Κριτική «Middle-earth: Shadow of War».

Μέση Γη σκιά του πολέμου κριτική 014209

«Middle-earth: Shadow of War»

MSRP $59.99

Λεπτομέρειες βαθμολογίας
Επιλογή συντακτών DT
«Το «Middle-earth: Shadow of War» είναι ό, τι πρέπει να είναι ένα σίκουελ».

Πλεονεκτήματα

  • Βαθιά, προσαρμόσιμη μάχη
  • Φανταστικό παγκόσμιο σχέδιο
  • Το σύστημα Nemesis κάνει κάθε αγώνα μοναδικό
  • Οι επιθέσεις σε φρούρια είναι συναρπαστικές
  • Σας επιτρέπει να παίξετε με τον δικό σας τρόπο

Μειονεκτήματα

  • Η ιστορία σκοντάφτει νωρίς
  • Οι μικροσυναλλαγές αισθάνονται εκτός τόπου

Middle-earth: Shadow of Mordorεξέπληξε σχεδόν όλους όταν κυκλοφόρησε το 2014, δίνοντας μια μακάβρια εικόνα του σύμπαντος του Tolkien, τροφοδοτούμενη από τους μηχανικούς μάχης από το Batman: Arkham franchise και το σύστημα «Nemesis», το οποίο δημιούργησε διαδικαστικά τους καπετάνιους των Orc που δημιουργήθηκαν για να αμφισβητήσουν τις δεξιότητές σας και να σας ανταγωνιστούν με εχθρικές, αλλά συχνά αστείες κοροϊδίες.

Ενώ πολλοί παίκτες αγάπησαν Σκιά της Μόρντορ, ο μικρός κόσμος του και η σύντομη καμπάνια του, το παιχνίδι ένιωθε μερικές φορές σαν απόδειξη ιδέας.

Middle-earth: Shadow of War, η προγραμματίστρια Monolith Productions δημιούργησε ένα τεράστιο σίκουελ, επεκτείνοντας τα καλύτερα στοιχεία του πρωτότυπου – συμπεριλαμβανομένου του διάσημου συστήματος «Nemesis» – και όπως θα διαβάσετε στην κριτική μας, είναι καλύτερο σχεδόν σε κάθε τρόπος.

Υπεράσπιση της Μόρντορ

Διαδραματίζεται λίγο μετά τα γεγονότα του Σκιά της Μόρντορ, Middle-earth: Shadow of War Για άλλη μια φορά ακολουθεί τον απέθαντο δασοφύλακα Talion, ο οποίος έχει συγχωνευτεί με το φάντασμα του κατασκευαστή δαχτυλιδιών Eleven Celebrimbor για να εκδικηθεί τον Sauron και τους στρατούς των ορκ που σκότωσαν την οικογένειά του. Ο Σάουρον εξακολουθεί να πλησιάζει τα βασίλεια των ανδρών, οπότε στην αρχή του Shadow of War, το δίδυμο καταστρώνει ένα σχέδιο για μια αντεπίθεση. Χρησιμοποιώντας τη δύναμη ενός νέου ισχυρού δακτυλίου, θα μετατρέψουν μαγικά έναν στρατό από ισχυρά ορκ για να κρατήσουν μακριά τον σκοτεινό στρατό.

Ανασκόπηση χρονολογίου της μέσης γης shadow of war dlc 014209
Μέση Γη σκιά του πολέμου κριτική 014194
μέση γη σκιά του πολέμου κριτική shadowofwar carnan 1497058165 1497454291
κριτική μέση γη σκιά του πολέμου 014195

Ως μυστηριώδης απέθαντος του Σάουρον πλάσματα Nazgûl μπαίνουν στη Μόρντορ και αρχίζουν να αποτελούν μεγαλύτερη απειλή από οποιοδήποτε ορκ, ο Talion και Celebrimbor δεν μπορούμε να συμφωνήσουμε σε μια στρατηγική για να τους νικήσουμε, και αυτή η σύγκρουση είναι που οδηγεί πολλά Σκιά του Πολέμουεκδηλώσεις του. Η «κύρια» γραμμή αναζήτησης, με επίκεντρο τον Nazgûl και έναν ικανό δολοφόνο, παίρνει τον εαυτό του πολύ στα σοβαρά και υποφέρει από ασυνεπή βηματισμό. Έξω από την αφήγηση, Σκιά του Πολέμου φαίνεται σαν ένα πολύ πιο ελαφρύ παιχνίδι. Το ριμπάλτσο μεταξύ Talion και Orcs, ή μεταξύ των ίδιων των orcs ταιριάζει με το ελαφρύ, διασκεδαστικό πνεύμα του παιχνιδιού. Μεγάλο μέρος της πλοκής φαίνεται εκτός τόπου.

