Οι καλύτερες ρυθμίσεις γραφικών για το GTA V

Grand Theft Auto V εξακολουθεί να είναι ένα απαιτητικό παιχνίδι το 2021, βάζοντας ακόμη και το καλύτερες κάρτες γραφικών στη θέση τους. Εάν έχετε ένα νέο Σειρά RTX 3000 κάρτα γραφικών — πρώτα, Τυχερέ - και ένα πρόσφατη CPU από την Intel ή AMD, θα πρέπει να μπορείτε να το σκίσετε GTA V χωρίς κανένα πρόβλημα. Εάν έχετε κάτι παλαιότερο, ωστόσο, θα χρειαστείτε τις καλύτερες ρυθμίσεις γραφικών GTA V.

Περιεχόμενα

  • Πώς δοκιμάσαμε τις καλύτερες ρυθμίσεις γραφικών για το GTA V
  • Οι καλύτερες ρυθμίσεις γραφικών για το GTA V

Δοκιμάσαμε όλες τις ρυθμίσεις γραφικών GTA V για να βρείτε ποια έκαναν τη διαφορά και ποια όχι. Μπορείτε να βελτιώσετε σημαντικά τον ρυθμό καρέ σας χωρίς να χάσετε μεγάλη οπτική ποιότητα, εάν γνωρίζετε ποιες ρυθμίσεις πρέπει να τροποποιήσετε.

Προτεινόμενα βίντεο

Πώς δοκιμάσαμε τις καλύτερες ρυθμίσεις γραφικών για το GTA V

Δοκιμάσαμε το καθένα GTA VΡυθμίσεις γραφικών στα 1080p χρησιμοποιώντας το εσωτερικό σημείο αναφοράς. Το 1080p είναι, μακράν, το πιο συνηθισμένη ανάλυση για παιχνίδια υπολογιστή

. GTA V'Το σημείο αναφοράς έχει πέντε σκηνές, καθεμία από τις οποίες παράγει έναν μέσο όρο καρέ. Πήραμε αυτούς τους μέσους όρους και τους υπολογίσαμε ξανά για να λάβουμε έναν μόνο αριθμό για κάθε μία από τις γραφικές ρυθμίσεις.

Δοκιμάσαμε επίσης κάθε ρύθμιση ανεξάρτητα. Στα παρακάτω γραφήματα, ο αριθμός αναφέρεται στη διαφορά στην απόδοση όταν άλλαξε μόνο η αντίστοιχη ρύθμιση. Κατά τη δοκιμή του MSAA, για παράδειγμα, αυτή ήταν η μόνη ρύθμιση που αλλάξαμε.

Για τη δοκιμή, χρησιμοποιήσαμε ένα RTX 2080 και ένα Ryzen 7 2700X — και τα δύο σε συχνότητες αποθέματος — σε συνδυασμό με 32 GB ΕΜΒΟΛΟ (δεν χρειάζεστε τόσα πολλά, όπως μπορείτε να διαβάσετε στο δικό μας οδηγός για τη χωρητικότητα RAM). Ρυθμίσαμε κάθε ρύθμιση όσο το δυνατόν πιο ψηλά για να λάβουμε μια γραμμή βάσης — είτε Πολύ Υψηλή είτε Εξαιρετική, με FXAA και MSAA 8x. Για να ξεκινήσετε όσο το δυνατόν πιο γρήγορα, οι παρακάτω ρυθμίσεις ταξινομούνται με βάση τη σημασία τους, με την ποιότητα του χόρτου να επηρεάζει περισσότερο την απόδοση.

Οι καλύτερες ρυθμίσεις γραφικών για το GTA V

Πριν από την κατάδυση, είναι σημαντικό να ορίσουμε τα σημεία αναφοράς μας. Λάβετε υπόψη τις διαφορές μεταξύ κάθε ρύθμισης, όχι τον ίδιο τον ρυθμό καρέ. Εάν χρησιμοποιείτε ένα από τα καλύτερες CPU για gaming, για παράδειγμα, θα καταλήξετε με υψηλότερο ρυθμό καρέ συνολικά. Δεν είναι όλα τα εξαρτήματα του υπολογιστή εξίσου κατασκευασμένα, επομένως τα χιλιόμετρα σας μπορεί να διαφέρουν.

