλασικά, όπως το Great Cave Offensive, το Helper to Hero και την πιο παραδοσιακή περιπέτεια του Spring Breeze που λειτουργεί ως ένα είδος ριμέικ του Kirby's Dreamland. Αυτή η συλλογή αποδεικνύει ότι η ικανότητα του Kirby να προσαρμόζεται υπερβαίνει απλώς την υπογραφή του να απορροφά δυνάμεις από τους εχθρούς. Δεν υπάρχει τίποτα για να παραπονεθείτε σχετικά με αυτήν τη συλλογή. Είναι όλα όσα αγαπάμε στον Kirby σε ένα τεράστιο πακέτο.
4/5
Ε10
Πλατφόρμες Nintendo Switch
Είδος Πλατφόρμα, Περιπέτεια
Προγραμματιστής Εργαστήριο HAL
Εκδότης Nintendo
Ελευθέρωση 25 Μαρτίου 2022
Ανάλογα με την ώρα της ημέρας, Ο Kirby and the Forgotten Land θα αντάλλαζε εύκολα για την πρώτη θέση σε αυτή τη λίστα. Αυτό δεν συμβαίνει μόνο επειδή είναι η πιο πρόσφατη περιπέτεια, αλλά και επειδή επιτέλους μας επιτρέπει να περιπετειώνουμε με τον Kirby σε μια πλήρως 3D περιπέτεια. Η ισχύς του διακόπτη εμφανίζεται πλήρως, περιγράφοντας λεπτομερώς τον κόσμο σε έναν φωτεινό, φιλόξενο και πλούσιο κόσμο που είναι αδύνατο να μην θέλετε να εξερευνήσετε. Οι νέοι μηχανικοί, αν και φτιάχνονται σε ψηλούς ουρανούς, είναι μια έκρηξη για να πειραματιστείτε και η πρόοδος της διάσωσης του Waddle Dees για την οικοδόμηση της πόλης σας είναι εθιστική και ικανοποιητική. Το μόνο ελαφρύ μειονέκτημα είναι ο σχετικά μικρός αριθμός δυνατοτήτων αντιγραφής, αλλά οι νέες αναβαθμίσεις κάνουν α πολλά για να κάνουν το παιχνίδι να αισθάνεται μεγαλύτερο από ό, τι είναι, ειδικά με όλες τις δραστηριότητες και το περιεχόμενο του τέλους του παιχνιδιού. Αν αυτό είναι το πρώτο βήμα του Kirby στο 3D, έχουμε πολύ μεγάλες ελπίδες για τη σειρά να προχωρήσει με αυτή τη νέα κατεύθυνση.
Kirby and the Forgotten Land – Trailer ανακοίνωσης – Nintendo Switch
88 %
μι
Πλατφόρμες Nintendo 3DS
Είδος Πλατφόρμα, Περιπέτεια
Προγραμματιστής Εργαστήριο HAL
Εκδότης Nintendo, Nintendo Ευρώπης
Ελευθέρωση 28 Απριλίου 2016
Αν και αυτό μπορεί να φαίνεται σαν μια περίεργη επιλογή για να βρεθείς τόσο ψηλά στην κατάταξη, το τέχνασμα του Kirby να πιλοτάρει έναν μηχανικό αποδείχθηκε μια φανταστική ιδέα. Kirby: Planet Robobot ήταν ένας τίτλος 3DS που είναι πνευματικός διάδοχος του Kirby: Tripple Deluxe (περισσότερα για αυτό το παιχνίδι αργότερα), καθώς και για την τρισδιάστατη φύση του φορητού υπολογιστή που ενσωματώνει κίνηση μεταξύ του προσκηνίου και του φόντου. Αυτό που σώζει αυτό το παιχνίδι από το να απομακρυνθεί πολύ από αυτό που κάνει τον Kirby, λοιπόν, τον Kirby είναι το γεγονός ότι η νέα του θωράκιση ρομπότ δεν αντικαθιστά ή αφαιρεί την ικανότητά του να αντιγράφει τις ικανότητές του. Αντίθετα, βασίζεται σε αυτά προσθέτοντας νέες λειτουργίες στο ρομπότ. Από όλα τα παιχνίδια Kirby, λίγα είναι αυτά που σας κάνουν να αισθάνεστε τόσο ασταμάτητοι όσο εσείς Kirby: Planet Robobot. Ο μηχανισμός υπερισχύει οριακά τις περισσότερες φορές, κάτι που μπορεί να είναι αρνητικό για κάποιους, αλλά αυτό δεν ισχύει μειώστε τα δημιουργικά και απολαυστικά επίπεδα που θα εξερευνήσετε ή την εκπληκτικά επική περιπέτεια που είναι ο Kirby επί. Είναι σε μια αποστολή να σταματήσει μια κακή εταιρεία από το να εξαντλήσει έναν πλανήτη από τους πόρους του και να μετατρέψει όλη την εγγενή ζωή σε ρομπότ ταυτόχρονα. Αυτό οδηγεί σε μερικές εκπληκτικά κλιμακωμένες και σχεδιασμένες συναντήσεις με το αφεντικό που περιστασιακά βάζουν μια ανατροπή σε ορισμένες καθιερωμένες φόρμουλες από το παρελθόν. Το παιχνίδι δεν παρατείνεται για την υποδοχή του και δεν σταματά ποτέ να σας προσφέρει νέα πράγματα να κάνετε.
