Valorant Weapons Guide: Stats, Recoil Patterns και άλλα

Ανάμεσα σε 17 όπλα, δύο είδη πανοπλίας και χρεώσεις για τρεις ικανότητες, υπάρχουν πολλές επιλογές σε κάθε φάση αγοράς γενναίος. Όπως κάθε Αντεπίθεση Ο παίκτης ξέρει, τα χρήματα είναι ένας πολύτιμος πόρος σε αυτούς τους τύπους παιχνιδιών, επομένως δεν θέλετε να σπαταλήσετε χρήματα σε ένα όπλο που απλά δεν κάνει το κόψιμο. Έχουμε συγκεντρώσει στατιστικά στοιχεία και μοτίβα ανάκρουσης για κάθε όπλο στο παιχνίδι και σε αυτό γενναίος οδηγός όπλων, θα τα καλύψουμε όλα.

Περιεχόμενα

  • Πλευρικά όπλα
  • SMG
  • Κυνηγετικά όπλα
  • Τυφέκια
  • Ελεύθεροι σκοπευτές
  • Βαριές

Πριν βουτήξετε, σημειώστε ότι οι εικόνες ανάκρουσής μας τραβήχτηκαν στα 5 μέτρα. Καθώς η απόσταση αυξάνεται, η ανάκρουση γίνεται πιο υπερβολική, επομένως είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε το εύρος εξάσκησης για να βουρτσίσετε τα όπλα σας. Οι εικόνες μας είναι απλώς μια αναφορά για το πώς συμπεριφέρεται η ανάκρουση συνολικά, παρά ένα γράφημα για το πού θα προσγειωθούν συγκεκριμένες λήψεις.

Προτεινόμενα βίντεο

Περαιτέρω ανάγνωση

  • Τι είναι γενναίος?
  • γενναίος οδηγός για αρχάριους
  • γενναίος οδηγός χαρακτήρων

Πλευρικά όπλα

Κλασσικός

Riot Games
Πρωτογενής Φωτιά
  • Ημιαυτόματος
  • Ταχύτητα βολής: 6,75 βολές/δευτ
Alt Fire
  • 3-στρογγυλή έκρηξη
  • Αύξηση διασποράς
  • Ταχύτητα βολής: 2,22 βολές/δευτ
Βλάβη
  • 0μ-30μ: Σώμα 26/Κεφάλι 78/Πόδι 22
  • 30μ-50μ: Σώμα 22/Κεφάλι 66/Πόδι 18
Χωρητικότητα περιοδικού 12
Διείσδυση τοίχου Χαμηλός
Τιμή 0

Το αρχικό σας όπλο δεν είναι κακό. Αν και δεν εμπνέει, το Classic προκαλεί αξιοπρεπή ζημιά στο κεφάλι, ακόμη και σε απόσταση. Δεν έχει ουσιαστικά καμία ανάκρουση, επίσης, και είναι το μόνο πλευρικό όπλο με εναλλακτική λειτουργία πυρκαγιάς. Όταν χρησιμοποιείτε την άλλη λειτουργία, το Classic εκτοξεύει τρεις σφαίρες ταυτόχρονα, παρόμοια με ένα κυνηγετικό όπλο. Υπάρχει μια αυξημένη εξάπλωση, φυσικά, αλλά είναι πολύ λιγότερο υπερβολική από ένα κυνηγετικό όπλο. Επιπλέον, κάθε σφαίρα προκαλεί την ίδια ζημιά.