Ποιότητα γρασιδιού

Με βάση τις δοκιμές μας, η ποιότητα του χόρτου έχει τον μεγαλύτερο αντίκτυπο στην απόδοση GTA V. Μεταξύ Ultra και Normal, είδαμε κατά μέσο όρο βελτίωση 12 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Ακόμη και η μείωση της ποιότητας του γρασιδιού στο High είχε ένα σημαντικό πλεονέκτημα απόδοσης, δίνοντάς μας επιπλέον έξι καρέ κατά μέσο όρο. Ωστόσο, δεν παρατηρήσαμε διαφορά μεταξύ Very High και Ultra. Μετά τη στρογγυλοποίηση, παρατηρήσαμε τον ίδιο μέσο ρυθμό καρέ και στις δύο ρυθμίσεις: 63 fps.

Συνιστούμε να αφήσετε αυτήν τη ρύθμιση είτε στο Κανονικό είτε στο Υψηλό για καλύτερα αποτελέσματα. Ωστόσο, υπάρχει μια αρκετά σημαντική διαφορά μεταξύ αυτών των ρυθμίσεων και του Ultra. Στο Normal, GTA V δεν αποδίδει σχεδόν τόσο πολύ φύλλωμα, μάλλον επιλέγει επίπεδα υφές γρασιδιού που διασπώνται από τους περιστασιακούς θάμνους. Στα τμήματα της πόλης του Λος Σάντος, ωστόσο, δεν θα παρατηρήσετε μεγάλη διαφορά. Εξαιτίας αυτού, εξακολουθούμε να συνιστούμε να μειώσετε την ποιότητα του γρασιδιού, ακόμα κι αν αυτό σημαίνει να σταματήσετε λίγο γρασίδι όταν μπείτε στα βουνά.

Anti-aliasing

Λίγο πίσω από την ποιότητα του γρασιδιού βρίσκεται η αντιολισθηρότητα, ή συγκεκριμένα, το MSAA. Με βάση τις δοκιμές μας, το FXAA έχει ελάχιστη έως καθόλου ποινή απόδοσης και δεν επηρεάζει πολύ τα γραφικά. Ως ελαφριά μορφή anti-aliasing, μπορείτε να αφήσετε το FXAA απενεργοποιημένο αν θέλετε. Ωστόσο, δεν υπάρχει μετρήσιμη διαφορά στην απόδοση.

Υπάρχει αρκετά μεγάλη διαφορά με το MSAA, κάτι που δεν προκαλεί έκπληξη. Από όλες τις μορφές anti-aliasing, το MSAA είναι συνήθως το πιο απαιτητικό σε όλους τους τίτλους και GTA V δεν διαφέρει. Κερδίσαμε πίσω 8 fps απλά απενεργοποιώντας το MSAA, αλλά σε αντίθεση με πολλές άλλες ρυθμίσεις, δεν χρειάζεται να καταφύγετε στη μείωση της ποιότητας σε όλη τη διαδρομή. Εξακολουθούσαμε να υπολογίζουμε κατά μέσο όρο 70 fps με ενεργοποιημένο το MSAA 2x — μια διαφορά μόνο καρέ έναντι της απενεργοποίησης του MSAA — και ένα αξιοσέβαστο 66 fps με το MSAA 4x.

Το MSAA είναι απαιτητικό γιατί λειτουργεί, ειδικά σε χαμηλότερες αναλύσεις. Εάν χρησιμοποιείτε οθόνη 1080p, συνιστούμε ακόμα το MSAA 2x (υποθέτοντας ότι μπορείτε να επιτύχετε τον μέσο ρυθμό καρέ που θέλετε). Στο μητρικό , είναι ασφαλές να απενεργοποιήσετε πλήρως το MSAA. Αν και κάποια αντι-αλλοίωση θα βοηθήσει ακόμα την εικόνα να φαίνεται καλύτερη, εγκαταλείπετε μεγάλη απόδοση για πολύ μικρό οπτικό όφελος σε αυτήν την ανάλυση.

