Οθόνες φορητών υπολογιστών: Τι πρέπει να γνωρίζετε για την ανάλυση, την αντίθεση, το HDR και άλλα

Η οθόνη είναι αναμφισβήτητα το δεύτερο πιο σημαντικό κομμάτι υλικού σε ένα καλό φορητό υπολογιστή. Εξάλλου, είναι το μέσο με το οποίο χρησιμοποιείτε πραγματικά τη συσκευή.

Περιεχόμενα

  • Ανάλυση της οθόνης
  • IPS vs. VA vs. TN
  • Λόγος αντίθεσης – Όχι πραγματικά 1.000.000.000:1
  • Μαζεύοντας νιτ
  • Βλέποντας ασπρόμαυρο
  • Ένα ταξίδι στο διάστημα
  • Σεβαστείτε τη στολή
  • Μαζεύοντας το συγκρότημα
  • HDR
  • Ρυθμός ανανέωσης
  • Το εφέ της πόρτας οθόνης

Ωστόσο, οι οθόνες είναι δύσκολο να εξηγηθούν και να κατανοηθούν. Μπορούν να μετρηθούν, αλλά οι περισσότεροι άνθρωποι δεν είναι εξοικειωμένοι με το τι σημαίνουν αυτές οι μετρήσεις ή πώς σχετίζονται με τη δική τους εμπειρία θέασης. Αντίθεση. Ανάλυση της οθόνης. Επίπεδο μαύρου. Μουσική κλίμακα. Ομοιομορφία. Αυτές οι λέξεις μπορεί να φαίνονται σαν απόκρυφοι χαρακτήρες σε μη μυημένους, αλλά στην πραγματικότητα δεν είναι δύσκολο να τις καταλάβουν.

Ακολουθεί ο οδηγός μας για τους όρους που πρέπει να κατανοήσετε όταν σκέφτεστε μια οθόνη φορητού υπολογιστή, μαζί με το τι πρέπει να αναζητήσετε σε καθένα από αυτά.

Σχετίζεται με

  • Φόρτιση φορητών υπολογιστών USB-C: Να τι πρέπει να γνωρίζετε
  • Τι είναι η RAM; Εδώ είναι όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε
  • 9 καλύτεροι φορητοί υπολογιστές που δοκιμάσαμε το 2023

Ανάλυση της οθόνης

Οθόνη Dell XPS 15 9570 πάνω δεξιά
Dan Baker/Digital Trends

Πιθανώς να το έχετε ξανακούσει, αλλά η ανάλυση οθόνης αναφέρεται στον αριθμό των pixel που είναι συσκευασμένα στις κάθετες και οριζόντιες περιοχές οποιασδήποτε συγκεκριμένης οθόνης. Μερικές από τις πιο συχνά χρησιμοποιούμενες αναλύσεις οθόνης περιλαμβάνουν 1.920 x 1080 και ακόμη και 1.024 x 768. Αυτοί οι αριθμοί μπορεί να προκαλέσουν σύγχυση χάρη στις διαφορετικές αναλογίες διαστάσεων οθόνης που είναι διαθέσιμες. Μερικές φορές αυτές οι αναλύσεις αναφέρονται σε FHD, 1440p, 1080p, 4K ή QHD. Καθένας από αυτούς τους όρους εξακολουθεί να αναφέρεται στη συνολική ποσότητα των pixel που είναι συσκευασμένα στην ανάλυση της οθόνης.

Για παράδειγμα, τα 1080p έχουν τυπική ανάλυση 1.920 x 1080, ενώ το πακέτο QHD και 4K σε 2.560 x 1.440 ή 3.840 × 2.160, αντίστοιχα. Ο οδηγός μας για την αγορά οθονών και οι αναλύσεις οθόνης είναι διαθέσιμες, αλλά η σύντομη έκδοση είναι, όσο υψηλότερη είναι η ανάλυση, τόσο πιο ευκρινής είναι η εικόνα. Αυτό είναι συχνά αυτό που μπορείτε να αποκτήσετε σε νέες οθόνες και αναφέρονται νεότεροι όροι όπως 4K ή QHD.