Σχετίζεται με

  • Τα καλύτερα όπλα στην εμπόλεμη ζώνη
  • Οδηγός απόδοσης Valorant: καλύτερες ρυθμίσεις, ενίσχυση fps και πολλά άλλα
  • Περιορισμένη δοκιμή Counter-Strike 2: πώς να παίξετε, τρόποι παιχνιδιού και πολλά άλλα

Κοντός

Riot Games
Πρωτογενής Φωτιά
  • Ημιαυτόματος
  • Ταχύτητα βολής: 3,3 βολές/δευτ
Alt Fire N/A
Ζημιά (15 πέλλετ, ζημιά ανά πέλλετ)
  • 0m-9m: Σώμα 12/Κεφάλι 36/Πόδι 10
  • 9μ-15μ: Σώμα 22/Κεφάλι 66/Πόδι 18
  • 15μ-50μ: Σώμα 3/Κεφάλι 9/Πόδι 2
Χωρητικότητα περιοδικού 2
Διείσδυση τοίχου Χαμηλός
Τιμή 200

Εκτός από το Classic, το Shorty είναι το φθηνότερο όπλο γενναίος. Όπως το Frenzy, είναι καλύτερο από ό, τι φαίνεται στο χαρτί. Υπερέχει σε συναντήσεις μεσαίας κατηγορίας από 9 μέτρα έως 15 μέτρα, προκαλώντας σχεδόν διπλάσια ζημιά στο κεφάλι από το Bucky με τον ίδιο αριθμό πέλλετ. Για το πρώιμο παιχνίδι, το Shorty είναι ένα καλό όπλο, αν και γρήγορα γίνεται outclassed. Με μόνο δύο γύρους στη διάθεσή σας, κάθε πέλλετ πρέπει να μετράει.

Φρενίτιδα

Riot Games
Πρωτογενής Φωτιά
  • Εντελώς αυτόματο
  • Ταχύτητα βολής: 10 βολές/δευτ
Alt Fire N/A
Βλάβη
  • 0μ-20μ: Σώμα 26/Κεφάλι 78/Πόδι 22
  • 20μ-50μ: Σώμα 21/Κεφάλι 63/Πόδι 17
Χωρητικότητα περιοδικού 13
Διείσδυση τοίχου Χαμηλός
Τιμή 400

Όπως το Shorty, το Frenzy είναι καλύτερο από ό, τι φαίνεται στην αρχή. Δεν πρέπει να είναι το κύριο όπλο σας, αλλά σε λίγο, χρησιμεύει ως stand-in SMG. Για συναντήσεις μικρότερες των 20 μέτρων, το Frenzy προκαλεί την ίδια ζημιά με το Spectre, μόνο με ελαφρώς μειωμένο ρυθμό πυρκαγιάς. Η μεγάλη διαφορά προέρχεται από το μέγεθος του γεμιστήρα, όπου το Frenzy κρατά λιγότερους από τους μισούς γύρους του Spectre. Λαμβάνοντας υπόψη ότι είναι μόνο το ένα τέταρτο του κόστους, το Frenzy εξακολουθεί να είναι πολύ εντυπωσιακό. Λάβετε υπόψη ότι έχει πολύ μεγαλύτερη ανάκρουση, ωστόσο.

Φάντασμα

Riot Games
Πρωτογενής Φωτιά
  • Ημιαυτόματος
  • Ταχύτητα βολής: 6,75 βολές/δευτ
Alt Fire N/A
Βλάβη
  • 0m-30m: Σώμα 30/Κεφάλι 105/Πόδι 25
  • 30μ-50μ: Σώμα 25/Κεφάλι 87/Πόδι 21
Χωρητικότητα περιοδικού 15
Διείσδυση τοίχου Μεσαίο
Τιμή 500

Το Ghost είναι βασικά μια αναβαθμισμένη έκδοση του Classic. Έχει τον ίδιο ρυθμό πυρκαγιάς, ελαφρώς αυξημένο μέγεθος γεμιστήρα και αυξημένο αριθμό ζημιών. Ο σημαντικός αριθμός είναι η ζημιά στο κεφάλι κάτω από 30 μέτρα. Στον πρώτο γύρο, υποθέτοντας ότι οι αντίπαλοί σας δεν αγοράζουν ήδη πανοπλίες, μπορείτε να κάνετε κρυφά μερικά σκοτώματα με ένα χτύπημα. Επιπλέον, θα παραμείνετε σιωπηλοί στον μίνι χάρτη χάρη στο σιγαστήρα του Ghost. Δεν είναι ένα εξαιρετικά ισχυρό όπλο ή οτιδήποτε άλλο, αλλά σε λίγο, το Ghost κάνει τη δουλειά.

