7 ταινίες που θα σας προετοιμάσουν για την άνοδο του μετασύμπαντος

Το μετασύμπαν: τσιτάτο ή σημαντική αλλαγή παραδείγματος; Αυτήν τη στιγμή, υπάρχει πιθανώς ένα κομμάτι της στήλης Α και λίγο της στήλης Β. Σίγουρα υπάρχουν εταιρείες εκεί έξω που επιθυμούν να υιοθετήσουν τη στρατηγική τους για το μετασύνδρομο (εφόσον δεν ζητάτε πάρα πολλές συγκεκριμένες λεπτομέρειες) επειδή δεν θέλουν να θεωρηθούν ότι δεν έχουν. Ταυτόχρονα, υπάρχουν και άλλες εταιρείες (συμπεριλαμβανομένης της Meta, πρώην Facebook) που εξελίσσονται πλήρως όταν πρόκειται να υιοθετήσουν αυτή τη νέα τεχνολογία.

Περιεχόμενα

  • Ready Player One (2018)
  • Έκθεση μειοψηφίας (2002)
  • Disclosure (1994)
  • The Matrix (1999)
  • Ολική ανάκληση (1990)
  • Avatar (2009)
  • Free Guy (2021)

Σύμφωνα με τον διευθύνοντα σύμβουλο της Meta, Mark Zuckerberg, το μετασύνδεση θα είναι μια εικονική έκδοση του Διαδικτύου στην οποία, «είσαι μέσα στην εμπειρία, όχι απλώς την κοιτάς». ο Η εταιρεία είναι απασχολημένη με τα πάντα, από ψηφιακά avatar έως ακουστικά VR που μπορούν να ανιχνεύσουν και να αναμεταδώσουν το πρόσωπό σας εκφράσεις.

Προτεινόμενα βίντεο

Σύμφωνα με τον Matthew Ball, συγγραφέα του βιβλίου Το Metaverse, το metaverse είναι ένα «μαζικής κλίμακας και διαλειτουργικό δίκτυο τρισδιάστατων εικονικών κόσμων που αποδίδονται σε πραγματικό χρόνο που μπορούν να βιωθούν συγχρονισμένα και επίμονα από έναν ουσιαστικά απεριόριστος αριθμός χρηστών με ατομική αίσθηση παρουσίας και με συνέχεια δεδομένων, όπως ταυτότητα, ιστορία, δικαιώματα, αντικείμενα, επικοινωνίες και πληρωμές.»

Το κατάλαβα? Εάν δεν το έχετε κάνει - ή αν, όπως οι υπόλοιποι από εμάς, εξακολουθείτε να προσπαθείτε να τυλίξετε το κεφάλι σας γύρω από αυτό που μπορεί να μοιάζει - μην ανησυχείτε: Η βοήθεια είναι διαθέσιμη. Ο όρος "μεταβερνίκι" μπορεί να προέρχεται από το μυθιστόρημα του Neal Stephenson το 1992 Συντριβή χιονιού, αλλά υπάρχουν πολλές ταινίες εκεί έξω που μπορούν να βοηθήσουν να ρίξουμε φως σε αυτό που μπορεί να πρέπει να περιμένουμε με ανυπομονησία με το metaverse.

Είτε πρόκειται για απεικονίσεις της απαραίτητης τεχνολογίας, εικόνες πιθανών εικονικών κόσμων, παραδείγματα χρήσης ή απλώς μια ματιά σε μερικά από τα ηθικά και τεχνικά αινίγματα που ενδέχεται να αντιμετωπίσουμε σύντομα, εδώ είναι επτά ταινίες που θα σας βοηθήσουν έξω.

Σε ό, τι αφορά την προετοιμασία για την εργασία για το metaverse, αυτό δεν είναι μια κακή πορεία...

Ready Player One (2018)

READY PLAYER ONE - Επίσημο τρέιλερ 1 [HD]

Η ταινία του 2018 του Στίβεν Σπίλμπεργκ Έτοιμος Παίκτης Ένα – βασισμένο στο ομώνυμο μυθιστόρημα του Ernest Cline του 2011 – γίνεται επίκληση, με μια πρόχειρη εικασία, στο 97,3% των άρθρων που προσπαθούν να εξηγήσουν το μετασύμπαν. Με καλό λόγο επίσης. Την εποχή που το μετασύνδεση εμφανίστηκε στο ραντάρ των περισσότερων ανθρώπων – το 2021 όταν Facebook μετονομάστηκε Meta – Έτοιμος Παίκτης Ένα ήταν μια ταινία με θέμα το VR που ήταν ακόμα φρέσκια στη μνήμη των ανθρώπων.

