Το PlayStation 5 ξεκίνησε δυναμικά με παιχνίδια όπως το Demon's Souls το 2020 και διατήρησε αυτή τη δυναμική καθ' όλη τη διάρκεια του 2021 με τίτλους όπως το Ratchet & Clank: Rift Apart. Δεν έδειξε σημάδια επιβράδυνσης το 2022. Πολλές εξαιρετικές αποκλειστικότητες κυκλοφόρησαν φέτος, πολλές από τις οποίες γνωρίζαμε πριν καν ξεκινήσει το σύστημα. Η σύνθεση είναι γεμάτη τίτλους υψηλής ποιότητας, πολλοί από τους οποίους τονίζουν τα υπέροχα γραφικά και τις συναρπαστικές αφηγήσεις τους. Από τα σίκουελ έως τους αναγνωρισμένους τίτλους έως τα φιλόδοξα νέα franchise, αυτά τα επτά παιχνίδια αποτελούν τα καλύτερα αποκλειστικά παιχνίδια κονσόλας PS5 (και PS4) του 2022.
God of War Ragnarok
Δεν χρειάζεται να ειπωθούν πολλά για το God of War Ragnarok. Είναι μια τεράστια συνέχεια της μαλακής επανεκκίνησης του 2018 της σειράς που έγινε γνωστό από τους κριτικούς και γίνεται μεγαλύτερη σχεδόν από κάθε άποψη. Υπάρχουν περισσότεροι θεοί για να πολεμήσετε, βασίλεια που πρέπει να εξερευνήσετε και όπλα για να αντιμετωπίσετε ορδές εχθρών. Το God of War Ragnarok είναι ένα ικανοποιητικό παιχνίδι δράσης που λέει μια ιστορία μεγάλης κλίμακας, αλλά χρειάζεται ακόμα καιρός να επικεντρωθούμε στους χαρακτήρες του και στο ταξίδι του Kratos και του Atreus καθώς μαθαίνουν να επικοινωνούν καλύτερα. Όποιος έχει ένα PS5 ή PS4 οφείλει στον εαυτό του να πάρει το God of War Ragnarok.
Gran Turismo 7
Καθώς οι νέοι δημιουργικοί στις βιομηχανίες ψυχαγωγίας μεγαλώνουν και κάνουν παιδιά, όλο και περισσότερες ιστορίες για απρόθυμους αλλά φροντισμένους μπαμπάδες εμφανίζονται στα κύρια μέσα ενημέρωσης. Από την πλευρά του κινηματογράφου και της τηλεόρασης, ταινίες όπως το Logan και εκπομπές όπως το Mandalorian και ο Obi-Wan ταιριάζουν σε αυτό το καλούπι. Η Sony έχει υποστηρίξει αυτού του είδους την ιστορία στο μέτωπο των βιντεοπαιχνιδιών με το The Last of Us του 2013 και το God of του 2018 Πόλεμος, και οι δύο ιστορίες για περίπλοκους μπαμπάδες που αναγκάζονται να φροντίσουν ένα παιδί (είτε το πραγματικό τους παιδί είτε είναι παρένθετο ένας). Το God of War Ragnarok, από την άλλη, είναι κάτι περισσότερο από ένα «παιχνίδι μπαμπάδων», καθώς έχει ένα σταθερό μήνυμα από το οποίο ο καθένας μπορεί να μάθει για να βελτιώσει τις προσωπικές του σχέσεις.
Αντί να δοξάζει τη σχέση γονέα-παιδιού με κάποιες καταχρηστικές και χειριστικές τάσεις, το God of War Ο Ragnarok τονίζει πόσο σημαντικό είναι να σέβεσαι, να ακούς τους άλλους και να δίνεις στους ανθρώπους χώρο όταν το χρειάζονται. Ακόμα κι αν δεν είστε μπαμπάς, το God of War Ragnarok εξακολουθεί να έχει ένα οδυνηρό μήνυμα σχετικά με την επικοινωνία που ο καθένας μπορεί να λάβει υπόψη του.
Αυτό το άρθρο περιέχει light spoilers για το God of War Ragnarok.
