Καθώς οι νέοι δημιουργικοί στις βιομηχανίες ψυχαγωγίας μεγαλώνουν και κάνουν παιδιά, όλο και περισσότερες ιστορίες για απρόθυμους αλλά φροντισμένους μπαμπάδες εμφανίζονται στα κύρια μέσα ενημέρωσης. Από την πλευρά του κινηματογράφου και της τηλεόρασης, ταινίες όπως Logan και δείχνει σαν Ο Μανταλοριανός και Όμπι-Ουάν ταιριάζει σε αυτό το καλούπι. Η Sony έχει υποστηρίξει αυτού του είδους την ιστορία στο μέτωπο των βιντεοπαιχνιδιών με το 2013 Ο τελευταίος από εμάς και του 2018 Θεός του πολέμου, και οι δύο ιστορίες για περίπλοκους μπαμπάδες που αναγκάζονται να φροντίσουν ένα παιδί (είτε το πραγματικό τους παιδί είτε ένα παρένθετο). God of War RagnarokΤο, από την άλλη πλευρά, είναι κάτι περισσότερο από ένα «παιχνίδι μπαμπάδων», καθώς έχει ένα σταθερό μήνυμα από το οποίο ο καθένας μπορεί να μάθει για να βελτιώσει τις προσωπικές του σχέσεις.
Περιεχόμενα
- Κοινοποίηση του προβλήματος
- comms εντός του παιχνιδιού
Αντί να δοξάζετε τη σχέση γονέα-παιδιού με κάποιες καταχρηστικές και χειριστικές τάσεις, God of War Ragnarok
τονίζει πόσο σημαντικό είναι να σέβεσαι, να ακούς τους άλλους και να δίνεις χώρο στους ανθρώπους όταν το χρειάζονται. Ακόμα κι αν δεν είσαι μπαμπάς, God of War Ragnarok εξακολουθεί να έχει ένα οδυνηρό μήνυμα για την επικοινωνία που ο καθένας μπορεί να λάβει υπόψη του.Προτεινόμενα βίντεο
Αυτό το άρθρο περιέχει ελαφριά σπόιλερ για God of War Ragnarok.
Κοινοποίηση του προβλήματος
Η τυπική αφήγηση του πατέρα ακολουθεί μια καθορισμένη υπόθεση: Ένας άγριος πολεμιστής με ταραγμένο παρελθόν πρέπει να μάθει να αγαπά κάτι μόνος του. Μέχρι το τέλος του ταξιδιού τους, έχουν μοιραστεί μερικές τρυφερές στιγμές με το παιδί τους, είτε έχουν σχέση αίματος είτε έχουν βρεθεί, και αποφασίζουν ότι θα κάνουν ό, τι χρειάζεται για να το προστατέψουν. Ενώ αυτές οι ιστορίες μπορεί να είναι συναισθηματικές και διασκεδαστικές, συχνά έχουν κάποιες δυσάρεστες αποχρώσεις. Αυτές οι ιστορίες τείνουν να προαναγγέλλουν χαρακτήρες που είναι υπερπροστατευτικοί με αυτούς με τους οποίους είναι κοντά, αλλά το δικαιολογούν δείχνοντας ότι προέρχεται από έναν τόπο αγάπης.
Σχετίζεται με
- Η τηλεοπτική εκπομπή God of War παραγγέλθηκε επίσημα σε σειρά από την Amazon
- Τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια του Νοεμβρίου 2022: God of War Ragnarok, Pentiment και άλλα
- Κάθε παιχνίδι δράσης πρέπει να κρατά σημειώσεις από το δέντρο δεξιοτήτων του God of War Ragnarok
Ως αποτέλεσμα, μερικοί από τους χειρότερους μπαμπάδες του gaming μπορεί να δοξαστούν υπερβολικά. Ο τελευταίος από εμάς' Τζόελ, για παράδειγμα, τελειώνει το παιχνίδι ως ένας εγωιστής άντρας που θέλει να στερήσει από τον κόσμο μια θεραπεία μόνο και μόνο επειδή δεν θέλει να χάσει άλλη μια κόρη. Ωστόσο, τον θυμούνται ως ήρωα της σειράς και των θαυμαστών της, με μια από τις πιο άστοχες γραμμές του να χρησιμοποιείται για την προώθηση της επερχόμενης τηλεοπτικής μεταφοράς του HBO («Δεν έχετε ιδέα τι είναι η απώλεια.»). Αυτές οι αφηγήσεις εξακολουθούν να λειτουργούν συνολικά. απλά δεν είναι φωτεινά παραδείγματα υγιών σχέσεων.
