Πίσω από τα οπτικά εφέ του 'Aquaman' με την ομάδα VFX της Method Studios

Method Studios

Ο άρχοντας των θαλασσών της DC Comics έκανε μεγάλο πάταγο στη μεγάλη οθόνη όταν Aquaman έφτασε στις αίθουσες τον Δεκέμβριο και η Warner Bros. Η ταινία με εικόνες πέρασε πρόσφατα Ο Σκοτεινός Ιππότης: Η Επιστροφή να γίνει το ταινία με τις υψηλότερες εισπράξεις όλων των εποχών βασισμένο σε χαρακτήρα DC.

Αυτό δεν είναι πολύ άθλιο για έναν υπερήρωα που θεωρείται από καιρό ως χαρακτήρας δεύτερης ή τρίτης κατηγορίας στο σύμπαν της DC.

Προτεινόμενα βίντεο

Όπως κάθε καλή ταινία με υπερήρωες, Aquaman έχει ένα ταλαντούχο καστ και μια δημιουργική ομάδα που πρέπει να ευχαριστήσει για την επιτυχία της — ιδιαίτερα όταν πρόκειται για τα εκπληκτικά οπτικά εφέ της ταινίας. Ο σκηνοθέτης James Wan συνεργάστηκε με πολλά αναγνωρισμένα στούντιο VFX για να κάνει τη σόλο περιπέτεια του Aquaman ένα εντυπωσιακό θέαμα γεμάτο με φανταστικές σκηνές τόσο πάνω από την επιφάνεια του νερού όσο και κάτω από αυτό.

Ανάμεσα στις ομάδες που εργάζονται Aquaman ήταν μέλη της βραβευμένης εταιρείας οπτικών εφέ Method Studios

, που παρήγαγε μερικές από τις πιο αξέχαστες στιγμές της ταινίας, συμπεριλαμβανομένης της σεκάνς καταδίωξης στην ταράτσα που διαδραματίζεται σε ένα παραθαλάσσιο ιταλικό χωριό και το ντεμπούτο του αγαπημένου κακού των θαυμαστών Μαύρο Μαντάτο.

Η Digital Trends μίλησε με τον επόπτη της Method VFX Josh Simmonds και την παραγωγό του Production VFX Kim Locascio για τη δουλειά τους στο Aquaman και την εμπειρία της μεταφοράς του υδρόβιου ήρωα της DC στη μεγάλη οθόνη.

οπτικά εφέ aquaman black manta vfx 8
οπτικά εφέ aquaman black manta vfx 9

Ψηφιακές τάσεις: Οι καλλιτέχνες οπτικών εφέ συχνά λένε ότι τα δύο στοιχεία που είναι πιο δύσκολο να δημιουργηθούν ψηφιακά είναι η φωτιά και το νερό. Υπήρχαν πολλά από τα τελευταία μέσα Aquaman. Όταν αναλάβατε το έργο, ήταν λίγο τρομακτικό;

Τζος Σίμοντς: Περάσαμε από κάποιες πρώτες δοκιμές σε υποβρύχια πράγματα, αλλά στη συνέχεια καταλήξαμε ότι η κύρια ακολουθία μας πήγαινε να γίνει ο αγώνας της Σικελίας στην ταράτσα, και όλοι αναπνεύσαμε με ανακούφιση που δεν θα υπήρχαν τόσα πολλά νερό. Φυσικά, καταλήξαμε να κάνουμε ένα σωρό υγρά εφέ για αυτή τη σειρά ούτως ή άλλως. Ακόμα κι έτσι, είναι πάντα διασκεδαστικό να εξερευνάς αυτές τις τεχνικές και να υιοθετείς μια στυλιζαρισμένη προσέγγιση σε αυτό που συνήθως είναι ένα αρκετά απλό στοιχειώδες πράγμα.

