«Wolfenstein II: The New Colossus»
MSRP $59.99
"Το "Wolfenstein II" είναι ένα απολαυστικό αφηγηματικό shooter που δεν ανταποκρίνεται στις υψηλότερες φιλοδοξίες του."
Πλεονεκτήματα
- Διασκεδαστική, κινητική δράση σκοποβολής
- Τα προνόμια δημιουργούν διαφορετικούς τρόπους παιχνιδιού
- Πλούσια, αλλά διαχειρίσιμη προσαρμογή
- ελκυστικοί και ανθρώπινοι χαρακτήρες
Μειονεκτήματα
- Μήνυμα ανόητων στιγμών
- Αντικλιμακτικές τελικές συναντήσεις
Wolfenstein II: The New Colossus βεβαιωθείτε ότι γνωρίζετε από νωρίς ότι δεν μπλέκει. Κάπου ανάμεσα στο πότε ο κακός Frau Engel (προβιβάστηκε σε General από το πρώτο παιχνίδι) εκτελεί κοροϊδευτικά έναν στενό φίλο μπροστά σου και αναδρομές στον καταχρηστικό, ρατσιστή, ομοφοβικό, αντισημιτικό πατέρα του BJ, ότι το παιχνίδι οδηγεί στο σπίτι ότι οι Ναζί (και η λευκή ιδεολογία της υπεροχής που τους οδηγεί) είναι κατισχύω. Είναι ένα βίαιο παιχνίδι σχετικά με τους καταπιεσμένους που τάσσονται υπέρ του εαυτού τους ενάντια σε μερικές από τις πιο βάναυσες και καταπιεστικές δυνάμεις της ανθρωπότητας και δεν τραβάει καμία μπουνιά από αυτή την άποψη.
Του επίσης ένα παιχνίδι όπου διεισδύετε σε μια μυστική βάση στην Αφροδίτη κάνοντας οντισιόν για να παίξετε τον εαυτό σας σε μια ταινία σχετικά με τη σύλληψη και την υποτιθέμενη εκτέλεσή σας, ενώ ο γέρος Χίτλερ κατουρεί σε έναν κουβά. Όπως και ο προκάτοχός του, Wolfenstein II είναι ταυτόχρονα ένα πολεμικό δράμα βασισμένο σε χαρακτήρες και ένα συναρπαστικό, υπερβολικό σκοπευτικό επιστημονικής φαντασίας. Κυνηγώντας αυτή τη μαξιμαλιστική παρόρμηση, η συνέχεια ακουμπάει πιο δυνατά και στα δύο αυτά στοιχεία, και τα δύο είναι καλύτερα γι' αυτό, αν και οι ραφές είναι επίσης πιο εμφανείς.
Ο Νέος Κολοσσός είναι ίσως η πιο φιλόδοξη προσπάθεια έκτοτε BioShock Infinite να πάρετε ένα γρήγορο, προσιτό shooter πρώτου προσώπου και να εισάγετε οξυδερκή αφήγηση για να δημιουργήσετε ένα «είδος σχολαστικά δημιουργημένη αφήγηση που οδηγεί διαρκώς τη γραμμή μεταξύ της αφιλτράριστης δημιουργικής περίσσειας και του οικείου δράματος χαρακτήρων.» σύμφωνα με Μηχανοπαιχνίδια δημιουργικός διευθυντής Jens Matthies.
Ακριβώς όπως το έργο του Irrational το 2013, Ο Νέος Κολοσσός είναι μια χαρούμενη και αριστοτεχνικά κατασκευασμένη βόλτα συγκίνησης που, μετά από αξιολόγηση, δεν καταφέρνει να ισοφαρίσει την ευελιξία του παιχνιδιού της με το βάρος του αφηγηματικές και θεματικές φιλοδοξίες. Ανεξάρτητα, είναι το 2017 και το ο κόσμος είναι σε σκοτεινό μέρος, Έτσι Wolfenstein II: The New Colossus πετυχαίνει πλήρως τον πρωταρχικό του στόχο να σας αφήσει να σκοτώσετε τους Ναζί κατά εκατοντάδες και να το κάνετε με την έκρηξη.
