Ζωντανή εκπομπή EVO Lounge που περιλαμβάνει αποκαλύψεις από την Capcom και πολλά άλλα

Μετά από δύο χρόνια περιορισμού σε διαδικτυακούς διαγωνισμούς χάρη στο COVID-19, ο Evo επιστρέφει με μια φυσική εκδήλωση και συνοδευτική ζωντανή ροή. Με την αγορά του τουρνουά από τη Sony και έναν νέο γενικό διευθυντή στο Combo Breaker Director Rick "The Hadou", η φετινή εκδήλωση υπόσχεται να είναι μια σωστή επιστροφή στη φόρμα.

Τουρνουά PlayStation - τρέιλερ Evo Lounge

Ενώ η παραδοσιακή εμπειρία Fighting Ground του Street Fighter 6 έκανε μια σταθερή πρώτη εντύπωση στο Summer Game Fest, η πολύ πιο φιλόδοξη λειτουργία World Tour εξακολουθεί να καλύπτεται από μυστήριο. Ρίξαμε εν συντομία μια ματιά σε αυτή τη φιλόδοξη λειτουργία κατά τη διάρκεια του τρέιλερ State of Play του παιχνιδιού. Βλέπουμε αυτό που φαίνεται να είναι ένας χαρακτήρας δημιουργημένος από παίκτες να εξερευνά το Metro City και άλλες τοποθεσίες από την οπτική γωνία του τρίτου προσώπου, να σπάει κουτιά και να τσακώνεται με τους ανθρώπους που συναντά.
Στο δελτίο τύπου για το Street Fighter 6, η Capcom περιγράφει τη λειτουργία World Tour ως "μονό παίκτη καθηλωτική λειτουργία ιστορίας που ωθεί τα όρια του τι είναι ένα παιχνίδι μάχης και επιτρέπει στους παίκτες να αφήσουν τη δική τους κληρονομιά με το avatar των παικτών τους." Αν και η Capcom δεν αποκαλύπτει ακόμη περισσότερα για το παιχνίδι από στιγμή σε στιγμή της λειτουργίας, μίλησα με το Game Ο σκηνοθέτης Takayuki Nakayama στο Summer Game Fest Play Days και έμαθε πώς το World Tour είναι εμβληματικό του στόχου της Capcom να κάνει το Street Fighter 6 το κορυφαίο σημείο εισόδου στις μάχες είδος παιχνιδιού.


Street Fighter 6 - Ανακοινώστε το τρέιλερ
Εύρεση του σκοπού της παγκόσμιας περιοδείας
Στο World Tour, οι παίκτες θα εξερευνήσουν το Metro City και άλλες εμβληματικές τοποθεσίες του Street Fighter με ένα avatar που δημιουργήθηκε από παίκτες. Ο Nakayama ελπίζει ότι αυτή η εμπειρία θα ενισχύσει την ελκυστικότητα του Street Fighter 6 σε όσους δεν είναι ήδη σκληροί θαυμαστές της σειράς ή του είδους.
"Το World Tour είναι ένα εντελώς διαφορετικό mode που προσφέρει μια εντελώς διαφορετική εμπειρία από την παραδοσιακή μάχη", είπε. «Ακόμα κι αν κάποιος δεν είναι σκληροπυρηνικός οπαδός των παιχνιδιών μάχης, θέλαμε να ενσωματώσουμε πράγματα για να κάνουμε τους ανθρώπους να γίνουν οπαδοί του Street Fighter εκτός των παραδοσιακών αγώνων».
Το World Tour σίγουρα δεν μοιάζει με οτιδήποτε έχει κάνει στο παρελθόν η σειρά Street Fighter. Ωστόσο, ο Nakayama ελπίζει ότι οι παίκτες του World Tour θα μάθουν περισσότερα για τον κόσμο και τους χαρακτήρες του Street Fighter στην πορεία και θα ερωτευτούν τα παιχνίδια μάχης ως ολόκληρα."Θέλουμε οι παίκτες να βουτήξουν σε αυτήν τη λειτουργία και να μπορούν να μάθουν πώς να αγαπούν τα παιχνίδια μάχης μέσα από τα πράγματα που κάνετε κατά τη διάρκεια του ταξιδιού του World Tour," Nakayama διακηρύχθηκε. «Θα υπάρξουν επίσης ευκαιρίες να γνωρίσουμε μερικούς από τους αγαπημένους χαρακτήρες των θαυμαστών, όπως ο Ryu και ο Chun-Li, μέσω της World Tour. Θέλουμε να προσφέρουμε μια εμπειρία όπου οι παίκτες μπορούν να μάθουν περισσότερα για τις ιστορίες αυτών των χαρακτήρων και να ανακαλύψουν τι είδους άνθρωποι είναι μέσα στο Street Fighter 6."