Σερίφης

Riot Games
Πρωτογενής Φωτιά
  • Ημιαυτόματος
  • Ταχύτητα βολής: 4 βολές/δευτ
Alt Fire N/A
Βλάβη
  • 0μ-30μ: Σώμα 55/Κεφάλι 159/Πόδι 46
  • 30μ-50μ: Σώμα 50/Κεφάλι 145/Πόδι 42
Χωρητικότητα περιοδικού 6
Διείσδυση τοίχου Υψηλός
Τιμή 800

Το απόλυτο πλευρικό όπλο, ο Σερίφης έχει μερικούς αριθμούς υψηλών ζημιών για ένα πιστόλι. Οι βολές κεφαλής σε απόσταση μικρότερη των 30 μέτρων μπορούν να βγάλουν έναν πλήρως θωρακισμένο αντίπαλο, ενώ οι βολές κεφαλής σε απόσταση μικρότερη των 30 μέτρων μπορούν να βγάλουν έναν ελαφρά θωρακισμένο αντίπαλο. Όπως συμβαίνει με πολλά πλευρικά όπλα, ωστόσο, ο Σερίφης επισκιάζεται από πιο ισχυρά κύρια όπλα. Δεν είναι ούτε το φθηνότερο όπλο, καθιστώντας δύσκολο να το δικαιολογήσεις στη μέση του παιχνιδιού. Ωστόσο, νωρίς σε έναν αγώνα, ο Σερίφης λειτουργεί, οπότε να το έχετε υπόψη σας.

SMG

κεντρί

Riot Games
Πρωτογενής Φωτιά
  • Εντελώς αυτόματο
  • Ταχύτητα βολής: 18 βολές/δευτ
Alt Fire
  • 4-στρογγυλή έκρηξη
  • Ζουμ 1,15x
  • Μείωση διασποράς
  • Ταχύτητα βολής: 4 βολές/δευτ
Βλάβη
  • 0μ-20μ: Σώμα 27/Κεφάλι 67/Πόδι 23
  • 20μ-50μ: Σώμα 25/Κεφάλι 62/Πόδι 21
Χωρητικότητα περιοδικού 20
Διείσδυση τοίχου Χαμηλός
Τιμή 1,000

Το Stinger δεν έχει τόσο υψηλούς αριθμούς ζημιών, αλλά έχει έντονο ρυθμό πυρκαγιάς. Στην κύρια πυρκαγιά, μπορείτε να αδειάσετε σχεδόν ολόκληρο το γεμιστήρα σε ένα δευτερόλεπτο, επιτρέποντάς σας να στείλετε περισσότερες σφαίρες στους αντιπάλους σας από αυτές που μπορούν να στείλουν σε εσάς. Η ανάκρουση δεν είναι και πολύ άσχημη, ειδικά λαμβάνοντας υπόψη τον ρυθμό πυρκαγιάς. Όπως και τα περισσότερα SMG, ωστόσο, το Stinger λειτουργεί σε λεπτά περιθώρια. Μπορεί να αδειάσει ένα περιοδικό σε περίπου ένα δευτερόλεπτο, αλλά αυτό σημαίνει επίσης ότι θα χρειαστεί να το φορτώσετε ξανά. Το Stinger παρουσιάζει μια στρατηγική υψηλού κινδύνου/υψηλής ανταμοιβής που μπορεί να αποδώσει σε ορισμένες περιπτώσεις. Επιπλέον, είναι φθηνό.

