Παίξτε Titanfall δωρεάν σε υπολογιστή αυτό το Σαββατοκύριακο

Το franchise του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών έχει μια ιστορική ιστορία σχεδόν σε κάθε μέσο ψυχαγωγίας και εισερχόμαστε σε μια νέα εποχή για τις κινηματογραφικές και gaming προσπάθειές του. Καθώς η Amazon συνεχίζει να παράγει το The Rings of Power, η Middle-Earth Enterprises εξαγοράστηκε από τον Όμιλο Embracer. Αντί όλα τα παιχνίδια του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών να γίνονται από την Warner Bros., κάτι που συνέβαινε εδώ και αρκετό καιρό, εμείς βλέπουν τώρα πολλά στούντιο να κάνουν παιχνίδια στο σύμπαν του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών, παρέχοντας τη δική τους περιστροφή στο ιδέα. Ενώ το The Lord of the Rings: Gollum το κάνει αυτό στις κονσόλες αυτόν τον μήνα, οι παίκτες παιχνιδιών για κινητά αποκτούν επίσης ένα ολοκαίνουργιο παιχνίδι.
Το The Lord of the Rings: Heroes of Middle-Earth είναι καθ' οδόν από την Capital Games και την EA και παρακολούθησα μια εκδήλωση προεπισκόπησης για το παιχνίδι πριν από την κυκλοφορία του στις 10 Μαΐου. Αυτό το παιχνίδι ακολουθεί την προσέγγιση RPG που συλλέγει χαρακτήρες που καθιερώθηκε από το προηγούμενο παιχνίδι του Star Wars: Galaxy of Heroes και του δίνει μια αναμόρφωση στη Μέση Γη. Αυτό που είναι πιο ενδιαφέρον για τον τίτλο, ωστόσο, είναι ότι δεν φοβάται να ρωτήσει "Κι αν;" παίζοντας στον κόσμο αυτού του μακροχρόνιου franchise.


Κι αν?
Όσον αφορά το gameplay, ο σύντομος χρόνος παιχνιδιού μου με τους Heroes of Middle-Earth δεν με εξέπληξε. Είναι ακριβώς αυτό που θα περιμένατε από ένα φορητό RPG που συλλέγει χαρακτήρες στο σύμπαν του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών. Ωστόσο, η προσέγγιση που βασίζεται σε χαρακτήρες επιτρέπει στην Capital Games να παίζει στο sandbox The Lord of the Rings με τρόπους που λίγα δημιουργικά έχουν καταφέρει. Έχει περισσότερη ελευθερία να δημιουργήσει περισσότερα πειραματικά σενάρια με τους εμβληματικούς χαρακτήρες του franchise, καθώς δεν ασχολείται τόσο με το να ευθυγραμμιστεί με την παράδοση.

