Ένα AI διάβασε όλα τα βιβλία «Song Of Ice And Fire» και μετά έγραψε το δικό του

παιχνίδι των θρόνων
Helen Sloan/HBO
Όταν πρόκειται για την επεξεργασία πληροφοριών, οι υπολογιστές τείνουν να είναι πολύ πιο γρήγοροι από εμάς. Το ίδιο μπορεί να ισχύει όταν πρόκειται για τη δημιουργία νέων γραμμών πλοκής για Ένα Τραγούδι του Πάγου και της Φωτιάς, η σειρά μυθιστορημάτων πιο γνωστή στους τηλεοπτικούς θαυμαστές ως Παιχνίδι των θρόνων. Εξάλλου, με έξι χρόνια να έχουν περάσει από το τελευταίο του βιβλίο, το 2011 Χορός με Δράκους, δημοσιεύτηκε, ο συγγραφέας George R.R. Martin φαίνεται σίγουρα να μην βιάζεται να δημοσιεύσει τη συνέχειά του — γι' αυτό και οι παραγωγοί της τηλεοπτικής εκπομπής έρχονται επί του παρόντος με τις δικές τους ιστορίες.

Εκεί είναι η δουλειά ενός λάτρη της φαντασίας με γνώσεις πληροφορικής μπαίνει στην εικόνα. Ο μηχανικός λογισμικού Zack Thoutt με έδρα το Κολοράντο εκπαίδευσε ένα επαναλαμβανόμενο νευρωνικό δίκτυο (RNN) για την πρόβλεψη συμβάντων για το ακόμη ημιτελές έκτο μυθιστόρημα της σειράς. Οι Άνεμοι του Χειμώνα. Όπως συμβαίνει με τους συγγραφείς της πραγματικής ζωής στην τηλεοπτική εκπομπή, το σύνολο δεδομένων του RNN προέρχεται από τις περίπου 5.000 σελίδες των υπαρχόντων μυθιστορημάτων της σειράς. Στη συνέχεια ορίστηκε να δημιουργήσει κεφάλαια, με τον Thoutt να ξεκινά το καθένα δίνοντας στο AI μια «πρωταρχική λέξη» για να ρίξει, πριν το αφήσει να πάει προς τη δική του κατεύθυνση.

Προτεινόμενα βίντεο

Τα αποτελέσματα έμοιαζαν με μια συναρπαστική - συχνά παράξενα παράλογη - παρωδία του στυλ του Μάρτιν. Για παράδειγμα, εδώ είναι ένα απόσπασμα από το κεφάλαιο τέταρτο (το δίκτυο έχει δημιουργήσει μέχρι στιγμής πέντε κεφάλαια συνολικά):

«Το μεγάλο σεπτ του παλιού γουικ είχε στριμωχτεί γύρω από την πίσω πύλη του Βασιλιά και τα μπράτσα είχαν μαυρίσει, αλλά ο λυκόλυκος στο πιρούνι του. Εκατό μέτρα ανατολικά, ο Ser Jorah παρέμεινε εκεί όπου τα πανό κατέβαιναν σε μεγάλες διαδρομές βροχής. Ο βάλτος έβγαζε στιφάδο από μοσχαρίσιο κρέας και κριθαράκι, κρύο σαν ντροπαλό τριών χρωμάτων, κομμάτια βουτύρου».

Υποφέρει επίσης μερικά χρονολογικά λάθη, όπως το να γράφει χαρακτήρες που έχουν ήδη πεθάνει σε προηγούμενα βιβλία. Ωστόσο, τα κεφάλαια που δημιουργούνται είναι ενδιαφέροντα παραδείγματα υπολογιστική δημιουργικότητα σε δράση. Και υπάρχουν αρκετοί φόνοι στην πορεία για να κρατήσουν και τους πιο αιμοδιψείς Παιχνίδι των θρόνων ευτυχισμένος!

Το σοβαρό ερώτημά μας, όμως - αν τα νευρωνικά δίκτυα είναι τόσο καλά στη δημιουργία κειμένου όσο είναι να εκτελεί άλλες εργασίες, σε ποιον αξίζει τα εύσημα του συγγραφέα: το AI, ο αρχικός συγγραφέας ή το άτομο που εκπαίδευσε το νευρωνικό δίκτυο;

Συστάσεις των συντακτών

  • Πώς το House of the Dragon έσωσε την αμαυρωμένη κληρονομιά του Game of Thrones
  • Το τρέιλερ του House of the Dragon πειράζει το φλογερό παρελθόν του Game of Thrones
  • Ασημένια επένδυση COVID-19: Θα τελειώσει ο George R.R. Martin το Winds of Winter;
  • Game of Thrones: Plotlines από τα βιβλία που έπαιξαν διαφορετικά (ή καθόλου) στη σειρά
  • Δεν μπορείτε να απομακρυνθείτε από τις 10 πιο αξέχαστες σκηνές θανάτου του Game of Thrones

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.