Φάντασμα

Riot Games
Πρωτογενής Φωτιά
  • Εντελώς αυτόματο
  • Ταχύτητα βολής: 13,33 βολές/δευτ
Alt Fire
  • Ζουμ 1,15x
  • Μικρή μείωση του spread
  • Ταχύτητα βολής: 12 βολές/δευτ
Βλάβη
  • 0μ-20μ: Σώμα 26/Κεφάλι 78/Πόδι 22
  • 20μ-50μ: Σώμα 22/Κεφάλι 66/Πόδι 18
Χωρητικότητα περιοδικού 30
Διείσδυση τοίχου Μεσαίο
Τιμή 1,600

Το Spectre μπορεί να είναι το πιο ισορροπημένο όπλο γενναίος, δηλαδή, δεν είναι και τόσο συναρπαστικό. Έχει σταθερό ρυθμό πυρκαγιάς, ακόμα βόρεια από όλα τα τουφέκια εφόδου, και η ζημιά στο κεφάλι είναι καλή, ακόμη και σε απόσταση. Ωστόσο, οι αριθμοί σώματος και ποδιών είναι πολύ κακοί. Το Spectre χρησιμοποιείται καλύτερα σε σύντομες, ελεγχόμενες εκρήξεις στο κεφάλι. Όπως μπορείτε να δείτε από το μοτίβο ανάκρουσης παραπάνω, ωστόσο, αυτό είναι δύσκολο να γίνει. Το Spectre χτυπάει πολύ περισσότερο από ό, τι φαίνεται στην αρχή, οπότε προσπαθήστε να περιορίσετε τις εκρήξεις σας σε λίγες μόνο σφαίρες.

Κυνηγετικά όπλα

Μπάκι

Riot Games
Πρωτογενής Φωτιά
  • Ημιαυτόματος
  • Ταχύτητα βολής: 1,1 βολές/δευτ
Alt Fire
  • Ημιαυτόματη έκρηξη αέρα
  • Ταχύτητα βολής: 1,1 βολές/δευτ
Ζημιά (15 πέλλετ, ζημιά ανά πέλλετ)
  • 0μ-8μ: Σώμα 22/Κεφάλι 44/Πόδι 19
  • 8μ-12μ: Σώμα 17/Κεφάλι 34/Πόδι 14
  • 12μ-50μ: Σώμα 9/Κεφάλι 18/Πόδι 8
Χωρητικότητα περιοδικού 5
Διείσδυση τοίχου Χαμηλός
Τιμή 900

Είναι λίγο τρελό πόσο πιο ακριβό είναι το Bucky σε σύγκριση με το Shorty, λαμβάνοντας υπόψη τα δύο τα όπλα έχουν παρόμοιους αριθμούς ζημιών και τον ίδιο αριθμό πέλλετ (το Shorty έχει ακόμη και υψηλότερο ποσοστό Φωτιά). Το Bucky, ωστόσο, διαπρέπει σε πολύ κοντινές συναντήσεις, λιγότερο από 8μ. Στοχεύοντας ανάμεσα στο κεφάλι και το σώμα, μπορείτε συνήθως να καταρρίψετε έναν πλήρως θωρακισμένο αντίπαλο με μία έκρηξη. Ωστόσο, μην υπολογίζετε σε όλα τα πέλλετ που χτυπούν. Ακόμη και στα 5 μέτρα (εικόνα παραπάνω), δεν καταφέραμε ποτέ να πετύχουμε και τα 15 πέλλετ.

Δικαστής

Riot Games
Πρωτογενής Φωτιά
  • Εντελώς αυτόματο
  • Ταχύτητα βολής: 3,5 βολές/δευτ
Alt Fire N/A
Ζημιά (12 πέλλετ, ζημιά ανά πέλλετ)
  • 0m-10m: Σώμα 17/Κεφάλι 34/Πόδι 14
  • 10μ-15μ: Σώμα 13/Κεφάλι 26/Πόδι 11
  • 15μ-50μ: Σώμα 10/Κεφάλι 20/Πόδι 9
Χωρητικότητα περιοδικού 7
Διείσδυση τοίχου Μεσαίο
Τιμή 1,500

