Πώς χρησιμοποιούν πραγματικά οι άνθρωποι τις εφαρμογές; Ρωτήσαμε έναν ειδικό

Η ταχεία και αδυσώπητη άνοδος του smartphone δεν μπορεί να εξηγηθεί εύκολα, επειδή οδηγήθηκε από τη σύγκλιση πολλαπλών τάσεων και τεχνολογιών. Αλλά αν αναζητούσατε το εξελικτικό άλμα από τα τηλέφωνα δυνατοτήτων, θα ήταν δύσκολο να κοιτάξετε τις εφαρμογές του παρελθόντος. Καθιστώντας εύκολη την ανάπτυξη, κοινή χρήση και πώληση εφαρμογών και επιτρέποντας στους προγραμματιστές να εμβαθύνουν στη λειτουργικότητα της συσκευής σε νέα τρόποι, η Apple, και αργότερα η Google, άνοιξαν το δρόμο για έναν κλάδο που έχει διεκδικήσει ένα υγιές μέρος της καθημερινότητάς μας προσοχή.

«Κάθε επιχείρηση που αντιμετωπίζει ο καταναλωτής μεταμορφώνεται από τις εφαρμογές», δήλωσε ο Bertrand Schmitt, Διευθύνων Σύμβουλος, πρόεδρος και συνιδρυτής της Εφαρμογή Annie, είπε στο Digital Trends. «Οι καταναλωτές ξοδεύουν περίπου τρεις ώρες την ημέρα στα δικά τους smartphone σε εφαρμογές."

Προτεινόμενα βίντεο

Η βιομηχανία εφαρμογών για κινητά είναι πλέον απίστευτα ποικιλόμορφη και παράγει τεράστια χρηματικά ποσά.

Ίσως συνοψίζεται καλύτερα από το διαβολικά έξυπνο διαφημιστικό σλόγκαν της Apple το 2009, «Υπάρχει μια εφαρμογή για αυτό», η βιομηχανία εφαρμογών για κινητά είναι τώρα απίστευτα διαφορετική και παράγει τεράστια χρηματικά ποσά.

Σχετίζεται με

  • Η Apple και η Google συνεργάζονται για να κάνουν τις συσκευές παρακολούθησης λιγότερο ανατριχιαστικές
  • Το καλύτερο τέχνασμα κάμερας του Pixel 7 έρχεται στο iPhone και σε όλα τα τηλέφωνα Android
  • Εξετάζω τα τηλέφωνα για να ζήσω — εδώ είναι οι 10 εφαρμογές χωρίς τις οποίες δεν μπορώ να ζήσω

Σε παγκόσμιο επίπεδο, υπήρξαν 175 δισεκατομμύρια λήψεις εφαρμογών το 2017 και οι άνθρωποι ξόδεψαν 86 δισεκατομμύρια δολάρια σε καταστήματα εφαρμογών την ίδια χρονιά. Η εφαρμογή Annie μπορεί να συγκεντρώσει αυτό το είδος δεδομένων, επειδή έχει δημιουργήσει μια τεράστια απήχηση που περιλαμβάνει περισσότερες από ένα εκατομμύριο συνδεδεμένες εφαρμογές και περισσότερους από ένα εκατομμύριο εγγεγραμμένους χρήστες.

«Έχουμε πολλές, πολλές διαφορετικές πηγές δεδομένων, από εφαρμογές, δημόσιες πληροφορίες, τους συνεργάτες μας», είπε ο Schmitt. "Το μεγάλο πράγμα είναι ότι δεν αποθηκεύουμε δεδομένα χρηστών, όλα τα δεδομένα που παρέχουμε συγκεντρώνονται - είναι μια εκτίμηση - δεν μοιραζόμαστε ποτέ τίποτα απευθείας."

Η εταιρεία έχει συμπληρώσει τα όγδοα γενέθλιά της και τώρα απασχολεί περισσότερα από 450 άτομα σε 13 διαφορετικές χώρες. Με έδρα το Σαν Φρανσίσκο, κάλυπτε πάντα ολόκληρο τον κόσμο στην ανάλυσή του. Με περισσότερους από 900 εταιρικούς πελάτες, το App Annie προσφέρει πληροφορίες σε όλους, από τη μεγάλη τεχνολογία εταιρείες, εταιρείες τυχερών παιχνιδιών και κοινωνικά δίκτυα, σε μεγάλους παίκτες στο λιανικό εμπόριο, τα ταξίδια και Μεταφορά.