Post-FX

Post-FX in GTA V είναι όλα όσα συμβαίνουν στην εικόνα αφού έχει ήδη αποδοθεί ένα πλαίσιο. Αυτό περιλαμβάνει το βάθος πεδίου της κάμερας, το θάμπωμα κίνησης, την ελαφριά άνθιση και πολλά άλλα. Αν και η διαφορά στην οπτική ποιότητα είναι σαφής όταν συγκρίνετε τις ρυθμίσεις Ultra post-FX με τις κανονικές, η διαφορά δεν είναι τόσο ξεκάθαρη κατά την αναπαραγωγή. Το Bloom και το motion blur, ειδικότερα, είναι δύο οπτικές βελτιώσεις που πραγματικά χάνετε μόνο αν ξέρετε τι να αναζητήσετε. Εάν έχετε ορίσει το Post-FX στο Ultra, θα έχετε καλύτερη εικόνα, αλλά ακόμα και στο Normal, GTA V δεν φαίνεται κακό.

Είναι εύκολο να εγκαταλείψετε τις βελτιώσεις με τα κέρδη απόδοσης. Μεταξύ Normal και Ultra, κερδίσαμε περίπου τέσσερα καρέ, ανεβάζοντας τον μέσο ρυθμό καρέ στα 67 fps. Ωστόσο, η διαφορά δεν ήταν τόσο ξεκάθαρη μεταξύ High και Very High. Μετά τη στρογγυλοποίηση, τα Very High και Ultra βγήκαν με τον ίδιο μέσο όρο 63 fps, ενώ τα High κέρδισαν ένα καρέ (πολύ εντός του περιθωρίου σφάλματος).

Το Post-FX είναι μια ρύθμιση όλα ή τίποτα. Σε σύγκριση με την ποιότητα του γρασιδιού και την αντιολίσθηση, η μετατροπή του Post-FX σε Κανονικό δεν αποφέρει τόση απόδοση. Ωστόσο, εξακολουθεί να κερδίζει πίσω ένα σημαντικό ποσό. Συνιστούμε να αφήσετε τη ρύθμιση στο Normal. Εάν το βάθος πεδίου, η ανθοφορία και το θάμπωμα κίνησης είναι σημαντικά για εσάς, προτείνουμε το Ultra. Με βάση τις δοκιμές μας, δεν υπάρχει σημαντική διαφορά απόδοσης μεταξύ Ultra, Very High και High, επομένως μπορείτε επίσης να κάνετε τα πάντα.

Αξίζει να σημειωθεί ότι η ενεργοποίηση του Post-FX σε Very High ή Ultra ανοίγει δύο ακόμη ρυθμίσεις: ισχύς θολώματος κίνησης και βάθος πεδίου. Σε Κανονικό και Υψηλό, το βάθος πεδίου είναι εντελώς απενεργοποιημένο. Μόλις μεταβείτε στο Very High ή Ultra, μπορείτε να το ενεργοποιήσετε, αν και αυτό δεν σημαίνει ότι πρέπει. Πραγματοποιήσαμε τις δοκιμές μας με ενεργοποιημένη τη ρύθμιση, αλλά η απενεργοποίησή της κέρδισε πίσω τρία καρέ στο Very High. Εάν δεν σας αρέσει η εμφάνιση του GTA V με το Post-FX ρυθμισμένο στο Normal, αυξήστε το στο Very High και απενεργοποιήστε το βάθος πεδίου.

Ποιότητα shader

Η ποιότητα του Shader επηρεάζει τον τρόπο με τον οποίο αντιλαμβάνεστε το βάθος των αντικειμένων GTA V. Σκηνές όπου αναμειγνύονται φωτεινές και σκοτεινές περιοχές — όπως το στιγμιότυπο οθόνης του παραπάνω στενού — είναι όπου θα δείτε τη μεγαλύτερη διαφορά. Όταν ορίσετε την ποιότητα shader σε Κανονική, θα έχετε μια πολύ πιο επίπεδη εικόνα. Στο Very High, το φως πέφτει με μεγαλύτερη ακρίβεια σε διαφορετικές επιφάνειες, δίνοντάς τους μεγαλύτερη διάσταση. Δώστε προσοχή στον μπλε τοίχο στο παραπάνω στιγμιότυπο οθόνης, ιδιαίτερα προς το πίσω μέρος. Στο Normal, χάνουμε πολλές λεπτομέρειες καθώς ο τοίχος γυρίζει πίσω, ενώ στο Ultra, αυτή η λεπτομέρεια διατηρείται.