Είναι λίγο δύσκολο να δείξουμε πώς μοιάζει το μοτίβο ανάκρουσης για τον Judge. Παραπάνω, μπορείτε να δείτε πού προσγειωθήκαμε μετά την τρίτη βολή, με την ανάκρουση να κινείται προς τα πάνω και προς τα δεξιά. Όσο για το ίδιο το όπλο, είναι εντάξει, αν και όχι τόσο ισχυρό. Οτιδήποτε πέρα ​​από τα 15 μέτρα είναι έξω από την τιμονιέρα του Judge, ειδικά με μόνο 12 πέλλετ. Αν και οι αριθμοί ζημιών είναι δεκτοί σε αυτό το εύρος, ο κριτής έχει ήδη μεγάλη διαφορά, η οποία είναι μόνο υπερβολική σε απόσταση. Σε περιπτώσεις που θέλετε ένα κυνηγετικό όπλο, το Bucky ή το Shorty συνήθως κάνουν τη δουλειά εξίσου καλά, μόνο φθηνότερα.

Τυφέκια

Σκύλος μπουλντώκ

Riot Games
Πρωτογενής Φωτιά
  • Εντελώς αυτόματο
  • Ταχύτητα βολής: 9,15 βολές/δευτ
Alt Fire
  • Ζουμ 1,25x
  • 3-στρογγυλή έκρηξη
  • Ταχύτητα βολής: 4 βολές/δευτ
Βλάβη 
  • 0μ-50μ: Σώμα 35/Κεφάλι 116/Πόδι 30
Χωρητικότητα περιοδικού 24
Διείσδυση τοίχου Μεσαίο
Τιμή 2,100

Το Bulldog δεν είναι ένα κακό όπλο συνολικά, αλλά η τιμή είναι δύσκολο να δικαιολογηθεί δεδομένου του πόσο ανώτερα είναι τα Vandal και Phantom. Δεν υπάρχει απώλεια ζημιάς, ευτυχώς, και ένα μόνο πυροβολισμό κεφαλής μπορεί να σκοτώσει έναν άοπλο αντίπαλο. Ωστόσο, από τη στιγμή που μπορείτε να αντέξετε οικονομικά να αγοράσετε ένα μπουλντόγκ, θα έχετε πιθανώς την οικονομική δυνατότητα να αγοράσετε ένα Vandal ή Phantom, και αυτά τα όπλα απλώς προκαλούν μεγαλύτερη ζημιά. Επιπλέον, οι αντίπαλοί σας πιθανότατα θα έχουν πανοπλία μέχρι εκείνη τη στιγμή.

Κηδεμόνας

Riot Games
Πρωτογενής Φωτιά
  • Ημιαυτόματος
  • Ταχύτητα βολής: 6,5 βολές/δευτ
Alt Fire
  • 1,5x ζουμ
  • Μικρή μείωση του spread
  • Ταχύτητα βολής: 6,5 βολές/δευτ
Βλάβη 
  • 0μ-50μ: Σώμα 65/Κεφάλι 195/Πόδι 49
Χωρητικότητα περιοδικού 12
Διείσδυση τοίχου Μεσαίο
Τιμή 2,700

Από όλα τα τουφέκια, ο Guardian προκαλεί τη μεγαλύτερη ζημιά. Ένα χτύπημα κεφαλιού μπορεί να σκοτώσει έναν πλήρως θωρακισμένο αντίπαλο, με επιπλέον ζημιά. Η ζημιά στο σώμα δεν είναι επίσης κακή, λαμβάνοντας υπόψη ότι ο Guardian δεν έχει πτώση ζημιάς. Το πρόβλημα με αυτό το όπλο προέρχεται από το γεγονός ότι είναι ημιαυτόματο και είναι περίπου όσο το Phantom ή το Vandal. Όπως το μπουλντόγκ, είναι δύσκολο να δικαιολογήσετε έναν Guardian όταν είναι διαθέσιμα τα άλλα δύο τουφέκια, ειδικά με το χαμηλότερο ρυθμό πυρκαγιάς του Guardian και το μειωμένο μέγεθος γεμιστήρα.