Σε Έτοιμος Παίκτης Ένα, το stand-in του metaverse ονομάζεται «The Oasis» και, όπως υποδηλώνει το όνομά του, αντιπροσωπεύει ένα σπάνιο σημείο τεχνολογικής καλοσύνης σε μια κατά τα άλλα ζοφερή πραγματικότητα για τον πρωταγωνιστή της ιστορίας. Ο λόγος για τη συμπερίληψη Έτοιμος Παίκτης Ένα εδώ (εκτός από το γεγονός ότι είναι καλό να γνωρίζετε τα σημεία αναφοράς που κάνουν όλοι οι άλλοι σε αυτόν τον χώρο) οφείλεται στην εστίαση της ιστορίας στο gaming ως πρωταρχικό σκοπό για το μετασύνδεση. Σε αντίθεση με το Διαδίκτυο, το οποίο έγινε βασικό μέρος της σύγχρονης εμπειρίας τυχερών παιχνιδιών μόνο αργότερα, τα παιχνίδια είναι πιθανό να είναι ένας μεγάλος μοχλός μετασύνδεση τεχνολογίες από την αρχή.

Σήμερα, το πιο κοντινό πράγμα που έχουμε στα μετασύμπλεξα του πραγματικού κόσμου είναι αυτά Minecraft, GTA Online, και το θεαματικό Microsoft Flight Simulator. Λόγω του μεγέθους της αγοράς τυχερών παιχνιδιών σήμερα και των χρημάτων που μπορεί να αντλήσει, αναμένουμε ότι θα είναι οι εταιρείες παιχνιδιών αποφασιστικής σημασίας για την προώθηση των δυνατοτήτων που θα επιτρέψουν σε έναν πραγματικό, σύγχρονο εικονικό κόσμο να είναι δυνατόν. Αυτή τη στιγμή δεν είναι. Αλλά η ευκαιρία να κερδίσετε δισεκατομμύρια δολάρια σε έσοδα έχει έναν αστείο τρόπο να αλλάζει τα πράγματα.

Έκθεση μειοψηφίας (2002)

Minority Report - Προσωπική Διαφήμιση στο Μέλλον

Εκθεση μειονότηταςΗ συμπερίληψη του σε αυτήν τη λίστα μπορεί να φαίνεται λίγο περίεργη. Εξάλλου, αυτή δεν είναι καθόλου ταινία βασισμένη στην έννοια των εικονικών κόσμων. Αλλά υπάρχει μια βασική στιγμή που το κάνει να προκριθεί. Είναι η σκηνή στην οποία ο χαρακτήρας του Τομ Κρουζ, ο αρχηγός Τζον Άντερτον, περπατά μέσα από ένα φουτουριστικό εμπορικό κέντρο, με οθόνες βίντεο να φουντώνουν εξατομικευμένες διαφημίσεις που του απευθύνονται ονομαστικά.

Οι εξατομικευμένες διαφημίσεις δεν είναι, φυσικά, κάτι καινούργιο στον κόσμο του 2022 όσον αφορά το διαδίκτυο. Αλλά σε μεγάλο βαθμό δεν έχουν επεκταθεί στον πραγματικό κόσμο. Αυτό είναι κάτι που το μετασύμπαν θα μπορούσε να αλλάξει, ωστόσο.

Είτε πρόκειται για πιο καθηλωτική διαφήμιση σε εικονικούς κόσμους (ας πούμε, καθώς το 3D avatar σας περιπλανιέται στα εικονικά εμπορικά κέντρα) είτε για επαυξημένες διαφημίσεις υπερβάλλοντας τις διαφημίσεις στον φυσικό κόσμο, φαίνεται ξεκάθαρο ότι οι στοχευμένες διαφημίσεις είναι βέβαιο ότι θα αυξηθούν σε μεγάλο βαθμό στο μετασύμπαντο κόσμος.

Ένα συναρπαστικό πρόσφατο op-ed από έναν βετεράνο επιχειρηματία VR και AR έκανε αυτή την υπόθεση με μια έκκληση για «εμβυθιστικά δικαιώματα» για τους μελλοντικούς κατοίκους του metaverse. Ανάμεσα τους? Το δικαίωμα στη «βιωματική αυθεντικότητα» για προστασία από τέτοιου είδους πράγματα. Όλα προβλέφθηκαν με βοήθεια Εκθεση μειονότητας. (Την οποία, παρεμπιπτόντως, σκηνοθέτησε Έτοιμος Παίκτης Ένα πηδάλιο Στίβεν Σπίλμπεργκ.)

Είναι επίσης εξαιρετικό στην επίδειξη τεχνολογίας μικτής πραγματικότητας στη δράση.

