Αυτό που πάντα εκτιμούσα για το Σειρά SteamWorld είναι η απροθυμία του να διευθετηθεί. Αντί να παίρνουμε μια επιτυχημένη ιδέα και να την τρέχουμε στο έδαφος, σχεδόν κάθε παιχνίδι τρέχει προς μια εντελώς διαφορετική κατεύθυνση. SteamWorld Dig είναι μια σύγχρονη ανατροπή Dig Dug, SteamWorld Heist είναι ένα κομψό παιχνίδι στρατηγικής που βασίζεται στη σειρά και SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech πηγαίνει πραγματικά αριστερά με ένα RPG mecha-fantasy που βασίζεται σε κάρτες. Αν και αυτό που κάνει όλα αυτά τα παιχνίδια να λειτουργούν είναι ότι είναι όλα εξίσου καλά μελετημένα και διασκεδαστικά.
SteamWorld Build φαίνεται να συνεχίσει αυτή την παράδοση. Η τελευταία δόση της συνεχώς μεταβαλλόμενης σειράς είναι μια οικοδόμος πόλεων που έχει παίκτες που δημιουργούν μια ακμάζουσα πόλη γύρω από έναν σιδηροδρομικό σταθμό. Αν και στην κλασική μόδα του SteamWorld, δεν σταματά μόνο εκεί. Κατά τη διάρκεια ενός demo στο φετινό Συνέδριο προγραμματιστών παιχνιδιών, γρήγορα έμαθα ότι το πλήρες παιχνίδι πηγαίνει πολύ πιο βαθιά από το «steampunk
SimCity.» Η πλήρης κυκλοφορία αντλεί έμπνευση από πολλές προηγούμενες δόσεις για τη δημιουργία ενός σύνθετου υβριδικού είδους που τραβάει τα πάντα, από τη στρατηγική μέχρι τη διαχείριση της πόλης και την άμυνα πύργων. Είναι το είδος της περίπλοκης πράξης εξισορρόπησης που μόνο το SteamWorld μπορεί πραγματικά να πραγματοποιήσει.Προτεινόμενα βίντεο
Κάτω από την επιφάνεια
Όταν ξεκινά το demo μου, νομίζω ότι έχω πλήρη αντίληψη του τι συμβαίνει SteamWorld Build αρκετά γρήγορα. Ξεκινάω κατασκευάζοντας ένα τμήμα δρόμου που διακλαδίζεται από έναν σιδηροδρομικό σταθμό και τοποθετώντας μερικά κτίρια δίπλα του. Οι κατοικίες μου δίνουν πρόσβαση σε εργάτες που μπορούν, με τη σειρά τους, να χτίσουν κατασκευές όπως πριονιστήρια και φάρμες κάκτων για τη συγκομιδή πόρων. Αυτοί οι πόροι επιστρέφουν στην οικοδόμηση της πόλης καθώς δημιουργώ ακόμη περισσότερες δομές και εκπληρώνω τις απαιτήσεις των εργαζομένων για να είμαι όλοι ευχαριστημένοι. Απλό, σωστά;
Όταν το demoist μου με εκτοξεύει περαιτέρω στο παιχνίδι, συνειδητοποιώ ότι συμβαίνουν πολλά περισσότερα κάτω από την επιφάνεια - κυριολεκτικά. Εκτός από τη διαχείριση μιας λειτουργικής πόλης, πρέπει επίσης να διατηρήσω πολλά ορυχεία υπόγεια για να εξορύξω περισσότερους πόρους και εξαρτήματα πλοίων πυραύλων για να εκπληρώσω τον απώτερο τελικό στόχο της ιστορίας. Εκεί αρχίζω να νιώθω τους έξυπνους τρόπους Χτίζω ενσωματώνει ιδέες από άλλα παιχνίδια SteamWorld. Το underground gameplay αρχικά με έκανε να χτίζω ανθρακωρύχους και να τους δώσω εντολή να περάσουν με αξίνα μέσα από σωρούς βρωμιάς και βράχου για να βρουν περισσότερους πόρους. είναι βασικά SteamWorld Dig αλλά επανασχεδιάστηκε ως ένα παιχνίδι στρατηγικής από πάνω προς τα κάτω.