Η ποιότητα Shader έχει αρκετά μεγάλο αντίκτυπο στην ποιότητα της εικόνας, αλλά όπως το Post-FX, θα το ξεχάσετε γρήγορα ενώ παίζετε. Αυξήσαμε τον μέσο ρυθμό καρέ από 63 fps σε 67 fps μειώνοντας την ποιότητα shader σε Κανονική. Είδαμε το ίδιο όφελος απόδοσης στο High, το οποίο χρονίστηκε με μέσο όρο 66 fps. Η ποιότητα του Shader έχει αρκετά σημαντικό αντίκτυπο στην απόδοση, αλλά όχι τόσο όσο το γρασίδι και το MSAA. Συνιστούμε να απενεργοποιήσετε πρώτα αυτές τις ρυθμίσεις. Στη συνέχεια, εάν εξακολουθείτε να μην έχετε την απόδοση που θέλετε, μειώστε την ποιότητα σκίασης σε Κανονική.

Ποιότητα ανάκλασης

Για το πόσο καλά φαίνονται οι αντανακλάσεις GTA V, υπάρχει μια εκπληκτικά μικρή ποινή απόδοσης για τη μετατροπή της ρύθμισης σε Ultra. Ρυθμισμένο στο κανονικό με απενεργοποιημένο το MSAA, είχαμε κατά μέσο όρο 66 fps σε σύγκριση με τη γραμμή βάσης των 63 fps. Στο Very High και High, είδαμε παρόμοια απόδοση, κατά μέσο όρο 65 fps και 64 fps, αντίστοιχα. Αν και ο ρυθμός καρέ μας ήταν τεχνικά χαμηλότερος στο High παρά στο Πολύ υψηλό, αυτό είναι περισσότερο ένα ζήτημα στρογγυλοποίησης. Οι μέσοι όροι και για τις δύο ρυθμίσεις έπεσαν στην πραγματικότητα σε απόσταση μισού καρέ μεταξύ τους.

Ωστόσο, οι υπέροχες αντανακλάσεις φαίνονται υπέροχες. Όπως τα shaders, η βελτίωση της ποιότητας ανάκλασης προσθέτει ένα επίπεδο βάθους στον κόσμο του παιχνιδιού. Στο παραπάνω στιγμιότυπο οθόνης, μπορείτε να δείτε μια σαφή διαφορά στην αντανάκλαση μεταξύ των δύο αυτοκινήτων. Εκτός αυτού, ωστόσο, μπορείτε επίσης να δείτε το φως να συμπεριφέρεται με πολύ μεγαλύτερη ακρίβεια καθώς αρχίζει να απομακρύνεται στις πιο σκοτεινές περιοχές του δαπέδου. Συγκριτικά, οι κανονικές αντανακλάσεις φαίνονται επίπεδες, ξεπλένοντας όλο το δάπεδο σε γκρι χρώμα.

Ωστόσο, υπάρχει μεγάλη διαφορά απόδοσης. Συνιστούμε να ρυθμίσετε τη ρύθμιση σε Κανονική ή Υψηλή εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα απόδοσης. Τα καλά νέα είναι ότι μπορείτε να ενεργοποιήσετε το MSAA στις αντανακλάσεις χωρίς μεγάλο χτύπημα απόδοσης. Παρατηρήσαμε τον ίδιο μέσο ρυθμό καρέ με τις αντανακλάσεις Ultra με το MSAA απενεργοποιημένο και ενεργοποιημένο έως και 8x.

Ποιότητα σκιάς

Η ποιότητα της σκιάς είναι μια πολύ λιγότερο κρίσιμη ρύθμιση σε σύγκριση με τις παραπάνω. Κερδίσαμε τρία καρέ μειώνοντας τη ρύθμιση στο Normal, ανεβάζοντας τον μέσο όρο μας στα 66 fps. Συνιστούμε να ρυθμίσετε αυτή τη ρύθμιση σε Κανονική ανεξάρτητα. Όπως μπορείτε να δείτε στην παραπάνω εικόνα, δεν υπάρχει τεράστια διαφορά στην ποιότητα και η μείωση της ρύθμισης βοηθά στην απόδοση. Η ποιότητα της σκιάς χειρίζεται την ακρίβεια που εμφανίζονται οι σκιές, κάτι που δεν είναι πάντα προφανές. Στην παραπάνω σύγκριση, για παράδειγμα, οι σκιές φαίνονται εξαιρετικές.