Οθόνες — και φορητοί υπολογιστές — με αναλύσεις 1080p ή FHD τυχαίνει να είναι οι πιο συνηθισμένες και φθηνότερες στην αγορά. Πιο πρόσφατα, οι επιλογές 4K είναι επίσης διαθέσιμες, αλλά συχνά είναι αρκετά ακριβές. ο Dell XPS 13 είναι ένας από τους καλύτερους φορητούς υπολογιστές που προτείνουμε. Έρχεται με επιλογές 1080p και 4K, αν και συνήθως προτείνουμε την επιλογή 1080p, καθώς βοηθά στην εξοικονόμηση μπαταρίας.

IPS vs. VA vs. TN

Πιθανότατα θα δείτε τις προδιαγραφές φορητού υπολογιστή που αναφέρουν έναν από αυτούς τους τρεις τύπους οθόνης. Αποτελούν ένδειξη της τεχνολογίας που τροφοδοτεί την οθόνη σας και των πλεονεκτημάτων που παρέχουν.

Το TN, ή το twisted nematic, είναι το παλαιότερο από τα τρία και επέτρεψε τη χρήση επίπεδων οθονών LCD, που απομακρύνουν τις ογκώδεις, βαριές, καμπύλες οθόνες CRT από την εικόνα. Αυτή η τεχνολογία εξακολουθεί να χρησιμοποιείται σήμερα, προσφέροντας εξαιρετικά υψηλούς ρυθμούς ανανέωσης και χρόνους απόκρισης. Το μεγαλύτερο ελάττωμα ενός πίνακα TN είναι η γωνία θέασης, η οποία αρχίζει να χάνει χρώμα καθώς απομακρύνετε το κεφάλι σας από το κέντρο. Οι φορητοί υπολογιστές παιχνιδιών συνήθως προσελκύουν αυτήν την τεχνολογία λόγω των πλεονεκτημάτων που αναφέρθηκαν προηγουμένως.

Το IPS, ή η εναλλαγή εντός αεροπλάνου, έκανε το ντεμπούτο του σε smartphone. Οι φορητές συσκευές χρειάζονταν όχι μόνο μεγαλύτερες γωνίες θέασης, αλλά και πιο πλούσια χρώματα και καλύτερα επίπεδα μαύρου, ώστε οι οθόνες να μπορούν να φαίνονται σε εξωτερικούς χώρους. Αυτή η τεχνολογία έφτασε τελικά σε τυπικές οθόνες επιτραπέζιων υπολογιστών και οθόνες φορητών υπολογιστών, επιτρέποντας καλύτερη ακρίβεια χρωμάτων κατά την επεξεργασία διαφόρων μέσων. Τα νεότερα πάνελ IPS πιέζουν τώρα υψηλότερους ρυθμούς ανανέωσης σαν πάνελ TN πέραν των 200 Hz μαζί με εξαιρετικά χαμηλούς χρόνους απόκρισης.

Το VA, ή η κάθετη ευθυγράμμιση, χρησιμεύει ως συμβιβασμός μεταξύ της τεχνολογίας IPS και TN. Προσφέρει την καλύτερη αναλογία αντίθεσης των τριών και καλύτερα χρώματα από τα πάνελ TN, αλλά ο χρόνος απόκρισής του μπορεί να είναι πιο αργός από τις οθόνες TN και IPS. Οι γωνίες θέασης είναι πιο κοντά στο IPS αλλά όχι τόσο ευρείες. Θα δείτε ως επί το πλείστον αυτή την τεχνολογία να χρησιμοποιείται σε τηλεοράσεις, αν και μπορεί επίσης να εφαρμοστεί σε οθόνες φορητών υπολογιστών για να μειώσει το συνολικό κόστος.

Τελικά, θα θέλετε να αποφασίσετε τι θέλετε από μια οθόνη φορητού υπολογιστή. Εάν είστε επαγγελματίας που επεξεργάζεστε φωτογραφίες, ένας φορητός υπολογιστής με οθόνη IPS θα ήταν ιδανικός. Εάν παίζετε παιχνίδια εν κινήσει, ένα πλαίσιο TN ή VA μπορεί να είναι πιο κατάλληλο.

