Κριτική του Assassin's Creed Unity

Assassins Creed Unity

Assassin’s Creed Unity

MSRP $60.00

Λεπτομέρειες βαθμολογίας
"Το Assassin's Creed Unity είναι ένα φανταχτερό μνημείο σχεδιασμού παιχνιδιών μέσω δοκιμών εστίασης και όχι δημιουργικού οράματος."

Πλεονεκτήματα

  • Το Virtual Paris είναι ένα αξιόλογο κομμάτι ψηφιακής αρχιτεκτονικής
  • Υπάρχει άφθονο παιχνίδι

Μειονεκτήματα

  • Η ανακριβής πλοήγηση μαστίζει κάθε πτυχή του παιχνιδιού
  • Οι αποστολές Co-op δεν διαφέρουν ιδιαίτερα από τις αποστολές single-player
  • Άψυχη αφήγηση

«Δημιουργήθηκε από δέκα στούντιο, που διήρκεσε τέσσερα χρόνια, Assassin’s Creed Unity είναι το πιο καινοτόμο άλμα προς τα εμπρός για gaming επόμενης γενιάς», τονίζει ένα τρέιλερ για το δωδέκατο παιχνίδι Assassin’s Creed σε επτά χρόνια.

Όλο αυτό το ανθρώπινο δυναμικό είναι σίγουρα ορατό μέσα Ενότητα. Το χασμουρητό του παιχνιδιού, το Παρίσι της εποχής της Γαλλικής Επανάστασης, που αποτυπώθηκε όπως ήταν στο τέλος του 18ου αιώνα, είναι λεπτομερές σε τρελό βαθμό. Κάθε κομμάτι πέτρας στη Notre Dame. κάθε λιθόστρωτο στην πλατεία με γκιλοτίνα που φιλοξενεί τώρα την Place de l'hôtel de ville. ακόμη και τα κανονικά παλιά πλακάκια στέγης πάνω στα οποία σκαρφαλώνει ο νέος δολοφόνος Arno Dorian φέρουν μια οπτική αφή που σηματοδοτεί

Ενότητα ως έργο σύγχρονης τεχνικής ικανότητας.

Assassin’s Creed Unity μπορεί να είναι ένα απίστευτο κομμάτι αρχιτεκτονικής, αλλά δυστυχώς αυτό είναι το μόνο. Ως ιστορία, ως παιδική χαρά για άγρια ​​ψηφιακή ανατροπή, ως χώρος για παιχνίδι με φίλους και ως καλό παλιομοδίτικο ιστορικό πορνό, Ενότητα αποτυγχάνει. Από τη στιγμή που πρέπει να ξεκινήσετε πραγματικά να παίζετε το παιχνίδι, η τέχνη του Arno's Paris γίνεται αδύνατο να απολαύσετε.

Το Unity είναι ένα όμορφο μέρος, γεμάτο με πολυσύχναστα μικρά εικονίδια προς τα οποία μπορείτε να περπατήσετε αδέξια μέχρι να μην μείνει κανένα.

Ο ίδιος ο Arno είναι αναμφισβήτητα Ενότητατο μεγαλύτερο πρόβλημα. Το ότι είναι το πιο απίθανο, πιο ανεπτυγμένο μέλος της Αδελφότητας που εκτείνεται σε αιώνες είναι ανησυχητικό, σίγουρα, αλλά είναι το σώμα του που προκαλεί συχνότερα πονοκεφάλους.

Τα χειριστήρια ελεύθερης λειτουργίας που ήταν τόσο υπέροχα ευέλικτα όταν έκαναν το ντεμπούτο τους Assassin’s Creed εξοργίζουν μέσα Ενότητα's υπερ-λεπτομέρεια Παρίσι. Τρέχοντας στους εξαιρετικά πολυσύχναστους δρόμους –υπάρχουν τεράστιες ορδές Παριζιάνων με ωραία λεπτομέρεια όπου κι αν πάτε– ο Arno σπάνια καταλήγει εκεί που τον θέλετε λόγω της πυκνής αρχιτεκτονικής.