Φάντασμα

Riot Games
Πρωτογενής Φωτιά
  • Εντελώς αυτόματο
  • Ταχύτητα βολής: 11 βολές/δευτ
Alt Fire
  • Ζουμ 1,25x
  • Μικρή μείωση του spread
  • Ταχύτητα βολής: 9,9 βολές/δευτ
Βλάβη 
  • 0μ-15μ: Σώμα 39/Κεφάλι 156/Πόδι 33
  • 15μ-30μ: Σώμα 35/Κεφάλι 140/Πόδι 30
  • 30μ-50μ: Σώμα 31/Κεφάλι 124/ Πόδι 26
Χωρητικότητα περιοδικού 30
Διείσδυση τοίχου Μεσαίο
Τιμή 2,900

Το ρεύμα γενναίος Το metagame περιστρέφεται γύρω από το Phantom and Vandal, και κοιτάζοντας τα στατιστικά, είναι ξεκάθαρο γιατί συμβαίνει αυτό. Το Phantom έχει αξιοπρεπώς υψηλή ανάκρουση, αλλά πολύ λιγότερη από ό, τι θα μπορούσε να έχει λαμβάνοντας υπόψη τον υψηλό ρυθμό πυρκαγιάς του 11 γύρους ανά δευτερόλεπτο. Ωστόσο, οι σημαντικοί αριθμοί προέρχονται από ζημιές. Στα 15 μέτρα ή λιγότερο, ένα μόνο πυροβολισμό κεφαλής είναι αρκετό για να σκοτώσει, ακόμη και με πλήρη πανοπλία. Υπάρχει μια πτώση στη ζημιά καθώς αυξάνεται η απόσταση, αλλά η ζημιά στο κεφάλι εξακολουθεί να είναι βόρεια από 100. Τα headshots είναι κρίσιμα όταν χρησιμοποιείτε το Phantom. Οι αριθμοί ζημιών από πυροβολισμούς σώματος και ποδιών είναι θλιβεροί σε σύγκριση, ανεξάρτητα από την απόσταση.

Βάνδαλος

Riot Games
Πρωτογενής Φωτιά
  • Εντελώς αυτόματο
  • Ταχύτητα βολής: 9,25 βολές/δευτ
Alt Fire
  • Ζουμ 1,25x
  • Μικρή μείωση του spread
  • Ταχύτητα βολής: 8,32 βολές/δευτ
Βλάβη 
  • 0μ-50μ: Σώμα 39/Κεφάλι 156/Πόδι 33
Χωρητικότητα περιοδικού 25
Διείσδυση τοίχου Μεσαίο
Τιμή 2,900

Ο Βάνδαλος μοιάζει πολύ με το Φάντασμα. Στην πραγματικότητα, τα δύο όπλα μοιράζονται αριθμούς ζημιών. Ο Βάνδαλος ανταλλάσσει λίγη χωρητικότητα γεμιστήρα και κάποιο ποσοστό πυρκαγιάς με υψηλές ζημιές σε αποστάσεις. Ανεξάρτητα από το αν βρίσκεστε σε απόσταση 5 μέτρων ή 50 μέτρων, ένα μόνο πυροβολισμό κεφαλής αρκεί για να σκοτώσετε με πλήρη θωράκιση, μετατρέποντας το Vandal σε ένα ψευτο-σκοπευτικό τουφέκι που μπορεί να πυροβολεί σχεδόν 10 δευτερόλεπτα το δευτερόλεπτο. Είναι πιο ισχυρό από το Phantom λαμβάνοντας υπόψη αυτό, αλλά μόνο στα σωστά χέρια. Το Vandal υποφέρει από πολύ μεγαλύτερη ανάκρουση από το Phantom, και ως εκ τούτου, χρησιμοποιείται καλύτερα σε ακριβείς, σύντομες εκρήξεις.

