
Ανασκόπηση Outriders: Η συναρπαστική δράση αναπληρώνει μια επίπεδη ιστορία επιστημονικής φαντασίας
MSRP $60.00
"Το Outriders διαθέτει αστρική δράση και βαθιά προσαρμογή, αλλά στερείται προσωπικότητας."
Πλεονεκτήματα
- Διασκεδαστική σκοποβολή
- Εξαιρετική προσαρμογή
- Διακεκριμένες τάξεις
- Δυνατά άγκιστρα επανάληψης
Μειονεκτήματα
- Αδύναμη ιστορία
- Επίπεδοι χαρακτήρες
- Αναίτια πάντα online
Αουτσάιντερδεν είναι σαν ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ … τουλάχιστον σύμφωνα με τον προγραμματιστή People Can Fly. Ποτέ δεν πειράζει η υπόθεση επιστημονικής φαντασίας για το looter-shooter. Μην δίνετε προσοχή σε αυτά τα πλάσματα που μοιάζουν με Thrall που τρέχουν σε σμήνη. Αγνοήστε τις τάξεις υπερδυνάμεις, μία από τις οποίες δίνει στους παίκτες ένα Titan Slam.
Περιεχόμενα
- Mass Effect lite
- Λιγότερο πεπρωμένο, περισσότερο Diablo
- Μια διαφορετική υπηρεσία
- Η άποψή μας
Εντάξει, μοιάζει λίγο ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ. Αν και για κάθε δίκαιο, είναι πολύ περισσότερα από αυτό επίσης. Το shooter τρίτου προσώπου που βασίζεται σε εξώφυλλα αντλεί κομμάτια από πολλούς συγχρόνους του, ενώ ταυτόχρονα αντιστέκεται σε μερικές από τις μεγαλύτερες παγίδες αυτών των παιχνιδιών. Βάζοντας απόσταση μεταξύ του και του
σύγχρονα ζωντανά παιχνίδια υπηρεσίαςΤο People Can Fly έχει ως στόχο να διαχωρίσει τις αποσκευές από τα πολύτιμα κλοπιμαία.Αουτσάιντερ στερείται προσωπικότητας και τα άκρα του είναι πιο τραχιά από ένα οκτάγωνο, αλλά η μάχη του πυρήνα είναι απλά διασκεδαστική. Η βαθιά προσαρμογή χαρακτήρων, τα άφθονα προνόμια του εξοπλισμού και οι συναρπαστικές υπερδυνάμεις συνθέτουν ένα κομψό shooter που θα πρέπει να λάμπει αφού λάβει κάποια απαραίτητη συντήρηση.
Mass Effect lite
Αουτσάιντερέχει μεγάλες αφηγηματικές φιλοδοξίες, αν και δεν αποδίδουν αρκετά. Η δυστοπική ιστορία επιστημονικής φαντασίας επικεντρώνεται στην προσπάθεια της ανθρωπότητας να αποικίσει έναν από τους τελευταίους βιώσιμους πλανήτες του γαλαξία, τον Enoch. Οι παίκτες ελέγχουν έναν τιμητικό Outrider που ξυπνά από έναν κρυο-ύπνο 31 ετών, μόνο για να ανακαλύψει ότι η αποστολή έχει αποτύχει και έχει ξεσπάσει εμφύλιος πόλεμος μεταξύ των υπόλοιπων ανθρώπων. Για να χειροτερέψουν τα πράγματα, υπάρχει μια μυστικιστική αύρα που ονομάζεται Ανωμαλία και που μετατρέπει τους ανθρώπους σε υπερδύναμους "Altered".
Σίγουρα υπάρχει κάποια δυνατότητα στο σκηνικό, αλλά δεν φαίνεται αρκετά στη σαπουνόπερα ξηρού αποικισμού που παρουσιάζεται εδώ.
Δεν θα μπορούσα να σας πω πάρα πολλά για το πού πηγαίνει από εκεί, γιατί η ιστορία είναι τόσο «στο ένα αυτί έξω από το άλλο». Υπάρχουν πολλά sci-fi technobabble για εκμάθηση, σελίδες ξηρών παραδόσεων για ανάγνωση και δεκάδες επίπεδες NPC που πρέπει να συναντήσετε. Κατά τη διάρκεια του μεγάλου συναισθηματικού παλμού ενός χαρακτήρα, έπιασα τον εαυτό μου να ρωτά "ποιος;" δυνατά σε κανέναν.
Το παιχνίδι στερείται προσωπικότητας και αυτό εκτείνεται πέρα από την αφήγηση. Ο ίδιος ο Enoch είναι ένας ασαφής πλανήτης που μετατοπίζεται κλινικά μεταξύ των στοκ τοπικών βιντεοπαιχνιδιών, από τις γενικές ερημικές περιοχές της ερήμου σε σιωπηλά πράσινα δάση με πιτσιλιές πολύχρωμης χλωρίδας. Θα ήταν δύσκολο να αναγνωρίσεις ένα από τα επίπεδά του από μια σειρά σύγχρονων σκοπευτών επιστημονικής φαντασίας.