Υπάρχουν στην πραγματικότητα δύο επιλογές για τρέξιμο: κρατώντας το X στο Dualshock 4 ενώ τρέχετε στέλνει τον Arno επάνω, ενώ κρατώντας το O του κάνει σήμα να κατέβει, να γλιστρήσει κάτω από τραπέζια ή να πηδήξει ελαφρά πάνω από προεξοχές αντί να σκαρφαλώσει τους. Τουλάχιστον Θεωρητικά.

Στην πράξη, ο Arno κολλάει συνεχώς σε άβολα κομμάτια του κόσμου. Τρέχετε από φρουρούς με ξιφολόγχη που μπορούν να σας σκοτώσουν με μερικά μόνο μαχαιρώματα; Το να κατευθυνθείτε κατευθείαν στο δρόμο και να ανεβάσετε την οροφή της έδρας του θεάτρου σας φαίνεται καλή στρατηγική, αλλά ο Άρνο μπορεί να αποφασίσει να αντ' αυτού, ανεβείτε στο κοντινό φως του δρόμου, ανακατεύοντας σε έναν κύκλο γύρω του ενώ χτυπάτε το κουμπί O προσπαθώντας να τον πείσετε πτώση.

Assassins Creed Unity
Assassins Creed Unity
Assassins Creed Unity
Assassins Creed Unity

Τα προβλήματα πλοήγησης όπως αυτά προκαλούν προβλήματα ακόμη και όταν προσπαθείτε να φτάσετε κρυφά έναν στόχο δολοφονίας. Πολλά από ΕνότηταΟι αποστολές της ιστορίας σας κάνουν να διεισδύσετε σε πολυτελείς επαύλεις κατά τη διάρκεια πάρτι ή σε δημόσιες πλατείες κατά τη διάρκεια διαμαρτυριών. Ευτυχώς, οι δεκάδες πάρτι και διαδηλωτές συνωστίζονται σε ομάδες με τις οποίες μπορείτε να συνδυάσετε, γεγονός που καθιστά την κρυφή πρόσβαση στους φρουρούς ευκολότερη και πιο φυσική από ό, τι στο παρελθόν. Αλλά αν χρειαστεί να γλιστρήσετε έξω από ένα παράθυρο ή να κρυφθείτε πίσω από έναν θάμνο, ο Arno είναι βέβαιο ότι θα τσακωθεί όταν τον εντοπίσουν επειδή τα χειριστήρια δεν θα κάνουν αυτό που θέλετε.

Τουλάχιστον αυτοί οι αγώνες είναι ο ευκολότερος δρόμος προς την επιτυχία. Υπάρχουν πάντα επιλογές για μια πιο κρυφή θανάτωση, κλοπή μυστικών σχεδίων Ναϊτών ή για συνοδεία VIP, αλλά η περίπλοκη περιβαλλοντική ανίχνευση συχνά κάνει μια άμεση επίθεση πιο εύγευστη. Η προσήλωση στο δόγμα της Αδελφότητας Δολοφόνων να μην σκοτώνει αθώους βγαίνει από το παράθυρο όταν ο δολοφόνος εντοπίζεται συνεχώς επειδή είναι κολλημένοι σε ένα πραγματικό παράθυρο.

ΕνότηταΗ ξιφασκία (και το παιχνίδι με λούτσες ή το βαρύ σπαθί, ανάλογα με την προτίμησή σας) είναι απαλό και ανακριβές σε σύγκριση με τις μάχες ελέγχου του πλήθους σε παιχνίδια όπως Arkham City και Σκιά της Μόρντορ. Το να πολτοποιήσετε το κουμπί επίθεσης μετά την κύλιση και στη συνέχεια να ρίξετε μια καπνογόνα είναι ακατάστατο και σπάνια αισθάνεστε ευχάριστο, αλλά τελειώνει τη δουλειά.

Assassin’s Creed Unity μπορεί να είναι ένα απίστευτο κομμάτι αρχιτεκτονικής, αλλά δυστυχώς αυτό είναι το μόνο.

