Έπαιξα το The Witcher 3 αφού τελείωσα το σόου του Netflix και μου άρεσε

Κανείς δεν έχει παίξει όλα τα βιντεοπαιχνίδια. Ούτε καν οι ειδικοί. Σε Απόθεμα, Η ομάδα παιχνιδιών της Digital Trends επιστρέφει σε σημαντικά παιχνίδια που δεν έχουν παίξει ποτέ για να δει τι τα κάνει τόσο ξεχωριστά. Ή όχι.

Περιεχόμενα

  • Ένα αργό ξεκίνημα
  • Αστική αναγέννηση
  • Η μάχη παραμένει ανυπόφορη
  • Ένας τίμιος εξοπλισμός παιχνιδιού
  • Το μέγεθος μετράει
  • Ρίξτε 60 δολάρια στο Switcher σας
  • Το Witcher 3 είναι ακόμα καλύτερο από το σόου

του Netflix The Witcherήταν η έκπληξη για το 2019. Μου είχε λείψει (κυρίως) το franchise του παιχνιδιού The Witcher και δεν είχα ανοίξει ποτέ τα βιβλία. Δεν ήμουν σίγουρος ότι θα συντονιστώ. Αλλά το έκανα και μου άρεσε. Ήθελα περισσότερα.

Προτεινόμενα βίντεο

στράφηκα στο The Witcher 3: The Wild Hunt στο Nintendo Switch για την επιδιόρθωση μου. Η αγαπημένη κυκλοφορία του CD Projekt Red το 2015 δεν με παρέσυρε ποτέ, για οποιονδήποτε λόγο, αφήνοντάς με στη λάθος πλευρά των αμέτρητων μιμιδίων του Witcher. Δεν είναι ένα τέλειο παιχνίδι για τα σύγχρονα πρότυπα, αλλά, πέντε χρόνια αργότερα, εξακολουθεί να βρίσκεται δίπλα στα καλύτερα RPG του σήμερα.

Ένα αργό ξεκίνημα

αγόρασα The Witcher 3 θα κυκλοφορήσει τον Μάιο του 2015. Μου Ατμός αξιώσεις λογαριασμού Έγραψα 14 ώρες, αν και μπορεί να άφησα την οθόνη τίτλου του παιχνιδιού σε λειτουργία κάποια στιγμή. Μετά βίας κατάφερα να βγω από το White Orchard, την περιοχή εκκίνησης του παιχνιδιού, προτού παρατήσω τον Geralt. Απλώς δεν ασχολήθηκα τόσο πολύ.

Υπάρχουν παραλληλισμοί μεταξύ της δύσκολης έναρξης της παράστασης και The Witcher 3'μικρό μέτρια εισαγωγή. Και οι δύο σας ρίχνουν κατευθείαν στη δράση με ελάχιστο υπόβαθρο για το πώς λειτουργεί ο κόσμος. Και τα δύο περιλαμβάνουν ένα άλμα χρόνου (αν και το σόου είναι πολύ πιο συγκεχυμένο). Και οι δύο παρουσιάζουν βασικούς χαρακτήρες φαινομενικά μεσαίου τόξου, καθιστώντας τα κίνητρα δύσκολο να διακριθούν στην αρχή.

The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt

Το παλιό κλισέ ισχυρίζεται ότι οι μεγάλοι συγγραφείς «δείχνουν, μη λες». Το Witcher, ως franchise, παίζει με τους περιορισμούς αυτού του κανόνα. Σκεφτείτε το Vesemir. The Witcher 3 τον συστήνει ως ισόβιο φίλο και είναι σίγουρα συμπαθητικός. Το παιχνίδι φαίνεται να τον καθιστά το ευχάριστο αλουμινόχαρτο στον γκρινιάρη, νεκρό Geralt. Οχι τόσο. Το παιχνίδι τον αφήνει για μεγάλο χρονικό διάστημα μετά την εισαγωγή του. Η Yennefer έχει παρόμοια μοίρα. Προσπαθείτε να τη βρείτε, αλλά αφού το κάνετε, έχετε μόνο μια σύντομη ανταλλαγή προτού χωρίσετε τους δρόμους σας για ένα μεγάλο κομμάτι του παιχνιδιού.