83 %
μι
Πλατφόρμες Game Boy Advance, Wii U
Είδος Πλατφόρμα, Περιπέτεια
Προγραμματιστής Εργαστήριο HAL, Nintendo
Εκδότης Nintendo
Ελευθέρωση 25 Οκτωβρίου 2002
Μια άλλη ενημερωμένη επανέκδοση, αυτή τη φορά του ντεμπούτου του Kirby στις οικιακές κονσόλες Η περιπέτεια του Kirby. Αυτό το κλασικό NES ήταν η πρώτη φορά που είδαμε τη ροζ μπαλίτσα σε οικιακές κονσόλες και μάθαμε ότι ήταν, στην πραγματικότητα, ροζ. Χτίζοντας τη βασική περιπέτεια platforming με την οποία ξεκίνησε στο αρχικό GameBoy, Η περιπέτεια του Kirby ήταν η πρώτη φορά που ο Kirby επιδείχθηκε με την εμβληματική του ικανότητα να εισπνέει και να αντιγράφει τις δυνάμεις των εχθρών του. Πριν από αυτό, μπορούσε μόνο να εισπνεύσει και να φτύσει τους εχθρούς του ως βλήματα, κάτι που ήταν αρκετά μοναδικό εκείνη την εποχή, αλλά αυτό το παιχνίδι ήταν όπου ο Kirby έγινε πραγματικά αυτός που είναι σήμερα. Χρόνια αργότερα, η ομάδα είδε για άλλη μια φορά την ευκαιρία να ενημερώσει την περιπέτεια της κονσόλας του Kirby, μόλις τώρα φέρνοντάς την σε πλήρη κύκλο και ξανά στο χέρι στο GBA. Kirby: Nightmare in Dreamland παραμένει ένα από τα πιο σφιχτά, πιο καθαρά παιχνίδια platforming στην αγορά. Για τους θαυμαστές του Kirby, όλες οι καλύτερες ιδέες είναι εδώ, από εμβληματικές σκηνές, εχθρούς και αφεντικά που θα γίνονταν βασικά για δεκαετίες. Επιπλέον, αυτή η ενημερωμένη έκδοση έκανε περισσότερα από το να μεταφέρει απλώς το πρωτότυπο και να του δώσει μια μικρή γραφική ώθηση. Πρόσθεσε επίσης μια λειτουργία co-op και εναλλακτικές επιλογές χρωμάτων για τον χαρούμενο μικρό ήρωά σας. Αν θέλετε την πιο αγνή, αφιλτράριστη εμπειρία Kirby, Kirby: Nightmare in Dreamland είναι, τελεία.
71 %
Ε10
Πλατφόρμες Nintendo Switch
Είδος Πλατφόρμα, Hack and slash/Beat 'em up, Adventure
Προγραμματιστής Εργαστήριο HAL
Εκδότης Nintendo, Nintendo Αμερικής, Nintendo Ευρώπης
Ελευθέρωση 16 Μαρτίου 2018
Τα κύρια παιχνίδια κονσόλας του Kirby είχαν λάβει όλες μερικές ενδιαφέρουσες ανατροπές στη σχεδίασή τους μέχρι την κυκλοφορία του Switch. Εδώ, η ομάδα αποφάσισε να επιστρέψει στη φόρμουλα της νίκης και να μας δώσει Kirby Star Allies. Αυτό το παιχνίδι επαναφέρει τον Kirby στο κλασικό του στυλ τέχνης, παραιτείται από κάθε κόλπο και απλώς προσπαθεί να είναι μια νέα έκδοση των πιο παραδοσιακών περιπετειών του Kirby. Και ξέρεις τι? Αυτό αποδείχθηκε ότι ήταν ακριβώς αυτό που ήθελαν οι οπαδοί. Όπως αποδείχθηκε, δίνοντάς μας ένα παιχνίδι Kirby με τα καλύτερα γραφικά που έχουμε δει μέχρι τώρα, ένα ευρύ φάσμα δυνάμεων για αντιγραφή και να εξαλείψουν τους εχθρούς, ακόμη και ορισμένα μέρη του περιβάλλοντος με νέα συστήματα συνεργασίας είναι το μόνο που χρειάζονται κάνω. Σίγουρα, ορισμένοι καθαρολόγοι που παίζουν κάθε παιχνίδι Kirby μπορεί να το βρουν λίγο πολύ φόρμουλα και εύκολη, αλλά Kirby Star Allies είναι αναμφισβήτητα μια σταθερή εμπειρία. Δεν υπάρχει τρόπος να υποστηρίξουμε ότι το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού δεν είναι εύκολο, αλλά υπάρχει άφθονο περιεχόμενο μετά το παιχνίδι που ενισχύει την πρόκληση και προσθέτει ένα σωρό επιπλέον περιεχόμενο. Η νέα δυνατότητα να μετατρέπετε τους εχθρούς σε φίλους είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να έχετε περισσότερες δυνάμεις στη διάθεσή σας καθώς παίζετε ή φέρνετε πραγματικούς φίλους για διασκέδαση για πολλούς παίκτες. Ολα για όλα, Kirby Star Allies είναι ένα ως επί το πλείστον χαλαρό παιχνίδι που, αν μπείτε στο αυλάκι, είναι άλλη μια χαρούμενη στιγμή με τον χαμογελαστό ροζ φίλο σας.