Η αξία ενός App Store

Ο Schmitt ασχολείται με τη βιομηχανία κινητής τηλεφωνίας για σχεδόν 25 χρόνια, ξεκινώντας τον προγραμματισμό αριθμομηχανών, προτού αποφοιτήσει στα PDA, στα πρώτα κινητά τηλέφωνα και στη συνέχεια στα smartphone. Όταν το iOS App Store της Apple άνοιξε το 2008, ο Schmitt είδε μια συναρπαστική ευκαιρία.

2017: Ένα μνημειώδες έτος για τις εφαρμογές (αναδρομική αναφορά)

«Μπορούσα να δω την αξία του App Store γιατί μπορούσα να δω πού ο Ιστός δεν ήταν πραγματικά αποτελεσματικός», είπε ο Schmitt.

Ενώ ήταν δύσκολο να εγκαταστήσετε και να διατηρήσετε εφαρμογές σε κινητά τηλέφωνα, το App Store άλλαξε όλα αυτά, καθιστώντας το πολύ πιο εύκολο για τους χρήστες και τους προγραμματιστές. Ο Schmitt συνίδρυσε την App Annie με γνώμονα την επιθυμία να ανακαλύψει τι λειτουργεί, τι αναπτύσσεται και ποιες χώρες επιταχύνουν ταχύτερα. Η ανοδική πορεία της βιομηχανίας εφαρμογών από τότε ήταν θετικά μετέωρη.

«Η αγορά-στόχος σας έχει σίγουρα ένα smartphone τώρα, αυτό μπορεί να είναι η βασική σας προσδοκία, αλλά πριν από μερικά χρόνια δεν ήταν», είπε. «Ο μέσος χρήστης έχει πλέον εγκατεστημένες περίπου 80 εφαρμογές και χρησιμοποιεί περίπου 40 κάθε μήνα».

Πώς χρησιμοποιούμε τις εφαρμογές

Οι περισσότεροι άνθρωποι χρησιμοποιούν περίπου 10 εφαρμογές κάθε μέρα, αλλά υπάρχουν επίσης εφαρμογές που ίσως βυθιζόμαστε μόνο μία φορά το χρόνο – όπως μια εφαρμογή ταξιδιού ή αεροπορικής εταιρείας. Οι εφαρμογές είναι γενικά καλύτερης ποιότητας από ό, τι πριν από λίγα χρόνια. έχουν περισσότερη λειτουργικότητα και υποστηρίζονται καλύτερα. Ενώ οι περισσότεροι από εμάς έχουμε εφαρμογές μετάβασης στις οποίες ενεργοποιούμε περισσότερο από όσο θα έπρεπε, φαίνεται ότι καμία εφαρμογή δεν κυριαρχεί στο τοπίο.

«Ο μέσος χρήστης έχει πλέον εγκαταστήσει περίπου 80 εφαρμογές και χρησιμοποιεί περίπου 40 κάθε μήνα».

«Δεν νομίζω ότι υπάρχει καμία εφαρμογή όπου οι χρήστες ξοδεύουν περισσότερο από το 20 τοις εκατό του χρόνου τους», είπε ο Schmitt.

Ο χρόνος που δαπανάται δεν είναι πάντα το καλύτερο μέτρο σε καμία περίπτωση. Μια εφαρμογή λιανικής που λειτουργεί καλά επιτρέπει στους χρήστες να βρουν αυτό που ψάχνουν και να το αγοράσουν γρήγορα. Εάν ξοδεύετε πολύ χρόνο σε κάτι σαν μια εφαρμογή τρένου προσπαθώντας να αγοράσετε ένα εισιτήριο, τότε είναι πιθανώς ένα σημάδι ότι κάτι δεν πάει καλά.

Υπάρχει μεγάλη ανάπτυξη σε ολόκληρο τον κλάδο, αλλά τα παιχνίδια, η ψυχαγωγία, το λιανικό εμπόριο, τα ταξίδια και τα οικονομικά φαίνεται να ξεπερνούν άλλες κατηγορίες. Υπάρχουν σημαντικές διαφορές από χώρα σε χώρα και υπάρχουν ορισμένοι τομείς όπου οι ΗΠΑ υστερούν.

«Στην Κίνα οι πληρωμές έχουν προχωρήσει πολύ πιο γρήγορα από οπουδήποτε αλλού», εξηγεί ο Schmitt. «Είναι εντυπωσιακό ότι τώρα μπορείτε να αγοράσετε οτιδήποτε χρησιμοποιώντας το σύστημα πληρωμών Wechat. Μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε ακόμη και με πλανόδιους πωλητές και οδηγούς ταξί».