Κοινοποίηση του προβλήματος
Η τυπική αφήγηση του πατέρα ακολουθεί μια καθορισμένη υπόθεση: Ένας άγριος πολεμιστής με ταραγμένο παρελθόν πρέπει να μάθει να αγαπά κάτι μόνος του. Μέχρι το τέλος του ταξιδιού τους, έχουν μοιραστεί μερικές τρυφερές στιγμές με το παιδί τους, είτε έχουν σχέση αίματος είτε έχουν βρεθεί, και αποφασίζουν ότι θα κάνουν ό, τι χρειάζεται για να τα προστατεύσουν. Ενώ αυτές οι ιστορίες μπορεί να είναι συναισθηματικές και διασκεδαστικές, συχνά έχουν κάποιες δυσάρεστες αποχρώσεις. Αυτές οι ιστορίες τείνουν να προαναγγέλλουν χαρακτήρες που είναι υπερπροστατευτικοί με αυτούς με τους οποίους είναι κοντά, αλλά το δικαιολογούν δείχνοντας ότι προέρχεται από έναν τόπο αγάπης.
Ως αποτέλεσμα, μερικοί από τους χειρότερους μπαμπάδες του gaming μπορεί να δοξαστούν υπερβολικά. Ο Joel του Last of Us, για παράδειγμα, τελειώνει το παιχνίδι ως ένας εγωιστής που θέλει να στερήσει τον κόσμο από μια θεραπεία μόνο και μόνο επειδή δεν θέλει να χάσει άλλη μια κόρη. Παρόλα αυτά, τον θυμούνται ως ήρωα της σειράς και των θαυμαστών της, με μια από τις πιο άστοχες γραμμές του να χρησιμοποιείται για την προώθηση της επερχόμενης τηλεοπτικής μεταφοράς του HBO ("Δεν έχεις ιδέα τι είναι η απώλεια."). Αυτές οι αφηγήσεις εξακολουθούν να λειτουργούν συνολικά. απλά δεν είναι φωτεινά παραδείγματα υγιών σχέσεων.
https://twitter.com/Naughty_Dog/status/1587837418748657665
Τα παιχνίδια της Sony έχουν γίνει πιο προσεκτικά σχετικά με αυτό. Ο Τζόελ υφίσταται σοβαρές συνέπειες για τις τρομερές ενέργειές του στο The Last of Us Part II. Από την άλλη πλευρά, το God of War Ragnarok επιτρέπει στον Kratos να βελτιωθεί ως άτομο, επικρίνοντας τις πιο αδαείς ενέργειές του και προσφέροντας θεματικά μαθήματα από τα οποία μπορεί να μάθει ο καθένας.
Παρόλο που ο Kratos φαινόταν να έχει καλύτερη σχέση με τον γιο του μέχρι το τέλος του God of War, βλέπουμε ότι έχει οπισθοδρομηθεί στο να είναι υπερπροστατευτικός και περιοριστικός στον Atreus στο Ragnarok. Αυτή η συμπεριφορά έρχεται ακόμα και όταν ο Atreus μεγαλώνει και προσπαθεί να συμβιβαστεί με τη δική του ταυτότητα. Καθ' όλη τη διάρκεια της έναρξης του παιχνιδιού, ο Atreus και ο Mimir φωνάζουν συνεχώς όταν δεν επικοινωνεί, με τον Atreus να πηγαίνει πιο μακριά και να τον ενθαρρύνει να τερματίσει το Fimbulwinter.
Ο Kratos ξεκαθαρίζει ότι το μόνο που τον ενδιαφέρει είναι η επιβίωση του Atreus και να περνά όσο περισσότερο χρόνο μπορεί μαζί του πριν από τον προφητευτικό θάνατό του. Συγκλονίζει τον Atreus βγαίνοντας από το δρόμο του για να βοηθήσει τον γιο του να απελευθερώσει ένα παγιδευμένο πλάσμα σε μια πρώιμη παράπλευρη αποστολή. Ωστόσο, το πρώτο μέρος του God of War Ragnarok υπογραμμίζει πώς ο Kratos τελικά αγωνίζεται να επικοινωνούν με τον Atreus, έτσι ώστε οι πράξεις και τα σχόλιά του να φαίνονται μοχθηρά και εγωιστικά, ακόμη και όταν θέλει να είναι χρήσιμος.
