Χτίζοντας ένα καλύτερο Predator: Πίσω από το VFX of Prey

Σκηνοθέτης Dan Trachtenberg Λεία όχι μόνο αναβίωσε το franchise Predator με την ιστορία του ενός κυνηγού Comanche που μάχεται με έναν τρομακτικό κυνηγό εξωγήινων, αλλά κέρδισε επίσης το καλύτερες κριτικές για ολόκληρη τη σειρά ταινιών.

Κυκλοφόρησε στις Hulu τον Αύγουστο, Λεία διαδραματίζεται το 1719 και παρουσιάζει έναν από τους τίτλους εξωγήινους του franchise Predator να δοκιμάζει τη δύναμή του ενάντια σε μια ποικιλία άγριων ζώων - συμπεριλαμβανομένου ενός λύκου και μιας αρκούδας - πριν αμφισβητήσετε τους ανθρώπους των κατοίκων της περιοχή. Ο γενικός επόπτης οπτικών εφέ Ryan Cook ηγήθηκε μιας ομάδας στούντιο οπτικών εφέ που είχε ως αποστολή να ζωντανέψει το κυνήγι του Predator και βασίστηκε στο κύριο στούντιο MPC και τον επόπτη του VFX, Chris Uyede, για περισσότερα από 600 πλάνα στην ταινία.

Προτεινόμενα βίντεο

Ο Uyede μίλησε στο Digital Trends για τη διαδικασία επανασχεδιασμού του Predator και της τεχνολογίας cloaking της υπογραφής του, κοιτάζοντας στο παρελθόν για έμπνευση και δημιουργία μιας από τις πιο αξιομνημόνευτες σεκάνς της ταινίας - όταν ο Predator πάει από τα δάχτυλα στα δάχτυλα του εξωγήινου με μια τεράστια αρκούδα.

Σχετίζεται με

  • Εξωγήινοι, αναβαθμίσεις και Dolly Parton: πίσω από το VFX του The Orville
  • Ο Hulu κυκλοφορεί το teaser για το Predator prequel του, Prey
  • Πώς τα οπτικά εφέ έκαναν το Μανχάταν εμπόλεμη ζώνη στο DMZ του HBO
Ο εξωγήινος Predator βρυχάται σε μια γκρίζα ομίχλη στο βάθος.

Digital Trends: Πώς ήταν η ανάλυση όσον αφορά τα ψηφιακά εφέ και τα πρακτικά εφέ στην ταινία; Πού τελείωνε συνήθως ο ηθοποιός με το κοστούμι Predator και πού ξεκινούσαν τα οπτικά εφέ;

Chris Uyede: Ως επί το πλείστον, όποτε είναι ορατός ο Predator, είχαν τον Dane [DiLiegro], τον ηθοποιό κασκαντέρ που έπαιζε τον Predator. Σε όλες τις φωτογραφίσεις, υπήρχε πάντα ένας Predator στα γυρίσματα με τους ηθοποιούς. Σε ορισμένες περιπτώσεις, για παράδειγμα με κοντινά πλάνα προσώπου, παίρναμε και αυξάναμε κομμάτια - όπως ραφές στο κοστούμι - και αντικαθιστούσαμε πράγματα όπως τα χέρια ή κάτι τέτοιο.

Τι γίνεται όταν το Predator έχει μανδύα;

Όταν το Predator είναι με μανδύα ή ημι-μανδύα, ο Dane κανονικά θα ερμήνευε αυτά τα κομμάτια, αλλά μετά θα παρακολουθούσαμε το σώμα του Predator κίνηση και μερικές φορές προσθέτουμε το Predator που δημιουργείται από υπολογιστή για να αυξήσουμε ή να αλλάξουμε την απόδοση με βάση τα όσα ο σκηνοθέτης καταζητούμενος.

Μερικές φορές παίρναμε απλώς τον Predator, τον αφαιρούσαμε από το πλάνο και προσθέταμε στην μανδύα έκδοση του Predator. Προφανώς, ο Predator κάνει ένα σωρό υπεράνθρωπα πράγματα, όπως το να πηδάει μέσα από τα δέντρα, και σε αυτές τις περιπτώσεις ήταν επίσης ψηφιακός.

Ένα στιγμιότυπο κάμερας πάνω από το Predator που βρυχάται από την ταινία Prey, πριν εφαρμοστούν οπτικά εφέ.
Ένα στιγμιότυπο του Predator που βρυχάται από την ταινία Prey, μετά την εφαρμογή οπτικών εφέ.