του Netflix The Witcher περιέχει μια παρόμοια ανοησία, επιλέγοντας να επικεντρωθεί στη σχέση του Geralt με τον Renfri χωρίς να προσφέρει πολύ χρόνο για να την αναπτύξει. Στη συνέχεια, δεν έχει ξανακούσει τίποτα. The Witcher 3 τελικά επιστρέφει στους Vesemir και Yennefer, μεταξύ άλλων, αλλά οι μακροχρόνιες απουσίες τους είναι τρομακτικές. Το παιχνίδι καθιερώνει το βασικό του καστ χαρακτήρων δύο φορές.

Η έλλειψη ενθουσιασμού δεν είναι το πρόβλημα. The Witcher 3 σερβίρει μια μεγάλη ιστορία που σας βάζει στη δράση με ελάχιστη καθυστέρηση. Θα σκοτώσετε το πρώτο σας μεγάλο τέρας μέσα σε λίγες ώρες, το πολύ. Το πρόβλημα είναι η προσκόλληση. Δεν είναι ξεκάθαρο ποιος είστε, τι κάνετε και γιατί κάποιο από αυτά έχει σημασία. Βρείτε τη Yennifer για να βρείτε την Ciri; Εντάξει. Μα γιατί? Ποιοι είναι αυτοί οι άνθρωποι και γιατί έχουν σημασία;

Αστική αναγέννηση

Ο Geralt προχωρά από το White Orchard στο Velen. Είναι απογοητευτικό, στην αρχή. Βρέθηκα να κοιτάζω γύρω μου και να σκέφτομαι «δεν έχω ήδη πάει εδώ;»

κόλλησα με αυτό. Και μετά έγινε. Το παιχνίδι έκανε κλικ. κόλλησα στο δικό μου Διακόπτης σαν άνθρωπος που κολλάει στην πλαγιά ενός γκρεμού. Δεν μπορούσα, δεν θα το άφηνα.

The Witcher 3: Wild Hunt
CD Projekt Red

Πιστώστε την πόλη του Novigrad. Μπαίνοντας The Witcher 3 η μεγαλύτερη πόλη με έβγαλε έξω από αυτό που ένιωθα σαν ένα οικείο μοτίβο. Πριν, νόμιζα ότι το παιχνίδι ήταν για την εύρεση της Ciri. Μετά, συνειδητοποίησα ότι το παιχνίδι υφαίνει έναν πυκνό, περίπλοκο ιστό χαρακτήρων. Ακόμη και οι δευτερεύοντες χαρακτήρες γίνονται σημαντικά μέρη μιας μεγαλύτερης εικόνας. Εμφανίζονται επανειλημμένα, να συναγωνίζονται για να πετύχουν τους προσωπικούς τους στόχους μέσα στο χάος της καθημερινότητας στο Novigrad. Ο Geralt θα αγαπήσει κάποιους, θα μισήσει άλλους και τα συναισθήματά του θα δοκιμάσουν τα όρια του κώδικα Witcher που υποτίθεται ότι έπρεπε να ακολουθήσει.

Το ίδιο το Novigrad γίνεται το αλουμινόχαρτο του Geralt, παίρνοντας τον ρόλο του ανταγωνιστή από το The Wild Hunt όσο βρίσκεσαι στα τείχη της πόλης. Ο βασιλιάς της πόλης βρίσκεται στη μέση μιας αυταρχικής καταστολής. Αυτό περιλαμβάνει ξένους όπως ο Geralt και οι φίλοι του. Η αποστολή του (βρες την Τίρι) φαίνεται απλή, αλλά η πόλη φαίνεται ευχαριστημένη που βασανίζει τον Γκέραλτ και τους φίλους του, για κανέναν άλλο λόγο παρά μόνο γιατί μπορεί.

Είναι ακατάστατο. Όπως το Novigrad είναι ακατάστατο. Όπως οι αποστολές είναι ακατάστατες. Ακόμη και η απόκτηση νέων πανοπλιών ή όπλων μπορεί να είναι ακατάστατη. The Witcher 3 γίνεται ένα παιχνίδι για ανθρώπους που αναγκάζονται σε δράση είτε τους αρέσει είτε όχι. Είναι ηθικά γκρίζο και μερικές φορές ζόρικο, αλλά όχι σε μια συνειδητή προσπάθεια να φανεί νευρικός. Είναι μια αυθεντική αναπαράσταση μιας πόλης σε σύγκρουση, κάτι ακόμα και των πολύ αγαπημένων Παιχνίδι των θρόνωνποτέ δεν έγινε σωστά.

