WB Games Montreal — το στούντιο πίσω από το παιχνίδι prequel Μπάτμαν: Arkham Origins— πειράζει τους παίκτες πρόσφατα με στοιχεία που φαίνεται να δείχνουν ένα νέο βιντεοπαιχνίδι Batman. Έχουν περάσει σχεδόν πέντε χρόνια από την κυκλοφορία του Batman: Arkham Knight, με μόνο Arkham VR να παλίρροια τους οπαδούς. ΕΝΑ ακολούθους παραγγελίας tweet Το "Capture the Knight" τον Σεπτέμβριο του 2019 ακολούθησε ένα άλλο τον Ιανουάριο του 2020 με το ίδιο μήνυμα και όλα τα σημάδια δείχνουν ότι ένα άλλο παιχνίδι Batman βρίσκεται σε εξέλιξη.
Περιεχόμενα
- Ξεφορτωθείτε τον Τζόκερ
- Καλύτερη λειτουργία ντετέκτιβ
- Διατηρήστε το σύστημα μάχης
- Ας εξερευνήσουμε έξω από το Gotham
- Συμπεριλάβετε κακούς που μπορούν να παίξουν
- Κυκλοφορεί μόνο σε συστήματα επόμενης γενιάς
- Κρατήστε τον κόσμο σε λογικό μέγεθος
- Ας ζήσουν όλοι το τελικό τέλος
Σε τι συνέβη αυτό, αρχίσαμε να αναρωτιόμαστε: Τι θα πρέπει να γίνει στο επόμενο παιχνίδι του Batman και τι δεν πρέπει να συμβαίνει σε αυτό; Εδώ είναι αυτό που ελπίζουμε να δούμε και να μην δούμε στο επόμενο παιχνίδι Batman από την Warner Bros.
Προτεινόμενα βίντεο
Ξεφορτωθείτε τον Τζόκερ
Αυτό είναι ένα αρκετά σημαντικό συστατικό - ή έλλειψη αυτού - λαμβάνοντας υπόψη τον τρόπο με τον οποίο η σειρά Batman: Arkham είχε προχωρήσει όλα αυτά τα χρόνια. Παρά το γεγονός ότι ο Τζόκερ πέθανε το 2011 Batman: Arkham City, εμφανίστηκε ως παραίσθηση στον Bruce Wayne κατά τη διάρκεια του Arkham Knight. Αναδείχθηκε επίσης ως ο πραγματικός κακός πίσω από τα γεγονότα του Arkham Origins παρά Μαύρη Μάσκα. Αυτό που υποτίθεται ότι προκαλούσε σοκ, αντ' αυτού αντιμετωπίστηκε με στεναγμούς.
Ο Μπάτμαν έχει άλλους εχθρούς που μπορούν να είναι ο πρωταγωνιστής του σόου και το επόμενο παιχνίδι θα ήταν καλύτερο αν δεν περιλάμβανε καθόλου τον Τζόκερ. Δεν υπάρχει τίποτα άλλο για αυτόν τον χαρακτήρα να κάνει στο σύμπαν αυτού του παιχνιδιού, εκτός από το να τραβήξει τα φώτα της δημοσιότητας.
Καλύτερη λειτουργία ντετέκτιβ
Οι έρευνες του Detective Mode αποτελούν βασικό στοιχείο της σειράς από τότε Άσυλο Arkham, και βοηθούν στη διάσπαση της δράσης που, κατά τα άλλα, επικεντρώνεται σε μεγάλο βαθμό στη διέλευση, το stealth και τη μάχη beat-‘em-up.
Ωστόσο, θα μπορούσαν να γίνουν περισσότερα για να γίνει αυτή η λειτουργία ελκυστική από το να επαναφέρετε το χρόνο και να εξετάσετε ίχνη αίματος. Ενσωματώνοντας στοιχεία του L.A. Noire, όπως η θέαση αντικειμένων από πολλές γωνίες και η ανάκριση κακών με πολλές επιλογές, θα μπορούσαν να σας βοηθήσουν να νιώσετε πραγματικά σαν τον μεγαλύτερο ντετέκτιβ του κόσμου.