Η υπόθεση είναι ότι οι παίκτες έχουν ανακαλύψει ένα νέο Δαχτυλίδι Δύναμης, το οποίο πρέπει να χρησιμοποιήσουν για να διατηρήσουν ανέπαφο το χρονοδιάγραμμα του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών καθώς ένας μυστηριώδης εχθρός προσπαθεί να το φέρει σε αταξία. Αυτή η ρύθμιση σημαίνει ότι το παιχνίδι μπορεί να δημιουργήσει σενάρια που δεν ευθυγραμμίζονται απαραίτητα με τον κανόνα της Μέσης Γης. Οι παίκτες μπορούν να κάνουν χαρακτήρες από διαφορετικές χρονικές περιόδους, φυλές και αφοσίωση να συνεργαστούν με τρόπο που δεν θα λειτουργούσε πουθενά αλλού. Θα συναντήσουν έναν Γκαλάντριελ που είχε αλλοιωθεί από το Δαχτυλίδι και άλλους χαρακτήρες που μπορεί να έχουν ξεφύγει από το μονοπάτι που τους χάραξε στα βιβλία και τις ταινίες. Μετά την κυκλοφορία, ορισμένες από αυτές τις εναλλακτικές εκδόσεις χαρακτήρων θα μπορούν τελικά να αναπαραχθούν επίσης.
Στην εποχή της ιστορίας του πολυσύμπαντος στα μέσα ενημέρωσης, αυτού του είδους τα "What if?" σενάρια κάνουν για ένα μυθιστόρημα Ο Άρχοντας του Δαχτυλίδια σετ παιχνιδιών και δίνουν στους προγραμματιστές άφθονο χώρο για να βρουν μελλοντικούς χαρακτήρες για τους παίκτες συλλέγω. Σε μια στρογγυλή τράπεζα Τύπου, ο Διευθυντής Σχεδιασμού Heroes of Middle-Earth Jay Ambrosini ήταν αναμφίβολα ενθουσιασμένος με αυτές τις ιδέες, αλλά είπε η ομάδα διασφαλίζει επίσης ότι οποιαδήποτε από αυτές τις ιδέες και εναλλακτικά χρονοδιαγράμματα επιδιώκουν νιώθοντας σεβασμό προς τον κόσμο J.R.R. Τόλκιν καθιερωμένος.
«Υπάρχουν τόσοι πολλοί χαρακτήρες που κοιτάς και βλέπεις τις μικρές μικρές αποφάσεις που συμβαίνουν και τους επηρεάζει και είναι τόσο διασκεδαστικό να σκέφτεσαι τι θα συμβεί αν έπαιρναν την άλλη απόφαση», δήλωσε ο Ambrosini λέει. «Είναι διασκεδαστικά πράγματα για εξερεύνηση και συζήτηση, αλλά το πιο σημαντικό πράγμα για εμάς είναι ότι λέμε μια αυθεντική ιστορία Tolkien και ότι είμαστε πολύ πιστοί στους νόμους του κόσμου που υπάρχουν. Οι καλές πράξεις ανταμείβονται με καλοσύνη. οι κακές πράξεις ανταμείβονται με κακά πράγματα που συμβαίνουν. Φροντίζουμε να εκτιμούμε και να γιορτάζουμε αυτά τα κομμάτια της δουλειάς του Τόλκιν».

Εν όψει της κυκλοφορίας του The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, είναι μια καλή στιγμή να ανατρέξετε στην παρουσία της δυναμικής σειράς της Nintendo στο Nintendo Switch. Από το Breath of the Wild μέχρι μια πληθώρα κλασικών στο Switch Online, είναι ίσως η καλύτερη κονσόλα για οποιονδήποτε θαυμαστή αυτής της σειράς. Τούτου λεχθέντος, υπάρχει ένα αποκλειστικό Switch που μπορεί να έχει πετάξει κάτω από το ραντάρ σας και αξίζει να το ελέγξετε πριν από το Tears of the Kingdom. Αυτό το παιχνίδι είναι το Cadence of Hyrule: Crypt of the Necrodancer με το The Legend of Zelda.
Όλα για το Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer Ft. The Legend of Zelda - Nintendo Switch
Δωρεάν για τα μέλη του Nintendo Switch Online έως τις 7 Μαΐου και διαθέσιμο με έκπτωση 50% στο eShop μέσω της κυκλοφορίας του Tears of the Kingdom, αυτό το παιχνίδι είναι μια σπάνια περίπτωση συνεργασίας της Nintendo με ένα indie στούντιο για ένα έργο που συνδέεται με ένα από τα μεγαλύτερα της franchises. Το αποτέλεσμα είναι ένα παιχνίδι Zelda που επεκτείνεται στη φόρμουλα δράσης που βασίζεται στον ρυθμό που καθιερώθηκε στην επιτυχία του Brace Yourself Games το 2016 Crypt of the NecroDancer.
Παρόλο που αυτό το roguelite δεν παίζει όπως κανένα άλλο παιχνίδι Zelda εκεί έξω, κάνει μερικές σχεδιαστικές επιλογές που επιστρέφουν στους πιο εμβληματικούς τίτλους της σειράς. Αυτό, όπως και η ρυθμική του φύση, θα αισθανθεί αναζωογονητικό πριν από τη φιλόδοξη και βαριά από συστήματα ανοιχτό κόσμο περιπέτεια του Tears of the Kingdom. Αν δεν το έχετε παίξει, δώστε μια ευκαιρία στο Cadence of Hyrule όσο είναι δωρεάν.
Μια μοναδική περιπέτεια
Ως διασταύρωση μεταξύ Crypt of the Necrodancer και The Legend of Zelda, το παιχνίδι ξεκινά με τον πρωταγωνιστή του NecroDancer, Cadence, να μεταφέρεται στον Hyrule. Γρήγορα εμπνέει τον Link ή τη Zelda να εξερευνήσουν τον κόσμο και να αντεπιτεθούν στον Octavo, ο οποίος κοιμίζει τον βασιλιά του Hyrule με ένα μαγικό λαούτο. Όσοι προτιμούν τις πιο μινιμαλιστικές ιστορίες παλαιότερων παιχνιδιών της σειράς θα απολαύσουν πόσο γρήγορα το παιχνίδι οδηγεί τους παίκτες στη ρυθμική δράση. Τα άτομα που παρακαλούν τη Nintendo να κάνει τη Zelda να παίζει στο Tears of the Kingdom θα εκτιμήσουν επίσης ότι μπορούν να παίξουν το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού ως αυτήν, αν θέλουν.

