Η Blizzard βγήκε αιωρούμενη στο φετινό Blizzcon 2019 με μια κινηματογραφική αποκάλυψη του Diablo 4. Ωστόσο, Κάτοχοι εικονικών εισιτηρίων και οι παρευρισκόμενοι δέχθηκαν επίσης ένα πάνελ που φιλοξενήθηκε από την ομάδα πίσω από την επόμενη περιπέτειά μας στην Κόλαση. Ο σκηνοθέτης Luis Barriga κάθισε, μαζί με την Senior Producer Tiffany Watt και τον Art Director John Mueller, για να δώσει στους θαυμαστές μια γενική επισκόπηση ορισμένων από τις αλλαγές που γίνονται αυτή τη φορά. Και είναι πολλοί.
Ένα πράγμα που δεν έχει αλλάξει είναι η ζοφερή ιστορία που συνδυάζει το παιχνίδι. Δεκαετίες μετά την αποτυχημένη επίθεση του Μάλθαελ στην ανθρωπότητα, τα βάσανα εξαπλώθηκαν σε όλη τη γη. Ο ίδιος ο παράδεισος έχει φράξει τις πύλες του στους πιστούς, αφήνοντας τους θνητούς να φροντίζουν μόνοι τους. Η δημιουργός του Sanctuary και κόρη του Mephisto περπατά ξανά στη Γη, με άγνωστα τα κίνητρά της.
Προτεινόμενα βίντεο
Η κύρια αφήγηση μπορεί να είναι τόσο ζοφερή όσο στις προηγούμενες συμμετοχές, αλλά ο τρόπος με τον οποίο οι παίκτες θα ασχοληθούν με αυτό έχει αλλάξει.
Σχετίζεται με
- Καλύτερη κατασκευή Diablo 4 Druid: προτεινόμενες δεξιότητες, παθητικά και εξοπλισμός
- Καλύτερες κατασκευές Diablo 4 Sorcerer: προτεινόμενες δεξιότητες, παθητικά και εξοπλισμός
- Πού να καλλιεργήσετε το Crushed Beast Bones στο Diablo 4
Diablo 4θα είναι μη γραμμικό, επιτρέποντας στους παίκτες να ανέβουν επίπεδο με τους όρους τους. Επαναλαμβανόμενο περιεχόμενο, παράπλευρες αποστολές, τυχαία μπουντρούμια — όλα είναι δίκαιο παιχνίδι. Ο αιώνιος αγώνας θα διαδραματίζεται σε έναν συνεχή ανοιχτό κόσμο, επιτρέποντας στους παίκτες να περπατούν από τη μια άκρη της ηπείρου στην άλλη. Διακεκριμένα biomes και μοναδική αρχιτεκτονική θα καθορίσουν αυτές τις περιοχές, καθεμία με ένα σύστημα καιρού, ακόμη και έναν κύκλο ημέρας/νύχτας. Μερικές από αυτές τις περιοχές περιλαμβάνουν βρώμικους βάλτους, παγωμένες κορυφές και ερημικά λιβάδια.
Πόλεις και κωμοπόλεις θα λειτουργούν ως κόμβοι για παίκτες. Θα μπορείτε να αναλαμβάνετε νέες αποστολές από NPC, να ανταλλάσσετε και να ομαδοποιείτε με άλλους για να αναλάβετε πιο δύσκολο περιεχόμενο. Μεταξύ αυτών των προκλήσεων θα είναι και τα boss παγκόσμιων εκδηλώσεων που απαιτούν πολλούς παίκτες για αποστολή. Οι θαυμαστές μπορούν επίσης να περιμένουν ανταμοιβές που ταιριάζουν με τη δυσκολία, όπως Diablo 4 ελπίζει να έχει περισσότερους θρυλικούς από ποτέ. Αυτή η αύξηση στα θρυλικά αντικείμενα είναι μια άμεση απάντηση στα μπόνους που κυριαρχούν Diablo 3. Οι προγραμματιστές πίσω Diablo 4 θέλουν να ενθαρρύνουν πιο διαφορετικές κατασκευές.
