Οι πραγματικές αποκλειστικές κονσόλες τρέχουσας γενιάς υπήρξαν ελάχιστες μεταξύ αυτής της γενιάς. Πάνω από δύο χρόνια, ακόμη και σπουδαία παιχνίδια όπως το Halo Infinite και το God of War: Ragnarök εξακολουθούν να είναι δεσμευμένα στις κονσόλες που κυκλοφόρησαν πριν από το PlayStation 5 και το Xbox Series X και S. Αν και εξακολουθούν να φαίνονται φανταστικά και να επωφελούνται από καλύτερους χρόνους φόρτωσης και τεχνάσματα DualSense, δεν έχουν υπάρξει αρκετές αποκλειστικότητες για να δώσουν σε αυτήν τη νέα γενιά κονσόλας μια πραγματική ταυτότητα ακόμα.
Αυτό θα είναι ένα από τα πιο σημαντικά καθήκοντα για τη Microsoft και τη Sony το 2023. Φέτος, θα δούμε πολύ μεγαλύτερο αριθμό αποκλειστικοτήτων PS5 και Xbox Series X/S, ειδικά από στούντιο πρώτου κατασκευαστή. Παιχνίδια όπως το Forspoken, το Marvel’s Spider-Man 2, το Forza Motorsport και το Starfield θα είναι μόνο μερικά από τα παιχνίδια φέτος που θα δείξουν την αίσθηση και την εμφάνιση ενός παιχνιδιού κονσόλας 9ης γενιάς αρέσει. Αυτό σημαίνει ότι τα πονταρίσματα είναι υψηλά για τις μεγαλύτερες κυκλοφορίες της φετινής χρονιάς, καθώς πρέπει να αποδείξουν ότι η βιομηχανία παιχνιδιών δεν έχει σημειώσει άνοδο.
Ένα αργό αλλά σταθερό ξεκίνημα
Είναι δύσκολο να πιστέψουμε ότι έχουμε ήδη περάσει δύο χρόνια σε αυτήν τη νέα γενιά κονσολών, δεδομένου ότι εξακολουθούμε να βλέπουμε παιχνίδια υψηλού προφίλ να κυκλοφορούν σε παλιές πλατφόρμες. Αυτό φαίνεται ότι θα αλλάξει φέτος, ωστόσο, καθώς περισσότερα παιχνίδια θα κυκλοφορήσουν αποκλειστικά για PS5 και Xbox Series X/S για να δώσουν σε αυτές τις κονσόλες περισσότερη ταυτότητα. Ωστόσο, χρειάστηκε περισσότερος χρόνος από ό, τι για την όγδοη γενιά κονσολών παιχνιδιών: το PS4 και το Xbox One.
Ακόμη και το Xbox One, παρ' όλα τα ελαττώματα του στην κυκλοφορία, είχε παιχνίδια όπως το Dead Rising 3, το Forza Motorsport 5, και το Ryse: Son of Rome από νωρίς για να δείξει τι ήθελε η Microsoft να έχει αυτή η νέα γενιά παιχνιδιών αρέσει. Το έκαναν τόσο μέσω εντυπωσιακών γραφικών για την εποχή τους όσο και μέσω τεχνασμάτων Xbox One όπως το SmartGlass και το Kinect. Δεν το έχουμε δει τόσο πολύ με το Xbox Series X/S επειδή παιχνίδια πρώιμης γενιάς όπως το Halo Infinite και το Forza Horizon 5 ήταν σκόπιμα cross-gen και οι πιο φιλόδοξες αποκλειστικότητες του έχουν υποφέρει καθυστερήσεις.
Στο μέτωπο του PlayStation, το PS4 ομολογουμένως χρειάστηκε μερικά χρόνια για να ξεκινήσει στο μέτωπο των αποκλειστικών. Παιχνίδια όπως το Infamous Second Son, το Driveclub και το Bloodborne τελικά εντυπωσίασαν, ωστόσο, και φανταστικές αποκλειστικότητες κυκλοφόρησαν με συνέπεια καθ' όλη τη διάρκεια του έτους μέχρι το 2017. Το PS5 ακολουθεί παρόμοιο ρυθμό, καθώς το Astro's Playroom παραμένει ένα εξαιρετικό PS5 και DualSense βιτρίνα, ενώ το Ratchet & Clank: Rift Apart, Returnal και The Last of Us Part 1 δείχνουν τι είναι το σύστημα ικανός να.
Ωστόσο, οι δύο μεγαλύτερες κυκλοφορίες του PlayStation Studios του περασμένου έτους, το Horizon Forbidden West και το God of War: Ragnarök, κυκλοφόρησαν στο PS4 και εξακολουθούσαν να αισθάνονται "τελευταία γενιά" ως αποτέλεσμα. Κανείς δεν μπορεί παρά να σκεφτεί τι θα μπορούσαν να είχαν κάνει και τα δύο παιχνίδια αν είχαν κυκλοφορήσει αποκλειστικά στο PS5. Αυτή είναι μια ερώτηση που ελπίζω να απαντηθεί πιο σταθερά τους επόμενους 12 μήνες.