68 %
μι
Πλατφόρμες Wii, Wii U
Είδος Πλατφόρμα, Περιπέτεια
Προγραμματιστής Good-Feel
Εκδότης Nintendo
Ελευθέρωση 14 Οκτωβρίου 2010
Τι κι αν ο Kirby — αλλά νήματα; Όποιος σκέφτηκε αυτή την ιδέα αξίζει κάποιου είδους βραβείο, γιατί η μεταμόρφωση του Kirby και ολόκληρου του κόσμου γύρω του σε νήμα ήταν μια ιδιοφυΐα που συναγωνιζόταν αυτή της ατμομηχανής. Τώρα, ας ξεκαθαρίσουμε ένα πράγμα εδώ. Ο Kirby είναι χαριτωμένος. Είναι, όπως τον έχουμε αποκαλέσει πολλές φορές ήδη, απλά ένα μπαλάκι αγοριού. Τώρα, το Kirby από νήμα είναι σχεδόν πολύ λατρευτός. Kirby’s Epic Yarn ήταν το πρώτο από αυτό το χειροποίητο στυλ τέχνης που η Nintendo θα χρησιμοποιούσε μερικές ακόμα φορές, αλλά το κάρφωσαν από την αρχή με αυτό το παιχνίδι. Ποτέ άλλοτε ένα παιχνίδι δεν έπνεε τόσο ευτυχία και συναισθήματα παιδικής θαυμασμού. Ο Kirby χρησιμοποιεί επίσης αυτή τη νέα αισθητική του νήματος στο παιχνίδι του. Αντί να φοράει νέα κοστούμια για να υποδηλώνει τις νέες του δυνάμεις, το σώμα του Kirby απλώς μεταμορφώνεται σε νέα πράγματα όπως πυραυλοπλοία και αυτοκίνητα. Μπορούσε επίσης τώρα να χειριστεί τον κόσμο ακριβώς όπως ένα διακοσμημένο σετ, ξετρυπώνοντας μέρη του επιπέδου για πλατφόρμα και επίλυση γρίφων. Από έξω, ο Kirby ήταν πάντα ένα παιχνίδι για παιδιά και Kirby’s Epic Yarn δεν επρόκειτο σε καμία περίπτωση να αλλάξει γνώμη για αυτό - αλλά αυτό δεν είναι αλήθεια. Ναι, τα παιδιά θα το λατρέψουν, αλλά όποιος έχει καρδιά θα εντυπωσιαστεί από τη γοητεία αυτού του παιχνιδιού. Και πάλι, μια πρόκληση δεν είναι η κλήρωση εδώ. είναι περισσότερο για την περιπέτεια και τα vibes.
90 %
Ε10
Πλατφόρμες Wii, Wii U
Είδος Πλατφόρμα
Προγραμματιστής Εργαστήριο HAL
Εκδότης Nintendo
Ελευθέρωση 24 Οκτωβρίου 2011
Κυκλοφόρησε επίσης στο Wii, Η επιστροφή του Kirby στη χώρα των ονείρων σκοπίμως προορίζεται να θυμίζει, καλά, την υποσειρά Dream Land των παιχνιδιών Kirby. Αυτό ήταν κάπως αντίστοιχο με το New Super Mario Bros. τίτλοι για τον Mario, μόνο για τον Kirby. Με αυτό, εννοούμε ότι έδωσε στον Kirby μια αξιοπρεπή γραφική αναβάθμιση, τουλάχιστον στο βαθμό που το Wii μπορούσε να ωθήσει τα πράγματα, και πρόσθεσε έως και τέσσερις παίκτες co-op, αλλά διαφορετικά προοριζόταν να είναι μια επανάληψη του αρχικού παιχνιδιού του Kirby και όχι ένα επανεφεύρεση. Και πάλι, τα συμπαγή συστήματα του Kirby δείχνουν ότι όσο τα επίπεδα είναι ελκυστικά, οι δυνάμεις που μπορείτε να ρουφήξετε είναι διασκεδαστικές και διαφορετικές και τα χειριστήρια είναι γυαλισμένα, θα είστε μέσα για πολύ καλά. Ωστόσο, σε αυτό το σημείο το 2011, είχε αρχίσει να γίνεται σαφές ότι ο Kirby δεν θα προσέλκυε έναν τόνο νέων θαυμαστών απλώς τηρώντας τα βασικά του, όσο σταθερά ήταν αυτά. Οι θαυμαστές θα χαρούν να έχουν άλλη μια είσοδο του Kirby που κάνει αυτό που κάνει καλύτερα, καθώς και κάποιο co-op για να επεκτείνει το τη ζωή του παιχνιδιού, αλλά οποιοσδήποτε στο εξωτερικό πιθανότατα απλώς το είδε αυτό ως «άλλο ένα παιχνίδι Kirby» και το βούρτσισε μακριά από. Αλλά, όπως και ο ίδιος ο Kirby, η εμφάνιση μπορεί να είναι απατηλή. Υπάρχουν πολλά παιχνίδια εδώ, άφθονη δημιουργικότητα που επιδεικνύεται και πολλές αναδρομές στα παιχνίδια Dream Land που οι θαυμαστές θα λατρέψουν να ανακαλύψουν. Επιπλέον, ως το πρώτο παιχνίδι Kirby για κονσόλα εδώ και πάνω από μια δεκαετία, ήμασταν πεινασμένοι για μια μεγάλη περιπέτεια.