Disclosure (1994)

Αποκάλυψη σκηνής VR

Όταν σκέφτεστε τον Michael Crichton, συγγραφέα του Τζουράσικ Παρκ, οι πιθανότητες είναι ότι Αποκάλυψη δεν είναι από τους πρώτους τίτλους που σκοντάφτουν από τη γλώσσα σου. Στην πραγματικότητα, βγήκε κατά τη διάρκεια ενός κορυφαίου σημείου καριέρας για τον Crichton, όταν τα προαναφερθέντα Τζουράσικ Παρκ κυβερνούσε τα ταμεία, την εκπομπή του ER κυριάρχησε στα τηλεοπτικά κύματα, και Αποκάλυψη βρέθηκε στην κορυφή των τσαρτς βιβλίων. Η κινηματογραφική μεταφορά, με πρωταγωνιστή τον Μάικλ Ντάγκλας, ακολούθησε το 1994.

Αν και το μεταβερικό δεν είναι ένα βαρύ θέμα του βιβλίου ή της ταινίας, η εταιρεία στην οποία εργάζεται το στέλεχος του Ντάγκλας είναι προσπαθώντας να οικοδομήσουμε έναν συνεργατικό εικονικό κόσμο σε πραγματικό χρόνο που επιτρέπει στους χρήστες να περπατούν μέσα από βάσεις δεδομένων που αποδίδονται ως εικονικούς κόσμους. Ο λόγος για τη συμπερίληψή του σε αυτήν τη λίστα είναι επειδή, παρά το πόσο χρονολογημένο μεγάλο μέρος της ταινίας είναι, η συνολική εγκατάσταση υλικού ήταν αρκετά ακριβής - συμπεριλαμβανομένων των απτικών, σταθερές πλατφόρμες πεζοπορίας, γυαλιά VR, τεχνολογία παρακολούθησης εκφράσεων προσώπου, κι αλλα.

Επίσης, είναι ένα από τα λίγα παραδείγματα εικονικών κόσμων σε μια ταινία που χρησιμοποιείται για παραγωγικότητα στο χώρο εργασίας και όχι απλώς για ψυχαγωγία.

The Matrix (1999)

The Matrix (1999) Επίσημο τρέιλερ #1 - Ταινία δράσης επιστημονικής φαντασίας

Όσον αφορά τις ταινίες επιστημονικής φαντασίας που επηρέασαν το zeitgeist, Το Matrix ενσωματώνεται με ασφάλεια κάπου ανάμεσα στα κορυφαία πέντε στην ιστορία του κινηματογράφου. Αλλά ενώ άλλοι μεγάλοι χτυπητές, όπως 2001: A Space Odyssey, Πόλεμος των άστρων, και Le Voyage dans la Lune, επικεντρωμένο στο όνειρο του 20ου αιώνα για διαστημικά ταξίδια, Το Matrix μηδενίζεται στον κυβερνοχώρο και την έννοια των προσομοιωμένων εικονικών κόσμων.

Σε Το Matrix, αυτό που φαίνεται να είναι πραγματικότητα είναι στην πραγματικότητα μια προσομοίωση της Γης, που χρησιμεύει για να ειρηνεύσει την ανθρωπότητα που, στην πραγματικότητα, χρησιμεύει ως μαζικές μπαταρίες για αισθανόμενες μηχανές. Ωστόσο, οι εικονικοί κόσμοι είναι επίσης χώροι εκπαίδευσης που επιτρέπουν στον Neo, τον Morpheus και τους συντρόφους τους που φορούν βινύλιο να εξασκήσουν διαφορετικές ικανότητες.

Το Matrix βοήθησε να διατυπωθούν αυτά τα δύο οράματα για το τι θα μπορούσαν να σημαίνουν τεράστιοι εικονικοί κόσμοι: ένα οπιούχο για τις μάζες ή ένας απεριόριστος κόσμος για τη βελτίωση και τη βελτίωση των ανθρώπινων δυνατοτήτων. Το μετασύμπαν θα μπορούσε να είναι είτε. Υποθέτουμε ότι εξαρτάται αν πάρουμε το κόκκινο ή το μπλε χάπι.

Ολική ανάκληση (1990)

TOTAL RECALL TRAILER 1990

δεκαετία του 1990 Ολική επαναφορά, βασισμένη χαλαρά σε ένα διήγημα του Philip K. Ο Ντικ, αφηγείται την ιστορία ενός εργάτη οικοδομών που, στην ουσία, παίρνει διακοπές από τον εαυτό του: επισκέπτεται μια εταιρεία νευροτεχνολογίας που υπόσχεται να εμφυτεύσει συναρπαστικές ψεύτικες αναμνήσεις στον εγκέφαλό του, στις οποίες ο πρωταγωνιστής βλέπει τον εαυτό του ως κατάσκοπο που επισκέπτεται Αρης. Για τα χρήματά μας, τα αποτελέσματα είναι μία από τις καλύτερες ταινίες στον πίσω κατάλογο του Arnold Schwarzenegger.