Διατηρήστε το σύστημα μάχης
Batman Arkham Knight: Brutal Combat Gameplay - Free Roam Showcase - Vol.7
Batman: Arkham AsylumΤο εξαιρετικό σύστημα μάχης του επικεντρώθηκε σε μεγάλο βαθμό στην αντεπίθεση και τη διαχείριση μεγάλων ομάδων εχθρών με ελιγμούς αποφυγής, και το στυλ του αντιγράφηκε από πολλούς άλλους Warner Bros. παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένων Τρελός Μαξ καιMiddle-earth: Shadow of War. Καθώς άλλα franchise έχουν αρχίσει να απομακρύνονται από αυτήν την προσέγγιση, όπως το Assassin’s Creed, θα μπορούσε να είναι δελεαστικό να κάνουμε το ίδιο και για τον Batman.
Αλλά αυτό θα ήταν λάθος. Η εστίαση των παιχνιδιών Arkham στους ακροβατικούς ελιγμούς και το χτύπημα μιας ντουζίνας χαμηλού επιπέδου λάτρεις κάθε φορά σε έκαναν να νιώθεις αληθινά σαν σπουδαστής πολεμικών τεχνών. Το να απαλλαγείτε από αυτό για μηχανικούς παιχνιδιού ρόλων ή διαχείριση αντοχής τύπου Souls σημαίνει ότι δεν μπορείτε να δημιουργήσετε ξανά αυτό το συναίσθημα.
Ας εξερευνήσουμε έξω από το Gotham
Έχουμε περιοριστεί σε διαφορετικές περιοχές της ίδιας της Gotham City για τη σειρά Arkham μέχρι στιγμής, και ενώ αυτό έχει εξακολουθεί να οδηγεί σε ποικίλα περιβάλλοντα λόγω των διαφορετικών δομών των παιχνιδιών, εξακολουθεί να είναι τεχνικά το ίδιο πόλη. Δεν θα θέλαμε να αφήσουμε το Gotham για ολόκληρο ένα παιχνίδι Batman, αλλά γιατί να μην κάνουμε τα πράγματα λίγο πιο ενδιαφέροντα πηγαίνοντας στο Metropolis, το Blüdhaven ή το Smallville;
Θα μπορούσαμε επίσης να κάνουμε τα πράγματα ακόμα πιο τρελά. Η DC Comics δεν είναι ξένη στις ιστορίες που διαδραματίζονται στο διάστημα. Θα μπορούσε η αποστολή του Μπάτμαν να τον οδηγήσει σε ένα λεωφορείο ή σε έναν διαστημικό σταθμό για να εξοντώσει έναν εχθρό που σχεδιάζει; Δεν καταλαβαίνουμε γιατί δεν μπορούσε να συμβεί!
Συμπεριλάβετε κακούς που μπορούν να παίξουν
Έχουμε παίξει ως Catwoman και μια χούφτα άλλους κακούς ή αντι-ήρωες χαρακτήρες μέχρι στιγμής στη σειρά, αλλά θα θέλαμε ένα τμήμα του νέου παιχνιδιού Batman να περιλαμβάνει την ικανότητα να παίζετε ως αληθινοί κακοί που προκαλούν χάος στο Γκόθαμ. Φαίνεται σίγουρα ότι το WB Montreal εργάζεται σε ένα παιχνίδι Court of Owls, το οποίο θα σήμαινε ότι θα παίξετε ως χαρακτήρες που δεν είναι τόσο γνωστοί στο mainstream κοινό.
Δεν υπάρχει τίποτα κακό με αυτό, ωστόσο – ήξερε ο μέσος κινηματογραφιστής ποιοι ήταν οι Guardians of the Galaxy πριν από την κυκλοφορία της ταινίας της Marvel; Όχι, και αυτό δεν το εμπόδισε από το να είναι μια μεγάλη επιτυχία με όλους σχεδόν.