Επανάσταση
Ο Νέος Κολοσσός μαζεύει κατευθείαν πού Η Νέα Τάξη σταμάτησε μέσα μια εναλλακτική έκδοση της δεκαετίας του 1960, όπου το Τρίτο Ράιχ κέρδισε τον Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο νικώντας τις ΗΠΑ μέχρι το τέλος στην ατομική βόμβα. Ο επαναστάτης ήρωας Β. J. Ο Blazkowicz έχει νικήσει τον στρατηγό Deathshead και εξασφάλισε το ναζιστικό u-boat Evas Hammer για τον αντάρτικο Kreisau Circle, που πρόκειται να υποκινήσει μια επανάσταση στις Ηνωμένες Πολιτείες.
Wolfenstein II είναι ταυτόχρονα ένα πολεμικό δράμα βασισμένο σε χαρακτήρες και ένα συναρπαστικό, υπερβολικό σκοπευτικό επιστημονικής φαντασίας.
Όλοι οι επιζώντες σύμμαχοί σας από το πρώτο παιχνίδι επιστρέφουν, συμπεριλαμβανομένων των Anya, Caroline, Bombate, Max Hass και είτε Fergus είτε Wyatt, ανάλογα με την επιλογή σας από την αρχή του πρώτου παιχνιδιού. (Η επιλογή αλλάζει σημαντικά τις σκηνές και σας δίνει είτε το αξιόπιστο Laserkraftwerk σας είτε ένα νέο Dieselkraftwerk που εκτοξεύει χειροβομβίδες, ενθαρρύνοντας τουλάχιστον μία επανάληψη). Η ιστορία περιγράφει τη διαφυγή σας από την Ευρώπη μέσω της συνάντησης με αμερικανικές αντάρτικες ομάδες και των βασικών χτυπημάτων για την απενεργοποίηση του ναζιστικού καθεστώτος της Βόρειας Αμερικής.
Ενώ το σκηνικό της δεκαετίας του '60 στις Η.Π.Α. προσθέτει λίγο περισσότερο χρώμα και ύφος στα ρούχα των συμμάχων σας, παλεύετε ως επί το πλείστον μέσα από μονότονες γκρίζες στρατιωτικές εγκαταστάσεις και βομβαρδισμένες αστικές περιοχές.
Οι εχθροί σας κυμαίνονται από ατυχές γρυλίσματα έως τσακισμένα μηχανικά τέρατα, που κουρεύονται σε ομαδικές ομάδες με μια ποικιλία κυρίως τυπικών βραχιόνων, που χειρίζονται είτε μόνοι είτε σε οποιονδήποτε συνδυασμό δύο. Υπάρχουν στιγμές εφευρέσεως, αλλά ως επί το πλείστον η αισθητική του παιχνιδιού αισθάνεται βυθισμένη στο μονότονο, σύγχρονο στρατιωτικό έργο, όπου ως συνέχεια θα μπορούσε να προσφέρει λίγη περισσότερη ζωντάνια.
Οι Ναζί υπηρέτησαν με τρεις τρόπους
Το έξυπνο σύστημα κλιμακωτών προνομίων του πρώτου παιχνιδιού που ενισχύει οργανικά το στυλ παιχνιδιού σας (όπως π.χ. περισσότερα stealth takedowns αυξάνοντας την ταχύτητα της σκυμμένης κίνησης) επιστρέφει, ενθαρρύνοντας τρία διαφορετικά στυλ παιχνιδιού. Τα τρία δέντρα perk — Stealth, Tactical και Mayhem — απλοποιούνται από τα τέσσερα του πρώτου παιχνιδιού και ξεχωρίζουν ρητά κάθε στυλ.
Η απομάκρυνση των διοικητών πριν μπορέσουν να σημάνουν συναγερμό για να καλέσουν ενισχύσεις απαιτεί μυστικότητα και αυτή η τακτική προσέγγιση επωφελείται αυτή τη φορά από μεγαλύτερα και πιο ανοιχτά επίπεδα. Αν δεν σας ενδιαφέρει αυτό, ωστόσο, το παιχνίδι είναι εξίσου χαρούμενο που σας αφήνει είτε να ξεχωρίσετε προσεκτικά τους εχθρούς από το εξώφυλλο είτε απλά να YOLO στη μάχη με τα πυροβόλα όπλα. Τα προνόμια λειτουργούν εδώ εξίσου καλά με πριν, ανταμείβοντάς σας παθητικά που παίζετε όπως θέλετε, ενώ παράλληλα σας ενθαρρύνουν να αλλάξετε την τακτική σας για να κυνηγήσετε ελκυστικά οφέλη.