Ελεύθεροι σκοπευτές

Διευθετώ

Riot Games
Πρωτογενής Φωτιά
  • Ημιαυτόματος
  • Ταχύτητα βολής: 1,5 βολές/δευτ
Alt Fire
  • Ζουμ 2,5x
  • Μικρή μείωση του spread
  • Ταχύτητα βολής: 1,2 βολές/δευτ
Βλάβη 
  • 0μ-50μ: Σώμα 101/Κεφάλι 202/Πόδι 85
Χωρητικότητα περιοδικού 5
Διείσδυση τοίχου Μεσαίο
Τιμή 1,100

Για ένα καλά εκπαιδευμένο σουτ, ο Στρατάρχης είναι μια συμφωνία. Έχει μικρή ταλάντευση, ακόμη και όταν πυροβολεί από το ισχίο, και η ζημιά στο κεφάλι μπορεί να αφαιρέσει τον εχθρό και την πανοπλία με μία βολή. Εάν είστε ελεύθερος σκοπευτής, αυτό είναι το όπλο που πρέπει να πιάσετε όταν η ομάδα σας κάνει μερική αγορά. Το μόνο που πρέπει να θυμάστε είναι το ζουμ. Το ζουμ 2,5x δεν σας πηγαίνει πολύ μακριά, επομένως ο σωστός στόχος είναι κρίσιμος όταν χρησιμοποιείτε το Marshal.

Χειριστής

Riot Games
Πρωτογενής Φωτιά
  • Ημιαυτόματος
  • Ταχύτητα βολής: 0,75 βολές/δευτ
Alt Fire
  • Διπλό ζουμ (2,5x, 5x)
  • Σημαντική μείωση spread
  • Ταχύτητα βολής: 0,75 βολές/δευτ
Βλάβη 
  • 0m-50m: Σώμα 150/Κεφάλι 255/Πόδι 127
Χωρητικότητα περιοδικού 5
Διείσδυση τοίχου Υψηλός
Τιμή 4,500

Το πιο ακριβό όπλο στο παιχνίδι, ο χειριστής πραγματικά δεν δικαιολογεί την τιμή του. Όσον αφορά τις ζημιές, είναι ένα βήμα παραπάνω από τον Marshal, αλλά μόνο λίγο. Η αλλαγή στη ζημιά στο κεφάλι δεν κάνει τη διαφορά - και τα δύο όπλα σκοτώνουν με πλήρη θωράκιση - αλλά οι αριθμοί σώματος και ποδιών ξεχωρίζουν τον χειριστή. Αν και κανένας από τους δύο δεν μπορεί να σκοτώσει έναν πλήρως θωρακισμένο αντίπαλο με μία μόνο βολή, πλησιάζουν αρκετά. Επιπλέον, ο χειριστής διαθέτει εύρος διπλού ζουμ, επιτρέποντάς σας να ευθυγραμμίσετε σωστά τις λήψεις σας. Ο χειριστής είναι μια αναβάθμιση σε σχέση με τον Marshal, δεν υπάρχει καμία αμφιβολία για αυτό. Ωστόσο, δεδομένου ότι είναι το πιο ακριβό όπλο στο παιχνίδι, θα πρέπει να είστε αρκετά σίγουροι με τον χειριστή ότι θα μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε για πολλούς γύρους.

Βαριές

Άρης

Riot Games
Πρωτογενής Φωτιά
  • Εντελώς αυτόματο
  • Ρυθμός πυρός: 10-13 βολές/δευτ. ράμπα
Alt Fire
  • Ζουμ 1,25x
  • Μικρή μείωση του spread
  • Ρυθμός πυρός: 10-13 βολές/δευτ. ράμπα
Βλάβη 
  • 0μ-30μ: Σώμα 30/Κεφάλι 72/Πόδι 25
  • 30μ-50μ: Σώμα 28/Κεφάλι 67/Πόδι 23
Χωρητικότητα περιοδικού 50
Διείσδυση τοίχου Υψηλός
Τιμή 1,600

Δεδομένης της τιμής, το Ares δεν είναι μια κακή επιλογή βαρέος πλήρως αυτόματου πολυβόλου, αν και υπάρχουν καλύτερες επιλογές τουφέκι εάν έχετε κάποιο επιπλέον κέρμα να ξοδέψετε. Οι αριθμοί ζημιών δεν είναι ενθαρρυντικοί, αλλά αν επιδιώξετε χτυπήματα στο κεφάλι, μπορείτε να βγάλετε έναν αντίπαλο σε δύο βολές. Ωστόσο, με μια ράμπα από 10-13 γύρους/δευτερόλεπτο, θα πρέπει να έχετε τον στόχο σας κάτω.