Η πράξη του παιχνιδιού Cadence of Hyrule είναι όπου τα πράγματα γίνονται πραγματικά ενδιαφέροντα, καθώς συνδυάζει παλιές και νέες ιδέες για να δημιουργήσει κάτι που μοιάζει οικείο αλλά και αναζωογονητικό. Ξεκινώντας με το νέο, αυτό είναι ένα παιχνίδι ρυθμού όπου οι παίκτες πρέπει να κινούνται και να επιτίθενται στους εχθρούς με ρυθμό. Το franchise Zelda είναι γνωστό για τη μουσική του και το Cadence of Hyrule το εκμεταλλεύεται πλήρως, συμπεριλαμβάνοντας εκδόσεις μερικών από τις μεγαλύτερες επιτυχίες της σειράς. Μέχρι να έχουμε ένα παιχνίδι που μοιάζει με Theatrhythm για τη μουσική Zelda, αυτό δεν μπορούν να αγνοήσουν οι λάτρεις των εμβληματικών soundtrack του franchise.
Το να πας από πλακίδιο σε πλακίδιο στον ρυθμό είναι αρκετά απλό στην κατανόηση, αλλά μπορεί να γίνει αρκετά δύσκολο καθώς οι παίκτες πρέπει επίσης να λάβουν υπόψη το γεγονός ότι κάθε εχθρός κινείται και επιτίθεται στο ρυθμό. Αναγνωρίζοντας ότι οι παίκτες πιθανότατα θα πεθάνουν πολύ, το παιχνίδι είναι δομημένο ως ένα roguelite όπου δημιουργούνται διαδικαστικά ορισμένα μπουντρούμια (όπως και ο κόσμος κάθε φορά που ξεκινάτε ένα νέο αρχείο). Τα αντικείμενα μπορούν να βρεθούν ή να αγοραστούν με ρουπίες για να βοηθήσουν τους παίκτες κατά τη διάρκεια ενός ατομικού τρεξίματος, ενώ τα διαμάντια συλλέγονται σε μπουντρούμια ή καθαρίζοντας μια οθόνη από εχθρούς μπορούν να δαπανηθούν σε πιο μόνιμες αναβαθμίσεις.
Αυτό μπορεί να ακούγεται τρομακτικό, αλλά οι επιλογές παιχνιδιού, όπως η ρύθμιση των χειριστηρίων να δονούνται στο ρυθμό ή να αφήνετε μόνο τους εχθρούς να κινούνται όταν το κάνετε, μπορούν να το κάνουν πιο εύκολο. Οι περισσότεροι θαυμαστές της Zelda θα πρέπει επίσης να αισθάνονται περισσότερο σαν στο σπίτι τους με το πώς έχουν σχεδιαστεί άλλα μέρη του Cadence of Hyrule.
Αλλά και πάλι οικείο συναίσθημα