Λόγος αντίθεσης – Όχι πραγματικά 1.000.000.000:1

Αναλογίες αντίθεσης οδηγός οθόνης φορητού υπολογιστή

Αυτή η φράση είναι από αυτές που σχεδόν σίγουρα έχετε ξανακούσει. Οι κατασκευαστές οθονών αγαπούν να χρησιμοποιούν αναλογίες αντίθεσης λόγω όλων των εντυπωσιακών μηδενικών που μπορούν να συρθούν. Οι αριθμοί είναι εύκολο να κατανοηθούν και όσο υψηλότεροι είναι, τόσο καλύτερη φαίνεται η εμφάνισή τους στο χαρτί.

Ο λόγος αντίθεσης είναι απλώς ο λόγος της φωτεινότητας μεταξύ του πιο φωτεινού χρώματος (λευκό) και του πιο σκούρου (μαύρου) σε μια οθόνη. Οι υψηλότερες αναλογίες θεωρούνται καλύτερες επειδή σημαίνει ότι οι εικόνες θα εμφανίζονται πιο καθορισμένες και ρεαλιστικές. Υπάρχει μόνο ένα μικρό πρόβλημα: Κανείς δεν χρησιμοποιεί τυποποιημένο τεστ για λόγους αντίθεσης. Υπάρχουν πολλοί τρόποι για να παρακάμψετε τα αποτελέσματα, γι' αυτό υπάρχουν φθηνές οθόνες που ισχυρίζονται τρελές αναλογίες όπως 10.000:1.

Κατά τον έλεγχο των προδιαγραφών οθόνης, ενδέχεται να δείτε δύο διαφορετικούς τύπους αναλογιών διαστάσεων για να σας μπερδέψουν ακόμη περισσότερο: Εγγενής (ή στατική) και δυναμική. Η εγγενής αναλογία αντίθεσης είναι η μεγαλύτερη απόσταση μεταξύ σκούρου και φωτεινού που μπορεί να προβάλει μια οθόνη σε μια δεδομένη ρύθμιση φωτεινότητας. Ο λόγος δυναμικής αντίθεσης είναι η μεγαλύτερη απόσταση μεταξύ σκοτεινού και φωτεινού που μπορεί να προβάλει μια οθόνη σε μια χρονική περίοδο. Αυτός ο τελευταίος τύπος αναλογίας αντίθεσης έχει συνήθως τρελούς αριθμούς που αγαπούν να προωθούν οι κατασκευαστές, όπως 1.000.000.000:1.

Θα πρέπει να εμπιστεύεστε τις αναλογίες αντίθεσης όπως αναφέρονται στις κριτικές. Η εις βάθος ανάλυση με χρήση πανομοιότυπων μεθόδων δοκιμών και εξοπλισμού είναι ο μόνος τρόπος για να ανακαλύψετε την πραγματική αντίθεση μιας οθόνης.

Μαζεύοντας νιτ

Η φωτεινότητα είναι σημαντική για κινητές συσκευές όπως φορητούς υπολογιστές, smartphone και tablet. Οι περισσότερες συσκευές διαθέτουν γυαλιστερή οθόνη για ενίσχυση της αντίθεσης, αλλά η γυαλάδα καθιστά πρόβλημα τις αντανακλάσεις σε φωτεινά δωμάτια ή σε εξωτερικούς χώρους. Αυτές οι αντανακλάσεις μπορούν να νικηθούν μόνο με μια φωτεινή οθόνη.

ο κόνιδα ψείρας είναι η τυπική μονάδα φωτεινότητας που χρησιμοποιείται για να περιγράψει διάφορες πηγές φωτός. Μια υψηλότερη βαθμολογία σημαίνει πιο φωτεινή οθόνη. Οι οθόνες για φορητούς υπολογιστές και φορητές συσκευές είναι συνήθως μεταξύ 200 και 300 nits κατά μέσο όρο. Μια βαθμολογία πάνω από 300 nits είναι σταθερή και μια βαθμολογία πάνω από 500 nits είναι εξαιρετικά καλή. Μόνο λίγες συσκευές μπορούν να σβήσουν τόσο πολύ φως, αν και καθώς οι φορητοί υπολογιστές HDR και OLED γίνονται πιο συνηθισμένοι, αυτό αλλάζει.

