Destiny: Rise of Iron Review: It Makes the Whole Game Better

πεπρωμένο αύξηση του σιδήρου αναθεώρηση χαρακτήρισε

«Destiny: Rise of Iron»

MSRP $29.99

Λεπτομέρειες βαθμολογίας
Συνιστώμενο προϊόν DT
"Το "Rise of Iron" είναι απλώς μια επέκταση, αλλά κάνει το Destiny να αισθάνεται ξανά νέο."

Πλεονεκτήματα

  • Συναρπαστική εκστρατεία ιστορίας
  • Ικανοποιητικές κλίμακες συστήματος ανταμοιβής με την πρόκληση
  • Ομαλή ενοποίηση με υπάρχον περιεχόμενο
  • Οι αλλαγές βελτιώνουν όλο το παιχνίδι

Μειονεκτήματα

  • Η δημόσια εκδήλωση του Archon's Forge έχει απογοητευτικό εμπόδιο στην είσοδο
  • Οι νέες γραμμές αποστολής μπορεί να είναι λίγο μπερδεμένες

Έχουν περάσει δύο χρόνια από τότε που η Activision και η Bungie ξεκίνησαν το μεγάλο πείραμά τους με ένα open-world, multiplayer shooter επιστημονικής φαντασίας και ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ συνεχίζει δυνατά. Η τέταρτη επέκταση στο ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ σε δύο χρόνια, Rise of Iron ενημερώνει σχεδόν κάθε πτυχή του περιβάλλοντος Destiny με μια νέα καμπάνια ιστοριών, χώρο κοινωνικής δικτύωσης, ανώτατο όριο επιπέδου, επιδρομή και PvP λειτουργίες και χάρτες. Και, όπως όλες οι επεκτάσεις, προσθέτει επίσης μια εντυπωσιακή ποσότητα νέου εργαλείου στο μείγμα.

Ενώ οι προηγούμενες επεκτάσεις άλλαξαν την εστίαση μεταξύ των επιδρομών, του ανταγωνιστικού παιχνιδιού για πολλούς παίκτες ή άλλων δραστηριοτήτων ως τον κύριο τρόπο για να αυξήσετε το επίπεδο του χαρακτήρα σας και να συγκεντρώσετε τον καλύτερο εξοπλισμό, Rise of Iron έχει λάβει μέτρα για την εξισορρόπηση της ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ αγωνιστικό χώρο. Οι παίκτες που προτιμούν να τρέχουν μόνοι μπορούν τώρα να φτάσουν στα ίδια όρια επιπέδου με τους παίκτες που επικεντρώνονται κυρίως στις συνεργατικές επιδρομές ή στις ανταγωνιστικές δραστηριότητες πολλών παικτών, και αυτό κάνει ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ αισθανθείτε σαν ένα σημαντικό μεγαλύτερο παιχνίδι - το μεγαλύτερο που έχει υπάρξει ποτέ, στην πραγματικότητα.

Σημείωση του συγγραφέα: Αυτή η ανασκόπηση δεν περιλαμβάνει προς το παρόν την αποστολή επιδρομής του Rise of Iron μετά την απελευθέρωση, "Wrath of the Machine." Η κριτική θα ενημερωθεί αργότερα για να αντικατοπτρίζει τις εντυπώσεις μας για αυτό περιεχόμενο.

Μια λαμπερή, νέα περιπέτεια

Η εκστρατεία ιστορίας για Rise of Iron έχει τον χαρακτήρα του παιχνιδιού σας να ερευνά μια μυστηριώδη απειλή που είναι γνωστή μόνο στον Λόρδο Saladin, τον οποίο οι χαρακτήρες μπορεί να αναγνωρίσουν ως διαχειριστή των ημι-κανονικών τουρνουά PvP "Iron Banner" του Destiny. Αυτή η απειλή παίρνει τη μορφή ενός ευαίσθητου τεχνοϊού που ονομάζεται "SIVA" που είναι μια από τις εχθρικές φατρίες του Destiny, μια εξωγήινη φυλή γνωστή ως The Fallen, έχει ανακαλυφθεί στη Ρωσία και έχει αρχίσει να χρησιμοποιεί για να ενισχύσει τη δική της δυνάμεις. Κατά τη διάρκεια της καμπάνιας, θα μάθετε περισσότερα για τους Iron Lords – μια ομάδα που αναφέρθηκε προηγουμένως ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ lore — καθώς και ο Saladin, το μόνο εναπομείναν μέλος της ομάδας.

