Κριτική για το Assassin's Creed IV: Black Flag

Assassins creed iv black flag review στιγμιότυπο οθόνης 1

Assassin’s Creed IV: Black Flag

Λεπτομέρειες βαθμολογίας
Συνιστώμενο προϊόν DT
«Ένας νέος κόσμος, πρωταγωνιστής και σκηνικό βοηθούν στην ανάδειξη μιας φόρμουλας που κατά τα άλλα μπαγιάτιζε».

Πλεονεκτήματα

  • Τεράστιος ανοιχτός κόσμος
  • Φρέσκια ναυμαχία
  • Η ιστορία, ο πρωταγωνιστής και το σκηνικό είναι όλα ενδιαφέροντα

Μειονεκτήματα

  • Επαναλαμβανόμενες εργασίες
  • Formulaic gameplay από προηγούμενους τίτλους
  • Χρειάζονται ώρες για να πάρει το παιχνίδι πραγματικά

Το λούσιμο, η ταφή θησαυρών και η λεηλασία χωριών δεν ήταν ακριβώς η καθημερινή ρουτίνα για τους πειρατές στις αρχές του 18ου αιώνα. Οι ζωές τους ήταν ένα μείγμα πύρινων στιγμών ενθουσιασμού που τροφοδοτούνταν από αδρεναλίνη, ρυθμισμένες από μεγάλες εκτάσεις που κυριαρχούνταν από επαναλαμβανόμενες εργασίες όπως το σήκωμα πανιών, το μαγείρεμα και το μαγείρεμα. Σε αυτό, η Ubisoft έχει αιχμαλωτίσει τον πειρατικό τρόπο ζωής με αξιοθαύμαστο τρόπο Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Για την έκτη μεγάλη κυκλοφορία του Assassin’s Creed, η Ubisoft Montreal αναλαμβάνει τα ηνία και παρουσιάζει έναν νέο πρωταγωνιστή, ένα νέο σκηνικό και ακόμη και έναν νέο τύπο κόσμου προς εξερεύνηση. Αλλά ακόμη και αυτά τα νέα στοιχεία δεν το απομακρύνουν πολύ από τους προκατόχους του, καλώς και κακώς.

Τι θα κάνεις με έναν μαχαιρωμένο ναύτη;

Το επώνυμο Kenway είναι πλέον γνωστό στους οπαδούς του Assassin’s Creed. Σε Assassin’s Creed III, οι παίκτες πήραν τον έλεγχο τόσο του Haytham όσο και του Connor Kenway, του γιου και του εγγονού, αντίστοιχα, του πρωταγωνιστή του Black Flag, Edward. Σε αντίθεση με τους απογόνους του όμως, ο Έντουαρντ δεν οδηγείται από μια ιδεολογία, ούτε επιδιώκει εκδίκηση. Αντίθετα, είναι πειρατής με την αληθινή έννοια, πιστός μόνο στον εαυτό του.

Ο Έντουαρντ είναι ένας δύσκολος χαρακτήρας στην αρχή και το πρώιμο παιχνίδι δεν του κάνει τη χάρη.

Ο Έντουαρντ δραστηριοποιείται στην Καραϊβική στις αρχές του 1700, μια περίοδο που συνήθως αναφέρεται ως «χρυσή εποχή της πειρατείας». Όταν ξεκινά το παιχνίδι, ο Έντουαρντ δεν έχει καμία σχέση ούτε με τους Assassins ούτε Ναΐτες. Μαζί με μερικούς άλλους πειρατές της πραγματικής ζωής, όπως ο Blackbeard και ο Charles Vane, βοηθά στο σχηματισμό μιας de facto δημοκρατίας στις Μπαχάμες. ιδανική ουτοπία (τουλάχιστον στο μυαλό τους) όπου οι άντρες παίζουν για λίγο με τη δημιουργία ενός νέου τρόπου ζωής… πριν όλα καταρρεύσουν κάτω.