Ο Geralt επενδύει βαθιά τόσο στους ανθρώπους που αγαπά όσο και στον κόσμο που ταξιδεύει. Θέλει να βοηθήσει, αλλά πρέπει επίσης να επιδιώξει τον αρχικό και πιο πιεστικό στόχο του - να βρει την Ciri. Αυτός είναι ο θεμέλιος λίθος της ιστορίας. Ο Geralt δεν είναι ο εκλεκτός. Είναι ένας αουτσάιντερ που προσπαθεί να αξιοποιήσει στο έπακρο τις δύσκολες συνθήκες.

Η μάχη παραμένει ανυπόφορη

Ομοιότητες μεταξύ του Netflix The Witcher και The Witcher 3 είναι εύκολο να βρεθούν και, δεδομένου του πόσο ξεκάθαρα η παράσταση εμπνέεται από την εμφάνιση και την αίσθηση των παιχνιδιών, δεν προκαλεί έκπληξη. Ωστόσο, υπάρχει ένα μέρος όπου η σύγκριση καταρρέει εντελώς. Μάχη.

Η παράσταση είναι ένα tour-de-force σπλαχνικής, σφιχτής χορογραφίας. Οι μάχες του Geralt με άνδρες και τέρατα δεν είναι ρεαλιστικές, αλλά αισθάνονται βάναυσες και ωμές. Χένρι Κάβιλ ενσωματώνει τέλεια την αφύσικη δύναμη και ταχύτητα ενός έμπειρου Witcher. Είναι καταπληκτικό.

The Witcher 3-Wild Hunt

Ξίφος μέσα The Witcher 3 δεν ανταποκρίνεται σε αυτό το πρότυπο. Είναι απλό θέμα αποφυγής και χτυπήματος. Τα σημάδια και τα φίλτρα προσθέτουν μόνο μια υπόδειξη βάθους. Δεν ξέρω ότι θα ήταν ένα καλό σύστημα μάχης ακόμα κι αν όλα λειτουργούσαν καλά. Και, καλά, δεν το κάνει.

Η κάμερα είναι μια συνεχής ταλαιπωρία, αναγκάζοντάς σας σε άβολες θέσεις με κανονικότητα. Το Monster AI είναι συχνά κακό σε σημείο που σχεδόν δεν ανταποκρίνεται. Και οι τακτικές Dodge-attack-Dodge του Geralt παλιώνουν γρήγορα.

Ξίφος μέσα The Witcher 3 δεν ανταποκρίνεται στην παράσταση.

Ο Λευκός Λύκος έχει επίσης σοβαρή αδυναμία στις στροφές και στα εμπόδια. Εάν υπάρχει μια καρέκλα σε ένα δωμάτιο, μπορείτε να στοιχηματίσετε ότι θα τη συναντήσει.

Οι παίκτες αναγνώρισαν το πρόβλημα όταν The Witcher 3 βγήκε. Το CD Projekt Red επιδιορθώθηκε ακόμη και σε "εναλλακτική λειτουργία κίνησης" για να αντιμετωπίσει τις ανησυχίες των παικτών σχετικά με την κίνηση που μοιάζει με φορτηγό του Geralt.

Σήμερα, μετά από πέντε χρόνια προόδου σε έναν κόσμο μετά το Dark Souls, οι τσακωμοί μπορεί να είναι πραγματικά ενοχλητικοί. Η ακρίβεια που περίμενα σε κάθε παιχνίδι τρίτου προσώπου δεν υπάρχει πουθενά.

Είναι κρίμα. Η δολοφονία τεράτων πρέπει να είναι ακρογωνιαίος λίθος The Witcher 3. Αντίθετα, είναι συχνά ένα αντι-κορύφωμα. Οι έρευνες που διεξάγει ο Geralt για να εντοπίσει το θήραμά του είναι πιο διασκεδαστικές από τις μάχες που ακολουθούν.