85 %
μι
Πλατφόρμες Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U
Είδος Πλατφόρμα, Περιπέτεια
Προγραμματιστής Flagship Studios, Arika Co., Ltd., Dimps Corporation, HAL Laboratory
Εκδότης Nintendo
Ελευθέρωση 15 Απριλίου 2004
Όλοι γνωρίζουμε ότι ο Kirby είναι σε θέση να τεντώσει τα φτερά του σε νέα επικράτεια με τα παιχνίδια του και, όσο ο πυρήνας παραμένει σε τακτ, εξακολουθεί να χτυπά τον στόχο για μεγάλο χρονικό διάστημα. Ο Kirby and the Amazing Mirror είναι ένα πρώιμο παράδειγμα αυτού ακριβώς για το GBA. Ενώ οι περιπέτειές του μέχρι αυτό το σημείο ήταν αυστηρά γραμμικές, Ο Kirby and the Amazing Mirror αποφάσισε να πάρει την ευκαιρία να γίνει ένα ελαφρύ παιχνίδι στυλ Metroidvania στο οποίο εξερευνάς έναν ενιαίο, τεράστιο κόσμο που είναι πλήρως συνδεδεμένος. Θα βρείτε ακόμη και σημεία όπου θα θέλετε να επιστρέψετε σε εξερευνημένες περιοχές αργότερα. Το κύριο ελάττωμα, ωστόσο, είναι ότι σε αντίθεση με τα καλύτερα παιχνίδια Metroidvania, το σύστημα χαρτών εδώ δεν είναι αρκετά ικανό να κάνει την πλοήγηση εύκολη. Καθώς εξερευνάτε, βρίσκετε νέες ικανότητες και ξεκλειδώνετε νέα τμήματα του χάρτη στην αποστολή του Kirby για τη συλλογή των σπασμένα κομμάτια ενός μαγικού καθρέφτη, θα λάβετε επίσης νέο περιεχόμενο όπως μίνι παιχνίδια και μπόνους για εσάς ταλαιπωρία. Αυτό το παιχνίδι ενθάρρυνε επίσης το co-op play αλλά δεν το απαιτούσε με κανέναν τρόπο. Παίρνοντας πάλι ένα σύνθημα από μια άλλη ιδιοκτησία της Nintendo, Ο Kirby and the Amazing Mirror είναι κάπως σαν τους co-op τίτλους Zelda όπου μπορούν να παίξουν μαζί τέσσερις σύνδεσμοι διαφορετικού χρώματος. Αυτή τη φορά, έχετε τέσσερις Kirbys με τους οποίους μπορείτε είτε να συνεργαστείτε, είτε εάν παίζετε μόνοι, απλώς να κάνετε εναλλαγή μεταξύ τους. Κάθε Kirby έχει τη δική του ικανότητα που θα χρειαστείτε, τροφοδοτώντας το στυλ παιχνιδιού Metroidvania για το οποίο πρόκειται.
72 %
μι
Πλατφόρμες Nintendo DS, Wii U
Είδος Πλατφόρμα, Παζλ, Περιπέτεια
Προγραμματιστής Εργαστήριο HAL
Εκδότης Nintendo
Ελευθέρωση 24 Μαρτίου 2005
Το DS δεν θα είναι η τελευταία φορά που βλέπουμε ένα παιχνίδι Kirby να συγκρατείται από ένα τέχνασμα χειριστηρίου, αλλά δεν είναι και η χειρότερη. Kirby: Canvas Curse έχει να κάνει με τη χρήση της γραφίδας για να χαράξει μονοπάτια για να κυλήσει ένας Kirby χωρίς πόδια για να φτάσει στο τέλος κάθε σταδίου. Αυτή η ιδέα θα μπορούσε τόσο εύκολα να αποδειχτεί μια καταστροφή, ή ακόμα και μια απογοητευτικά ρηχή εμπειρία, αλλά χάρη σε πολλούς τρόπους με τους οποίους μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα μονοπάτια του ουράνιου τόξου που σχεδιάζετε, εξακολουθεί να είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι. Αν και είναι κάπως απογοητευτικό το γεγονός ότι δεν μπορείτε πραγματικά να ελέγξετε τον Kirby απευθείας, δεν είστε τόσο περιορισμένοι και η πρόκληση δεν είναι ποτέ τόσο δύσκολη ώστε να γίνει πραγματικά ενοχλητική. Οι ράμπες ουράνιου τόξου σας θα μπορούσαν να κάνουν περισσότερα από το να παρέχουν στον Κίρμπι μια κλίση για να κατεβεί, αλλά και να ανεβαίνουν, να κάνουν βρόχο και ακόμη και να τον προστατεύουν από τους εχθρούς. Δυστυχώς, ενώ αυτό το παιχνίδι ήταν νέο όταν κυκλοφόρησε, καθώς τόσο το DS όσο και τα χειριστήρια της οθόνης αφής, γενικά, ήταν σχετικά νέα, δεν κρατάει τόσο καλά στη σύγχρονη εποχή. Ακόμη και το καλλιτεχνικό στυλ δεν είναι και τόσο ιδιαίτερο, κάτι που βρίσκεται μεταξύ της παραδοσιακής εμφάνισης του Kirby και μιας ακουαρέλας αισθητικής που, αν και σε καμία περίπτωση κακή, δεν είναι και τόσο μοναδική.