Αυτή η ακολουθία καταδίωξης στην ταράτσα έχει πολλά να συμβούν και συμβαίνει σε πολλά επίπεδα και σε πολλαπλά επίπεδα δράσης, ακολουθώντας τον Άρθουρ (γνωστός και ως Aquaman, τον οποίο υποδύεται ο Τζέισον Μομόα), η Μέρα (Άμπερ Χερντ), οι στρατιώτες της Ατλάντης και ο Μπλακ Μάντα (Γιαχία) Abdul-Mateen II). Ποιες ήταν μερικές από τις προκλήσεις εκεί;

Simmonds: Τα εύσημα για όλη αυτή τη χορογραφία ανήκει στον James Wan. Έχει εκπληκτικό μάτι για δράση και όραμα για να συνδυάζει τόσο απρόσκοπτα όλες αυτές τις παράλληλες ακολουθίες. Υπήρχε επίσης μια εκτεταμένη διαδικασία [σχεδιασμός και μοντελοποίηση πριν από την οπτικοποίηση], την οποία χειρίστηκε άλλη εταιρεία. Μέχρι να το αποκτήσουμε, το κοιτούσαμε και ξύναμε κάπως το κεφάλι μας για το πώς θα τα συνδυάσουμε όλα. Ξέραμε από την αρχή ότι θα έπρεπε να χτίσουμε ένα τεράστιο μέρος αυτού του παραθαλάσσιου χωριού, από την πλατεία κάτω στην πόλη μέχρι τα ερείπια στην κορυφή.

Ο David Nelson, ένας άλλος επόπτης του VFX εδώ στη Method, συμμετείχε πολύ νωρίς στο έργο με τον Kelvin McIlwain, ο οποίος ήταν ο επόπτης VFX του στούντιο. Πέταξαν στη Σικελία - την οποία ζήλευα πολύ - και έκαναν μια εκτενή φωτογράφιση. Έτσι, είχαμε πολλές καταπληκτικές αναφορές για να δουλέψουμε. Ήταν η περιβαλλοντική μας ομάδα που κατάφερε να τα συγκεντρώσει όλα αυτά, με επικεφαλής τον [Εποπτεύτρια Περιβάλλοντος Μέθοδος] Alex Popescu. Έφτιαξαν εκατοντάδες και εκατοντάδες κτίρια και στηρίγματα και έφτιαξαν κομμάτια και φύλλωμα και βράχους. Αυτό που έπρεπε να κάνουμε λοιπόν ήταν να βρούμε έναν τρόπο να συνδυάσουμε αυτούς τους πρακτικούς χώρους και την ακτογραμμή που γυρίστηκε στο Scopello. Ήταν σαν να είχατε ένα πολύ λεπτομερές σύνολο κομματιών Lego που θα μπορούσατε να συναρμολογήσετε και ο αγωγός μας έκανε εξαιρετική δουλειά για να το κάνει μια διαχειρίσιμη διαδικασία.

Τι γίνεται με τη διαδικασία συγχώνευσης όλων αυτών των μεμονωμένων στοιχείων καταδίωξης καθώς η Mera και ο Aquaman επιδιώκονται σε διάφορα επίπεδα του χωριού; Η κάμερα μπαίνει και βγαίνει από τα κτίρια και πάνω και κάτω από αυτά, και όλα συνδυάζονται τόσο καλά.

οπτικά εφέ aquaman black manta vfx 10
οπτικά εφέ aquaman black manta vfx 11

Simmonds: Στο τέλος της ημέρας, προσπαθείτε να κάνετε την αίσθηση ότι αυτό το πράγμα θα μπορούσε να έχει γυριστεί πραγματικά, και όμως χρησιμοποιούμε αυτές τις τεράστιες, σαρωτικές κινήσεις της κάμερας που οι περισσότερες συσκευές κάμερας δεν μπορούσαν να κάνουν τώρα. Περάσαμε από πολλές επαναλήψεις για το πώς θα λειτουργούσαν μερικά από αυτά τα πράγματα. Πιθανώς το καλύτερο παράδειγμα είναι όταν ο Mera καταδιώκεται και έχετε δύο είδη γραμμών όπου ένας από τους στρατιώτες του Ατλάντιου τρέχει μέσα από τοίχους το κτίριο από κάτω της ενώ βρίσκεται στην ταράτσα, και έχετε την κάμερα να μετακινείται έξω από τα παράθυρα και πίσω επάνω και γύρω της καθώς και οι δύο τρέξιμο. Αυτή ήταν ίσως η πιο προκλητική λήψη της σεκάνς μας, επειδή έχετε πολλά στημένα κομμάτια που πρέπει να γεφυρώσετε, αλλά και ένα εντελώς ρεαλιστικό περιβάλλον χωριό. Έπρεπε να ελευθερώσουμε την κάμερα και να συνδυάσουμε πολλές, πραγματικές κάμερες στο σετ με μερικές κάμερες CG ενδιάμεσα, προκειμένου να λειτουργήσει.