Ωστόσο, υπάρχουν ενδιαφέρουσες στιγμές χαρακτήρων και ακμές της παράδοσης που απλώνονται παντού. Πολλές από τις δευτερεύουσες, αλλά υποχρεωτικές γραμμές αναζήτησης του παιχνιδιού υπογραμμίζουν τη στριμμένη αίσθηση του χιούμορ και τη διφορούμενη ηθική του παιχνιδιού, ζωγραφίζοντας Ο Talion όχι όπως του αξίζει ο ήρωας του Mordor, αλλά ως ένας χειριστικός νταής που δεν θα σταματήσει τίποτα για να καταστρέψει τον Sauron – ακόμα κι αν αυτό σημαίνει ότι θα υποδουλώσει μια ολόκληρη αγώνας.

Θεός του πολέμου

Όπως το πρωτότυπο, Σκιά του Πολέμου είναι μια περιπέτεια δράσης ανοιχτού κόσμου που χρησιμοποιεί ένα σύστημα πλοήγησης παρόμοιο με σειρές όπως Αχαρτογράφητος και Assassin’s Creed, αλλά με πρόσθετη έμφαση στη μελλοντική ορμή. Ο Talion μπορεί να σκαρφαλώσει σχεδόν σε όλα όσα βλέπει, ακόμα κι αν δεν υπάρχουν σαφείς χειρολαβές για να χρησιμοποιήσει, και πατώντας γρήγορα ένα κουμπί μετά προσγειώνοντας από ένα άλμα ή πηδώντας στο πλάι ενός κτιρίου, μπορεί να αποκτήσει μια γρήγορη έκρηξη ταχύτητας που κάνει την κάλυψη τεράστιων αποστάσεων απόλυτη αεράκι.

Αυτή η κινητικότητα είναι ακόμη πιο σημαντική σε Σκιά του Πολέμου παρά στον προκάτοχό του. Κάθε μία από τις τέσσερις ζώνες του παιχνιδιού είναι πολύ μεγάλη και γεμάτη με συλλεκτικά αντικείμενα, δραστηριότητες και εχθρούς. Αν βιάζεστε, μπορείτε εύκολα να ξεπεράσετε τα περισσότερα από τα ορκ και τα θηρία σκορπισμένα σε όλη τη Μόρντορ ενώ περιπλανηθείτε στον ανοιχτό κόσμο. μπορεί να χάσετε τα μεγαλύτερα δυνατά σημεία του παιχνιδιού εάν δεν σταματήσετε να επιτρέψετε στον εαυτό σας να περιπλανηθεί ή απλά να καθαρίσετε μερικά ορκ κάθε τόσο συχνά.

Στη μάχη, το Talion's έχει κατασκευαστεί για να έχει τον απόλυτο έλεγχο σχεδόν σε κάθε κατάσταση. Με ειδικά κουμπιά για χτυπήματα και μετρητές, το Talion μειώνει γρήγορα τα ορκ σε μέγεθος, φορτίζοντας ένα ειδικός μετρητής «δυνάμεων», που του επιτρέπει να εξαπολύει θανατηφόρες εκτελέσεις, με ιπτάμενα κεφάλια και σχισμένα κορμός. Καθώς ανεβαίνετε στο δέντρο δεξιοτήτων, το Talion αποκτά πρόσβαση σε περισσότερα κόλπα, συμπεριλαμβανομένης μιας επιλογής «εκρηκτικών» για να εξαλείψετε τους εχθρούς κοντά σε μια φωτιά, ακόμη και τη δυνατότητα να τοποθετήσετε drakes που αναπνέουν φωτιά.