Ένας τίμιος εξοπλισμός παιχνιδιού

Ο εξοπλισμός είναι ένα στοιχείο The Witcher Η τηλεοπτική εκπομπή δεν κάνει καμία προσπάθεια αντιμετώπισης. Αυτό δεν αποτελεί έκπληξη. Η παιχνιδιοποίηση του εξοπλισμού είναι ουσιαστικά μοναδική στα παιχνίδια. Οι προσπάθειες να το αναπαραστήσουμε στην ταινία δεν πήγαν καλά. Απλώς σκεφτείτε πώς οι ταινίες Doom κατάφεραν να χαλάσουν παρουσιάζοντας το εμβληματικό BFG.

Αν είχε προσπαθήσει όμως, The Witcher η παράσταση θα είχε γεμάτα τα χέρια της. The Witcher 3 Η αντιμετώπιση του εξοπλισμού και η διαχείριση αποθεμάτων είναι περίεργη με τα πρότυπα του 2020.

The Witcher 3-Wild Hunt

Θα χρησιμοποιήσετε κάθε είδους σπαθιά και πανοπλίες στο παιχνίδι. Αυτά τα στοιχεία έχουν στατιστικά και αυτά τα στατιστικά βελτιώνονται με το επίπεδο. Κατασκευάζετε σετ εργαλείων που προσφέρουν ειδικά μπόνους εάν τα συλλέξετε και τα αναβαθμίσετε. Μέχρι εδώ, τόσο οικείο, σωστά;

Να τι είναι περίεργο. Τα στατιστικά δεν είναι τόσο σημαντικά. Τα περισσότερα RPG παρουσιάζουν νέο εξοπλισμό ως πραγματικά θεϊκά αντικείμενα που μπορούν να αποφασίσουν έναν αγώνα. Το να αφήσετε τον εξοπλισμό να γλιστρήσει ακόμα και λίγα επίπεδα πίσω, θα σας μπλοκάρει.

Κατάλαβα την κρυμμένη αρετή του The Witcher 3 πλησιάζω. Δεν είναι χυδαίο.

Δεν το βρήκα αληθινό σε The Witcher 3. Ένα ωραίο σπαθί μπορεί να είναι βιώσιμο για πολύ, πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα. Μόλις έφτιαξα ένα πλήρες σετ εργαλείων Witcher στο σχολείο της επιλογής μου (σχολείο γατών, αν είστε περίεργοι), δεν ένιωσα ποτέ την επιθυμία να χρησιμοποιήσω οτιδήποτε άλλο.

Ως θαυμαστής του Diablo 3 και άλλα action-RPG, είμαι ένας άπληστος καλικάντζαρος. Μου αρέσει να βρίσκω γλυκό νέο εξοπλισμό. Ωστόσο, κατάλαβα την κρυμμένη αρετή του The Witcher 3 πλησιάζω. Δεν είναι χυδαίο.

Το CD Projekt Red δεν πρόσθεσε ποτέ πληρωμένο DLC καλλυντικών The Witcher 3. Πληρωμένο νόμισμα εντός του παιχνιδιού; δεν είναι θέμα. Το παιχνίδι είναι ελεύθερο να χάσει τον διάδρομο με γρανάζια που είναι πολύ συνηθισμένος στα σημερινά δημοφιλή παιχνίδια. Υπάρχει νέα λαμπερή λεία, αλλά δεν καθορίζει τον χαρακτήρα σας. Δεδομένου πόσο έντονα The Witcher 3 καθοδηγείται από την αφήγησή του, νομίζω ότι αυτή είναι η σωστή έκκληση.

Το μέγεθος μετράει

The Witcher 3 ήταν ένα τεράστιο παιχνίδι στην κυκλοφορία, με μεταξύ 40 και 80 ώρες παιχνιδιού ανάλογα με τον ρυθμό σας. Δύο επεκτάσεις το έχουν επεκτείνει μεταξύ 100 και 200 ​​ωρών. Το μεγαλύτερο τέρας εδώ είναι το ίδιο το παιχνίδι που, κατά καιρούς, απειλεί να σας συντρίψει με μια λίστα αναζητήσεων που αναπόφευκτα αυξάνει σε 20 ή 30 πιθανότητες ανά πάσα στιγμή.

Τα παιχνίδια συχνά χρησιμοποιούν τον τεράστιο όγκο του περιεχομένου τους για να καλύψουν την έλλειψη βάθους. The Witcher 3 τα θησαυροφυλάκια πέρα ​​από αυτά, και στο πρωτάθλημα των αληθινών κλασικών, υποστηρίζοντας τον μεγάλο χρόνο παιχνιδιού του με μια αμηχανία εξαιρετικής λεπτομέρειας.