Το παιχνίδι είναι στην ευχάριστη θέση να σας αφήσει να ξεχωρίσετε προσεκτικά τους εχθρούς από το εξώφυλλο ή απλώς τον YOLO στη μάχη με τα όπλα να φουντώνουν.
Ο Νέος Κολοσσός γέρνει ακόμα πιο σκληρά σε αυτές τις τρεις λειτουργίες με την προσθήκη νέων Contraptions στη μέση της καμπάνιας. Οι Stealth παίκτες παίρνουν το Constrictor Harness, μια ζώνη που σας επιτρέπει να γλιστρήσετε κάτω από αυτοκίνητα ή μέσα από σωλήνες αποχέτευσης. Το Battle Walker, η επιλογή Tactical σας, σας επιτρέπει να αναδυθείτε σε ξυλοπόδαρα για να δημιουργήσετε το δικό σας υψηλό έδαφος εν κινήσει. Τέλος, το Εμβολο Τα δεσμά ενθαρρύνουν το Mayhem, δίνοντάς σας τη δυνατότητα να αντιμετωπίσετε τους Ναζί και να ξεπεράσετε ορισμένους τοίχους, τύπου Kool-Aid Man. Μπορείτε να επιλέξετε μόνο ένα στην αρχή, αν και τα latequests του παιχνιδιού σας επιτρέπουν να ξεκλειδώσετε τα άλλα δύο.
Εκτός από αυτές τις βασικές ικανότητες, τα μηχανήματα συνοδεύονται επίσης με μια σειρά από δευτερεύοντα εφέ που υποστηρίζουν περαιτέρω τη δεδομένη λειτουργία τους. Το Harness, για παράδειγμα, σας δίνει ένα παράθυρο slo-mo πανικού όταν σας δουν για πρώτη φορά οι φρουροί, όπως στο Metal Gear Solid. Όπως και η επιλογή του χρονοδιαγράμματος Fergus/Wyatt, τα μηχανήματα ενθαρρύνουν πολλαπλά playthrough, αν και θα θέλαμε να έρθουν νωρίτερα στην καμπάνια για να δοθεί περισσότερος χρόνος για παιχνιδιάρικο πειραματισμό. Ευτυχώς, οι αποστολές μπόνους σε επίπεδα που είχαν εκκαθαριστεί προηγουμένως ανοίγουν αργά στο παιχνίδι και εξακολουθούν να είναι διαθέσιμες μετά την κυκλοφορία των πιστώσεων.
Τα Weapon mods είναι επίσης μια νέα και χρήσιμη προσθήκη, επιτρέποντάς σας να επενδύσετε κιτ σε τρεις μοναδικές αναβαθμίσεις για κάθε όπλο. Παρόλο που αυτά δεν έχουν το εύρος των mod που αλλάζουν το παιχνίδι Μοίρα, τα εφέ τους είναι ισχυρά και άμεσα αισθητά, προσθέτοντας άλλο ένα επίπεδο προσαρμογής στυλ παιχνιδιού σε μια ήδη πλούσια σειρά επιλογών.
Ο αγώνας είναι γρήγορος και διασκεδαστικός, ενώ προσφέρει αρκετή πρόκληση που πρέπει να χρησιμοποιήσετε σκόπιμα τα εργαλεία και το περιβάλλον σας, ακόμη και σε μικρότερες δυσκολίες. Αρκετές από τις μάχες του late-game είναι λίγο slog και η τελική αναμέτρηση είναι ιδιαίτερα συντριπτική (έτσι που η οριστικότητά της είναι προφανής μόνο εκ των υστέρων). Αρέσει BioShock InfiniteΟ τελευταίος αγώνας του, είναι μια μάχη ανοιχτής αρένας ενάντια σε κύματα μεγάλων εχθρών στην κορυφή ενός αερόπλοιου που είναι περισσότερο απίθανο από όσο θα έπρεπε.