Ο Έντουαρντ μπλέκεται και με τις δύο φατρίες του σύμπαντος AC –τους Δολοφόνους και τους Ναΐτες– καθώς αναζητούν μια μυστηριώδη τοποθεσία γνωστή ως Παρατηρητήριο. Αυτή η αναζήτηση συνδέεται με τη σύγχρονη ιστορία, όπου παίζετε τώρα έναν αόρατο χαρακτήρα πρώτου προσώπου, που προσλαμβάνεται από τον Abstergo – ένα Μέτωπο των Ναϊτών που μεταμφιέζεται σε εταιρεία ψυχαγωγίας – για να δοκιμάσετε ένα νέο βιντεοπαιχνίδι συνολικής εμβάπτισης με πρωταγωνιστή Εδουάρδος. Μέρος της δουλειάς σας είναι να παίξετε τη ζωή του Έντουαρντ για να τον βοηθήσετε να μάθουν περισσότερα για το Παρατηρητήριο. Σύντομα ανακαλύπτεις ότι συμβαίνουν περισσότερα από το να κάνεις ένα απλό παιχνίδι.

Στιγμιότυπο οθόνης Assassins Creed IV Black Flag 4

Το Story ήταν πάντα κεντρικό στο Assassin’s Creed, με χαρακτήρες που ωριμάζουν καθώς εξελίσσεται το παιχνίδι. Ο πρώτος Assassin που θα παίξετε, ο Altair, έμαθε ταπεινότητα και ηγεσία. Ο διάδοχός του Ezio έγινε από ανόητο αγόρι σε κύριο δολοφόνο. Ο περσινός πρωταγωνιστής Connor ξεπέρασε τον θυμό του και έγινε το άτομο που τον χρειάζονταν οι άλλοι για να είναι. Ο Έντουαρντ, επίσης, μεγαλώνει ως άτομο και βλέπουμε τη συνείδησή του να αναπτύσσεται κατά τη διάρκεια αρκετών ετών.

Μαθαίνει ότι οι πράξεις του έχουν συνέπειες και από νωρίς γίνεται μάρτυρας της καταστροφικής κορύφωσης μιας κοντόφθαλμης απόφασης που πήρε. Και απέχει πολύ από το μοναδικό. Η ανταμοιβή αξίζει το ταξίδι, αλλά ο Έντουαρντ είναι ένας δύσκολος χαρακτήρας στην αρχή και το πρώιμο παιχνίδι δεν του κάνει τη χάρη.

Περπατώντας αργά τη σανίδα

Μαύρη σημαία απαιτεί μεγάλη ποσότητα υπομονής. Μπορεί να χρειαστούν από 30 έως 50 ώρες για να ολοκληρωθεί ή περισσότερες, ανάλογα με τον χρόνο που αφιερώνετε για να κυνηγήσετε προαιρετικούς στόχους. Ωστόσο, μέχρι να αρχίσει να ξετυλίγεται η μεγαλύτερη ιστορία, οι πρώτες πρωινές ώρες είναι συχνά κουραστικές και γεμάτες με ασυνέπειες.

Για παράδειγμα, ο Έντουαρντ δεν είναι εκπαιδευμένος Δολοφόνος ή Ναΐτης όταν ξεκινά το παιχνίδι, ωστόσο έχει ανεξήγητα όλες τις ικανότητες που έχουν οι άλλοι είχε, συμπεριλαμβανομένης της ικανότητας του Connor να τρέχει με παρκούρ μέσα από βλάστηση καθώς και ανθρωπογενείς κατασκευές – μια ικανότητα που εισήχθη μόλις τελευταία έτος. ο μηχανισμός είναι στην πραγματικότητα ελαφρώς βελτιωμένος, επομένως ο Edward είναι καλύτερος από τον Connor, τεχνικά. Υπάρχουν ακόμη στιγμές που ο Έντουαρντ σκοτώνει ένα ζώο για χειροτεχνικούς σκοπούς (περισσότερα για αυτό σε λίγο) και το κινούμενο σχέδιο τον δείχνει να χρησιμοποιεί μια κρυφή λεπίδα που δεν έχει. Μπορείτε επίσης να αποδεχτείτε τα Συμβόλαια Δολοφονίας, χωρίς λογικό λόγο, τα οποία ενισχύονται αργότερα, όταν ένας δολοφόνος τα εισάγει τελικά. Ωστόσο, είναι όλα στην υπηρεσία του παιχνιδιού, γεγονός που τα καθιστά εύκολο να τα παραβλέψουμε.

