Επιφάνειες πλάνας παιχνιδιού Dragon Age: Inquisition

Το να πούμε ότι το BioWare's Anthem ήταν απογοητευτικό θα ήταν προσβολή για κάθε άλλο απογοητευτικό παιχνίδι που παίξαμε το 2019. Το Anthem ήταν μια κολοσσιαία αποτυχία για το στούντιο, με μέτριες κριτικές που αμφισβήτησαν αν το στούντιο θα μπορούσε ποτέ να επιτύχει την παλιά του δόξα. Αλλά η BioWare είναι πρόθυμη να προσπαθήσει: Το στούντιο φέρεται να σχεδιάζει δραστικές αλλαγές στο παιχνίδι σε μια προσπάθεια να το σώσει από το να γίνει άσχετο.

Σύμφωνα με τον Kotaku, αρκετά από τα μεγαλύτερα στοιχεία του Anthem πρόκειται να αναθεωρηθούν πλήρως, είτε σε μία μεγάλη ενημέρωση είτε σε μια σειρά μικρότερων ενημερώσεων. Αυτά περιλαμβάνουν τη δομή των αποστολών, καθώς και τον ίδιο τον κόσμο και τα λάφυρα. Το παιχνίδι έχει επικριθεί για το σχετικά αυθαίρετο σύστημα βαθμολόγησης του loot, με τα όπλα να μην διαφέρουν αρκετά σε ισχύ σε σύγκριση με αυτά που βρέθηκαν νωρίτερα στο παιχνίδι.

Το Anthem δεν ξεκινάει καλά, αλλά η BioWare ελπίζει να ενθαρρύνει τους παίκτες να παραμείνουν στη διάθεσή τους παρουσιάζοντας τον πρώτο οδικό χάρτη 90 ημερών για το φουτουριστικό shooter του κοινού κόσμου.

Οι επόμενες 90 ημέρες μέχρι τον Μάιο αποτελούν το πρώτο "Act" του Anthem με το όνομα Echoes of Reality, το οποίο είναι το περιεχόμενο του τέλους του παιχνιδιού για παίκτες που έχουν ήδη ολοκληρώσει τις αποστολές της καμπάνιας. Η BioWare είπε ότι θα υπάρχουν επαναλαμβανόμενες ενημερώσεις, συμπεριλαμβανομένων διορθώσεων και βελτιώσεων στην ποιότητα ζωής. εβδομαδιαίες ανταμοιβές Alliance Coin. καθημερινές, εβδομαδιαίες και μηνιαίες προκλήσεις. και νέα καλλυντικά μέσω των ανανεώσεων Prospero Store.

Η διαφημιστική εκστρατεία που οδήγησε στο ζευγάρι των σαββατοκύριακων επίδειξης του Anthem ήταν ωραία. Υπήρχαν μερικοί λόγοι για αυτό, μεταξύ των οποίων και το γεγονός ότι υπήρχε το demo. Ένιωθε σαν σημάδι αυτοπεποίθησης. Γιατί η Electronic Arts και η Bioware θέλουν οι άνθρωποι να παίζουν, αν όχι να μετατρέπουν τους σκεπτικιστές σε αληθινούς πιστούς;

Ωστόσο, η εμπιστοσύνη δεν είναι αυτό που παρείχε η επίδειξη. Η παρατεταμένη κυκλοφορία του, σε συνδυασμό με προβλήματα απόδοσης και έλλειψη πληροφοριών σχετικά με τον τρόπο δημιουργίας εσόδων από το παιχνίδι, έχει σκοτώσει μεγάλο μέρος της δυναμικής του Anthem. Προέκυψε ένας σκύλος, με πολλούς YouTubers και streamers να χτυπούν το παιχνίδι με μια αποφασιστική αντίδραση «meh».
Ένα βαρετό demo
Λατρεύω τα demos. Μου δίνει την ευκαιρία να δω ένα κομμάτι από ένα παιχνίδι χωρίς κορδόνια, και αυτό είναι υπέροχο. Τα παιχνίδια είναι ακριβά και πάντα θέλω να μάθω όσο το δυνατόν περισσότερα πριν παραδώσω τα μετρητά μου. Δεν δημιουργούνται όλα τα demo ίσα, ωστόσο, και το Anthem's δεν ήταν υπέροχο. Οι αποστολές της ιστορίας του ήταν εντάξει, αλλά ένιωθαν περιττές, ακόμη και επισκεπτόμενοι τις ίδιες περιοχές περιστασιακά. Αυτό προμηνύεται άσχημα για ποικιλία στην τελική κυκλοφορία.