Τα MacBook της Apple είναι γνωστά για το ότι έχουν τις πιο φωτεινές οθόνες σε φορητό υπολογιστή. Το MacBook Pro 13 ιντσών που εξετάσαμε είχε μια οθόνη που έφτανε τα 548 nits. Οι τηλεοράσεις είναι μια διαφορετική ιστορία, και οι πιο φωτεινές πηγαίνουν βόρεια των 1.000 nits.

Βλέποντας ασπρόμαυρο

Οδηγός οθόνης φορητού υπολογιστή μαύρων επιπέδων

Οι κριτικές των οθονών, συμπεριλαμβανομένης της δικής μας, συχνά κάνουν αναφορά σε επίπεδα μαύρου. Ίσως μπορείτε να συμπεράνετε ότι αυτό έχει να κάνει με το πώς η οθόνη καθίσταται μαύρη, αλλά δεν εξηγεί πολλά άλλα.

Το ίδιο το επίπεδο μαύρου εκφράζεται σε έναν αριθμό, με το χαμηλότερο να είναι καλύτερο. Ένα επίπεδο μαύρου 0 αντιπροσωπεύει ένα σκούρο, καθαρό μαύρο. Ο αριθμός είναι σχετικός επειδή επηρεάζει τον τρόπο με τον οποίο μια οθόνη χειρίζεται τις σκοτεινές εικόνες. Εάν παρακολουθήσετε ποτέ μια ταινία σε κακή οθόνη, θα παρατηρήσετε ότι λείπουν λεπτομέρειες από τις σκοτεινές σκηνές. Αυτό συμβαίνει επειδή η οθόνη δεν είναι σε θέση να αναπαράγει τα πιο σκοτεινά τμήματα της εικόνας.

Τα επίπεδα λευκού είναι το αντίθετο. Όσο μεγαλύτερη είναι η τιμή, τόσο το καλύτερο. Το επίπεδο λευκού 255 είναι το μέγιστο στην κλίμακα RGB, επομένως μια ιδανική οθόνη θα πλησιάσει αυτήν την εικόνα και θα εμφανίσει ένα φωτεινό, χωρίς ψεγάδι λευκό. Οι σύγχρονες οθόνες έχουν καλύτερη λαβή στα επίπεδα λευκού από ό, τι στο μαύρο, επομένως συνήθως δεν είναι καθοριστική ποιότητα. Αλλά ένα εξαιρετικά καλό ή κακό αποτέλεσμα μπορεί να κάνει τη διαφορά.

Ένα ταξίδι στο διάστημα

Γράφημα sRGB

Η Microsoft και η HP συνεργάστηκαν το 1996 για να δημιουργήσουν έναν τυπικό χρωματικό χώρο γνωστό ως sRGB. Όπως μπορείτε να φανταστείτε, είναι πιο σχετικό με τους υπολογιστές. Ένας χρωματικός χώρος είναι μια τυπική γκάμα χρωμάτων που οι οθόνες θα πρέπει να μπορούν να αναπαραχθούν.

Αυτές τις μέρες, οι περισσότεροι φορητοί υπολογιστές που αγοράζετε μπορούν να χειριστούν το μεγαλύτερο μέρος του χρωματικού χώρου sRGB. Ακόμη και οι περισσότερες μεσαίες οθόνες IPS μπορούν να χειριστούν περίπου το 90% ή καλύτερα. Γι' αυτό, σύμφωνα με τα σημερινά πρότυπα, δοκιμάζουμε συχνά τη χρωματική γκάμα χρησιμοποιώντας τον χρωματικό χώρο AdobeRGB. Αν και είναι λιγότερο σημαντικό από το sRGB, μόνο τα πάνελ φορητών υπολογιστών υψηλότερης ποιότητας διαχειρίζονται τα τρία τέταρτα αυτού του χρωματικού χώρου.

Μόνο επαγγελματικοί, high-end φορητοί υπολογιστές όπως το MacBook Pro, ThinkPad X1 Extreme, και το Dell XPS 15 φτάνουν τα υψηλά 90s τόσο του sRGB όσο και του AdobeRGB.