Το παιχνίδι δεν ξεκινά πραγματικά μέχρι να έχετε όλα τα εργαλεία που χρειάζεστε για να ασχοληθείτε με την πειρατεία.

Μόλις κερδίσετε το δικό σας πλοίο, το Jackdaw, σε 5 περίπου ώρες, έχετε πρόσβαση στον τεράστιο κόσμο του Μαύρη σημαία. Η κλίμακα είναι δύσκολο να μεταφερθεί, καθώς μεγάλο μέρος του περιβάλλοντος είναι ωκεανό. Σε καθαρά ψηφιακά χιλιόμετρα όμως, Μαύρη σημαία ανεβάζει τον πήχη για το τι μπορεί να είναι ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου.

Υπάρχουν τρεις μεγάλες πόλεις για εξερεύνηση – το Κίνγκστον, η Αβάνα και το Νασάου – και δεκάδες μικρότερα νησιά και χωριά. Καμία από τις πόλεις δεν έχει το μέγεθος της Βοστώνης ή της Νέας Υόρκης από το τελευταίο παιχνίδι, αλλά οι τρεις νέες πόλεις μαζί είναι ελαφρώς μικρότερες από τις δύο αμερικανικές πόλεις μαζί. Η ανοιχτή θάλασσα, ωστόσο, είναι σημαντικά μεγαλύτερη από τα σύνορα από το προηγούμενο παιχνίδι. Χρειάζονται περισσότερα από 30 λεπτά για να ταξιδέψετε από τη μια πλευρά στην άλλη.

assassins creed iv εκτελεί ubisofts uplay passport online pass πρόγραμμα μαύρη σημαία στιγμιότυπο οθόνης 8
Assassins creed iv black flag review στιγμιότυπο οθόνης 5
Assassins creed iv black flag review στιγμιότυπο οθόνης 9

Υπάρχουν αμέτρητα μίνι παιχνίδια και δευτερεύουσες αποστολές στις οποίες μπορείτε να συμμετάσχετε – από πούλια μέχρι κυνήγι θησαυρού μέχρι να αντιμετωπίσετε τον περίεργο κούριερ που μπορείτε να κλέψετε. Αλλά το παιχνίδι δεν ξεκινά πραγματικά μέχρι να έχετε όλα τα εργαλεία που χρειάζεστε για να ασχοληθείτε με την πειρατεία. αυτό δεν έρχεται μέχρι να περάσετε αρκετές ώρες, οπουδήποτε από 8 έως 20 ώρες ανάλογα με τον τρόπο που παίζετε. Η συνεχής εύρεση νέων πραγμάτων όπως τα "Legendary Vessels", απίστευτα ισχυρά πλοία με τεράστια αποθήκες θησαυρών κρυμμένα στην ομίχλη, κρατά το παιχνίδι απολαυστικά απρόβλεπτο, αλλά για να πολεμήσεις ένα από αυτά τα πλοία θα χρειαστεί είτε να αφοσιωθείς πλήρως στην αναβάθμιση με το κόστος όλων των άλλων, είτε να περιμένεις πολύ, πολύ χρόνος.