Μέθοδος δούλεψε επίσης σε μερικά από τα υποβρύχια πράγματα, όπως αναφέρατε προηγουμένως, συμπεριλαμβανομένης της σειράς «Well of Souls». Πώς προσεγγίσατε αυτό το αποτέλεσμα και την εργασία μέσα σε αυτό το περιβάλλον στις σκηνές με τις οποίες συμμετείχατε;

Κιμ Λοκάσιο: Υπήρξε μια περίοδος έρευνας και ανάπτυξης που ξεκίνησε για να αναπτυχθεί η εμφάνιση των μαλλιών κάτω από το νερό, μεταξύ άλλων, και νομίζω ότι ο Craig Wentworth [του Method's Vancouver Studio] είχε ένα εξαιρετικό σχέδιο που κατέληξε να είναι αρκετά επιτυχής. Ήταν κάτι περισσότερο από τα μαλλιά, όμως, και έπρεπε να εξετάσουμε το ύφασμα της στολής και πώς κινούνταν, και μετά όλα τα υποβρύχια σημάδια που ενώθηκαν — είτε ήταν σωματίδια, τα υποβρύχια φυτά και όλα αυτά τα πράγματα που σου έδιναν τη συνολική εντύπωση ότι είσαι υποβρύχιος. Έπρεπε να δημιουργήσουν ολόκληρο το σετ για αυτή τη σειρά.

Στο τέλος της ημέρας, κατέληξε να είναι αυτή η απίστευτα όμορφη ακολουθία, και είχε επίσης ένα γιγάντιο πλάσμα μέσα της.

οπτικά εφέ aquaman black manta vfx 3
οπτικά εφέ aquaman black manta vfx 4
οπτικά εφέ aquaman black manta vfx 1
οπτικά εφέ aquaman black manta vfx 2
οπτικά εφέ aquaman black manta vfx 12
οπτικά εφέ aquaman black manta vfx 11
οπτικά εφέ aquaman black manta vfx 13
οπτικά εφέ aquaman black manta vfx 14

Υπάρχει κάποια συγκεκριμένη σκηνή; Aquaman που πραγματικά περικλείει την εμπειρία της δουλειάς στην ταινία για εσάς; Μια αγαπημένη σεκάνς, ίσως;

Simmonds: Η αγαπημένη μου ήταν μια αρκετά περίπλοκη σκηνή εφέ, όταν ο Mera είναι στο οινοπωλείο και σπάει όλα τα μπουκάλια, μετά οπλίζει το κρασί και το πυροβολεί στους στρατιώτες του Ατλάντιου. Η ερμηνεία της [Heard] ήταν τόσο κακή, και ήταν καλό που μπορούσα να αναδείξω τα εφέ για να την υποστηρίξω. Ήταν ένα μακρύ, παρατεταμένο αποτέλεσμα με σπείρες προσομοίωσης υγρών που μετατρέπονται σε λόγχες, τις οποίες πυροβολεί στους στρατιώτες της Ατλάντης. Ανθίζουν από την μπροστινή βιτρίνα του οινοπωλείου με αυτόν τον πραγματικά υπέροχο τρόπο.

Ακόμη και όταν κάνετε σκηνές στην επιφάνεια Aquaman, εξακολουθείτε να εργάζεστε με υγρά εφέ…

Simmonds: Ακριβώς. Λοιπόν, ξέρετε πώς πάει… νερό, κρασί.