Υπάρχουν επίσης μερικοί μηχανικοί λόξυγκας — το να μαζεύετε αντικείμενα ή να κόβετε ανοιχτά κιβώτια είναι κάπως περίεργο και τα χαμηλά περιβαλλοντικά χαρακτηριστικά μπορεί να σας παραξενεύουν. Ως επί το πλείστον, όμως, η δράση είναι ομαλή, συναρπαστική και ικανοποιητική, όπως θα ήλπιζες από έναν σκοπευτή της γενεαλογίας του.
Σκοπευτής με χρυσή καρδιά
Αρέσει BioShock Infinite, Wolfenstein II φιλοδοξεί να εξυψώσει τη φόρμα να είναι κάτι περισσότερο από μια δοξασμένη ταινία δολοφονίας, αλλά και μια κινηματογραφική εμπειρία βασισμένη στους χαρακτήρες με κάτι να πει. Είναι ακόμα ένα εκπληκτικό κατόρθωμα που πήραν το Β. J. Ο Blazkovicz, ο αυθεντικός γενικός λευκός σκοπευτής αδερφέ, και τον έκανε να νιώθει συγκεκριμένος και άνθρωπος. Ο Νέος Κολοσσός εμβαθύνει περαιτέρω στην ιστορία του, κάνοντας τελικά τον κανόνα την πρόθεση των αρχικών σχεδιαστών ότι είναι Εβραίος. Επίσης, διαλογίζεται έντονα τη δική του θνησιμότητα σε μονόλογο σε όλο το παιχνίδι, που είναι ένα ασυνήθιστα κατάλληλο θέμα για το είδος.
Είναι επίσης πιο ενεργά χωρίς αποκλεισμούς από το πρώτο παιχνίδι, με ένα ποικίλο καστ συμμάχων να ενώνεται στο πλευρό του B.J. για να δείξουν προκλητικά στον Στρατηγό Ένγκελ ότι οι πραγματικοί ήρωες δεν μοιάζουν με τίποτα. Οι στιγμές έναρξης του παιχνιδιού βάζουν τον B.J. που αναρρώνει σε αναπηρικό καροτσάκι καθώς αποκρούει τους απαγωγείς, ενισχύοντας και επεκτείνοντας το μοτίβο υπέρ αναπηρίας του πρώτου παιχνιδιού. Η αγαπημένη Anya του B.J. είναι έγκυος σε δίδυμα, αλλά κλωτσάει περισσότερο από ποτέ.
Είναι υπέροχο να βλέπεις δυνατές γυναίκες σε ένα τόσο ανδροκρατούμενο είδος, αν και υπάρχει μια πολύ εξωφρενική στιγμή τόπλες, αιματοβαμμένη υπερβολή αργότερα στο παιχνίδι που εγείρει ερωτήματα σχετικά με τις φεμινιστικές καλόπιστες των προγραμματιστών.
Παρά τις καλές του προθέσεις, ωστόσο, το παιχνίδι εξακολουθεί να μοιάζει σαν να λέγεται από μια βασικά λευκή, ανδρική προοπτική και είναι λίγο πολύ γρήγορο για να βασιστείς προφανή αρχέτυπα για τους χαρακτήρες του, όπως η Γκρέις, η αγενής και βιαστική, αφρο-αθλητική μαύρη μητέρα που ηγείται της αντίστασης της Νέας Υόρκης κύτταρο. Το παιχνίδι δεν προσεγγίζει ποτέ επιθετικά αρνητικά τροπάρια, αλλά τα καλοήθη στερεότυπα εξακολουθούν να είναι στερεότυπα.
Wolfenstein II παλεύει έντονα και μικροκοσμικά με ένα μακροχρόνιο εμπόδιο για τον κλάδο γενικότερα: την επιθυμία να τον πάρουν στα σοβαρά σε συνδυασμό με τη δειλία να μπεις πραγματικά στη λάσπη με ακατάστατες ιδέες. Απλα οπως BioShock Infinite το έκανε, βασικά δεν πάει παραπέρα από το να πει ότι ο ρατσισμός και ο φασισμός είναι απαίσια. Παρά την πρόσφατη αναζωπύρωση της ανοιχτής, ακάλυπτης λευκής υπεροχής στην αμερικανική κουλτούρα, το να λέει κανείς ότι οι Ναζί είναι κακοί δεν είναι ιδιαίτερα τολμηρή ή ενδιαφέρουσα δήλωση το 2017, και οι προγραμματιστές δεν αξίζουν ούτε έπαινο ούτε περιφρόνηση για το ήταν προορίζεται σαφώς να είναι μια σχετικά απολιτική δήλωση.