Σκιά του Πολέμου σας επιτρέπει να προσεγγίζετε κάθε συνάντηση με τον δικό σας τρόπο και είναι σπάνιο μια επιλογή να είναι σαφώς ανώτερη από την άλλη. Αν προτιμάτε να περνάτε κρυφά μέσα από ένα στρατόπεδο και να κόβετε το λαιμό των ορκ καθώς πηγαίνετε, μπορείτε να το κάνετε. Αν θέλετε να απελευθερώσετε εγκλωβισμένοι θηρία Caragor για να κάνετε τη βρώμικη δουλειά σας για εσάς, αυτό είναι επίσης μια επιλογή, και μπορείτε ακόμη και να οδηγήσετε ένα καθώς παρατάσσετε τις κεφαλές με το τόξο σας. Αν και καμία συνάντηση δεν είναι πολύ εύκολη, ο Talion αισθάνεται πάντα απίστευτα δυνατός. Ακόμα κι όταν το παιχνίδι γίνεται σκληρό, νιώθεις ότι τόσο εσύ όσο και ο αντίπαλός σου είστε τιτάνες ανάμεσα στους άνδρες… Ή, μάλλον, Orcs.

Κάνοντας φίλους από εχθρούς

Φυσικά, δεν πρέπει να σκοτώνεις κάθε ορκ που συναντάς Σκιά του Πολέμου. Ο στόχος σας είναι να μεγαλώσετε τον δικό σας στρατό σε μια ασταμάτητη δύναμη δολοφονίας. Όπως το πρωτότυπο, Σκιά του ΠολέμουΤο σύστημα «nemesis» του δημιουργεί μια ιεραρχία από υψηλού επιπέδου καπεταναίους ορκ, καθένας από τους οποίους έχει μοναδικά δυνατά σημεία και αδυναμίες, καθώς και μια ξεχωριστή προσωπικότητα. Αν σας χτυπήσουν στη μάχη, το επίπεδό τους θα αυξηθεί όταν κάνετε respawn και θα ανέβουν στις τάξεις του δικού τους στρατού.

Ποτέ δεν θα μισήσεις ένα ορκ περισσότερο από όταν καταφέρουν να σε σκοτώσουν κατά τη διάρκεια μιας άμυνας του φρουρίου.

Αντί να εκτελείτε απλώς τους εχθρούς σας, Σκιά του Πολέμου σας επιτρέπει να «κυριαρχήσετε» έναν τραυματισμένο καπετάνιο orc, φέρνοντάς τον υπό τον έλεγχό σας. Για τυπικές αποστολές, οι καπετάνιοι των orc είναι χρήσιμοι, μπορείτε να αναθέσετε σε οποιονδήποτε αρχηγό Orc του στρατού σας να είναι ο σωματοφύλακάς σας ή να τους στείλετε σε αποστολές για να σκοτώσουν άλλους στόχους.

Ο πρωταρχικός τους ρόλος, ωστόσο, είναι να υπηρετούν ως στρατηγοί του στρατού σας, να επανδρώνουν κάστρα και να οδηγούν τις επιθέσεις σας σε τεράστιες πολιορκίες για να κατακτήσουν σιγά-σιγά τη Μόρντορ. Καθένα από Σκιά του ΠολέμουΟι τέσσερις μεγάλες περιοχές του περιστρέφονται γύρω από ένα τεράστιο φρούριο υπό τη διοίκηση ενός Ορκάρχοντα και των υφισταμένων του. Σχεδόν σε οποιοδήποτε σημείο, ο Talion μπορεί να στείλει τον στρατό του για να το καταλάβει και να φέρει την περιοχή υπό τον έλεγχό του: Ωστόσο, η φόρτωση ενός πλήρως στελεχωμένου φρουρίου θα σας αναγκάσει να πολεμήσετε πολλοί καπετάνιοι και πιο ισχυροί «οπλαρχηγοί» και υπομένουν πρόσθετους κινδύνους, όπως φλογοβόλο που μπορούν να καταρρίψουν τον στρατό που έχετε φτιάξει τα τελευταία χρόνια ώρες.

Για να προετοιμαστεί για την επίθεση, ο Talion πρέπει να εντοπίσει αρκετούς από τους καπετάνιους και τους οπλαρχηγούς μιας περιοχής, σχεδιάζοντας ενέδρες και παγίδες για να τους αποδυναμώσει πριν καν αρχίσει μια μάχη. Μόλις εξαλείψετε αυτά τα ορκ, μπορείτε να ξεκινήσετε την επίθεσή σας, με τα δικά σας προσαρμοσμένα εργαλεία και τα ορκ που έχετε επιλέξει με το χέρι για να ηγηθούν. Όταν πάει καλά, μια νικηφόρα πολιορκία είναι απίστευτα ανταποδοτική. Τρέχοντας στο πεδίο της μάχης, θα δείτε τους δικούς σας στρατιώτες να αφαιρούν τα κεφάλια των εχθρών πριν καν έχετε την ευκαιρία να τους φτάσετε. Και αν αποτύχετε, είναι απλώς επιπλέον κίνητρο για να σχεδιάσετε μια καλύτερη επίθεση την επόμενη φορά.