The Witcher 3-Wild Hunt

Οι περισσότερες αποστολές, ακόμη και αυτές που στην αρχή φαίνονται ασήμαντες, έχουν πολλαπλά βήματα. Συχνά απομακρύνονται από την ιστορία που περιμένατε να μπείτε. Ακόμα και το πιο συνηθισμένο κυνήγι τεράτων μπορεί ξαφνικά να σας αναγκάσει σε ηθικό τέλμα. Αυτές οι στιγμές υποστηρίζονται από εξαιρετικά κινηματογραφικά μέσα στο παιχνίδι που περιλαμβάνουν πλήρη φωνητική δράση και αποτελεσματική χρήση της σύλληψης κίνησης για να ζωντανέψουν τους χαρακτήρες.

Στα καλύτερά τους, οι παράπλευρες αποστολές του παιχνιδιού με ξεγέλασαν και σκέφτηκα ότι έπαιζα την κύρια ιστορία. Η απόφασή μου να κυνηγήσω ένα συμβόλαιο τέρας στο Skellige με οδήγησε σε μια περίτεχνη παράπλευρη ιστορία για έναν στοιχειωμένο Jarl. Θυμήθηκα μόνο ότι ήταν μια παράπλευρη αποστολή όταν, αφού την ολοκλήρωσε, ο ιχνηλάτης αναζήτησης του παιχνιδιού επέστρεψε στην κύρια ιστορία.

The Witcher 3 θησαυροφυλάκια στο πρωτάθλημα των αληθινών κλασικών.

Αυτή η λεπτομέρεια επεκτείνεται στις τοποθεσίες, τον εξοπλισμό και τους πλευρικούς χαρακτήρες του παιχνιδιού. Ναι, μερικές φωλιές τεράτων είναι απλώς φωλιές τεράτων. Μερικές σπηλιές είναι απλώς σπηλιές. Αλλά οι περισσότεροι δεν είναι. Ο Geralt συναντά συνεχώς ασυνήθιστες ή ενδιαφέρουσες ιστορίες. Θα βρείτε τον εαυτό σας να ελέγχετε ένα στρατόπεδο ληστών μόνο για να αποκαλύψετε μέρος μιας σπάνιας και δροσερής αλχημικής φόρμουλας. Η ολοκλήρωση μιας παράπλευρης αποστολής μπορεί να σας οδηγήσει να συναντήσετε μερικά σπάνια διαγράμματα Witcher. Δεν υπάρχει μόνο ένας τόνος να κάνουμε, αλλά ένας τόνος συνέπειας. Τίποτα δεν αισθάνεται χαμένο.

Μπορεί να είναι συντριπτικό, σίγουρα, αλλά η ποιότητα, το βάθος και το εύρος κάθε αποστολής βοηθούν να απογειωθεί η άκρη. Η επανάληψη που έρχεται συχνά με μεγαλύτερα παιχνίδια ρόλων απουσιάζει επειδή η ίδια η αποστολή έχει μεγαλύτερη ποικιλία. Δεν είναι κουτάκια για να τα σημειώσετε, αλλά ιστορίες για να απολαύσετε.

Ρίξτε 60 δολάρια στο Switcher σας

Αν και κατέχω The Witcher 3 στον υπολογιστή, το πρόσφατο playthrough μου ήταν στη νεότερη κυκλοφορία του Switch. Η έκδοση Switch περιλαμβάνει όλο το περιεχόμενο του παιχνιδιού. Αυτό είναι καλό, γιατί είναι ακριβό. Αυτό το πενταετές παιχνίδι κοστίζει 60 $ όταν δεν είναι σε πώληση. Πλήρης αποκάλυψη: Έλαβα έναν κωδικό αξιολόγησης για την έκδοση Switch.

Η θύρα Switch είναι μαζικά εντυπωσιακό και απογοητευτικό. Λειτουργικά, το παιχνίδι έχει όλο το περιεχόμενο και το βάθος της αρχικής έκδοσης. Ακόμη και το Novigrad δεν είναι μικρότερο και δεν του λείπουν τα περιπλανώμενα NPC. Όλοι οι διάλογοι, η μουσική και ο εξοπλισμός βρίσκονται στην έκδοση Switch. Είναι ολόκληρη η enchilada.