Destiny: Rise of Iron
Destiny: Rise of Iron
Destiny: Rise of Iron
Destiny: Rise of Iron

Οι εκστρατείες ιστορίας του του πεπρωμένου Οι επεκτάσεις ήταν πάντα σχετικά σύντομες εμπειρίες, που ουσιαστικά χρησίμευαν ως εισαγωγές που μπορούν να παίξουν στο πραγματικός κρέας του προστιθέμενου περιεχομένου: οι δραστηριότητες του τέλους παιχνιδιού. Rise of Iron δεν αναιρεί αυτή την τάση και προσφέρει μια από τις πιο σύντομες καμπάνιες ιστορίας στη σειρά μέχρι στιγμής. Αυτό που του λείπει σε μήκος, ωστόσο, το αναπληρώνει στην καθαρή ψυχαγωγία.

Όσον αφορά τις εμπειρίες αφήγησης και παιχνιδιού, η καμπάνια εισέρχεται Rise of Iron κατατάσσεται ελαφρώς κάτω από την προηγούμενη επέκταση The Taken King — το υψηλό σημείο του ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ καμπάνιες ιστοριών μέχρι στιγμής — αλλά πολύ πιο πάνω από τις υποτονικές καμπάνιες στις δύο πρώτες επεκτάσεις, The Dark Below και Σπίτι των Λύκων, το οποίο αισθάνθηκε κολλημένο ως εκ των υστέρων. Η αφήγηση είναι πιο εμπλουτισμένη και οι χαρακτήρες πιο ανεπτυγμένοι από ό, τι σε εκείνες τις πρώτες επεκτάσεις, αλλά ο χρόνος που απαιτείται για να ξεφύγουμε από αυτή την πρώτη υπόδειξη Η τελική (ή φαινομενικά τελική) λύση ενός προβλήματος δεν επιτρέπει την ανάπτυξη του επιπέδου απειλής που θέλει η ιστορία να αισθάνεστε στην πορεία. Προς τιμήν της, ωστόσο, η καμπάνια προσφέρει κάτι που μοιάζει με ανταμοιβή στο τέλος με μια από τις πιο αξέχαστες τελικές συναντήσεις από οποιαδήποτε από τις καμπάνιες επέκτασης μέχρι στιγμής.

Περισσότερο περιεχόμενο, περισσότερα προβλήματα

Ακόμη, Rise of Iron έρχεται με μερικά σημαντικά, απογοητευτικά ζητήματα με κάποιο από το νέο περιεχόμενο. Το «Archon’s Forge», μια νέα συνεταιριστική πρόκληση που βασίζεται σε κύματα παρόμοια με The Taken KingΟι αποστολές του «Court of Oryx», φαντάζουν αμβλύ. Ενώ το ίδιο το γεγονός είναι αρκετά εύκολο να κατανοηθεί - οι παίκτες συνεργάζονται για να πολεμήσουν πολλά κύματα εχθρών πριν αντιμετωπίσετε ένα μεγάλο αφεντικό — αλλά το παιχνίδι φαίνεται να ξεφεύγει από το δρόμο του για να κάνει το παιχνίδι δύσκολο να βρεθεί και παίζω.

Αυτό που του λείπει σε μήκος, αναπληρώνει στην καθαρή ψυχαγωγία.

Παρόμοια με τον τρόπο που λειτουργεί το «Court of Oryx», ενεργοποιούνται οι δραστηριότητες στην περιοχή «Archon’s Forge» στον κόσμο όταν οι παίκτες υποβάλλουν "Προσφορές SIVA" - στοιχεία αποθέματος που πέφτουν τυχαία από εχθρικές συναντήσεις - στο κατάλληλο τερματικό. Εδώ είναι το λάκτισμα: Είναι δυνατό να μεταφέρετε μόνο μία ή δύο προσφορές κάθε φορά και οι προσφορές που είναι μπορούν να συλλέγουν εξαφανίζονται μόλις τα χρησιμοποιήσετε, ανεξάρτητα από το αν ολοκληρώσετε το συμβάν.