Μπορεί να χρειαστεί λίγο περισσότερο για πληρωμές μέσω κινητού για να γίνουν mainstream στις ΗΠΑ, αλλά ο Schmitt συμφωνεί ότι οι πληρωμές μέσω κινητού θα γίνονται ευρέως αποδεκτές μέσα σε λίγα χρόνια. Φαίνεται ότι αυτού του είδους το χάσμα στην ανάπτυξη είναι αρκετά ασυνήθιστο.

«Συνήθως βλέπουμε τις τάσεις να κινούνται γρήγορα σε όλες τις αγορές. Μπορεί να ξεκινά από μια αγορά, ίσως την Κίνα, τις ΗΠΑ, την Κορέα ή τη Γαλλία, αλλά κινείται πολύ γρήγορα σε όλο τον κόσμο», είπε ο Schmitt. «Αν κάποιος έχει μια καλή ιδέα, σε δύο χρόνια θα είναι παντού. Υπάρχει μεγαλύτερη ορατότητα για το τι λειτουργεί και τι δεν λειτουργεί».

Μιλώντας για αυτό που δεν λειτουργεί, ο Schmitt αναφέρει την επαυξημένη πραγματικότητα (AR), επισημαίνοντας ότι υπάρχουν μόνο δύο επιτυχημένες εφαρμογές στον χώρο μέχρι στιγμής: το Snapchat και Pokémon Go, αλλά ακόμα και εκεί το κομμάτι AR είναι ένα τέχνασμα πάνω από ένα παιχνίδι που βασίζεται στην τοποθεσία. Δεν είναι επίσης απόλυτα πεπεισμένος από το VR.

«Το VR είναι μια σπουδαία καινοτομία, αλλά το επίπεδο της διαφημιστικής εκστρατείας ήταν πολύ πιο πέρα ​​από οτιδήποτε έχω δει που θα πάρει πολύ χρόνο για να φτάσει σε κλίμακα. Το μεγάλο ερώτημα για το τι χρησιμεύει παραμένει και εκτός του παιχνιδιού δεν είναι ξεκάθαρο».

Η συζήτηση παρασύρεται στο μέλλον των εφαρμογών και συζητάμε τις εφαρμογές αυτοκινήτου που μπορούν να αντικαταστήσουν τα κλειδιά και τις εφαρμογές οικιακού αυτοματισμού — «άνθρωποι θέλετε μια εφαρμογή να κάνει τα πάντα διαφορετικά είναι πολύ περίπλοκο." Ο Schmitt συμφωνεί ότι αυτό σημαίνει όλο και περισσότερο αγορά σε ένα οικοσύστημα ή ένα άλλο, είτε πρόκειται για Google είτε για Apple, αλλά προτείνει «Είναι ένας δίκαιος αγώνας και είναι καλός για τους καταναλωτές: Εκπαιδευτείτε και ενημερώστε επιλογή."

Ό, τι κι αν ακολουθήσει, η προοπτική για τις εφαρμογές για κινητά είναι εξαιρετικά υγιής. Η App Annie προβλέπει ότι έως το 2021, 6,3 δισεκατομμύρια χρήστες κινητών τηλεφώνων θα ξοδεύουν 139 δισεκατομμύρια δολάρια στα καταστήματα εφαρμογών και οι διαφημιστικές δαπάνες εντός εφαρμογής θα διπλασιαστούν από τα 101 δισεκατομμύρια δολάρια που δαπανήθηκαν πέρυσι. Οι εφαρμογές για κινητά φαίνεται ότι θα είναι ένας ολοένα και πιο σημαντικός παίκτης στην καθημερινή μας ζωή, αντικαθιστώντας πράγματα όπως κλειδιά και πορτοφόλια και δίνοντάς μας τη δυνατότητα να κάνουμε περισσότερα.

«Οδεύουμε προς τη σωστή κατεύθυνση προς εκεί όπου έχουμε μια συσκευή για να τους κυβερνά όλους».

Συστάσεις των συντακτών

  • Μισώ το πληκτρολόγιο του iPhone μου, αλλά αυτή η εφαρμογή το έκανε καλύτερο
  • Οι 5 αγαπημένες μας εφαρμογές για iPhone και Android από Black προγραμματιστές
  • Το SMS 2FA είναι ανασφαλές και κακό — χρησιμοποιήστε αυτές τις 5 εξαιρετικές εφαρμογές ελέγχου ταυτότητας
  • Η χρήση ενός τηλεφώνου Android μου έδειξε πόσο κακές είναι πραγματικά οι ειδοποιήσεις iOS
  • Η κάμερα του iPhone 14 Pro μου έχει καταστραφεί και για όλα φταίει η Apple