Ο Black Manta είναι αρκετά σημαντικός σε αυτή τη σειρά του ιταλικού χωριού και ήταν ένας από τους ξεχωριστούς χαρακτήρες της ταινίας. Τι δουλειά κάνατε με αυτόν και τη μεγάλη του είσοδο σε αυτή τη σειρά;

Σχετικά Άρθρα

  • Κριτική «Aquaman».
  • Ο Jason Momoa μιλάει για το «For Honor», μεγαλώνοντας χωρίς τηλεόραση και κάνει τον Aquaman cool
  • Η Margot Robbie επιστρέφει ως Harley Quinn στο πρώτο teaser του «Birds of Prey».
  • ‘Wonder Woman 1984’: Όλα όσα γνωρίζουμε μέχρι στιγμής

Simmonds: Ήμασταν τυχεροί που μπορέσαμε να παρουσιάσουμε το Black Manta όταν ανέβει στην κορυφή των ερειπίων στην κορυφή του βράχου, και Υπήρχε μεγάλη πίεση σε εκείνη τη στιγμή γιατί ήταν πάντα κάτι σαν αγαπημένος των θαυμαστών χαρακτήρας. Νομίζω ότι η ενδυματολογία και η ενδυματολογική σχεδίαση ήταν υπέροχα. Καταλήξαμε να κάνουμε αρκετή ψηφιακή διπλή δουλειά πάνω του, καθώς σε μερικά από τα πρώτα στάδια το κράνος του ένιωθε λίγο πολύ μεγάλο. Σε πολλές από τις λήψεις που βλέπετε του Black Manta με πλήρη ενδυμασία, είχαμε αφαιρέσει το πραγματικό του κεφάλι και το αντικαταστήσαμε με ένα ελαφρώς μικρότερο κράνος. Κυρίως, όμως, υποστηρίξαμε πώς λειτουργούσε το κουστούμι του και είχαμε πολλές λήψεις full-CG όπου πετούσε ή έκανε πράγματα που στην πραγματικότητα δεν μπορούσε να κάνει στην πραγματική ζωή ή στο σετ με καλώδια. Μου αρέσει να πιστεύω ότι κανείς δεν μπορεί να διακρίνει τη διαφορά μεταξύ των σκηνών όταν είναι CG και πότε είναι ζωντανή δράση, επειδή πιστεύω ότι τα παιδιά μας έκαναν καταπληκτική δουλειά κάνοντας αυτό το κοστούμι να φαίνεται εντελώς αληθινό.

Έτσι είναι πάντα με τα οπτικά εφέ: Όσο καλύτερος είσαι στη δουλειά σου, τόσο λιγότεροι συνειδητοποιούν ότι όντως έκανες κάτι,

Simmonds: Ναι, είναι ένα άχαρο έργο μερικές φορές για αυτόν τον λόγο, αλλά αυτό είναι μέρος της δουλειάς μας.

Έκανες κάτι άλλο με το Black Manta;

Simmonds: Πρέπει επίσης να κάνουμε πολλά από τα εφέ Manta blast, επίσης. Είχε αυτό το καταπληκτικό είδος ακτίνας που βγαίνει από τα μάτια του και εμείς συμμετείχαμε στην ανάπτυξη αυτού του βλέμματος. Πήραμε πολλή έμπνευση από κάποια από τα κόμικς που ο James [Wan] ήταν μεγάλος θαυμαστής και στη συνέχεια προσπαθήσαμε να βρούμε έναν τρόπο να κάνουμε αυτό το έργο σε κίνηση. Καταλήξαμε να ενσωματώσουμε ένα είδος υγρού εφέ και σε αυτό, ως μια άκρη του καπέλου από όπου κατάγεται. Ήταν πολύ διασκεδαστικό να προσπαθούμε να πετύχουμε αυτό το αποτέλεσμα.

Μπορείς να δεις Aquaman στους κινηματογράφους τώρα και μάθετε περισσότερα για τα Method Studios στην εταιρεία δικτυακός τόπος.

Συστάσεις των συντακτών

  • Ο Darren Aronofsky εξηγεί πώς το Limitless με τον Chris Hemsworth προκαλεί τη γήρανση
  • Εξωγήινοι, αναβαθμίσεις και Dolly Parton: πίσω από το VFX του The Orville
  • Vines, gore και rifts άφθονο: Behind Stranger Things σεζόν 4 VFX
  • Πώς η ομάδα Thanos VFX έφερε στη ζωή τους χαρακτήρες του The Quarry (και στη συνέχεια τους σκότωσε)
  • Πώς το VFX έδωσε στο Doctor Strange's Gargantos μια μαγική αναμόρφωση