Έχοντας δει κάποιο βίντεο του Dane εκεί έξω, κατοικεί πραγματικά τον χαρακτήρα Predator. Πώς μεταφράστηκε αυτό από την πλευρά σας;

Ο Dane ήταν πραγματικά ένας μεγάλος Predator. [Είναι τόσο] ένας τεράστιος, πραγματικά φυσικός ηθοποιός. Σε μερικά από τα πράγματα, όπως στην αντιπαράθεση του Predator με τον λύκο, τον βάλαμε στη σύλληψη κίνησης, έτσι η απόδοσή του μετατράπηκε στη συνέχεια στον ψηφιακό Predator.

Αυτό το Predator φαίνεται λίγο διαφορετικό από το προηγούμενο Predator. Πώς εξελίχθηκε η εμφάνιση με την πάροδο του χρόνου;

Λοιπόν, το πρακτικό κοστούμι ήταν πραγματικά φοβερό. Studio ADI, έχουν κάνει πολλά πράγματα ιστορικά, συμπεριλαμβανομένων μερικών από τις παλαιότερες κατασκευές του Predator, και έκαναν εξαιρετική δουλειά. Ήταν ένα γεμάτο, ζωντανό πρόσωπο. Ο Ryan Cook, ο επόπτης παραγωγής VFX, είχε πολλά να κάνει με αυτό. Η ADI σμίλεψε το κοστούμι και το ερώτημα έγινε, πώς μπορούμε να το αυξήσουμε; Τι μπορούμε να κάνουμε στο CG που δεν μπορεί να κάνει ένα κοστούμι; Κάποια από αυτά καταλήγουν σε πράγματα όπως η απόδοση του προσώπου ή το να κάνουν ορισμένα πράγματα να μοιάζουν με σάρκα και όχι με λατέξ.

Μια κοντινή λήψη του προσώπου του Predator στο Prey, πριν εφαρμοστούν οπτικά εφέ.
Μια κοντινή λήψη του προσώπου του Predator στο Prey, μετά την εφαρμογή οπτικών εφέ.

Πείτε μου για το σχεδιασμό του στοιχείου απόκρυψης της πανοπλίας του Predator. Πώς αναπτύξατε την εμφάνιση της τεχνολογίας cloaking;

Ο μανδύας του Predator είναι προφανώς ένα μεγάλο μέρος του κανόνα. Ξοδέψαμε πολύ χρόνο νωρίς στην παραγωγή προσπαθώντας να καταλάβουμε ποια είναι η δική μας εκδοχή του μανδύα Predator. Κοιτάξαμε όλες τις προηγούμενες ταινίες προσπαθώντας να δούμε πού θα μπορούσαμε να εμπνευστούμε από τα παλιά οπτικά εφέ του πρωτότυπη ταινία της δεκαετίας του '80 και έδειξε μια σειρά από επαναλήψεις σχετικά με την εμφάνιση στον Dan, προσπαθώντας να κάνει μερικά νέα πράγματα με αυτήν, όπως το κόκκινο χρωματισμός.

Όσον αφορά το πώς το εφαρμόσαμε στην ταινία, για κάθε πλάνο με ένα Predator με μανδύα, είχαμε ένα CG αρπακτικό που είτε καταγράφηκε με κίνηση είτε παρακολουθήθηκε στον ερμηνευτή, ή σε ορισμένες περιπτώσεις, βασικό καρέ κινούμενα. Έτσι, είχαμε πάντα ένα αρπακτικό πλήρους CG σε κάθε λήψη που υποτίθεται ότι ήταν ενώ ήταν καλυμμένο.

Με βάση αυτό το τρισδιάστατο μοντέλο, δημιουργήσαμε ένα σύνολο εργαλείων που θα μας επέτρεπε την ευελιξία να ανταποκρινόμαστε στην καλλιτεχνική κατεύθυνση στη σκηνή. Μερικές φορές ο Predator είναι μόλις ανιχνεύσιμος, όπως μια κηλίδα του φόντου, και άλλες φορές, ο μανδύας είτε δυσλειτουργεί είτε το Predator φαίνεται να καλύπτεται ή να αποκαλύπτεται.

Ο ίδιος ο μανδύας είναι ένα τόσο μεγάλο αφηγηματικό χαρακτηριστικό, γιατί πρέπει να σας δώσει μια υπόδειξη ότι κάτι υπάρχει εκεί έξω ή να σας δείξει τι κάνει ο αόρατος Predator. Και τότε, προφανώς, ο μανδύας που αποτυγχάνει σε σημεία της ιστορίας έχει μεγάλο αφηγηματικό αντίκτυπο σε όλες τις ταινίες.

Μια λήψη κάμερας του Predator σε μια σκηνή από το Prey, πριν εφαρμοστούν οπτικά εφέ.
Στιγμιότυπο του Predator που ξεφλουδίζει σε μια σκηνή από το Prey, μετά την εφαρμογή οπτικών εφέ.