Το World Tour είναι ένας από τους τρεις βασικούς πυλώνες του Street Fighter 6, με τους άλλους να είναι η τυπική λειτουργία Fighting Ground και το Battle Hub που εστιάζει σε πολλούς παίκτες. Σχολίασε πως είναι πάντα δύσκολο να πει κανείς πόσα είναι αρκετά για να βάλεις ένα παιχνίδι για τους θαυμαστές, ειδικά μετά τη δύσκολη υποδοχή του Street Fighter V κατά την κυκλοφορία λόγω έλλειψης περιεχομένου. Ωστόσο, ελπίζει ότι η Παγκόσμια Περιοδεία προσφέρει αρκετά για να αναιρέσει αυτή την κριτική.
«Σίγουρα γνωρίζαμε κάποιες από τις κριτικές που αντιμετωπίσαμε με το Street Fighter 5 και θέλουμε να συνεχίσουμε να μαθαίνουμε από αυτές τις κριτικές και να κάνουμε το Street Fighter 6 καλύτερο προϊόν», είπε εξήγησε. «Είναι δύσκολο να αποφασίσουμε πόσο είναι αρκετό για τους χρήστες, αλλά συνεχίζουμε να εργαζόμαστε πολύ σκληρά για αυτό και προσπαθούμε να δημιουργήσουμε κάτι που θα τύχει της εκτίμησης από τους παίκτες».
Ωστόσο, το World Tour φαίνεται ότι θα μπορούσε να απασχολήσει τους παίκτες για μεγάλο χρονικό διάστημα, ενώ τους εισάγει στην έννοια των παιχνιδιών μάχης και στον κόσμο του Street Fighter. Αυτό δεν είναι πολύ άθλια προσθήκη, όταν οι βασικοί μηχανικοί του παιχνιδιού μάχης του Street Fighter 6 είναι ήδη φανταστικοί. Και ο στόχος της Capcom να κάνει το Street Fighter 6 ένα από τα πιο προσιτά παιχνίδια μάχης που έχει γίνει ποτέ, μπορεί να φανεί εκτός της λειτουργίας World Tour.
Όλοι είναι εδώ για να πολεμήσουν
Κατά τη διάρκεια της συζήτησής μας, ο Nakayama επαναλάμβανε συνεχώς ότι θέλει το Street Fighter να είναι κάτι που μπορεί να διασκεδάσει και να δελεάσει όσους δεν έχουν παίξει ποτέ ξανά αγώνα μάχης. Μέρος της μεθόδου του προγραμματιστή για να κάνει το Street Fighter 6 πιο προσιτό και προσβάσιμο είναι το προσθήκη του Modern Control Type, που επιτρέπει στους παίκτες να εκτελούν συνδυασμούς flash με απλό κουμπί πιεστήρια.

Μετά από ζωντανές ροές από τη Sony, τη Microsoft και τον Geoff Keighley, η Capcom αποφάσισε να συμμετάσχει στη διασκέδαση της βιτρίνας βιντεοπαιχνιδιών. Κατά τη διάρκεια της έκθεσης της στις 13 Ιουνίου, η Capcom αποκάλυψε το Shadows of Rose DLC για το Resident Evil Village και παρείχε μερικές νέες εμφανίσεις στα άλλα επερχόμενα παιχνίδια της, όπως το Monster Hunter Rise: Sunbreak και το Exoprimal.
Capcom Showcase | 13.6.2022
Η μεγαλύτερη ανακοίνωση του σόου με διαφορά ήταν το πολυαναμενόμενο DLC του Resident Evil Village. Πρωταγωνιστεί η κόρη του Ίθαν Γουίντερ, Ρόζμαρι, παίζει σε τρίτο πρόσωπο και έχει τον κατάλληλο τίτλο Shadows of Rose. Θα κυκλοφορήσει στις 28 Οκτωβρίου μαζί με το Resident Evil Re: Verse για πολλούς παίκτες και μια ενημέρωση για Resident Evil Village που προσθέτει νέο περιεχόμενο στη λειτουργία Mercenaries και μια λειτουργία τρίτου προσώπου στο κύριο του Village καμπάνια.
Αν και αυτή ήταν η μεγαλύτερη αποκάλυψη από την εκπομπή, ρίξαμε επίσης μια ματιά σε πολλά άλλα παιχνίδια της Capcom. Η έκθεση ξεκίνησε δίνοντάς μας άλλη μια ματιά στο Monster Hunter Rise: Sunbreak και αποκαλύπτοντας ένα demo για το expansion που θα κυκλοφορήσει στις 14 Ιουνίου. Στη συνέχεια, η Capcom υπενθύμισε στους παίκτες τα παράθυρα κυκλοφορίας για το Street Fighter 6, το Capcom Fighting Collection και το Capcom Arcade 2nd Stadium, αλλά δεν αποκάλυψε πολλά σχετικά με νέες πληροφορίες για αυτούς. Μετά από αυτό, η Exoprimal έλαβε ένα ολοκαίνουργιο τρέιλερ με το κακό της AI, τον Leviathan. Η Capcom έδειξε πώς παίζονται οι αγώνες PvPvDinosaur του Exoprimal και οι παίκτες των τάξεων Exosuit μπορούν να επιλέξουν μεταξύ τους και στη συνέχεια πείραξε ότι θα πραγματοποιηθεί δοκιμή κλειστού δικτύου πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού.
Μάθαμε επίσης ότι η ροή του Dragon's Dogma για 10η επέτειο θα πραγματοποιηθεί στις 16 Ιουνίου πριν ρίξουμε μια άλλη ματιά στο remake του Resident Evil 4. Η Capcom παρουσίασε μια εκτεταμένη έκδοση του τρέιλερ της κατάστασης του παιχνιδιού πριν δείξει κάποιο νέο gameplay με βελτιωμένα οπτικά. Φαίνεται πολύ περισσότερο σύμφωνο με τα γραφικά του Resident Evil 2 και του Resident Evil 3. Η εκπομπή ολοκληρώθηκε αποκαλύπτοντας ότι οι εκδόσεις PS5 και Xbox Series X|S αυτών των remakes και το Resident Evil VII κυκλοφορούν σήμερα, 13 Ιουνίου.
Ήταν μια εντυπωσιακή βιτρίνα συνολικά, αλλά ζωγράφισε μια εξαιρετικά σαφή εικόνα του τι μπορούμε να περιμένουμε από αυτόν τον φημισμένο Ιάπωνα εκδότη τον επόμενο χρόνο.

Κατηγορίες

Πρόσφατος