Η αποδοχή μας
Οπου BioshockΑπειρος προσπάθησε να ολοκληρώσει το κινητικό του παιχνίδι, τη φανταστική εναλλακτική ιστορία και τον μισοψημένο κβαντικό μυστικισμό, Wolfenstein II: The New Colossus κολλάει καλύτερα την προσγείωση εστιάζοντας το εύρος και το πλαίσιό της. Οι Ναζί ήταν τόσο βασικός κακός των ταινιών και των βιντεοπαιχνιδιών πρώτων σκοπευτικών, λόγω της σχετικής ηθικής διαύγειας που πρόσφερε ο Β' Παγκόσμιος Πόλεμος.
Αυτό είναι ένα πολεμικό παιχνίδι για τη δολοφονία Ναζί, και έτσι είναι πιο εύκολο να δικαιολογηθεί η ανελέητη μαζική δολοφονία που είναι θεμελιώδης για τους σκοπευτές παρά σε πιο εσωτερικές σκηνές και ιστορίες. Παρόλο που οι στιγμές του εκκεντρικού, υπερβολικού βιντεοπαιχνιδιού δεν συνοδεύονται πάντα από τα πιο δραματικά του θέματα, οι παίκτες ερωτεύτηκαν αυτή η αντιπαράθεση στο πρώτο παιχνίδι, και θα είναι περισσότερο από πρόθυμος να συγχωρήσει μια μικρή τονική παραφωνία στο όνομα του φόνου Ναζί. Wolfenstein II είναι μια γενναιόδωρη, αυτοτελής και δημιουργημένη με αγάπη εμπειρία για έναν παίκτη, που στέκεται περήφανα αψηφώντας τις τάσεις της βιομηχανίας μακριά από αυτό το μοντέλο.
Υπάρχει καλύτερη εναλλακτική;
Πολλά υπέροχα shooters πρώτου προσώπου έχουν κυκλοφορήσει το 2017, αλλά κανένα πρόσφατο παιχνίδι δεν συνδυάζει gunplay και ισχυρή αφήγηση όπως Ο Νέος Κολοσσός. Το 2013 Wolfenstein Η επανεκκίνηση και το αυτόνομο DLC εξακολουθούν να είναι απολαυστικά και αξίζει να παιχτούν πριν από αυτό, αλλά λίγα ή καθόλου άλλα παιχνίδια ταιριάζουν με τον μοναδικό συνδυασμό χαρακτήρων και παιχνιδιού της σειράς.
Πόσο θα κρατήσει?
Το πρώτο μας playthrough χρειάστηκε περίπου 20 ώρες, με πολλές πρόσθετες αποστολές και συλλεκτικά αντικείμενα για εύρεση. Το DLC και ένα άλλο sequel φαίνονται επίσης αναπόφευκτα, δεδομένου, όπως και στο προηγούμενο παιχνίδι, την έλλειψη συνολικής ανάλυσης του πολέμου στο τέλος αυτού του κεφαλαίου.
Θα πρέπει να το αγοράσετε;
Ναί. Wolfenstein II ένα διασκεδαστικό, προκλητικό, πλούσια παραγωγή, αφηγηματικό shooter πρώτου προσώπου που κάθε λάτρης του είδους θα ήταν παράλειψη να παραλείψει.
Συστάσεις των συντακτών
- Το Wolfenstein 3D και περισσότερα κλασικά παιχνίδια Bethesda εντάσσονται στο PC Game Pass
- Το τρέιλερ του New Elden Ring αποκαλύπτει έναν ανοιχτό κόσμο και μια ημερομηνία κυκλοφορίας τον Ιανουάριο του 2022
- Το Binge, μια νέα υπηρεσία περιεχομένου gaming, θα αποκαλυφθεί στην E3
- Wolfenstein: Ο συνεταιρισμός του Youngblood κάνει τη δολοφονία των Ναζί διασκεδαστική για όλη την οικογένεια
- Το Monster Hunter World: Iceborne φέρνει ζεστά ροφήματα και δροσερά, νέα χαρακτηριστικά