Αυτό ισχύει ιδιαίτερα σε Ενότητασυνεργατικές αποστολές. Χωρίς να παρεμβαίνετε ποτέ στην ιστορία, αλλά διαθέσιμο από πολύ νωρίς στο παιχνίδι, μπορείτε να αναλάβετε μια ποικιλία αποστολών σε ομάδες έως και τεσσάρων ατόμων. Πολλοί απαιτούν μόνο δύο παίκτες, αλλά μερικοί μπορούν να παιχτούν μόνοι σας, γεγονός που δείχνει πόσο ξεχωρίζουν από τις σόλο αποστολές.

Η κύρια διαφορά μεταξύ αποστολών για έναν και για πολλούς παίκτες είναι ότι οι αποστολές για πολλούς παίκτες έχουν απλώς πιο ισχυρούς εχθρούς που εμφανίζονται σε μεγαλύτερους αριθμούς. Μια αποστολή co-op σας αναθέτει να περιπλανηθείτε κρυφά σε έναν κήπο φράχτη που κλέβουν πορτοφολάδες στρατιώτες. Είναι βολικό να έχεις έναν σύντροφο, αλλά όχι απαραίτητο.

Μερικές φορές, οι αποστολές co-op δεν λειτουργούν καν σωστά. Παίζοντας με τρεις άλλους δολοφόνους κατά τη διάρκεια μιας συνεδρίας τρεις ημέρες πριν την απελευθέρωση, η αποστολή "Food Chain" δεν ήταν νικηφόρο επειδή η επαφή δολοφόνου ελεγχόμενη από AI δεν κινούνταν αφού την υπερασπιστήκαμε από επίθεση. Ναι, αυτό μπορεί (και σίγουρα θα) αντιμετωπιστεί σε μια ενημέρωση κώδικα, αλλά δεν ήταν ένα μεμονωμένο περιστατικό.

Όλα αυτά τα τεχνικά προβλήματα δεν θα ήταν απαραίτητα καταραμένα Ενότητα αν υπήρχε μια ψυχή να χτυπά μέσα στο αστικό της σώμα του 18ου αιώνα, αλλά υπάρχει τρομερή έλλειψη ζωής στο παιχνίδι. Τα μηχανικά ελαττώματα είναι τόσο κραυγαλέα γιατί το ίδιο το Παρίσι αισθάνεται νεκρό.

Assassins Creed Unity

Ό, τι κι αν κάνετε κατά τη διάρκεια μιας αποστολής, τίποτα στους δρόμους δεν αλλάζει πραγματικά. Στον Arno δίνονται συνεχώς τυχαίες ευκαιρίες να τρομάξει τους εγκληματίες και να αντιμετωπίσει τους κλέφτες, αλλά οι πολίτες του Παρισιού δεν αντιδρούν ή συμπεριφέρονται διαφορετικά ως αποτέλεσμα. Ορισμένες παράπλευρες αποστολές σάς επιτρέπουν να λύνετε δολοφονίες μαζί με τον διάσημο ντετέκτιβ Francois Vidocq, αλλά ακόμη και αυτές ισοδυναμούν με λίγο περισσότερο από το να ακολουθείς λαμπερά εικονίδια και να συλλέγεις περισσότερα χρήματα μόνο για να παρακολουθήσεις έναν μετρητή συνολικής ολοκλήρωσης γέμισμα.

Συλλέγοντας σεντούκια και εικονίδια θησαυρών, κυνηγώντας λαμπερές τοιχογραφίες ώστε ο Άρνο να ξεκλειδώσει μια φανταχτερή πανοπλία, τίποτα από αυτά δεν καταλήγει σε ένα εξελισσόμενο ταξίδι. Σε σύγκριση με έναν ζωντανό κόσμο όπως Σκιά της Μόρντορ, με τον ζωηρό ορκ στρατό του, ακόμη ΕνότηταΗ πολυσύχναστη πόλη αισθάνεται μοναξιά και άδεια από την εκπλήρωση των καθηκόντων της.