Κυκλοφορεί μόνο σε συστήματα επόμενης γενιάς
Τα παιχνίδια The Batman: Arkham ήταν τεχνικές δυνάμεις όταν κυκλοφόρησαν, με αξιοσημείωτη εξαίρεση τα παιχνίδια του WB Montreal Arkham Origins, καθώς κυκλοφόρησε για το Xbox 360 και το PS3 λίγες εβδομάδες πριν από την κυκλοφορία του Xbox One και του PS4. Δεν ήταν ένα άσχημο παιχνίδι, αλλά πιθανότατα θα ήταν πολύ πιο εντυπωσιακό αν είχε κυκλοφορήσει για τα νεότερα συστήματα.
ΑΦΟΙ Warner. προφανώς θέλει να προσελκύσει όσο το δυνατόν μεγαλύτερο κοινό, αλλά θα πρέπει να ξεκινήσει τα παιχνίδια μόνο επί Xbox Series X και PS5, παράλληλα με τον υπολογιστή, για να προσφέρει την πιο εντυπωσιακή εμπειρία. Αυτό δεν σημαίνει μόνο υψηλότερη ανάλυση και πιο καθαρά γραφικά, αλλά ομαλότερο ρυθμό καρέ και πιο διαδραστικά περιβάλλοντα.
Κρατήστε τον κόσμο σε λογικό μέγεθος
Η δύναμη των συστημάτων επόμενης γενιάς θα μπορούσε να σημαίνει έναν πολύ μεγαλύτερο κόσμο παιχνιδιών. Αυτό θα ήταν λάθος. Τα παιχνίδια The Batman: Arkham δεν είναι τα μεγαλύτερα, αλλά κάνουν καλή χρήση του χώρου στην πόλη και είναι αρκετά ποικίλα ώστε να είναι συναρπαστικά από την αρχή της ιστορίας μέχρι το τέλος. Το να κάνουμε τον κόσμο μεγαλύτερο για χάρη του να τον κάνουμε μεγαλύτερο θα δημιουργούσε μόνο απογοήτευση στο να πηγαίνεις από σημείο σε σημείο, καταστρέφοντας πιθανώς τον ρυθμό.
Αντίθετα, εάν επρόκειτο να επικεντρωθεί σε μερικές διαφορετικές περιοχές, όπως το Gotham και Μητρόπολη, αυτό το πρόβλημα φαινομενικά θα φρόντιζε μόνο του. Ακριβώς επειδή το Assassin’s Creed και το Ghost Recon μπορούν ποτέ να μην είσαι ικανοποιημένος με τους κόσμους τους δεν σημαίνει ότι ο Μπάτμαν πρέπει να έχει την ίδια μοίρα.
Ας ζήσουν όλοι το τελικό τέλος
Batman: Arkham Knight παρουσίαζε κάποια θέματα αφήγησης και κάποια τραχιά άκρα, αλλά το κύριο πρόβλημα ήταν πώς προσέγγισε το «αληθινό» τέλος του παιχνιδιού. Για να δεις τι απέγινε ο Μπρους Γουέιν, έστω και με διφορούμενο τρόπο, πρέπει συμπληρώστε κάθε παζλ Riddler. Μπορεί να χρειαστούν δεκάδες ώρες αφού νικήσετε την κύρια ιστορία.
Σε κανέναν δεν αρέσει αυτό. Προορίζεται να συμπληρώσει το παιχνίδι και να ανταμείψει τους «ολοκληρωτές», αλλά ένα τρόπαιο ή ένα επίτευγμα μπορεί να κάνει το ίδιο πράγμα. Έχετε ένα τέλος, πιθανώς με μια ακολουθία μετά τις πιστώσεις, και αφήστε όλους όσοι τελείωσαν το παιχνίδι να δουν την πλήρη ιστορία.
Συστάσεις των συντακτών
- Μη χάσετε αυτές τις εντυπωσιακές Ινδίες από τη σημερινή έκθεση Humble Games
- Είναι η τελευταία μέρα του Απριλίου Indie Sale της Nintendo — μην χάσετε αυτά τα 7 υπέροχα παιχνίδια
- Ένα νέο παιχνίδι Mafia είναι στα σκαριά, αλλά μην το περιμένετε σύντομα
- Η νέα τρελή πανάκριβη οθόνη παιχνιδιών της AOC έχει ένα πράγμα που δεν έχουν οι άλλοι
- Παιχνίδια PlayStation που θέλουμε να δούμε να προστίθενται στο PS Plus
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.