86 %
μι
Πλατφόρμες Nintendo 3DS
Είδος Fighting, Μουσική, Πλατφόρμα
Προγραμματιστής Εργαστήριο HAL
Εκδότης Nintendo
Ελευθέρωση 11 Ιανουαρίου 2014
Προχωρώντας στο 3DS, το νέο τέχνασμα που χρειαζόταν επίδειξη ήταν η τρισδιάστατη πτυχή του συστήματος. Λοιπόν, τι έκανε η Nintendo; Κάλεσαν τον Kirby για να επιδείξουν αυτό το νέο στρώμα βάθους Kirby: Triple Deluxe. Το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού ήταν όπως θα περίμενες, με τον Kirby να κάνει το συνηθισμένο του platforming, συλλεκτικό κυνήγι και ικανότητες αντιγραφή, και το boss fighting, μόνο με τη συμπερίληψη μιας νέας ικανότητας να μεταπηδάς ανάμεσα στο προσκήνιο και Ιστορικό. Τα κύρια προβλήματα με αυτό το παιχνίδι πηγάζουν από αυτή τη νέα δύναμη. Είναι πολύ δυνατό σε ένα παιχνίδι που είναι ήδη πιο εύκολο από τα περισσότερα παιχνίδια Kirby. Γνωρίζοντας πόσο εύκολο είναι γενικά το franchise, να πάρεις περισσότερο τρόποι αποστολής εχθρών χωρίς να ρυθμίσετε το παιχνίδι γιατί είναι πάρα πολύ. Κάπως έτσι είναι Kirby: Triple Deluxe συνόψισε. Είναι πολύ εύκολο, σε σημείο να είναι βαρετό. Τίποτα δεν σας πιέζει, ούτε κι αν κυνηγάτε όλα τα συλλεκτικά αντικείμενα. Η εναλλαγή μεταξύ των επιπέδων απλώς εξαφανίζει σχεδόν οποιονδήποτε εχθρό δεν έχει την τύχη να είναι στην οθόνη και τα ίδια τα επίπεδα δεν είναι κάτι καινούργιο ή ακόμη και δημιουργική άποψη για πράγματα που έχουμε δει στο παρελθόν. Απλώς συμβαίνει και μετά τελειώνει. Εκτός κι αν είναι το πρώτο σας παιχνίδι Kirby, Kirby: Triple Deluxe απλά δεν θα σας τραβήξει να παίξετε περισσότερο Kirby. Δεν είναι κακό, αλλά σε σύγκριση με τα υπόλοιπα παιχνίδια του, ένα μέσο παιχνίδι Kirby μοιάζει με απογοήτευση.
79 %
μι
Πλατφόρμες Game Boy, Nintendo 3DS
Είδος Πλατφόρμα
Προγραμματιστής Εργαστήριο HAL
Εκδότης Nintendo
Ελευθέρωση 27 Απριλίου 1992
Επιστρέφοντας μέχρι την πρώτη περιπέτεια του μικρού μας ροζ φίλου, έχουμε αυτό το κλασικό Game Boy να ευχαριστήσουμε που έφερε αυτή τη μπάλα χαράς στον κόσμο. Kirby's Dreamland ορίστε τον τόνο για όλα τα παιχνίδια Kirby που θα ακολουθήσουν, καθώς και για πολλούς ντόπιους, χαρακτήρες και μηχανικούς που είναι ακόμη χρησιμοποιείται σήμερα. Εδώ πατήσαμε για πρώτη φορά το πόδι μας στους Green Greens και ακούσαμε αυτή την εκπληκτική μελωδία που έγινε συνώνυμη με τη σειρά, και όπου πολεμήσαμε για πρώτη φορά ένα γιγάντιο δέντρο με ένα πρόσωπο που ονομάζεται Whispy Woods. Αλλά, όπως κάθε πρώτη επανάληψη σε έναν νέο χαρακτήρα, αυτός είναι ο Kirby στα πιο βασικά του. Για έναν πρωτότυπο τίτλο Game Boy, Kirby's Dreamland έπρεπε να είναι μια πολύ απλή περιπέτεια. Ίσως αυτό να είναι προς ευγνωμοσύνη που τα παιχνίδια Kirby υιοθέτησαν ένα πιο περιστασιακό στυλ παιχνιδιού, αλλά εδώ δεν μπόρεσε καν να χρησιμοποιήσει την ικανότητά του να αντιγράφει τις ικανότητες του εχθρού ακόμα. Ωστόσο, για ένα παιχνίδι χειρός, τα απλά σχέδια έμοιαζαν καταπληκτικά για την εποχή, αν και το χρώμα είναι πραγματικά το κύριο στοιχείο που λείπει. Μπορείτε να ξεπεράσετε τα πέντε στάδια του παιχνιδιού ένα απόγευμα, αν ξέρετε τι κάνετε, αν και η σκληρή λειτουργία είναι ένας ευπρόσδεκτος λόγος για να παίξετε ξανά. Τελικά, δεν υπάρχει πολύς λόγος να επιστρέψετε στη Χώρα των Ονείρων (να το αποκτήσετε;) αν δεν έχετε καμία νοσταλγία γι' αυτό. Ο Kirby έχει εξελιχθεί μόνο από αυτό το ταπεινό παιχνίδι προέλευσης χειρός.