Οι ματωμένες θάλασσες

Η ναυτική πλευρά του παιχνιδιού είναι η μεγάλη αλλαγή στη σειρά φέτος. Η Καραϊβική είναι γεμάτη με πλοία, από γολέτες της εμπορικής κατηγορίας γεμάτα λάφυρα, μέχρι πολεμικά πλοία του πολεμικού ναυτικού που πολεμούν τόσο τους πειρατές όσο και άλλα έθνη. Ο εντοπισμός και η επίθεση στους σωστούς στόχους είναι ζωτικής σημασίας για την απόκτηση μετρητών και υλικών που απαιτούνται για την αναβάθμιση του Jackdaw, επιτρέποντάς του να αναλάβει ακόμη μεγαλύτερους, δυνητικά πλουσιότερους στόχους.

Η μηχανική είναι περίπου η ίδια όπως ήταν όταν εισήχθησαν AC3 ως μίνι παιχνίδι. Έχετε πολλές επιλογές ταχύτητας και μια ποικιλία όπλων στη διάθεσή σας – συμπεριλαμβανομένων μπροστινών και πλαϊνών κανονιών και βαρελιών που ρίχνετε πίσω σας σαν νάρκες. Είναι μια αρκετά απλή ρύθμιση, αλλά τα πάντα μπορούν να αναβαθμιστούν, από το πόσο θωρακισμένο είναι το κύτος σας μέχρι πιο ισχυρά κανόνια μέχρι την αισθητική όπως το χρώμα των πανιών σας. Όσο πιο ισχυροί γίνεστε και τόσο καλύτερα μπορείτε να πάρετε τα βραβεία και τις μάχες – και πάλι όμως, περιμένετε μια μακρά αναμονή.

Μόλις κερδίσετε το δικό σας πλοίο, το Jackdaw, έχετε πρόσβαση σε ολόκληρο τον κόσμο του Μαύρη σημαία, και είναι τεράστιο.

Μόλις κλειδώσετε έναν στόχο, τον φθείρετε με πυρά όπλων και προετοιμάζεστε για αντεπιθέσεις. Όταν πιάσουν φωτιά, μπορείτε να τα βυθίσετε και να πάρετε τις μισές προμήθειες τους ή να μετακομίσετε για να τα επιβιβαστείτε. Αυτό ξεκινάει το δικό του μίνι-παιχνίδι όπου πρέπει να σκοτώσετε έναν συγκεκριμένο αριθμό εχθρών (και περιστασιακά να ολοκληρώσετε δευτερεύοντα στόχο, όπως να σκοτώσετε ανιχνευτές ή να πάρετε τη σημαία του εχθρού).

Στην αρχή το μόνο που μπορείτε να κάνετε με ένα αιχμαλωτισμένο πλοίο είναι να το χρησιμοποιήσετε για να επισκευάσετε το δικό σας ή να μειώσετε το επιθυμητό σας επίπεδο και να αποτινάξετε τους κυνηγούς που αναπόφευκτα θα σας καλέσετε. Μπορείτε αργότερα να στείλετε το πλοίο στο "Kenway's Fleet", ένα διαδικτυακό μίνι παιχνίδι όπου σας παρουσιάζεται μια αποστολή ανταμοιβής/ρίσκου για να τρέξει ο στόλος σας. Είναι παρόμοιο με την αδελφότητα σε προηγούμενα παιχνίδια, καθώς και το εμπόριο σε AC3. Μόλις ξεκινήσετε τις αποστολές τα αποτελέσματα είναι αυτόματα.

Μαύρη σημαία εισάγει επίσης ένα νέο σύστημα χειροτεχνίας παρόμοιο με το προηγούμενο παιχνίδι της Ubisoft Montreal, Far Cry 3. Σε όλο τον κόσμο υπάρχουν ζώα που μπορείτε να κυνηγήσετε, τα οποία μπορείτε στη συνέχεια να χρησιμοποιήσετε για να δημιουργήσετε νέα αντικείμενα όπως μεγαλύτερες θήκες πυρομαχικών και καλύτερη πανοπλία.