Ενώ η ιδέα των ψεύτικων αναμνήσεων είναι διαφορετική από τους εικονικούς κόσμους, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι μια συναρπαστική περίπτωση χρήσης για το metaverse θα να επιτρέπει στους ανθρώπους να οδηγούν εναλλακτικές, παράλληλες υπάρξεις σε μαζικά κλιμακωτούς εικονικούς κόσμους που κατοικούνται από μεγάλο αριθμό άλλων Ανθρωποι. Βλέπουμε ήδη κάποια έκδοση αυτού με MMORPG και παιχνίδια με μεγάλη εισφορά όπως GTA V στον πραγματικό κόσμο. Αλλά αυτό πρόκειται να αυξηθεί περαιτέρω στο μετασύνδεση – ειδικά όταν αρχίζετε να λαμβάνετε υπόψη το ευρέως διαδεδομένο VR και τη δυνατότητα να κερδίζετε τα προς το ζην για τον εαυτό σας μέσα σε εικονικές σφαίρες.

Δεν είναι τυχαίο ότι ορισμένοι πρωτοπόροι της μεταστροφής ελέγχουν το όνομα Ολική επαναφορά ως πηγή έμπνευσης στις συνεντεύξεις.

Avatar (2009)

Avatar | Επίσημο τρέιλερ (HD) | 20th Century FOX

Δύο χρόνια πριν από την ταινία του Τζέιμς Κάμερον που έσπασε ρεκόρ Avatar κυκλοφόρησε, μια ομάδα που ονομάζεται Ίδρυμα Επιταχυνόμενων Μελετών δημοσίευσε μια έκθεση πολύ μπροστά από την καμπύλη με τίτλο Οδικός Χάρτης μετατροπής, περιγράφοντας πώς θα ήταν το τρισδιάστατο Διαδίκτυο στο μακρινό μέλλον του 2016.

Ενώ η συζήτηση για το μετασύμπαντο έχει σίγουρα αυξηθεί τα τελευταία δύο χρόνια, Avatar έφτασε σε μια ενδιαφέρουσα στιγμή στην ιστορία της τεχνολογίας όπου, όπως το μετασύνδεση Η έκθεση του οδικού χάρτη καθιστά σαφές ότι οι ιδέες γύρω από αυτό το θέμα είχαν αρχίσει να διογκώνονται. Δεύτερη ζωή ήταν, εκείνη την εποχή, να κάνει κύματα ως α μετασύνδεση κατά κάποιο τρόπο, ενώ το Google Street View που κυκλοφόρησε πρόσφατα μάς έδειξε ότι η αναδημιουργία του κόσμου ψηφιακά – και στη συνέχεια η δυνατότητα να τον περιφέρουμε κατά βούληση – ήταν εφικτή.

AvatarΗ πλοκή του, στην οποία οι άνθρωποι χειρίζονται εξ αποστάσεως σώματα εξωγήινων Na'vi σε έναν μακρινό πλανήτη, συνδέεται με πολλές από αυτές τις ιδέες που κυκλοφορούν. Τους έδωσε μια φουτουριστική περιστροφή, φυσικά, αλλά το θέμα της εικονικής ενσωμάτωσης πρόκειται να αυξηθεί σε εξέχουσα θέση μόνο στα επόμενα χρόνια του metaverse. Και, ενώ η ταινία του Κάμερον δεν δημιούργησε τον όρο «avatar», σίγουρα εισήγαγε την τρέχουσα χρήση του σε ένα πολύ ευρύτερο κοινό.

Free Guy (2021)

Ελεύθερος τύπος | Επίσημο τρέιλερ | 20th Century Studios

Ως μια σχετικά ελαφριά κωμική ταινία που βλέπει το μετασύμπαν μέσα από θετικά, ροζ βαμμένα μάτια, το οπτικά εντυπωσιακό Ελεύθερος τύπος είναι περισσότερο ένα καθαριστικό παλέτας σε αυτήν τη λίστα παρά ένα σοβαρό μάθημα για το πώς το μετασύνδεση θα δουλέψω.

Αλλά αν ο Μαρκ Ζάκερμπεργκ και άλλοι σαν αυτόν μπορούν να μας δώσουν έναν εικονικό Ράιαν Ρέινολντς για να κάνουμε παρέα, δεν μπορούμε παρά να τους ευχηθούμε καλή τύχη στις μεταστροφικές φιλοδοξίες τους…