Καθώς το καταλαβαίνω αυτό, με στέλνουν ακόμα πιο μπροστά στο παιχνίδι, όπου τα πράγματα είναι πολύ πιο περίπλοκα. Τώρα διαχειρίζομαι ένα δεύτερο υπόγειο ορυχείο κάτω από το πρώτο, κατασκευάζοντας πυλώνες στήριξης για να αποφύγω τα σπήλαια. Προσπίπτω επίσης σε κυψέλες τεράτων εδώ κάτω, οι οποίες αναδίδουν συνεχώς σφάλματα που μπορούν να καταστρέψουν την προσεκτικά σχεδιασμένη λειτουργία μου. Για να τα καταπολεμήσω, μπορώ να κατασκευάσω σταθερά όπλα που θα επιτίθενται αυτόματα σε οποιοδήποτε πλάσμα, καθώς και να εξοπλίσω τις μονάδες μάχης με κάποια εργαλεία. Είναι ένα παιχνίδι άμυνας πύργου μέσα σε ένα οικοδόμος της πόλης, επιστρέφοντας στην πρώτη είσοδο της σειράς στο Nintendo DS.
Με κάθε βήμα προς τα εμπρός, βλέπω πόσο βαθύτερα πηγαίνει η οικοδόμηση της πόλης. Μέχρι αυτό το τρίτο άλμα, έχω την επιλογή να κατασκευάσω έναν εκπληκτικό αριθμό κτιρίων. Ένα μενού "αριστοκράτη", για παράδειγμα, μου επιτρέπει να δημιουργήσω ένα πλαστικό φυτό χρησιμοποιώντας μανιτάρια από καουτσούκ που έχω μαζέψει υπόγεια. Κάθε επιχείρηση μπορεί επίσης να προσαρμοστεί με διαφορετικά προνόμια, αυξάνοντας την αποτελεσματικότητά της καθώς εργάζομαι για να δημιουργήσω μια πόλη που ουσιαστικά λειτουργεί σαν ένα καλά λαδωμένο μηχάνημα ενώ παλεύω στα ορυχεία.
Στο τέλος, είμαι λίγο έκπληκτος από το πόσο φαινομενικά πολύπλοκο γίνεται όλο αυτό. Το τελευταίο παιχνίδι θα έχει παίκτες να διαχειρίζονται συνολικά τέσσερα επίπεδα και έμεινα να αναρωτιέμαι πόσο δύσκολη θα ήταν αυτή η ταχυδακτυλουργική πράξη μέχρι το τέλος. Ευτυχώς, SteamWorld Build έχει πολλά χρήσιμα εργαλεία ποιότητας ζωής για να διατηρήσει τη διαχείριση, καλά, διαχειρίσιμη. Ένα μενού παρουσιάζει όλες τις διαφορετικές δομές μου και μου λέει ακριβώς ποιες λειτουργούν καλά και ποιες πρέπει να αντιμετωπιστούν για να αποκατασταθεί η ισορροπία. Αν χρειαστεί να κατασκευάσω ένα νέο κτίριο που απαιτεί πολλούς διαφορετικούς πόρους, βλέπω ακριβώς τι χρειάζεται και μπορώ να κάνω κλικ σε κάθε ένα για να το φτιάξω αμέσως. Ας ελπίσουμε ότι όλα αυτά θα κάνουν τη λειτουργία πολλαπλών εργασιών πολύ πιο εύκολη στην ανάλυση, καθώς οι παίκτες την εργάζονται με πιο σταθερό ρυθμό.
Αν και μου αρέσει αυτό που έχω δει μέχρι τώρα, ανυπομονώ να μπω σε αυτήν την πιο φυσική ροή. Με ιντριγκάρει μερικά από τα παιχνίδια υψηλού επιπέδου που είδα αργά στο demo, αλλά θέλω να δω πόσο εύκολο είναι να εργαστείς σε αυτό το επίπεδο δεξιοτήτων σε ένα απλό playthrough. Το πραγματικό τεστ θα είναι η ικανότητά του να με κρατά ενήμερο καθώς αυξάνεται η πολυπλοκότητα. Αν μπορεί να το πετύχει, φαντάζομαι SteamWorld Build θα είναι άλλη μια επιτυχία για την πιο συνεπή σειρά gaming.
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.