Αυτή η επιθυμία για περισσότερη ποικιλομορφία μεταξύ των χαρακτήρων εκτείνεται μέχρι τη δημιουργία χαρακτήρων. Όταν εισάγετε έναν νέο χαρακτήρα Diablo 4, θα δοθούν στους παίκτες προεπιλογές για τη δεδομένη κατηγορία τους που μπορούν στη συνέχεια να προσαρμόσουν. Σύμφωνα με τον σκηνοθέτη του παιχνιδιού, οι παίκτες θα μπορούν να αλλάξουν χαρακτηριστικά όπως μαλλιά, δέρμα, κοσμήματα, τατουάζ και ουλές. Ενώ παρουσιάστηκαν μερικά παραδείγματα, η Blizzard λέει ότι η δημιουργία χαρακτήρων του τελευταίου παιχνιδιού θα έχει πολλές πρόσθετες επιλογές.
Η προσαρμογή χαρακτήρων δεν είναι η μόνη νέα δυνατότητα που έρχεται Diablo 4, καθώς τα mounts θα κάνουν και το ντεμπούτο τους στη σειρά. Οι προγραμματιστές έχουν παραμείνει πιστοί στη συνολική αισθητική του Diablo με φλεγόμενα, ξεφλουδισμένα και άλογα σε αποσύνθεση. Θα μπορείτε να προσαρμόσετε την πανοπλία, τη σέλα και τα τρόπαια των αλόγων σας από αυτά. Άλλα αντικείμενα θα γεμίσουν επίσης το άλογο σας, αυξάνοντας την ταχύτητά τους ή την αντοχή τους στη ζημιά. Κάθε τάξη θα διαθέτει ικανότητες αποσυναρμολόγησης που συμπληρώνουν το στυλ παιχνιδιού τους. Οι βάρβαροι θα πηδήξουν από το άλογό τους και τη λίβρα του εδάφους τους, ενώ η Μάγισσα κατεβαίνει σε έναν καταιγισμό πάγου και χιονιού.
Προσθέστε όλα αυτά μαζί και το Dungeon-crawler της Blizzard αρχίζει να μοιάζει πολύ περισσότερο με MMORPG. Δεν είναι, φυσικά, με την κλασική έννοια, καθώς δεν θα δείτε δεκάδες παίκτες να τρέχουν ταυτόχρονα. Ωστόσο, ο πιο ανοιχτός κόσμος, με παγκόσμια αφεντικά, νέα καλλυντικά και πολλές παράπλευρες δραστηριότητες, μοιάζει πολύ με το είδος των αναζητήσεων που μπορείτε να δείτε σε World of Warcraft. Αυτό ίσως δεν προκαλεί έκπληξη. Άλλα πρόσφατα action-RPG, όπως Pagan Online, έχουν υιοθετήσει μια προσέγγιση ψευδο-MMO, συνδυάζοντας ιδέες από μεγάλα επίμονα παιχνίδια για πολλούς παίκτες μαζί με το κλασικό παιχνίδι δράσης-RPG.
Αν και όλη αυτή η αλλαγή μπορεί να φαίνεται τρομακτική για τους καθαρολόγους της σειράς, η ομάδα ήταν φωνητική για τα προσεκτικά βήματα που κάνουν καθώς εισάγουν νέα χαρακτηριστικά. Ο Art Director του παιχνιδιού διαβεβαίωσε τους θαυμαστές ότι μπορούν να ολοκληρώσουν το παιχνίδι μόνοι τους εάν δεν τους ενδιαφέρουν τα κοινωνικά χαρακτηριστικά. Οι παίκτες θα έχουν επίσης γνωστά σημεία για να μετακινούνται στον κόσμο του παιχνιδιού.
Πολλές από τις αλλαγές που έγιναν είναι, σύμφωνα με την Blizzard, ως απάντηση στα σχόλια και τις συμπεριφορές των παικτών Diablo 3. Φαίνεται ότι η ομάδα τραβάει από όλα όσα έχει μάθει σε όλη τη σειρά. Το πόσο αληθινό θα είναι το τελικό προϊόν στις ρίζες του μένει να φανεί.
Συστάσεις των συντακτών
- Καλύτερη κατασκευή Diablo 4 Barbarian: προτεινόμενες δεξιότητες, παθητικά και εξοπλισμός
- Καλύτερες κατασκευές Diablo 4 Rogue: προτεινόμενες δεξιότητες, παθητικά και εξοπλισμός
- Πώς να αποκτήσετε Murmuring Obols στο Diablo 4
- Κάθε διαδικτυακό παιχνίδι πρέπει να λαμβάνει υπόψη το απρόσκοπτο multiplayer του Diablo 4
- Είναι το Diablo 4 cross-platform;
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.