Μπορούμε να δούμε μια διαφορά γύρω από τις άκρες, ωστόσο. Γυρισμένα προς τα πάνω, τα μεμονωμένα φύλλα του δέντρου ρίχνουν μια σκιά, ενώ στο Normal, οι άκρες είναι θολές μαζί. Ομοίως, η σκιά Ultra είναι πιο δυναμική, με το φως να κορυφώνεται σε ορισμένα σημεία του δέντρου. Αν και είναι ενδιαφέρον να δεις τη διαφορά, πιθανότατα δεν θα την προσέξεις ενώ παίζεις.

Είτε το πιστεύετε είτε όχι, οι ρυθμίσεις των σκιών μπορεί να επηρεάσουν αρνητικά το παιχνίδι σας, επομένως θα θέλετε να δοκιμάσετε τις επιλογές πριν δεσμευτείτε σε μία. Κυμαίνονται από Soft έως Sharp, και τα δύο άκρα έχουν τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματά τους. Εάν επιλέξετε τη ρύθμιση Soft, θα παρατηρήσετε ότι τα γραφικά σας θα είναι πιο καθαρά, αλλά η λειτουργικότητα της συσκευής σας θα είναι περιορισμένη. Εάν επιλέξετε την επιλογή Sharp, θα δείτε σκοτεινές σκιές και γραμμές στα γραφικά σας, αλλά η συσκευή σας θα έχει βελτιωμένη λειτουργικότητα.

Υφές, tessellation και οτιδήποτε άλλο

Οι ρυθμίσεις που αναφέρονται παραπάνω είναι οι πιο βασικές, με βάση τις παρατηρήσεις μας. Μπορείτε να κερδίσετε επιπλέον επιδόσεις μειώνοντας την ποιότητα υφής, την ποιότητα των σωματιδίων και το ανισότροπο φιλτράρισμα. Ωστόσο, είναι μια ελάχιστη αναβάθμιση στο τέλος της ημέρας. Το δοκιμάσαμε και αποκτήσαμε δύο καρέ όταν περάσαμε από το πολύ υψηλό στο κανονικό επίπεδο υφής, φέρνοντας τον μέσο όρο μας στα 65 fps.

Η πλειοψηφία των νεότερων GPU αρέσει το RTX 3080 θα μπορεί να διαχειρίζεται πολύ υψηλές υφές χωρίς κανένα πρόβλημα. Εάν χρησιμοποιείτε παλαιότερο υπολογιστή με α κάρτα γραφικών που έχει λιγότερο από 4 GB μνήμης, θα επωφεληθείτε από τη μείωση των textures όσο πιο χαμηλά μπορείτε, έτσι ώστε το ίδιο το παιχνίδι να λειτουργεί πιο αποτελεσματικά.

Δεν κερδίσαμε πολλά όταν απενεργοποιήσαμε το tessellation και μειώσαμε την ποιότητα σωματιδίων στη ρύθμιση Normal. Μόλις κερδίσαμε ένα μόνο καρέ και δεν βρήκαμε μετρήσιμη βελτίωση απόδοσης. Συγκριτικά, δεν μετρήσαμε τη διαφορά στην απόδοση με το ανισότροπο φιλτράρισμα. Από GTA V είναι ένα παλαιότερο παιχνίδι, είναι λογικό μόνο ότι εξακολουθεί να παίζει καλά σε παλαιότερους υπολογιστές, αλλά είναι ωραίο να γνωρίζουμε ότι υπάρχουν τρόποι να βελτιώσετε τα γραφικά εάν έχετε μια πιο γρήγορη συσκευή.

Συστάσεις των συντακτών

  • Οι καλύτεροι υπολογιστές παιχνιδιών για το 2023: Dell, Origin, Lenovo και πολλά άλλα
  • Καλύτερες κάρτες γραφικών 2023: εύρεση της καλύτερης GPU για gaming
  • Οι καλύτερες καμπύλες οθόνες για το 2023
  • Οι καλύτεροι φορητοί υπολογιστές OLED για το 2023
  • Όλα τα παιχνίδια ανίχνευσης ακτίνων σε υπολογιστή: AMD Radeon και Nvidia RTX ray tracing