Σεβαστείτε τη στολή

Σχεδόν όλες οι οθόνες στην αγορά σήμερα χρησιμοποιούν τεχνολογία LCD. Αυτή η τεχνολογία έχει βελτιωθεί ώστε να είναι φθηνή και υψηλής ποιότητας, αλλά έχει μερικά μειονεκτήματα. Μεταξύ αυτών είναι το γεγονός ότι το ίδιο το πάνελ δεν εκπέμπει φως.

Για να είναι ορατή μια εικόνα, πρέπει να εμφανίζεται ένα φως μέσω της οθόνης LCD. Σε έναν ιδανικό κόσμο, το φως πίσω από την οθόνη LCD θα ήταν εξίσου φωτεινό σε όλους τους τομείς, αλλά αυτό είναι πιο εύκολο να το πεις παρά να το κάνεις. Οι περισσότερες οθόνες είναι τουλάχιστον λίγο πιο φωτεινές σε ορισμένες περιοχές από ό, τι σε άλλες. Αυτό είναι ένα ζήτημα ομοιομορφίας.

Έχουμε δοκιμάσει οθόνες με προβλήματα ομοιομορφίας που ήταν αρκετά σοβαρά ώστε να γίνονται αμέσως αντιληπτά από ένα μη εκπαιδευμένο μάτι. Το πρόβλημα είναι πιο εμφανές σε σκοτεινές σκηνές και είναι πιο διαδεδομένο σε φορητές συσκευές. Το Plasma και το OLED δεν έχουν αυτό το πρόβλημα επειδή δημιουργούν τη δική τους φωτεινότητα.

Μαζεύοντας το συγκρότημα

Συνήθως χρησιμοποιούμε μια εικόνα δοκιμής ζωνών όταν κοιτάμε μια οθόνη. Αυτή η εικόνα εμφανίζει μια κλίση αποχρώσεων μεταξύ απόλυτου μαύρου και απόλυτου λευκού. Ένα τέλειο προϊόν θα εμφανίσει την εικόνα ως λεία, αλλά τα περισσότερα δεν το κάνουν. Συχνά εμφανίζονται μπάντες στην εικόνα και είναι πιο συνηθισμένες στο πιο σκοτεινό τέταρτο της.

Το banding είναι ένα αξιοσημείωτο πρόβλημα. Είναι σύνηθες σε οποιοδήποτε περιεχόμενο που απεικονίζει έναν βαθμό χρώματος που σταδιακά αλλάζει. Μια φωτογραφία ενός ηλιοβασιλέματος είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα. Η δημιουργία ζωνών θα προκαλέσει στη φωτογραφία αφύσικα στρώματα χρώματος που μετατοπίζονται απότομα.

HDR

Ανασκόπηση Lenovo ThinkPad X1 Extreme
Rich Shibley/Digital Trends

Το HDR είναι ένας σχετικά νέος όρος στην αγορά φορητών υπολογιστών και οθονών. Πιο γνωστό ως υψηλό δυναμικό εύρος, γίνεται σιγά σιγά ένας όρος που πρέπει να αναζητάτε όταν αγοράζετε νέες οθόνες ή φορητούς υπολογιστές. Δεν είναι καθόλου περίπλοκο και είναι απλώς μια τεχνολογία που επιτρέπει υψηλό επίπεδο αντίθεσης μεταξύ φωτεινών και σκοτεινών εικόνων σε μια οθόνη και καλύτερο βάθος χρώματος στις εικόνες.

Ορισμένοι φορητοί υπολογιστές Windows 10 διαθέτουν πλέον οθόνες HDR, αλλά δεν έχει μεγάλη διαφορά για τη διεπαφή και τα γραφικά σε όλο το λειτουργικό σύστημα. Αντίθετα, το HDR είναι αυτό που μπορεί να κάνει τις ταινίες και τα παιχνίδια φωτεινά, ζωντανά και διασκεδαστικά για παρακολούθηση ή αναπαραγωγή. Λάβετε υπόψη ότι μόνο λίγα προγράμματα υποστηρίζουν επί του παρόντος HDR, και ίσως πρέπει να το ενεργοποιήσετε χειροκίνητα στις Ρυθμίσεις των Windows για να ξεκινήσετε. Ένα φορητό υπολογιστή σαν το ThinkPad X1 Yoga 3ης γενιάς είναι ένα από τα καλύτερα για απόλαυση περιεχομένου HDR.