Επιπλέον, οι παίκτες που δεν έχουν προσφορές αλλά θέλουν να συμμετάσχουν στην εκδήλωση πρέπει είτε να είναι μέσα στην αρένα "Archon's Forge" όταν γίνεται η προσφορά ή χρησιμοποιήστε ένα διαφορετικό αντικείμενο - ένα "Splicer Key" - για να συμμετάσχετε στο Εκδήλωση. Οι παίκτες που πεθαίνουν κατά τη διάρκεια του γεγονότος κάνουν respawn έξω από την αρένα και πρέπει να χρησιμοποιήσουν ένα άλλο κλειδί για να ξαναμπούν στη μάχη.

Όλοι αυτοί οι κανόνες κάνουν την εκδήλωση Archon’s Forge αρκετά περιοριστική και πιο απογοητευτική από το Court of Oryx ή από τα τυχαία δημόσια γεγονότα που εμφανίζονται κατά την εξερεύνηση του κόσμου. Απόκρυψη ενός συμβάντος που έχει προωθηθεί ως ένα από τα κύρια στοιχεία της επέκτασης πίσω από τυχαία Το drops είναι τιμωρητικό για τους παίκτες – ιδιαίτερα όταν πρόκειται για ένα γεγονός που προορίζεται να τρέξει και πάνω από.

Η πολυαναμενόμενη επιστροφή του εκτοξευτή πυραύλων Gjallarhorn είναι επίσης μια μίξη Rise of Iron. Το να έχετε ένα αποκλειστικό questline για να το κερδίσετε είναι μια ευπρόσδεκτη αλλαγή από τα τυχαία loot drops των πρώτων ημερών του παιχνιδιού, αλλά οι αποστολές είναι γεμάτες με ενοχλητικά σφάλματα που μπορούν να σταματήσουν την πρόοδό σας. Ωστόσο, το τελικό στάδιο της αποστολής Gjallarhorn αναπληρώνει τυχόν πρώιμα ζητήματα, και η ίδια η αποστολή μοιάζει με το σωστό ποσό πρόκλησης για μια τόσο πολύτιμη ανταμοιβή.

Προσοχή στο έπαθλο

Όσο για τις υπόλοιπες ανταμοιβές που έφτασαν Rise of Iron, οι πιο σημαντικές προσθήκες στο loot table περιλαμβάνουν ένα σύνολο νέων τεχνουργημάτων - έναν από τους πολλούς τύπους πανοπλίας που μπορεί να φορέσει ένας χαρακτήρας - που διαθέτουν μερικά ενδιαφέροντα παθητικά εφέ. Αν και κανένα από τα εφέ δεν είναι προφανές ότι αλλάζει το παιχνίδι, τα εφέ που σας επιτρέπουν να μετατρέψετε έναν εχθρικό χαρακτήρα σε σύμμαχο για σύντομη περίοδος ή αφαιρέστε την ψυχραιμία στο σπριντ, προσθέστε ένα διασκεδαστικό, φρέσκο ​​στοιχείο στο παιχνίδι που ξεπερνά τα συνηθισμένα ενημερώσεις.

Πιο γενικά, Rise of Iron επωφελείται πάρα πολύ από το πρόσφατα αναθεωρημένο σύστημα ανταμοιβής ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ, το οποίο καθορίζει το επίπεδο του loot που έπεσε μετά από σημαντικές συναντήσεις ανάλογα με το επίπεδο του χαρακτήρα σας. Τα κομμάτια του εξοπλισμού που πέφτουν από τα αφεντικά έχουν τώρα πολλές πιθανότητες να είναι πραγματικά χρήσιμα στον χαρακτήρα σας, το οποίο κάνει την εξέλιξη του επιπέδου του παιχνιδιού να αισθάνεται πολύ πιο ικανοποιητική σε αυτήν την επέκταση από ό, τι σε οποιοδήποτε από τα προηγούμενα ενημερώσεις. Αυτό, σε συνδυασμό με την απόφαση της Bungie να ενημερώσει τους πίνακες επιβράβευσης σε κάποιο παλαιότερο περιεχόμενο - την εκδήλωση "Challenge of the Elders" που κυκλοφόρησε τον Απρίλιο, για παράδειγμα, τώρα ρίχνει ταχύτητα στο μέγιστο επίπεδο - έχει δώσει νέα πνοή στο υπόλοιπο Destiny, κάνοντας τον κόσμο να αισθάνεται πιο συνεκτικός από ποτέ ένιωσα.