Πώς αποκτάτε τη σωστή εμφάνιση όταν προσπαθείτε να αναπαράγετε κάτι από ένα σημείο τόσο πίσω από όπου βρίσκονται τώρα τα οπτικά εφέ, τεχνολογικά;

Όταν εργάζεστε σε αυτές τις αγαπημένες πνευματικές ιδιότητες, θέλετε να βεβαιωθείτε ότι κάνετε την έρευνα. Το franchise Predator έχει επίσης μια αρκετά πεπεισμένη βάση θαυμαστών, οπότε αυτό ήταν εξαιρετικά σημαντικό. Ενώ ο Dan έκανε κάτι που, νομίζω, είναι εντελώς πρωτότυπο από αυτό, υπάρχουν όλα αυτά τα callbacks και τα πασχαλινά αυγά στην ταινία.

Πρέπει να κοιτάξετε το έργο που κυκλοφόρησε πριν και να καταλάβετε πώς θα το κάνετε να ταιριάζει σε αυτόν τον απογυμνωμένο, σκληρό, ρεαλιστικό κόσμο. Και επίσης, ο Predator σε αυτήν την ταινία είναι λίγο διαφορετικός από τους Predators που έχουμε δει στο παρελθόν, επομένως η τεχνολογία του είναι παρόμοια, αλλά λίγο διαφορετική, από τους προηγούμενους Predators.

Το χρονοδιάγραμμα σάς έδωσε ένα μικρό περιθώριο κουνήματος εκεί;

Το έκανε!

Μια αρκούδα ορμάει μέσα από το νερό προς έναν εξωγήινο με μανδύα Predator σε μια σκηνή από το Prey.
Ένας μερικώς καλυμμένος εξωγήινος Predator κρατά μια νεκρή αρκούδα ψηλά σε μια σκηνή από το Prey.

Τι γίνεται με τη μεγάλη σκηνή με τον Predator να παλεύει με μια αρκούδα; Τι συνέβη στη δημιουργία αυτής της σκηνής;

Αυτό ήταν σίγουρα ένα από τα κυριότερα σημεία για εμάς. Όταν έφτασα στο έργο, τα σενάρια για εκείνη τη σειρά πραγματικά ξεχώρισαν και θα μπορούσατε πραγματικά να δείτε πώς μπορούσαμε να φτιάξουμε κάποιες εντυπωσιακές εικόνες εκεί. Ήταν σίγουρα η πιο περίπλοκη τεχνικά σεκάνς, επίσης. Έπρεπε να φτιάξουμε το CG bear μας και να τραβήξουμε ένα σωρό πλάνα από το σετ, καθώς γυρίστηκε εν μέρει στην τοποθεσία στην Αλμπέρτα και επίσης μερικώς γυρίστηκε σε ηχητική σκηνή, σε μια δεξαμενή νερού.

Μερικές από τις λήψεις αυτής της σειράς είναι σχεδόν εξ ολοκλήρου CG. Έχει επίσης όλα τα παραδοσιακά εμπόδια VFX: Νερό, χαρακτήρες που αλληλεπιδρούν βίαια κ.λπ. … Έπρεπε να δημιουργήσουμε πολλές προσομοιώσεις για όλο τον ιστό και τη γούνα της αρκούδας, καθώς και τα αποτελέσματα του αίματος και της αορατότητας. Αυτή η σύντομη μικρή ακολουθία περιλάμβανε μερικές από τις μεγαλύτερες προκλήσεις που είχαμε και είμαι πολύ ευχαριστημένος με το πώς εξελίχθηκε.

Σε σκηνοθεσία Dan Trachtenberg, Λεία είναι τώρα διαθέσιμο στην υπηρεσία ροής Hulu.

Λεία

71 %

7.2/10

100μ

Είδος Θρίλερ, Δράση, Επιστημονική Φαντασία

αστέρια Amber Midthunder, Dakota Beavers, Michelle Thrush

Σκηνοθετημένο από Νταν Τράχτενμπεργκ

παρακολουθήστε στο Hulu
παρακολουθήστε στο Hulu

Συστάσεις των συντακτών

  • Πώς οι μέδουσες και το Neon Genesis Evangelion διαμόρφωσαν το VFX του Jordan Peele's Nope
  • Τα κόμικς, τα χρώματα και τα χημικά πίσω από το VFX της Ms. Marvel
  • Πώς τα οπτικά εφέ δημιούργησαν τον παγωμένο κόσμο του Snowpiercer
  • Πώς τα οπτικά εφέ έκαναν τον Μπάτμαν να χτυπάει πιο δυνατά και να οδηγεί πιο γρήγορα
  • Πώς τα οπτικά εφέ διαμόρφωσαν τον κόσμο εμπνευσμένο από το GTA του Free Guy