Η σημασία των αποκλειστικών κονσολών 2023
Καθώς μπαίνουμε στον τρίτο χρόνο του PS5, οι επερχόμενες αποκλειστικότητες του θα είναι μερικές από τις πιο σημαντικές στο σύστημα. Το Forspoken θα μπορούσε να επιδείξει μερικά εντυπωσιακά οπτικά εφέ από νωρίς, αλλά το Marvel's Spider-Man 2 βρίσκεται σε ακόμη πιο κρίσιμη θέση. Θα είναι η πρώτη συνέχεια μιας επιτυχίας της εποχής του PS4 που δεν συνδέεται με το PS4. Ο υψηλός ρυθμός καρέ και οι προσαρμοστικές ενεργοποιήσεις του PS5 ήδη ενισχύουν τα Marvel's Spider-Man: Miles Morales και Spider-Man: Remastered όταν παίζεται στο PS5.
Με ενδιαφέρει να δω πώς η Insomniac Games μπορεί να ωθήσει περαιτέρω τα γραφικά, να κάνει περισσότερα μέρη της Νέας Υόρκης εξερευνήσιμα και να προχωρήσουν ακόμη περισσότερο ως Spider-Men στο PS5. Ας ελπίσουμε ότι οποιαδήποτε άλλη αποκλειστικότητα του PS5 θα κυκλοφορήσει φέτος θα κάνει παρόμοια πράγματα.
Το PlayStation 5 ξεκίνησε δυναμικά με παιχνίδια όπως το Demon's Souls το 2020 και διατήρησε αυτή τη δυναμική καθ' όλη τη διάρκεια του 2021 με τίτλους όπως το Ratchet & Clank: Rift Apart. Δεν έδειξε σημάδια επιβράδυνσης το 2022. Πολλές εξαιρετικές αποκλειστικότητες κυκλοφόρησαν φέτος, πολλές από τις οποίες γνωρίζαμε πριν καν ξεκινήσει το σύστημα. Η σύνθεση είναι γεμάτη τίτλους υψηλής ποιότητας, πολλοί από τους οποίους τονίζουν τα υπέροχα γραφικά και τις συναρπαστικές αφηγήσεις τους. Από τα σίκουελ έως τους αναγνωρισμένους τίτλους έως τα φιλόδοξα νέα franchise, αυτά τα επτά παιχνίδια αποτελούν τα καλύτερα αποκλειστικά παιχνίδια κονσόλας PS5 (και PS4) του 2022.
God of War Ragnarok
Δεν χρειάζεται να ειπωθούν πολλά για το God of War Ragnarok. Είναι μια τεράστια συνέχεια της μαλακής επανεκκίνησης του 2018 της σειράς που έγινε γνωστό από τους κριτικούς και γίνεται μεγαλύτερη σχεδόν από κάθε άποψη. Υπάρχουν περισσότεροι θεοί για να πολεμήσετε, βασίλεια που πρέπει να εξερευνήσετε και όπλα για να αντιμετωπίσετε ορδές εχθρών. Το God of War Ragnarok είναι ένα ικανοποιητικό παιχνίδι δράσης που λέει μια ιστορία μεγάλης κλίμακας, αλλά χρειάζεται ακόμα καιρός να επικεντρωθούμε στους χαρακτήρες του και στο ταξίδι του Kratos και του Atreus καθώς μαθαίνουν να επικοινωνούν καλύτερα. Όποιος έχει ένα PS5 ή PS4 οφείλει στον εαυτό του να πάρει το God of War Ragnarok.
Gran Turismo 7
Οι ραφές του PS5 και του Xbox Series X έχουν αρχίσει να σπάνε. Την περασμένη εβδομάδα, κυκλοφόρησαν δύο παιχνίδια που αμφισβήτησαν το status quo για απόδοση στις κονσόλες τρέχουσας γενιάς: το A Plague Tale Requiem και το Gotham Knights. Σε αντίθεση με όλες σχεδόν τις εκδόσεις κονσόλας από το 2020, και τα δύο παιχνίδια αποστέλλονται κλειδωμένα στα 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο (fps) χωρίς λειτουργία απόδοσης.
Στα τέλη του 2020, όταν έκαναν το ντεμπούτο των Xbox Series X και PS5, ο κανόνας ήταν ότι οι παίκτες μπορούσαν να επιλέξουν υψηλή ανάλυση στα 30 fps ή να θυσιάσουν λίγη οπτική πιστότητα για ομαλά 60 fps. Η Sony δεν είπε ποτέ ρητά ότι το PS5 θα απέδιδε πάντα ομαλά 60 fps (η Microsoft το υπαινίχθηκε), αλλά αυτή ήταν η προσδοκία τα τελευταία δύο χρόνια. Αυτό αλλάζει και η κατάσταση δεν θα βελτιωθεί στο μέλλον, ειδικά για αυτές τις εκδόσεις τρίτων.
Επόμενης γενιάς, γήρανση