Κάθε συνάντηση με ένα ορκ υψηλού επιπέδου απαιτεί συχνά περισσότερη στρατηγική από ό, τι θα χρειαζόσασταν να πολεμήσετε έναν καπετάνιο Σκιά της Μόρντορ. Ακόμη και οι αρχηγοί μεσαίου επιπέδου είναι συχνά εντελώς άνοσοι σε συγκεκριμένους τύπους επιθέσεων και απαιτούν από εσάς να τους αντιμετωπίσετε με έναν από τους λίγους συγκεκριμένους τρόπους. Ένας καπετάνιος θα μπορούσε, για παράδειγμα, να σκοτωθεί αμέσως από μια επίθεση μυστικότητας, αλλά ήταν εντελώς ανοσία στο τόξο και τα βέλη του Talion και τις επιθέσεις εκτέλεσης, καθιστώντας την άμεση μάχη λιγότερο αποτελεσματική.

Αργότερα στο παιχνίδι, πολλοί καπετάνιοι συχνά συγκεντρώνονται και συχνά κάνουν ενέδρα εσείς, και είναι εδώ που Σκιά του Πολέμου είναι στα καλύτερα της. Εχθροί που δεν έχετε δει εδώ και ώρες θα εμφανιστούν από το πουθενά, κοροϊδεύοντάς σε που δεν κατάφερες να τους σκοτώσεις ακριβώς όταν νομίζεις ότι έχεις σχεδιάσει την τέλεια αποστολή. Ποτέ δεν θα μισήσεις ένα ορκ περισσότερο από όταν καταφέρουν να σε σκοτώσουν κατά τη διάρκεια μιας άμυνας του φρουρίου.

Αφού αποκτήσετε τον έλεγχο ενός φρουρίου, ο στρατός του Sauron θα κινηθεί για να το πάρει πίσω με τη δική του δύναμη επίθεσης και οι δυνάμεις σας θα πρέπει να τους συγκρατήσουν. Θα έχετε πρόσβαση στις ίδιες άμυνες, συμπεριλαμβανομένων αιχμηρών τοίχων, καταρρακτών πυρκαγιάς και τεράστιων "Graugπλάσματα έτοιμα να υπερασπιστούν βασικά σημεία στο χάρτη. Οι αποστολές άμυνας του φρουρίου δεν διαθέτουν μερικές από τις στιγμές αυτοσχεδιασμού που κάνουν τις επιθέσεις τόσο εντυπωσιακές και συχνά τις ξεκινάτε περιμένοντας να δείτε αν η αμυντική στρατηγική σας είναι επαρκής από μόνη της. Ωστόσο, το να απαντάτε στην επίθεση των εχθρών με τους δικούς σας «μετρητές» είναι επίσης εξαιρετικά ανταποδοτικό. Αν δείτε ότι η δύναμη εισβολής ηγείται της φόρτισης με τα Caragors που μοιάζουν με τίγρεις, μπορείτε να δημιουργήσετε ένα ομάδα κυνηγών που ειδικεύονται στη θανάτωση θηρίων ή επιλέγουν οπλαρχηγούς ορκ που έχουν ανοσία στις επιθέσεις τους.

Ατελείωτος πόλεμος

Αν και είναι κορυφαίοι στην αρχή, το να παίρνετε και να υπερασπίζεστε φρούρια γίνονται το βασικό παιχνίδι μέχρι να φτάσετε Σκιά του Πολέμουτην ενότητα "endgame" μετά την ιστορία. Ο επίλογος, που ονομάστηκε "Shadow Wars", αποτελείται από μια σειρά από επιθέσεις φρουρίων και άμυνες και στις τέσσερις περιοχές. Αυτά λειτουργούν παρόμοια με τις άμυνες φρουρίων από την ιστορία, αλλά διαθέτουν σημαντικά ισχυρότερα εχθρικά στρατεύματα, απαιτώντας από εσάς να ενισχύσετε τις δικές σας άμυνες με νέα, ελίτ στρατεύματα και ικανότητες.