Ο Kratos διώχνει συνεχώς τον Atreus σε πολλά σημεία του παιχνιδιού και έτσι συνεχίζει τα δικά του ταξίδια. Η αποτυχία του Kratos δεν οφείλεται πλέον στην απειρία. είναι θέμα επικοινωνίας. Καθ 'όλη τη διάρκεια του God of War Ragnarok, ο Kratos πρέπει να μάθει ότι μπορεί ακόμα να είναι ένα χέρι καθοδήγησης για τον Atreus, αλλά πρέπει επίσης να ακούσει τον γιο του και να του δώσει χώρο όταν το χρειάζεται. Είτε είστε γονιός είτε όχι, αυτή είναι μια καλή νοοτροπία που πρέπει να εφαρμόσετε σε οποιαδήποτε προσωπική σχέση.
comms εντός του παιχνιδιού
Οι κίνδυνοι της έλλειψης επικοινωνίας αντικατοπτρίζονται και σε άλλα σημεία του παιχνιδιού. Στην παράπλευρη αναζήτηση The Lost Treasure, ο Kratos συναντά έναν πατέρα που πέθανε ενώ έψαχνε μόνος του για θησαυρό για να αποτρέψει τον γιο του να πληγωθεί. Μετά από περαιτέρω έρευνα, ο Kratos μαθαίνει ότι ο γιος πέθανε επίσης επειδή προσπάθησε να κάνει το ίδιο πράγμα με έναν άλλο θησαυρό και δεν τους άφησε να μάθουν. Σε μια προσπάθεια να προστατεύσουν ο ένας τον άλλον, αυτός ο πατέρας και ο γιος δεν επικοινωνούσαν και υπέφεραν εξαιτίας αυτού. Αυτή η κατά τα άλλα ασήμαντη παράπλευρη αναζήτηση στέκει θεματικά ως προειδοποίηση για το πώς θα μπορούσε να καταλήξει η σχέση του Kratos και του Atreus εάν συνεχίσουν να είναι δυσλειτουργικοί και να μην επικοινωνούν.
Ο Kratos και ο Atreus πέτυχαν μια δύσκολη θέση πριν τα πράγματα βελτιωθούν. Ο Atreus τελικά αψηφά τον Kratos σε μια από τις περιπέτειές του, συναντώντας έναν χαρακτήρα που γρήγορα αρχίζει να βλέπει ως μια πιο ιδανική πατρική φιγούρα. Είναι πιο ευγενικός και πιο επικοινωνιακός -- αν και γίνεται σαφές ότι τα σχόλιά του μπορεί να έχουν ύπουλα απώτερα κίνητρα. Ο God of War Ragnarok αποδεικνύει ότι οι σχέσεις δεν μπορούν να είναι εποικοδομητικές αν δεν είναι όλοι ειλικρινείς και ανοιχτοί μεταξύ τους.
Υπάρχουν πολλοί λόγοι για να είστε ενθουσιασμένοι με το God of War Ragnarok, το οποίο κυκλοφορεί σήμερα σε PS4 και PS5. Η συνέχεια δράσης-περιπέτειας είναι ένα άλλο υψηλής ποιότητας παιχνίδι πρώτου μέρους για τους κατόχους PlayStation, μετά την επιτυχημένη επανεκκίνηση του God of War του 2018 με μεγαλύτερη (αν και σχετικά ισότιμη) εμπειρία. Μερικοί θαυμαστές μπορεί να ανυπομονούν να δουν την ιστορία του Kratos να συνεχίζεται, ενώ άλλοι μπορεί απλώς να αισθάνονται φαγούρα να κουνήσουν ξανά το ολοένα και τόσο ικανοποιητικό Leviathan Axe.
Τι ενθουσιάστηκα περισσότερο να δω και να κάνω όταν το εκκίνησα; Ανοίξτε το μενού ρυθμίσεων.