74 %
μι
Πλατφόρμες Nintendo 64, Wii, Wii U
Είδος Πλατφόρμα, Περιπέτεια
Προγραμματιστής Εργαστήριο HAL
Εκδότης Nintendo
Ελευθέρωση 26 Ιουνίου 2000
Μπορείτε να μαντέψετε ποια κονσόλα Kirby 64: The Crystal Shards βγήκε; Ναι, αυτή ήταν η μοναδική είσοδος του Kirby στο N64, αλλά ήταν η πρώτη φορά που τον είδαμε σε πλήρη τρισδιάστατη δόξα έξω από το Smash Bros. Ωστόσο, η ομάδα δεν προσπάθησε να επανεφεύρει πλήρως τον Kirby μόνο και μόνο επειδή είχε το νέο υλικό για να το κάνει, όπως έκανε η Nintendo με Μάριο 64. Αντι αυτου, Kirby 64: The Crystal Shards χρησιμοποίησε πλήρως τρισδιάστατα μοντέλα, αλλά διατήρησε το παιχνίδι σε τρισδιάστατο επίπεδο, αν και με πολύ πιο δυναμικές διαδρομές και γωνίες κάμερας. Τα επίπεδα που εμφανίζονται κάλυπταν ένα πλήρες ηλιακό σύστημα ποικιλίας, με ολοκαίνουργια μουσικά κομμάτια και μια ιστορία για τη δημιουργία μιας φρέσκιας εμπειρίας. Τι Kirby 64: The Crystal Shards για να παρακινηθούν πραγματικά οι παίκτες να παίξουν και να ξαναπαίξουν αυτόν τον τίτλο ήταν να διπλασιάσει, κυριολεκτικά, την ικανότητα αντιγραφής του Kirby. Σε αυτό το παιχνίδι, θα μπορούσατε όχι μόνο να αντιγράψετε τη δύναμη οποιουδήποτε εχθρού, αλλά και να τη συνδυάσετε είτε με την ίδια είτε με οποιαδήποτε άλλη δύναμη για νέα εφέ. Θα μπορούσατε, για παράδειγμα, να συνδυάσετε τις ικανότητες Cutter και Burner για να φτιάξετε το Sword of Fire ή να συνδυάσετε Spark και Needle for Lighting Rod. Ο αριθμός των επιλογών ήταν ατελείωτος και έκανε τον πειραματισμό τόσο ικανοποιητικό. Είναι κρίμα που τα ίδια τα επίπεδα δεν χρειάζονταν πραγματικά πολλή σκέψη και δεν ήταν πραγματικά πολύ περισσότερο να σας καλέσουν για να παίξετε στην περιπέτεια περισσότερες από μία φορές.
82 %
μι
Πλατφόρμες Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Wii U, Super Famicom, Nintendo Switch
Είδος Πλατφόρμα, Περιπέτεια
Προγραμματιστής Εργαστήριο HAL
Εκδότης Nintendo
Ελευθέρωση 27 Νοεμβρίου 1997
Αυτό το παιχνίδι είναι μια από αυτές τις περίεργες περιπτώσεις ενός νέου παιχνιδιού που βγαίνει για ένα σύστημα μετά η επόμενη γενιά κονσολών έχει ήδη κυκλοφορήσει. Σε αυτήν την περίπτωση, Kirby's Dream Land 3 βγήκε στο SNES όταν το N64 ήταν ήδη έξω και έδειχνε όλα αυτά τα αιχμηρά (κυριολεκτικά) τρισδιάστατα μοντέλα. Αυτό πιθανότατα οδήγησε πολλούς ανθρώπους να μην παίξουν ποτέ αυτήν την τρίτη περιπέτεια μέσω της Dream Land, κάτι που είναι κάπως κρίμα, αλλά δεν είναι και η μεγαλύτερη απώλεια. Από τη μία πλευρά, είναι ένα όμορφο παιχνίδι, και αναμφισβήτητα το καλύτερο που έχει φανεί ποτέ ο Kirby σε στυλ τέχνης pixel. Από την άλλη, είναι σχεδόν πολύ πιστός στη φόρμουλα Kirby που καθιερώθηκε. Τα νέα χαρακτηριστικά είναι πολύ ελάχιστα εδώ. Υπάρχει μια λειτουργία δύο παικτών με την επιστροφή του Gooey από Kirby's Dream Land 2, καθώς και περίπου διπλάσιο αριθμό συντρόφων ζώων από εκείνο το τελευταίο παιχνίδι. Φυσικά, θα υπάρχουν πάντα μερικές νέες ικανότητες που μπορεί να αντιγράψει ο Kirby, αλλά από άποψη μηχανικής, αυτό είναι καθαρό Kirby. Και ναι, αυτή είναι η πιο σκληρή κριτική που μπορεί να ασκήσει κάποιος σε αυτό το παιχνίδι. Δεν είναι καθόλου κακό, στην πραγματικότητα, ακόμη και τόσο πιο κάτω στη λίστα, εξακολουθεί να είναι πολύ καλό, και όμως όταν έρχεται σε αντίθεση με άλλες, πιο φιλόδοξες συμμετοχές του, Kirby's Dream Land 3 απλά δεν ξεχωρίζει για πολύ περισσότερο από το να είναι ένα όμορφο, συμπαγές παιχνίδι Kirby.