Πλούσιοι, ελαττωματικοί χαρακτήρες θα μπορούσαν να είχαν σωθεί Ενότητα, αλλά η ιστορία επενδύει ελάχιστο συναίσθημα στην ανάπτυξη του Arno και της αγάπης του για τους Ναΐτες Elise. Ο πατέρας του Άρνο, ένας δολοφόνος που αναζητά ειρήνη με τους Ναΐτες, σκοτώνεται όταν ο ήρωάς μας είναι ακόμα αγόρι. Ο πατέρας της Ελίζ, ο Ναΐτης που βοηθά στη διαμεσολάβηση της ειρήνης, δέχεται τον Άρνο μέχρι να ενηλικιωθεί, αλλά δολοφονείται όταν ο Άρνο αποτυγχάνει να του δώσει έγκαιρα μια προειδοποίηση. Μετά από μια βολική συνάντηση με τον σκληρό δολοφόνο Bellec στη φυλακή, ο Arno παίρνει την παλιά κουκούλα και το μαχαίρι του καρπού και τελικά συνεργάζεται με την Elise για να εκδικηθεί και τους δύο πατέρες τους.

Πολλά από της ενότητας Οι αποστολές ιστορίας σας κάνουν να διεισδύσετε σε πολυτελείς επαύλεις κατά τη διάρκεια πάρτι ή σε δημόσιες πλατείες κατά τη διάρκεια διαμαρτυριών.

Η ιστορία τους έχει τόσο συναισθηματικό βάθος όσο υποδηλώνει αυτή η ξερή περιγραφή, με τους δραματικούς διαλόγους και τις αντιπαραθέσεις να καταλήγουν σε κάτι περισσότερο από σκουπίδια έκθεσης. Όταν ο Arno και η Elise εκφράζουν την αγάπη τους, όταν ο Bellec και ο Arno αναπόφευκτα έρχονται αντιμέτωποι, οι σχέσεις τους δεν έχουν νόημα γιατί δεν τους έχουμε δει ποτέ να δημιουργούν ουσιαστικούς δεσμούς. Η Ελίζ και ο Άρνο αγαπιούνται γιατί Ενότητα μας το λέει. Αυτό είναι.

Ολόκληρη η σύγκρουση μεταξύ των Ναϊτών και των Δολοφόνων καταλήγει να αισθάνεται σαν μια εκ των υστέρων σκέψη. Η μετα-αφήγηση ενός σημερινού παίκτη που καταδύεται σε προσομοιώσεις μνήμης περασμένων δολοφόνων για λογαριασμό του Η εταιρεία Abstergo που υποστηρίζεται από Ναΐτες κρυφοκοιτάζει το κεφάλι της κάθε τόσο, αλλά είναι πιο μπερδεμένη από οτιδήποτε άλλο αλλού.

Μετά από μια τρελή εισαγωγή, ένας δολοφόνος χάκερ ονόματι Bishop εμφανίζεται για να σας στρατολογήσει στην υπόθεση των hoodie, οδηγώντας στη μύηση του Arno ως ευγενούς δολοφόνου. Αλλά σε όλη την εισαγωγή της ιστορίας του, ποτέ δεν ανακαλύπτεις γιατί οι Δολοφόνοι ή οι Ναΐτες κάνουν αυτό που κάνουν. Όταν ρωτά αν θέλετε να εγγραφείτε, δεν υπάρχει αφηγηματικό κίνητρο για τους χαρακτήρες. Οι δολοφόνοι είναι καλά παιδιά γιατί Ενότητα σου το λέει. Και πάλι, αυτό είναι.

Υποδείξεις ενός πιο τολμηρού παιχνιδιού εμφανίζονται μετά την ολοκλήρωση κάθε τρίτου της ιστορίας. Η Abstergo αρχίζει να προσπαθεί να σας κυνηγήσει στην προσομοίωση, αναγκάζοντάς σας να βουτήξετε μέσα από πύλες σε ασταθείς προσομοιώσεις του Παρισιού σε άλλες χρονικές περιόδους, όπως μια επίθεση στη Βαστίλη τον 14ο αιώνα ή μια αναμέτρηση της εποχής του Β' Παγκοσμίου Πολέμου με την κατοχή Ναζί.