Και συνέχεια

Αν όλα αυτά ακούγονται γνωστά, θα έπρεπε. Η ναυτική εστίαση είναι μια νέα νέα ανατροπή και νέα εργαλεία – όπως μια καμπάνα κατάδυσης για την ανάκτηση βυθισμένου θησαυρού και ένα καμάκι για το κυνήγι – γίνονται εθιστικά. Όπως όλα τα άλλα στο παιχνίδι όμως, η επανάληψη γίνεται πρόβλημα και η έλλειψη ανταμοιβής σε κάνει να αναρωτιέσαι γιατί ενοχλείς. Οι καταδύσεις είναι μια τακτοποιημένη ανατροπή, αλλά υπάρχει πολύ μικρή ποικιλία στις αποστολές. Η εξερεύνηση είναι ένα μεγάλο μέρος, αλλά αφού αφιερώσετε ώρες ανακαλύπτοντας νησιά όπου βρίσκετε ένα σεντούκι με λίγα μόνο δολάρια, αφαιρείτε λίγη από τη συγκίνηση.

Στιγμιότυπο οθόνης Assassins Creed IV Black Flag 3

Πάρτε τα συμβόλαια δολοφονίας. Σε AC3 υπήρχαν μόνο μια χούφτα, αλλά ήταν συχνά ποικίλα και σε έκαναν να τα προσεγγίσεις διαφορετικά. Σε Μαύρη σημαία μπορείς σχεδόν πάντα να βρεις τον στόχο σου, να τρέξεις κατευθείαν πάνω του και να τον μαχαιρώσεις και μετά να τρέξεις μακριά. Δεν είναι βαθύ, και μέρος αυτού οφείλεται στο AI, το οποίο παραμένει αμετάβλητο από το πρώτο Assassin’s Creed. Αν ο Έντουαρντ ήταν πραγματικό πρόσωπο και υπήρχε βιογραφία του, θα μπορούσε να ονομαστεί Σφύριγμα και Μαχαίρωμα, αφού μπορείτε να νικήσετε τις περισσότερες αποστολές κρυβόμενοι σε έναν θάμνο και σφυρίζοντας μέχρι να αναρωτηθεί ο φύλακας, και μετά μαχαιρώστε τις. Κάποια τεχνητή νοημοσύνη συχνά παρακολουθούν τους συντρόφους τους να εξαφανίζονται και συνεχίζουν να τους μιλάνε σαν να μην συνέβη τίποτα. Σκοτώνει κάθε ένταση.

Η φόρμουλα έχει γίνει μπαγιάτικη, αλλά οι αποστολές ιστορίας παραμένουν κορυφαίο. Περιστασιακά και αυτά εμπίπτουν σε γνωστά μοτίβα, αλλά υπάρχουν μερικά που εξακολουθούν να καταφέρνουν να δείξουν ότι η σειρά έχει πολλά να προσφέρει. Η αποστολή πυροσβεστικών πλοίων σε αποκλεισμό και η σιωπηλή απομάκρυνση φρουρών για να αποφευχθεί η δολοφονία ενός όμηρου διατηρεί τα πράγματα φρέσκα. Υποκλοπές και ουρά φύλακες δεκάδες φορές, ωστόσο όχι.

Γάτα και ποντίκι

Η λειτουργία πολλών παικτών επιστρέφει επίσης, και για πολλούς θα είναι το αποκορύφωμα του παιχνιδιού. Διατηρεί την ίδια βασική εστίαση στο stealth και την υπεκφυγή και επιστρέφει στις μάχες γάτας και ποντικιού καθώς και στη συνεργατική λειτουργία Wolfpack. Είναι ένα από τα πιο μοναδικά στυλ πολλών παικτών που είναι διαθέσιμα σήμερα και παραμένει Μαύρη σημαία. Το πραγματικό αποκορύφωμα όμως είναι το Gamelab, μια νέα δυνατότητα που επιτρέπει στους παίκτες να δημιουργούν και να ανεβάζουν τους δικούς τους τύπους αγώνων, μέχρι την παραμικρή λεπτομέρεια.