Πέρα από την κίνηση και τη μάχη που βασίζεται στον ρυθμό, αυτό είναι ένα κλασικό παιχνίδι δράσης περιπέτειας Zelda από πάνω προς τα κάτω με αισθητική, παρουσίαση και εικονογραφία για τα οποία ήταν κάποτε γνωστή η σειρά. Η εξοικείωση όσον αφορά τις τοποθεσίες που επισκέφθηκαν, τους εχθρούς που πολέμησαν και τα αντικείμενα που αποκτήθηκαν καθιστά πιο ευδιάκριτα αυτά τα πιο διακριτά στοιχεία. Είναι επίσης πρωτότυπο να βλέπεις στοιχεία από παιχνίδια Zelda μετά τη 2D να εμφανίζονται σε αυτό το στυλ, όπως το Skull Kid μέσω DLC.
Αποδεικνύει πόσο εύπλαστη και καλοσχεδιασμένη είναι η βασική φόρμουλα Zelda επειδή εξακολουθεί να αισθάνεται πιστή παρά τη ρυθμική της φύση. Στο Breath of the Wild και στο Tears of the Kingdom οι τεράστιοι ανοιχτοί κόσμοι και τα βαθιά συστήματα παιχνιδιού εντυπωσιάζουν, έχουν επίσης δημιουργήσει μια λαχτάρα για μια πιο κλασικά δομημένη εμπειρία Zelda από ορισμένους θαυμαστές.

Τρεις μήνες περίπου, το 2023 ήταν η χρονιά του ριμέικ, καθώς μερικά από τα παιχνίδια με τις καλύτερες κριτικές φέτος ήταν οι νέες εκδόσεις των Resident Evil 4, Metroid Prime και Dead Space. Τώρα, ο προγραμματιστής Fraser Brumley θέλει να ακολουθήσει τον αντίθετο δρόμο. Το Dead Space Demake είναι διαθέσιμο δωρεάν στο itch.io και μας δείχνει πώς θα ένιωθα αν η Visceral Games κυκλοφόρησε το Dead Space στην εποχή του PlayStation 1.
Δεν είναι καν κοντά στο πλήρες παιχνίδι -- θα πρέπει να μπορείτε να το ξεπεράσετε σε περίπου μισή ώρα -- Το Dead Space Demake του Brumley είναι ένα μυθιστόρημα μικρό indie έργο Unreal Engine που προσαρμόζει μερικές από τις εμβληματικές στιγμές και τοποθεσίες του παιχνιδιού του Dead Space σε μια πολύ πιο ρετρό αίσθηση τύπος. Η αισθητική της εποχής PS1 λειτουργεί συγκλονιστικά καλά με τη φόρμουλα του Dead Space. Οι τραχιές, εικονογραφημένες άκρες των διαδρόμων του διαστημικού σταθμού και τα Necromorphs που επιτίθενται στον Issac μέσα τους είναι εξίσου ανατριχιαστικές με τις εξαιρετικά λεπτομερείς εκδόσεις των ίδιων πραγμάτων του remake.

Ακόμα κι αν έχετε παίξει το πρωτότυπο και το ριμέικ του EA Motive, το Dead Space Demake θα εξακολουθεί να είναι μια νέα εμπειρία καθώς τώρα έχετε έναν άλλο τρόπο για να ζήσετε μερικά από τα καλύτερα μέρη ενός από τα μεγαλύτερα παιχνίδια τρόμου των δύο προηγούμενων δεκαετίες. Μιλάει για την ελκυστικότητα κάτι για το οποίο η Digital Trends έχει γράψει στο παρελθόν, που είναι ότι τα remakes που επανεφευρίσκουν και Reimagine κάτι γνωστά είναι εξίσου ενδιαφέροντα με τα remakes που δίνουν σε ένα ήδη υπέροχο παιχνίδι ένα απλό παλτό φρέσκου χρώμα.
Το Dead Space Demake είναι διαθέσιμο δωρεάν στο itch.io, αν και θα πρέπει επίσης να αγοράσετε το remake του Dead Space για PC, PS5 ή Xbox Series X/S, αν θέλετε να συγκρίνετε τα δύο.