Ρυθμός ανανέωσης

Κριτική Alienware 17 R5
Jayce Wagner/Digital Trends

Μετρημένο σε hertz, ο ρυθμός ανανέωσης είναι ένας όρος που εξηγεί πόσο συχνά μια οθόνη μπορεί να αλλάξει την εικόνα σε ένα δευτερόλεπτο. Οι συνήθεις ρυθμοί ανανέωσης περιλαμβάνουν τα 60Hz, 120Hz και 144Hz, αλλά αυτά δεν έχουν καμία σχέση με την ακρίβεια ή την ανάλυση χρώματος. Ωστόσο, για τα παιχνίδια, οι ρυθμοί ανανέωσης είναι ιδιαίτερα σημαντικοί.

Η αναπαραγωγή παιχνιδιών με εγγενή ρυθμό ανανέωσης σε μια οθόνη ή φορητό υπολογιστή είναι η καλύτερη, καθώς μπορεί να αποφευχθεί το σκίσιμο της οθόνης, όπου η κάρτα βίντεο πιέζει περισσότερα καρέ από αυτά που μπορεί να χειριστεί μια οθόνη. Τα παλαιότερα παιχνίδια και οι τίτλοι Esports μπορούν εύκολα να ωθηθούν πάνω από τα 60 Hz και εκεί μπορεί να είναι ένα πραγματικό όφελος από την αναπαραγωγή σε μια οθόνη που μπορεί να αξιοποιήσει όλα αυτά τα επιπλέον πλαίσια. Τα περισσότερα από τα δικά μας αγαπημένοι φορητοί υπολογιστές παιχνιδιών απολαύστε οθόνες υψηλής ταχύτητας ανανέωσης.

Ένας υψηλότερος ρυθμός ανανέωσης μπορεί επίσης να κάνει πιο ομαλές τις κινήσεις του ποντικιού και άλλες πτυχές της χρήσης των Windows, κάτι που δεν αλλάζει τη ζωή, αλλά μπορεί να προσθέσει στην απόλαυση της χρήσης του υπολογιστή σας. Ωστόσο, εξακολουθεί να είναι κυρίως ωφέλιμο για τους παίκτες.

Το εφέ της πόρτας οθόνης

κουκκίδα

Το "Εφέ πόρτας οθόνης" είναι μια φράση που χρησιμοποιείται για να περιγράψει μια οθόνη που έχει ένα ορατό κενό μεταξύ μεμονωμένων pixel. Ο τεχνικός όρος για αυτό το φαινόμενο είναι "dot pitch", που περιγράφει το μέγεθος των μεμονωμένων pixel και την απόσταση μεταξύ τους. Ένα χαμηλό βήμα κουκκίδας σημαίνει ότι τα κενά δεν πρέπει να είναι εύκολα ορατά, ενώ ένα υψηλό βήμα κουκκίδας σημαίνει το αντίθετο.

Η επίδραση της κουκκίδας είναι σχετική με τη συσκευή. Το κενό μεταξύ των εικονοστοιχείων γίνεται ευκολότερο να παρατηρηθεί καθώς μειώνεται η απόσταση μεταξύ της οθόνης και του θεατή. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η κουκκίδα είναι συνήθως πρόβλημα σε μια κινητή συσκευή ή σε ακουστικά VR. Οι οθόνες και οι τηλεοράσεις υψηλής ευκρίνειας συνήθως δεν αντιμετωπίζουν αυτό το πρόβλημα επειδή ο χρήστης είναι πολύ πιο μακριά.

Συστάσεις των συντακτών

  • ChatGPT: τα τελευταία νέα, οι διαμάχες και οι συμβουλές που πρέπει να γνωρίζετε
  • Πόση RAM χρειάζεστε;
  • Τι είναι το GDDR7; Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για την επόμενη γενιά VRAM
  • Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για την αγορά GPU το 2023
  • Η Samsung θέλει να κάνετε κράτηση για το Odyssey OLED G9 — χωρίς να γνωρίζετε την τιμή