Μπορείτε να βρείτε αυτούς τους νέους πόρους πηγαίνοντας στη φύση και ψάχνοντας για στρατεύματα υψηλού επιπέδου, αλλά θα εξακολουθείτε να είστε σε μειονεκτική θέση και ίσως χρειαστεί απλώς να παραδεχτείτε την ήττα και να τους ανακτήσετε αργότερα. Φυσικά, μπορείτε ακόμα να ισοπεδώνετε τον αγωνιστικό χώρο κυριαρχώντας στους νέους, πιο ισχυρούς εχθρικούς οπλαρχηγούς.

Μέση Γη σκιά του πολέμου κριτική 014202
μέση γη σκιά του πολέμου κριτική 20171012170628

Μπορείτε επίσης να ισοπεδώσετε τον αγωνιστικό χώρο με μικροσυναλλαγές. Σκιά του Πολέμου διαθέτει μια "αγορά", η οποία σας επιτρέπει να αγοράζετε σεντούκια - πιο γνωστά ως loot boxes - χρησιμοποιώντας νόμισμα εντός του παιχνιδιού (Mirian) ή πραγματικά χρήματα (Gold). Τα σεντούκια μπορούν να σας εξασφαλίσουν περισσότερα στρατεύματα, εξοπλισμό και αναβαθμίσεις βιαστικά. Τούτου λεχθέντος, δεν υπάρχει εξοπλισμός ή αναβάθμιση που να απαιτεί να ξοδεύετε πραγματικά χρήματα. Δεν βρήκαμε ποτέ την ανάγκη να ρίξουμε χρήματα στην εποχή μας με το παιχνίδι. Προσθέτοντας τον προϋπολογισμό του Mirian σας και δουλεύοντας για να υποδουλώσετε τα ορκ που συναντάτε στην άγρια ​​φύση, δεν θα σκεφτείτε ποτέ να ρίξετε άλλο ένα δολάριο στο παιχνίδι.

Η αποδοχή μας

Middle-earth: Shadow of War αντιμετώπισε σχεδόν κάθε ελάττωμα του αρχικού παιχνιδιού και τα τεράστια περιβάλλοντά του βοηθούν να γίνουν οι αναδυόμενες συναντήσεις και το σύστημα Nemesis ακόμα πιο ελκυστικό. Ενώ η ιστορία του σκοντάφτει νωρίς, οι μοναδικές ιστορίες που θα λάβετε όταν πιέζετε τους εχθρούς σας θα σας κάνουν να επιστρέφετε στο παιχνίδι για δεκάδες ώρες. Ακόμη και μετά τη δολοφονία και την υποδούλωση αμέτρητων ορκ, ανυπομονούμε να συνεχίσουμε να κάνουμε αυτές τις ιστορίες.

Υπάρχει καλύτερη εναλλακτική;

Όχι. Αν και είναι παρόμοιο με πολλά παιχνίδια ανοιχτού κόσμου εκεί έξω, Σκιά του Πολέμου αξιοποιεί το σύστημα Nemesis για να δημιουργήσει μια μοναδική εμπειρία παιχνιδιού.

Πόσο θα κρατήσει?

Μπορείτε να φτάσετε στην τελευταία αποστολή ιστορίας σε περίπου 20 ώρες, με το Shadow Wars και την παράπλευρη δραστηριότητα που μπορούν εύκολα να το διπλασιάσουν.

Θα πρέπει να το αγοράσετε;

Ναί. Ακόμα κι αν δεν είστε οπαδός του Tolkien, Middle-earth: Shadow of War είναι ένα φανταστικό παιχνίδι.

Το Middle-earth: Shadow of War εξετάστηκε σε PlayStation 4 Pro με κωδικό κριτικής που δόθηκε από τον εκδότη.

Συστάσεις των συντακτών

  • Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth: εικασίες για την ημερομηνία κυκλοφορίας, τρέιλερ, gameplay και πολλά άλλα
  • Κυριαρχήστε στον γαλαξία με τον οδηγό μας για πολλούς παίκτες Star Wars: Battlefront II
  • Ακολουθούν μερικοί από τους ευκολότερους τρόπους για να κερδίσετε πιστώσεις στο Star Wars Battlefront II
  • Το Gears of War 5 Escape mode αποκαλύφθηκε στην ενημέρωση του Xbox E3, ορίστηκε η ημερομηνία κυκλοφορίας
  • Σύνοψη της συνέντευξης Τύπου του Xbox E3 2019: Επιβεβαιώθηκε η νέα κονσόλα και το νέο Halo