Δεν έχεις ιδέα τι είναι η απώλεια. #Ο τελευταίος από εμάς πρεμιέρα στις 15 Ιανουαρίου @HBO@hbomax#ΤΛΟΥpic.twitter.com/qzxNH09vvK
— Naughty Dog (@Naughty_Dog) 2 Νοεμβρίου 2022
Τα παιχνίδια της Sony έχουν γίνει πιο προσεκτικά σχετικά με αυτό. Ο Τζόελ υφίσταται σοβαρές συνέπειες για τις τρομερές του πράξεις The Last of Us Μέρος II. Από την άλλη πλευρά, God of War Ragnarok επιτρέπει στον Kratos να βελτιωθεί ως άτομο, επικρίνοντας τις πιο αδαείς ενέργειές του και προσφέροντας θεματικά μαθήματα από τα οποία μπορεί να μάθει ο καθένας.
Αν και ο Kratos φαινόταν να έχει καλύτερες σχέσεις με τον γιο του μέχρι το τέλος του Θεός του πολέμου, βλέπουμε ότι έχει υποχωρήσει στο να είναι υπερπροστατευτικός και περιοριστικός στον Atreus Ragnarok. Αυτή η συμπεριφορά έρχεται ακόμα και όταν ο Atreus μεγαλώνει και προσπαθεί να συμβιβαστεί με τη δική του ταυτότητα. Καθ' όλη τη διάρκεια της έναρξης του παιχνιδιού, ο Atreus και ο Mimir φωνάζουν συνεχώς όταν δεν επικοινωνεί, με τον Atreus να πηγαίνει πιο μακριά και να τον ενθαρρύνει να τερματίσει το Fimbulwinter.
Ο Kratos ξεκαθαρίζει ότι το μόνο που τον ενδιαφέρει είναι η επιβίωση του Atreus και να περάσει όσο το δυνατόν περισσότερο χρόνο μαζί του πριν από τον προφητευτικό θάνατό του. Συγκλονίζει τον Atreus βγαίνοντας από το δρόμο του για να βοηθήσει τον γιο του να απελευθερώσει ένα παγιδευμένο πλάσμα σε μια πρώιμη παράπλευρη αποστολή. Ακόμα, το πρώτο μέρος του God of War Ragnarok υπογραμμίζει πώς ο Kratos αγωνίζεται τελικά να επικοινωνήσει με τον Atreus, έτσι οι πράξεις και τα σχόλιά του αισθάνονται μοχθηρά και εγωιστικά, ακόμη και όταν θέλει να είναι χρήσιμος.

Ο Kratos διώχνει συνεχώς τον Atreus σε πολλά σημεία του παιχνιδιού και έτσι συνεχίζει τα δικά του ταξίδια. Η αποτυχία του Kratos δεν οφείλεται πλέον στην απειρία. είναι θέμα επικοινωνίας. Καθόλη τη διάρκεια God of War Ragnarok, ο Kratos πρέπει να μάθει ότι μπορεί ακόμα να είναι ένα χέρι καθοδήγησης για τον Atreus αλλά πρέπει επίσης να ακούσει τον γιο του και να του δώσει χώρο όταν το χρειάζεται. Είτε είστε γονιός είτε όχι, αυτή είναι μια καλή νοοτροπία που πρέπει να εφαρμόσετε σε οποιαδήποτε προσωπική σχέση.
