Warzone 2.0: καλύτερες ρυθμίσεις κονσόλας

Η Activision κυκλοφόρησε μια νέα ενημέρωση Call of Duty: Warzone 2.0 που εξουδετερώνει τα καλύτερα όπλα μεγάλης εμβέλειας του παιχνιδιού: το Cronen Squall και το ISO Hemlock. Συγκεκριμένα, η ζημιά και στα δύο όπλα έχει μειωθεί, καθιστώντας τα και τα δύο λιγότερο αποτελεσματικά σε όλες τις καταστάσεις.

Τα νέα προέρχονται από τον τελευταίο γύρο σημειώσεων patch του παιχνιδιού battle royale, ο οποίος περιγράφει τις νέες αλλαγές στα όπλα. Υπάρχουν ορισμένες σημαντικές επιπτώσεις σε αυτές τις αλλαγές, αν και οι ενημερώσεις δεν είναι τόσο καταστροφικές όσο αρχικά φαίνονται. Εδώ είναι κάθε tweak που εφαρμόστηκε στη νέα ενημέρωση κώδικα.

Υπάρχουν μια χούφτα μετα-όπλα μεσαίας έως μεγάλης εμβέλειας στο Call of Duty: Warzone 2.0, με σχεδόν όλα να αποδίδουν με ισορροπημένο τρόπο. Κάποια, όπως το Kastov 762, χτυπούν σαν φορτηγό, αλλά είναι δύσκολο να ελεγχθούν, ενώ το ISO Hemlock προκαλεί λιγότερη ζημιά, αλλά ουσιαστικά δεν έχει ανάκρουση.

Αλλά το Cronen Squall, ένα τουφέκι μάχης που εκτοξεύτηκε κατά τη διάρκεια της 3ης σεζόν, είναι εξαιρετικά νικημένο και έχει σχεδόν μηδενική ανάκρουση. Έχει τη δυνατότητα να καταρρίψει έναν αντίπαλο σε τρεις έως έξι βολές, καθιστώντας τον εξαιρετικά ανισόρροπο, αλλά το όπλο δεν αποδίδει καλά από προεπιλογή.


Υπερδύναμη κατασκευή Cronen Squall

Ως μέρος της ενημέρωσης Call of Duty: Warzone 2.0 Season 3 Reloaded, η Activision πρόσθεσε επιτέλους μια πολυαναμενόμενη λειτουργία Ranked. Ενώ η λειτουργία παίζει σχεδόν ακριβώς όπως το τυπικό battle royale στο Al Mazrah, έχει μια σειρά από μικρές διαφορές που του δίνουν ένα πλεονέκτημα. Αν και υπάρχει ένα χαρακτηριστικό που ξεχωρίζει, καθώς διορθώνει ένα από τα μεγαλύτερα κατοικίδια μου στο είδος του battle royale.

Στο Ranked, οι παίκτες αποθαρρύνονται να εγκαταλείψουν εν μέρει τον αγώνα, δίνοντας στις ομάδες περισσότερες πιθανότητες να βγουν στην κορυφή. Η τοποθέτηση είναι το κλειδί στη λειτουργία και δεν πρόκειται να τοποθετηθείτε ψηλά εάν η ομάδα σας σας αφήσει εν μέρει. Για να υποστηρίξουμε αυτή την ιδέα, οι παίκτες τιμωρούνται βαριά επειδή εγκατέλειψαν έναν αγώνα νωρίς. Ολόκληρη η προϋπόθεση της λειτουργίας είναι να ανεβείτε στις τάξεις, επομένως δεν αξίζει να χάσετε πόντους Βαθμολόγησης Ικανοτήτων (SR) για να σταματήσετε πριν τελειώσει ο αγώνας.