80 %
μι
Πλατφόρμες Game Boy, Nintendo 3DS
Είδος Πλατφόρμα
Προγραμματιστής Εργαστήριο HAL
Εκδότης Nintendo
Ελευθέρωση 21 Μαρτίου 1995
Καημένη ηλικιωμένη Kirby's Dream Land 2 άξιζε καλύτερα. Παρόμοιο με Kirby's Dream Land 3, αυτό το παιχνίδι βγήκε πολύ αργά στη ζωή του Game Boy, κάτι που από τη μια πλευρά είναι ένα πλεονέκτημα αφού μπόρεσαν να στριμώξουν περίπου όσο το δυνατόν περισσότερο έξω από το μηχάνημα, αλλά πιο επιζήμιο λαμβάνοντας υπόψη πόσο λίγη ισχύς υπάρχει στο πρώτο θέση. Επιπλέον, είδαμε ήδη τον Kirby σε ένα παιχνίδι οικιακής κονσόλας πλήρους κλίμακας, οπότε το να επιστρέψουμε σε έναν τίτλο χειρός με χαμηλή ισχύ ήταν σαν μια μεγάλη υποβάθμιση για τον ροζ φίλο μας. Αν είχε βγει αμέσως μετά Kirby's Dream Land, ή αν απλώς συγκρίνατε τα δύο στο κενό, Kirby's Dream Land 2 είναι ξεκάθαρος νικητής. Στο πλαίσιο, ωστόσο, απλά δεν μπορεί να αποτινάξει τους περιορισμούς του υλικού. Εκτός από το ότι ενσωμάτωσε όλα όσα του έδωσε το παιχνίδι NES, Kirby's Dream Land 2 εισήγαγε επίσης την έννοια των φίλων ζώων που θα μπορούσαν επίσης να χρησιμοποιήσουν τις δυνάμεις του Kirby με διαφορετικούς τρόπους επίσης. Έχετε τον Rick το χάμστερ για ιππασία, το Coo την κουκουβάγια για να εισάγετε νέα επίπεδα πτήσης και ακόμη και το Kine the fish για υποβρύχια στάδια. Το επίπεδο σχεδίασης είναι άλλο ένα υψηλό σημείο για αυτό το παιχνίδι. Ήταν το πρώτο παιχνίδι που εισήγαγε πολλαπλές εξόδους για μεγαλύτερη αξία επανάληψης. Θα θέλαμε απλώς να είχε δοθεί περισσότερη δύναμη από το Game Boy, αλλά λαμβάνοντας υπόψη ότι είναι ένα από τα παιχνίδια με τις μεγαλύτερες πωλήσεις για το σύστημα, ίσως είμαστε πολύ σκληροί.
78 %
μι
Πλατφόρμες Wii U
Είδος Πλατφόρμα, Περιπέτεια
Προγραμματιστής Εργαστήριο HAL, Nintendo SPD
Εκδότης Nintendo
Ελευθέρωση 22 Ιανουαρίου 2015
Παρακολούθηση Kirby: Canvas Curse, το WiiU ήταν έτοιμο να βελτιώσει αυτή τη φόρμουλα παιχνιδιού με Ο Kirby and the Rainbow Curse. Δεν το έκανε. Αντ 'αυτού, αυτό το νέο παιχνίδι Kirby σε στυλ κόλπας μόλις διπλασίασε αυτό που ήταν το λιγότερο ιδιαίτερο Kirby: Canvas Curse αλλά προστέθηκε στην άβολη χρήση της ταυτόχρονης αναπαραγωγής στο touchpad και στην τηλεόραση. Αυτό που είναι ίσως χειρότερο, όμως, είναι ότι σε αντίθεση με το ΚαμβάςΚατάρα, ο Kirby δεν μπορεί καν να αντιγράψει ικανότητες Ο Kirby and the Rainbow Curse. Αυτό το επιπλέον βήμα που αφαιρέθηκε από την ύπαρξη κάποιου τύπου ελέγχου ή τρόπου αλληλεπίδρασης, εκτός από το απλό σχέδιο γραμμών, έβλαψε πραγματικά αυτόν τον τίτλο. Από τη θετική πλευρά, Ο Kirby and the Rainbow Curse φαίνεται πολύ ωραίο. Το παιχνίδι έχει μια διαφορετική προσέγγιση στο στυλ με το οποίο πειραματιζόταν η Nintendo από τότε Kirby’s Epic Yarn και Yoshi's Woolie World, αλλά αυτή τη φορά δοκιμάζοντας ένα πιο πήλινο στυλ τέχνης. Το αποτέλεσμα είναι, όπως αναμενόταν, ένα αμέσως ευχάριστο και ελκυστικό παιχνίδι. Αν αυτό το στυλ είχε χρησιμοποιηθεί για ένα άλλο παιχνίδι που έπαιζε σαν ένα παραδοσιακό Kirby, θα ήμασταν όλοι υπέρ. Όπως είναι, όμως, αυτός ο τίτλος της κονσόλας μοιάζει πάρα πολύ με εμπειρία χειρός. Αυτό το παιχνίδι απλά δεν μας δίνει αυτό που θέλουμε από ένα παιχνίδι Kirby.