Όπως μπορείτε να δείτε στην παραπάνω εικόνα, ο Άρης κλωτσάει δυνατά με κάποια άσχημη ανάκρουση. Προσπαθήστε να στοχεύσετε τις βολές σας έτσι ώστε να ξεκινούν γύρω από το στομάχι. Με αυτόν τον τρόπο, μέχρι να φτάσετε στον πλήρη ρυθμό πυρκαγιάς του όπλου, θα στέλνετε σφαίρες προς το κεφάλι.

Odin

Riot Games
Πρωτογενής Φωτιά
  • Εντελώς αυτόματο
  • Ρυθμός πυρός: 12-15,6 βολές/δευτ. ράμπα
Alt Fire
  • Ζουμ 1,25x
  • Μικρή μείωση του spread
  • Ρυθμός πυρός: ράμπα 15,6 βολές/δευτ
Βλάβη 
  • 0μ-30μ: Σώμα 38/Κεφάλι 95/Πόδι 32
  • 30μ-50μ: Σώμα 31/Κεφάλι 77/Πόδι 26
Χωρητικότητα περιοδικού 100
Διείσδυση τοίχου Υψηλός
Τιμή 3,200

Μπορεί να πιστεύετε ότι η τιμή του Odin είναι πολύ υψηλή και να δυσκολεύεστε να κάνετε την αγορά, ειδικά όταν το συγκρίνετε με το Ares και τις παρόμοιες δυνατότητες που μπορείτε να αποκτήσετε με ένα κλάσμα του κόστους. Αν και το Odin δεν περιλαμβάνει σημαντική ενίσχυση ζημιάς, προκαλεί ζημιά 95 με ένα headshot. Το Odin προσφέρει κάποια σοβαρή δύναμη πυρός, υπόσχεται σοβαρή ζημιά εάν χρησιμοποιηθεί σωστά. Ωστόσο, δεν θα σκοτώσετε τον εχθρό σας με μία βολή όταν χρησιμοποιείτε είτε το Odin είτε το Ares.

Ωστόσο, δεν χρειάζεται να αγχώνεστε για τη λήψη πολλαπλών λήψεων. Το Odin διαθέτει τεράστιο χώρο αποθήκευσης πυρομαχικών, έτσι ώστε να μην καθαριστείτε από τις σφαίρες για λίγο. Η πλειοψηφία των όπλων gaming έχει αρκετό αποθηκευτικό χώρο μόνο για 50 φυσίγγια, αλλά το Odin έχει διπλάσια χωρητικότητα, με χώρο για 100 φυσίγγια σφαίρες. Μπορείτε επίσης να μειώσετε την ανάκρουσή σας στο Odin εάν χρησιμοποιείτε τη δυνατότητα ζουμ.

Πιστεύουμε ότι το Odin κυριαρχεί σε σύγκριση με τον Άρη λόγω της εναλλακτικής λειτουργίας πυρκαγιάς του. Το Ares βρίσκεται σε σοβαρό μειονέκτημα με τον αυξημένο ρυθμό πυρκαγιάς του, ενώ το Odin επιτρέπει στον παίκτη να μεταβεί γρήγορα σε εναλλακτική λειτουργία πυρκαγιάς.

Συστάσεις των συντακτών

  • Κωδικοί εξαπάτησης Cyberpunk 2077: χρήματα, όπλα και πολλά άλλα
  • Starfield: ημερομηνία κυκλοφορίας, τρέιλερ, gameplay και πολλά άλλα
  • Όλοι οι κωδικοί εξαπάτησης Sims 4: χρήματα, κτίρια, ρομαντικά και πολλά άλλα
  • Τα καλύτερα όπλα στο Fallout 4 και πού να τα βρείτε
  • Ρομαντικός οδηγός Harvestella: πώς να ξεκλειδώσετε, κατάλληλοι συνεργάτες και πολλά άλλα