Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Platinum Games λέει ότι η πώληση πρωτότυπων παιχνιδιών είναι "πολύ δύσκολη"

Η αρχική IP των παιχνιδιών πλατίνας είναι σκληρή κλίμακα
Platinum Games, ο προγραμματιστής πίσω Μπαγιονέτα και Καταβάλλω, μεταξύ άλλων, έχει γίνει δημοφιλής επιλογή για εκδότες που θέλουν να εμπλουτίσουν ένα franchise παραδίδοντας τη βασιλεία σε έναν τρίτο προγραμματιστή. Ενώ η μοναδική αισθητική και ευαισθησία του παιχνιδιού αντικατοπτρίζει το αρχικό όραμα του προγραμματιστή, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Platinum Games Tatsuya Minami εξήγησε ότι το στούντιο είχε αρχικά σχεδιάσει να παραμείνει στις δικές του ιδέες, αλλά άφησε πίσω του αυτή την πτυχή του οράματός του για να γίνει η εταιρεία που είναι σήμερα.

«Παλιότερα είχαμε την ιδέα ότι θέλαμε να γίνουμε ένα στούντιο που θα φτιάχνει μόνο 100 τοις εκατό πρωτότυπα παιχνίδια», δήλωσε ο CEO της Platinum Games, Tatsuya Minami, σύμφωνα με την Kotaku. "Ωστόσο, αποδεικνύεται ότι μόνο αυτό είναι πολύ δύσκολο, και έτσι τώρα αναλαμβάνουμε διάφορες εργασίες."

Προτεινόμενα βίντεο

Από το 2009 έως το 2012, η ​​Platinum έκανε μόνο την αρχική IP, συμπεριλαμβανομένης της αρχικής Μπαγιονέτα. Το 2013, το παιχνίδι εφάρμοσε την υπογραφή του με γρήγορο ρυθμό δράσης στην πρώτη του συνεργασία με τρίτους, το spin-off του Metal Gear,

Metal Gear Rising: Revengeance. Έκτοτε, το στούντιο έχει προσαρμόσει μια σειρά από δημοφιλή franchise στο σπίτι του, όπως π.χ Ο Θρύλος του Κόρρα και Μετασχηματιστές, ενώ εργάζεστε σε πρωτότυπους τίτλους, όπως αποκλειστικότητες Wii U Μπαγιονέτα 2 και The Wonderful 100. Ενώ η ανάληψη εργασίας που σχετίζεται με προηγούμενα franchises οδηγεί γενικά σε περιορισμούς δημοσίευσης, ο Platinum Game Director Ο Eiro Shirahama είπε ότι η φήμη του στούντιο τους έχει προσφέρει καλλιτεχνική ελευθερία που γενικά δεν έχουν άλλοι προγραμματιστές που εργάζονται προς ενοικίαση λαμβάνω.

«Οι κάτοχοι IP είναι επίσης σαν «Αφήστε τα Platinum Games να κάνουν ό, τι κάνουν για τα μέρη δράσης», είπε ο Shirahama, «έτσι μας δίνεται τεράστια ελευθερία με την ανάπτυξη».

Η ανάληψη έργων για άλλους εκδότες επέτρεψε στο στούντιο να επεκταθεί από 60 άτομα σε 180, τα οποία αυτή τη στιγμή εργάζονται σε τέσσερα παιχνίδια, Star Fox Zero, Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants στο Μανχάταν, Nier: Automata, και Scalbound.

Συστάσεις των συντακτών

  • Το Shredder's Revenge παίζει ακόμα καλύτερα στο κινητό μέσω του Netflix
  • Knockout City Season 7: Mutant Mutiny πρωταγωνιστούν οι Teenage Mutant Ninja Turtles
  • Το PlayStation παρουσίασε σήμερα 7 ριζοσπαστικά indie παιχνίδια

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.