Assassins Creed Unity
Assassins Creed Unity
Assassins Creed Unity

Είναι απόκοσμα σκηνικά με φιγούρες-φαντάσματα που περιφέρονται στη δράση και την ιδέα ότι πρέπει να ξεφύγεις Οι μισοδιαμορφωμένες αναμνήσεις είναι ένα νόμιμο νέο μέρος για να πάρετε την ιστορία συνωμοσίας δασύτριχου σκύλου του Assassin's Creed μετά από τόσα πολλά χρόνια. Αυτά τα ιντερμέδια είναι τελικά χωρίς νόημα, όμως, απλά ίσιοι διάδρομοι για να διασχίσετε πριν επιστρέψετε στην πολυάσχολη δουλειά του μεγάλου χάρτη.

Αυτό είναι όλο Ενότητα τελικά είναι: ένα όμορφο μέρος γεμάτο πολυσύχναστα μικρά εικονίδια προς τα οποία μπορείτε να περπατήσετε αμήχανα μέχρι να μην μείνει τίποτα. Το ότι η ιστορία και η βασική σωματικότητα δεν λειτουργούν ιδιαίτερα καλά είναι εκτός από το σημείο που υπάρχουν απλά τόσα πολλά να κάνουμε! Αυτή φαίνεται να είναι η φιλοσοφία που οδηγεί το σχέδιο, σε κάθε περίπτωση.

Κάθε αποστολή τελειώνει με μια επιλογή να την βαθμολογήσετε, για να σχολιάσετε την Ubisoft σχετικά με το αν σας άρεσε ή όχι αυτό που μόλις κάνατε. Αλλά δεν υπάρχει κουμπί ανάδρασης για να πείτε ότι θέλετε έναν συμπαθή χαρακτήρα ή για τον παριζιάνικο πληθυσμό να αισθάνεται κάτι περισσότερο από ένα συγκινητικό τοπίο. Πόσο κατάλληλο Ενότητα επισκέπτεται τις Βερσαλλίες λίγο πριν την πτώση της. Όπως ο Λουδοβίκος XIV, η Ubisoft χρησιμοποίησε την περιουσία της σειράς υπογραφής της για να στήσει ένα επιχρυσωμένο τεχνούργημα, ένα φανταχτερό μνημείο στο σχεδιασμό παιχνιδιών μέσω δοκιμών εστίασης και όχι δημιουργικής όρασης.

Αυτό το παιχνίδι αξιολογήθηκε σε PlayStation 4 χρησιμοποιώντας έναν δίσκο που παρέχεται από την Ubisoft.

Υψηλά

  • Το Virtual Paris είναι ένα αξιόλογο κομμάτι ψηφιακής αρχιτεκτονικής
  • Υπάρχει άφθονο παιχνίδι

Χαμηλές

  • Η ανακριβής πλοήγηση μαστίζει κάθε πτυχή του παιχνιδιού
  • Οι αποστολές Co-op δεν διαφέρουν ιδιαίτερα από τις αποστολές single-player
  • Άψυχη αφήγηση

Συστάσεις των συντακτών

  • Το τρέιλερ του παιχνιδιού Assassin’s Creed Mirage δείχνει μια επιστροφή στις ρίζες του franchise
  • Assassin’s Creed Mirage: ημερομηνία κυκλοφορίας, τρέιλερ, gameplay και πολλά άλλα
  • Πώς να προπαραγγείλετε το Assassin's Creed Mirage: πωλητές λιανικής, εκδόσεις και μπόνους
  • Το Assassin’s Creed θα πάει στη φεουδαρχική Ιαπωνία, την Κίνα και όχι μόνο σε 3 νέα παιχνίδια
  • Το πρώτο τρέιλερ του Assassin’s Creed Mirage αποκαλύπτει τον νέο πρωταγωνιστή, το παράθυρο κυκλοφορίας