71 %
μι
Πλατφόρμες Nintendo DS, Wii U
Είδος Πλατφόρμα, παζλ, στρατηγική σε πραγματικό χρόνο (RTS), Hack and slash/Beat 'em up
Προγραμματιστής Εργαστήριο HAL
Εκδότης Nintendo
Ελευθέρωση 4 Αυγούστου 2011
Στα χαρτιά, περισσότερα Kirbys θα ισοδυναμούσαν με περισσότερη διασκέδαση, σωστά; Λοιπόν, δυστυχώς, Μαζική επίθεση Kirby απέδειξε ότι αυτή η ιδέα ήταν λάθος όταν χώρισε τον αξιαγάπητο ήρωά μας σε 10 κομμάτια. Θα χρεωθείτε με κάποιο τρόπο να καταφέρετε να ελέγξετε ταυτόχρονα αυτό το σχεδόν δώδεκα πακέτο ροζ πλατφόρμας με τη γραφίδα και τα χειριστήρια του DS. Το αποτέλεσμα είναι ένα άλλο παιχνίδι, κάπως σαν Kirby: Canvas Curse και Ο Kirby and the Rainbow Curse, όπου δεν ελέγχετε τόσο τον Kirby όσο προσπαθείτε να συλλέξετε αυτή τη μάζα χάους προς τη σωστή κατεύθυνση. Το χειρότερο, είναι ότι αν χάσετε τα ίχνη πολλών Kirby πριν από το τέλος της σκηνής, η οποία είναι ευκολότερο από ό, τι νομίζετε, θα πρέπει να επιστρέψετε και να τα συλλέξετε για να μπορέσετε πραγματικά να μετακινηθείτε προς τα εμπρός. Η μάχη εδώ μπορεί να είναι ενδιαφέρουσα, αλλά και πάλι μοιάζει περισσότερο με ένα διαφορετικό παιχνίδι όπως ένας από τους τίτλους του Pikmin. Χρησιμοποιώντας τη γραφίδα, πετάτε τον Kirbys προς τους εχθρούς για να επιτεθείτε αντί να πάρετε τον άμεσο έλεγχο. Αυτό μερικές φορές λειτουργεί καλά, αλλά είναι πολύ εύκολα ανακριβές και γίνεται αγγαρεία για να μαζέψετε τα Kirby σας όπου τα θέλετε και πότε. Επίσης, κάνει μεγάλο μέρος της πλατφόρμας έλξη και δεν οδηγεί σε αρκετές δημιουργικές χρήσεις που σας κάνουν να σκέφτεστε ή να σχεδιάζετε τόσο πολύ στρατηγική. Μια άλλη ενδιαφέρουσα και στα χαρτιά δυνητικά γοητευτική ιδέα για τον Kirby, αλλά χαιρόμαστε που δεν ξαναεπισκεφτήκαμε.
79 %
μι
Πλατφόρμες Nintendo DS, Wii U
Είδος Πλατφόρμα, Περιπέτεια
Προγραμματιστής HAL Laboratory, Natsume, Flagship Studios
Εκδότης Nintendo
Ελευθέρωση 02 Νοεμβρίου 2006
Τέλος, ερχόμαστε στην επιλογή μας για τα πιο αδύναμα από τα κύρια παιχνίδια Kirby. Kirby Squeak Squad είναι μια ακόμη έξοδος στο DS για τον Kirby, και αυτή τη φορά αναπτύχθηκε από τις Capcom, Natsume και Flagship. Μαζί με τον κύριο προγραμματιστή της σειράς, HAL, αυτοί οι πολλοί μάγειρες πιθανότατα χάλασαν τον ζωμό σε αυτήν την περιπέτεια. Kirby Squeak Squad έχει πιθανώς τον πιο απογοητευτικό αριθμό ικανοτήτων για αντιγραφή, κάτι που έκανε το πρόσθετο χαρακτηριστικό της δυνατότητας για αποθήκευση αντιγραμμένων ικανοτήτων για αργότερα, κάτι που θα θέλαμε να δούμε σε τίτλους με πιο πλούσια χαρακτηριστικά, συντριπτική. Τα επίπεδα ήταν γραμμικά και δεν έφεραν σχεδόν καμία απώθηση στον παίκτη. Έχουμε ονομάσει πολλά παιχνίδια Kirby μέχρι αυτό το σημείο "περισσότερο από τα ίδια" από την άποψη ότι είναι απλά συμπαγείς τίτλοι, αλλά Kirby Squeak Squad είναι σχεδόν ένα βήμα πίσω. Το θα πέφτετε σε αυτό το στρατόπεδο του μεσαίου παιχνιδιού Kirby, αλλά η έλλειψη δυνάμεων, ποικιλίας ή πρόκλησης σε επίπεδα και απλώς η γενική έλλειψη φαντασίας, το κάνει απογοητευτικό. Μπορεί να φαίνεται ότι είμαστε υποκριτές λόγω του πόσο χαμηλά κατατάξαμε τα παιχνίδια Kirby που χρησιμοποιούσαν κόλπα, αλλά αυτή η καταχώριση DS δεν εκμεταλλεύτηκε καν τη δεύτερη οθόνη για κάτι ενδιαφέρον. Kirby Squeak Squad είναι ίσως η πιο ξεχασμένη καταχώριση στη σειρά, και χωρίς τίποτα να αξίζει να το ξαναεπισκεφτούμε, είμαστε μια χαρά που ξεθωριάζει.
Συστάσεις των συντακτών
- Το Best Buy μόλις κέρδισε 350 $ από αυτόν τον υπολογιστή παιχνιδιών HP με RTX 3060 Ti
- Σχεδόν 200 προσφορές παιχνιδιών Prime Day PS5 μόλις κυκλοφόρησαν στο Best Buy
- Από υπολογιστές παιχνιδιών έως οθόνες: Οι καλύτερες προσφορές Alienware Prime Day
- Τα καλύτερα παιχνίδια πάρτι για το Nintendo Switch
- Τα καλύτερα παιχνίδια Nintendo Switch για το 2023
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.