Μαζί με τις τυπικές επιλογές λειτουργίας παιχνιδιού, μπορείτε να αλλάξετε πράγματα όπως το μέγεθος του χάρτη και τον χρόνο που χρειάζεται για να στοχεύσετε τα όπλα. Μπορείτε να απαγορεύσετε ορισμένες ικανότητες και να προφορτώσετε άλλες. αλλάξτε το cooldown για να το κάνετε σταθερή ικανότητα. ορίστε μπόνους για να κερδίσετε ένα συγκεκριμένο πράγμα περισσότερο από ένα άλλο. Είναι ουσιαστικά το ίδιο εργαλείο που χρησιμοποιούν οι προγραμματιστές για τη δημιουργία νέων παιχνιδιών, απλώς βελτιστοποιημένο για να γίνει πιο φιλικό προς τον χρήστη.

Στιγμιότυπο οθόνης Assassins Creed IV Black Flag 1

Υπάρχει επίσης μια ενότητα εκμάθησης καλωσορίσματος που επεκτείνεται από τις προηγούμενες εκδόσεις, η οποία θα πρέπει να είναι ευπρόσδεκτη είδηση ​​για τους νέους παίκτες στη σειρά. Το επίκεντρο του παιχνιδιού παραμένει στην καμπάνια για έναν παίκτη, αλλά το παιχνίδι για πολλούς παίκτες διατηρεί αυτό που το έκανε να λειτουργήσει πριν, και το Gamelab είναι γεμάτο δυνατότητες.

συμπέρασμα

Assassin’s Creed IV: Black Flag προσφέρει μια νέα αντίληψη για το είδος της πειρατείας, με έναν πρωτότυπο χαρακτήρα του οποίου η ιστορία είναι αναζωογονητικά περίπλοκη. Η Ubisoft Montreal κατάφερε να συμπιέσει μια εκπληκτική ποσότητα περιεχομένου σε αυτό το παιχνίδι. Ακόμα κι αν υπάρχουν λίγα που δεν έχετε ξαναδεί, η φόρμουλα εξακολουθεί να έχει λίγη ζωή. Η σειρά χρειάζεται σίγουρα κάποια νέα κόλπα, αλλά Μαύρη σημαία έχει αρκετά για να το κρατήσει για άλλο ένα χρόνο τουλάχιστον.

Για μερικές συμβουλές για να ξεκινήσετε, ρίξτε μια ματιά στο δικό μας Μαύρη σημαία οδηγός.

Αυτό το παιχνίδι εξετάστηκε σε μια κονσόλα εντοπισμού σφαλμάτων PlayStation 3 χρησιμοποιώντας ένα αντίγραφο που παρέχεται από την Ubisoft.

Υψηλά

  • Τεράστιος ανοιχτός κόσμος
  • Φρέσκια ναυμαχία
  • Η ιστορία, ο πρωταγωνιστής και το σκηνικό είναι όλα ενδιαφέροντα

Χαμηλός

  • Επαναλαμβανόμενες εργασίες
  • Formulaic gameplay από προηγούμενους τίτλους
  • Χρειάζονται ώρες για να πάρει το παιχνίδι πραγματικά

(Αυτό το παιχνίδι εξετάστηκε στο PS3 χρησιμοποιώντας ένα αντίγραφο που παρέχεται από τον εκδότη)

Συστάσεις των συντακτών

  • Το τρέιλερ του παιχνιδιού Assassin’s Creed Mirage δείχνει μια επιστροφή στις ρίζες του franchise
  • Assassin’s Creed Mirage: ημερομηνία κυκλοφορίας, τρέιλερ, gameplay και πολλά άλλα
  • Πώς να προπαραγγείλετε το Assassin's Creed Mirage: πωλητές λιανικής, εκδόσεις και μπόνους
  • Το Assassin’s Creed θα πάει στη φεουδαρχική Ιαπωνία, την Κίνα και όχι μόνο σε 3 νέα παιχνίδια
  • Το πρώτο τρέιλερ του Assassin’s Creed Mirage αποκαλύπτει τον νέο πρωταγωνιστή, το παράθυρο κυκλοφορίας