Το Witcher 3 στο Nintendo Switch

Η οπτική ποιότητα χτυπάει. Το παιχνίδι διατηρεί διακριτικά οπτικά χαρακτηριστικά, όπως φωτεινούς άξονες και δυναμική ώρα της ημέρας, αλλά η εμφάνιση είναι πιο απαλή και λασπώδης από ότι στο PlayStation, το Xbox ή τον υπολογιστή. Παρατήρησα επίσης ότι ο διάλογος συμπιέζεται περισσότερο.

Ωστόσο, μου αρέσει να έχω το παιχνίδι στο χέρι. The Witcher 3 είναι ένα εύκολο παιχνίδι για να παίζετε σε μικρές περιόδους, χάρη σε ένα γενναιόδωρο σύστημα αποθήκευσης και σε μπουφέ με πληροφορίες εντός του παιχνιδιού για ιστορικά χαρακτήρων, τέρατα και αποστολές. Ποτέ δεν δυσκολεύτηκα να συνεχίσω από εκεί που είχα σταματήσει.

Δεν συνιστώ την αγορά The Witcher 3 για το Switch αν έχετε ήδη το παιχνίδι. Αν είστε ένας αφοσιωμένος θαυμαστής του Switch, ωστόσο, είναι ένα εξαιρετικό RPG. Απλά περιμένετε για πώληση. Συχνά γίνεται έκπτωση σε περίπου 40 $, που είναι πιο λογικό.

Το Witcher 3 είναι ακόμα καλύτερο από το σόου

The Witcher 3 έχει γεράσει με τα χρόνια. Τα γραφικά του δεν ανταποκρίνονται στους πιο ελκυστικούς τίτλους του σήμερα (ακόμα και στο PS4 Pro ή το Xbox One) και Το combat είναι από μια πιο ατημέλητη εποχή παιχνιδιών δράσης τρίτου προσώπου που αφορούσαν περισσότερο το απρόοπτο πολτοποίηση κουμπιών παρά τεχνική.

Ακόμα κι έτσι, είναι ένα κλασικό που αντέχει τα νεότερα RPG. Ο τεράστιος κόσμος του παιχνιδιού είναι γεμάτος από ενδιαφέρουσες αποστολές και χαρακτήρες που αντέχουν εύκολα τα καλύτερα RPG του 2019, εκτός ίσως από Disco Elysium. Συγκρίνω The Witcher 3 προς την Οι Εξωτερικοί Κόσμοιή Greedfall, και ίσως νομίζετε ότι το είδος έχει κάνει ένα βήμα πίσω τα τελευταία πέντε χρόνια.

Αυτό βοηθάει The Witcher 3 αντιπροσωπεύει ένα υψηλό σημάδι για την αφήγηση ιστοριών RPG. Εκτός από τα πρώιμα σκοντάφτισμα, η φωνητική δράση, η γραφή και η παρουσίαση του παιχνιδιού είναι κορυφαία. Αυτό σίγουρα θα ευχαριστήσει τους θαυμαστές του The Witcher δείχνουν, όπως και σε μένα. Το παιχνίδι έχει πάνω από 100 ώρες προσθήκης Geralt και ταιριάζει (ίσως και υπερβαίνει) την ποιότητα της εκπομπής για όλη αυτή τη διάρκεια. Το σόου του Netflix θα πρέπει να διατηρήσει την επιτυχία του για αρκετές σεζόν, αν ελπίζει να το θυμόμαστε τόσο στοργικά όσο το παιχνίδι που προηγήθηκε.

Συστάσεις των συντακτών

  • Το Payday 3 παίζει υπέροχα, αλλά αυτή δεν είναι η μεγαλύτερη πρόκληση που αντιμετωπίζει αυτός ο σκοπευτής
  • Το σύγχρονο remaster του Persona 3 Portable δείχνει πόσο μακριά έχει φτάσει η σειρά
  • Η ενημέρωση τρέχουσας γενιάς του Witcher 3 με μεγάλη καθυστέρηση κυκλοφορεί αυτόν τον Δεκέμβριο
  • Έρχεται επιτέλους η αναβάθμιση του Witcher 3 που καθυστερούσε πολύ
  • Το CD Projekt Red δεν επιβραδύνει, καλώς ή κακώς