Η επέκταση δίνει επίσης στην αισθητική πλευρά των χαρακτήρων των παικτών μια αναγκαία αναθεώρηση, δημιουργώντας χαρακτήρες Οι "shaders" που αλλάζουν χρώμα επηρεάζουν ολόκληρο το σετ θωράκισης (στις περισσότερες περιπτώσεις) αντί να εργάζονται μόνο με ορισμένα κομμάτια εργαλείων και όχι άλλοι. Μπορεί να μην φαίνεται μεγάλο θέμα για το μεγαλύτερο μέρος του κοινού του παιχνιδιού, αλλά είναι ένα ωραίο νεύμα στο μέρος του ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ κοινότητα που νοιάζεται για την οπτική αισθητική των χαρακτήρων τους.

Rise of Iron επεκτείνει επίσης τις επιλογές για το "The Crucible", του πεπρωμένου ανταγωνιστική λειτουργία για πολλούς παίκτες. Call of Duty Οι παίκτες πιθανότατα θα βρουν πολλά οικεία στη νέα λειτουργία "Supremacy" για το Crucible - το ανταγωνιστικό περιβάλλον PvP του παιχνιδιού. Η νέα λειτουργία δεν είναι τόσο διαφορετική από τη λειτουργία "Kill Confirmed". Call of Duty, αναθέτοντας στους παίκτες των αντίπαλων ομάδων όχι μόνο να σκοτώνονται ο ένας τον άλλον, αλλά και να σηκώνουν το «έμβλημα» που πέφτει κάθε θύμα. Οι παίκτες παίρνουν πόντους για τη συλλογή των κορυφών, όχι για τα kills, οπότε η λειτουργία προσθέτει ένα ενδιαφέρον στοιχείο στο ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ Εμπειρία PvP.

Η υπεροχή φτάνει σε μια ενδιαφέρουσα στιγμή για τους ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ PvP κοινότητα. Τα κυνηγετικά όπλα κοντινής εμβέλειας έχουν γίνει το βασικό όπλο για ανταγωνιστικό παιχνίδι υψηλού επιπέδου και αυτή η νέα λειτουργία ενθαρρύνει ακριβώς αυτό το είδος της από κοντά αντιπαράθεσης (έτσι μπορείτε να σηκώσετε τις κορυφές αμέσως μετά το σκοτώνω). Οι παίκτες που είναι συνηθισμένοι σε ένα πιο τρέξιμο και όπλο στυλ PvP πιθανότατα θα ξεκινήσουν δυνατά στη νέα λειτουργία, ενώ οι ελεύθεροι σκοπευτές μεγάλης εμβέλειας μπορεί να έχουν πιο δύσκολο χρόνο προσαρμογής στη νέα λειτουργία.

Θα πρέπει να το αγοράσετε;

ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ έχει προχωρήσει πολύ τα τελευταία δύο χρόνια και αυτή η επέκταση το δείχνει. Αυτό που ξεκίνησε με έναν ευρύτατα ανοιχτό κόσμο που βασιζόταν σε τυχαίες ανταμοιβές και επανάληψη του ίδιου, περιορισμένου Ο αριθμός των δραστηριοτήτων έχει γίνει μια ολοκληρωμένη εμπειρία που δίνει στους παίκτες ένα ευρύ φάσμα επιλογών ανάπτυξη.

Με Rise of Iron, Ο προγραμματιστής Bungie πέτυχε κάνοντας περισσότερα από το να στοιβάζει απλά νέα, συναρπαστικά πράγματα στο παιχνίδι. Κάνει όλο το παιχνίδι καλύτερο. Εκεί όπου οι προηγούμενες επεκτάσεις έμοιαζαν με μεμονωμένες μονάδες που συνδέονται μαζί με τις υπάρχουσες ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ εμπειρία, Rise of Iron κάνει μια εντυπωσιακή δουλειά στο να συνδυάζει όλο το προαναφερθέν νέο περιεχόμενο στο υπάρχον περιβάλλον και να κάνει ολόκληρο το ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ η εμπειρία είναι ευρύτερη, όχι μόνο μια γωνιά της.

Συστάσεις των συντακτών

  • Τα καλύτερα παιχνίδια σε PlayStation Plus, Extra και Premium
  • Τα καλύτερα παιχνίδια για έναν παίκτη
  • Το Marvel's Midnight Suns για το Nintendo Switch ακυρώθηκε πριν από την κυκλοφορία της τελευταίας γενιάς
  • Τα καλύτερα ριμέικ βιντεοπαιχνιδιών όλων των εποχών
  • Η νέα δωρεάν ενημέρωση του God of War Ragnarok είναι μεγαλύτερη από την αναμενόμενη