comms εντός του παιχνιδιού
Οι κίνδυνοι της έλλειψης επικοινωνίας αντικατοπτρίζονται και σε άλλα σημεία του παιχνιδιού. Στην παράπλευρη αναζήτηση The Lost Treasure, ο Kratos συναντά έναν πατέρα που πέθανε ενώ έψαχνε μόνος του για θησαυρό για να αποτρέψει τον γιο του να πληγωθεί. Μετά από περαιτέρω έρευνα, ο Kratos μαθαίνει ότι ο γιος πέθανε επίσης επειδή προσπάθησε να κάνει το ίδιο πράγμα με έναν άλλο θησαυρό και δεν τους άφησε να μάθουν. Σε μια προσπάθεια να προστατεύσουν ο ένας τον άλλον, αυτός ο πατέρας και ο γιος δεν επικοινωνούσαν και υπέφεραν εξαιτίας αυτού. Αυτή η κατά τα άλλα ασήμαντη παράπλευρη αναζήτηση αποτελεί θεματική προειδοποίηση για το πώς θα μπορούσε να καταλήξει η σχέση του Kratos και του Atreus εάν συνεχίσουν να είναι δυσλειτουργικοί και να μην επικοινωνούν.
Ο Kratos και ο Atreus πέτυχαν μια δύσκολη θέση πριν τα πράγματα βελτιωθούν. Ο Atreus τελικά αψηφά τον Kratos σε μια από τις περιπέτειές του, συναντώντας έναν χαρακτήρα που γρήγορα αρχίζει να βλέπει ως μια πιο ιδανική πατρική φιγούρα. Είναι πιο ευγενικός και πιο επικοινωνιακός - αν και γίνεται σαφές ότι τα σχόλιά του μπορεί να έχουν ύπουλα απώτερα κίνητρα. God of War Ragnarok δείχνει ότι οι σχέσεις δεν μπορούν να είναι εποικοδομητικές αν δεν είναι όλοι ειλικρινείς και ανοιχτοί μεταξύ τους.

Ο Kratos μαθαίνει από τα προηγούμενα λάθη του, κάνοντας κάποιες στιγμές στο τέλος του παιχνιδιού αρκετά οδυνηρές συναισθηματικά. Όταν ο Atreus επιστρέφει από εκείνο το δραπέτη τμήμα και ο Kratos τον ρωτά, "Πώς σε φωνάζω;" δείχνει ότι ο Kratos είναι πολύ πιο ανοιχτός σχετικά με το πόσο πολύ σέβεται τον γιο του από ό, τι ήταν ποτέ πριν. Αργότερα, μια από καρδιάς μεταξύ του Kratos και του Atreus είναι μια από τις καλύτερες στιγμές του παιχνιδιού. Ο Kratos παραδέχεται ότι πάντα συμπεριφερόταν με δυσπιστία προς τον Atreus επειδή δεν ήταν έτοιμος να τον αφήσει να φύγει, κάτι που τελικά απώθησε τον Atreus και λέει ότι λυπάται. Σε απάντηση, ο Atreus παραδίδει την πιο ισχυρή γραμμή του παιχνιδιού: «Μην λυπάσαι. Να είσαι καλύτερος.”
Και οι δύο χρειάζονται ο ένας τον άλλον για να αναπτυχθούν ως άνθρωποι και να δουλέψουν μόνοι τους αν θέλουν να έχουν μια υγιή δυναμική. Σε κάθε σχέση, ο σεβασμός και η ακρόαση πηγαίνουν πολύ μακριά, και God of War Ragnarok είναι ένα από τα μοναδικά παιχνίδια του είδους του που πραγματικά τονίζει αυτό, δίνοντάς του ένα μήνυμα ακόμα πιο πανταχού παρόν από τον προκάτοχό του.
God of War Ragnarok είναι τώρα διαθέσιμο σε PS4 και PS5.
Συστάσεις των συντακτών
- Η νέα δωρεάν ενημέρωση του God of War Ragnarok είναι μεγαλύτερη από την αναμενόμενη
- Οι καλύτερες αποκλειστικότητες του PS5 του 2022: ξεχωρίζουν από την ισχυρή δεύτερη χρονιά της κονσόλας
- Το God of War Ragnarok μοιράζεται μια βασική δύναμη με το The Witcher 3: Wild Hunt
- Αυτές οι ρυθμίσεις του God of War Ragnarok έκαναν το playthrough μου πολύ καλύτερο
- Η εξερεύνηση του God of War Ragnarok είναι τόσο καλή που μόλις και μετά βίας ξεκίνησα την ιστορία
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.