Outriders: Journey into The Unknown [ESRB]
Το παιχνίδι είναι πιο επιτυχημένο όταν παίζει με τα αλλόκοτα στοιχεία του. Οι καλύτερες στιγμές του έρχονται όταν αντιμετωπίζει τα εξωγήινα πλάσματα του Enoch, τα οποία ανακινούν τις τυπικές μάχες ενάντια σε εναλλάξιμες ανθρώπινες φατρίες. Γιγαντιαίες αράχνες, πουλιά που μοιάζουν με δράκο και δίποδα που φτύνουν οξύ ζωντανεύουν τον κόσμο και δίνουν μια καλύτερη αίσθηση του χάους στο οποίο έχουν βρεθεί οι άνθρωποι. Είναι επίσης πιο επιτακτικοί στόχοι, απαιτώντας από τους παίκτες να ξεφύγουν από την κάλυψη και να παίξουν επιθετικά.
Σίγουρα υπάρχει κάποια δυνατότητα στο σκηνικό, αλλά δεν φαίνεται αρκετά στη σαπουνόπερα ξηρού αποικισμού που παρουσιάζεται εδώ. Απλώς φαίνεται σαν μια παραλλαγή με ημερομηνία Μαζικό αποτέλεσμα, ο πρώτος από τους πολλούς συσχετισμούς που το στούντιο θα έχει πρόβλημα να ταρακουνήσει.
Λιγότερο πεπρωμένο, περισσότερο Diablo
Τι Αουτσάιντερ στερείται ιστορίας, υπερκαλύπτει με τη δράση του. Ας αφαιρέσουμε μερικές ακόμη αναπόφευκτες συγκρίσεις. Πάρτε τη λήψη σε τρίτο πρόσωποΤο τμήμα, η ταξική δράση του Πεπρωμένο 2, και η οικοδόμηση χαρακτήρων του Diablo και είσαι το μεγαλύτερο μέρος εκεί. Για να είμαστε σαφείς, αυτό δεν είναι χτύπημα. Το παιχνίδι κάνει μια αποτελεσματική δουλειά στο να παίρνει τις καλύτερες ιδέες για καθένα από αυτά τα παιχνίδια και να τις συνδυάζει απρόσκοπτα στη δική του συνταγή.

Αυτό που κάνει τα πάντα να συνδυάζονται τόσο καλά είναι η βαθιά προσαρμογή που βελτιώνει κάθε μηχανικό μάχης. Η σκοποβολή από μόνη της είναι ωραία, αλλά βελτιώνεται μόνο με προνόμια όπλων που μετατρέπουν κάθε όπλο στο δικό του «εξωτικό», για να δανειστώ έναν όρο Destiny. Υπάρχει πολλή χαρά στο να εξοπλίζεις τυφλά ένα όπλο και να πυροβολείς, μόνο που ανακαλύπτεις ότι παγώνει έναν εχθρό. Σπρώχνει τους παίκτες να πειραματιστούν με τη φόρτωσή τους και προσφέρει πολλές δροσερές ανταμοιβές για να το κάνουν.
Πάνω από το τυπική σκοποβολή, το παιχνίδι έχει τέσσερις κατηγορίες χαρακτήρων, καθεμία από τις οποίες φέρνει μοναδικές δεξιότητες στο τραπέζι. Οι απατεώνες μπορούν να χειραγωγήσουν τον χωροχρόνο για να τηλεμεταφέρουν πίσω από τους εχθρούς ή να τους επιβραδύνουν. Οι πυρομανείς πυρπολούν τους κακούς και προκαλούν ζημιές με την πάροδο του χρόνου. Κάθε τάξη είναι εντελώς ξεχωριστή και διαθέτει διάφορες δεξιότητες που μπορούν να συνδυαστούν και να συνδυαστούν. Η εναλλαγή μαθημάτων μπορεί να αλλάξει εντελώς το στυλ παιχνιδιού, κάνοντας το καθένα να αξίζει να το ελέγξετε.
Δεν σταματά εκεί. Κάθε πανοπλία έρχεται με προνόμια, τα οποία μπορούν να αλλάξουν περαιτέρω τις δεξιότητες της τάξης. Στη συνέχεια, υπάρχει ένα εκτεταμένο δέντρο δεξιοτήτων πάνω από αυτό, το οποίο επιτρέπει πιο μόνιμο μπλοκάρισμα. Από κάθε σύγκριση το παιχνίδι εγγυάται, το Diablo το ένα καταλήγει να είναι αυτό που κολλάει περισσότερο. Αυτό είναι ένα παιχνίδι δράσης που επιτρέπει στους παίκτες να κάνουν υπερ-συγκεκριμένες κατασκευές και να ανεβάζουν την κόλαση με τόσους πολλούς διαφορετικούς, ικανοποιητικούς τρόπους.
Αουτσάιντερ δεν ξέρει πώς να πει μια ιστορία, αλλά σίγουρα μπορεί να οργανώσει μια μάχη.
Εδώ είναι ένα συγκεκριμένο παράδειγμα. Έπαιξα κυρίως έναν Technomancer, μια τάξη υποστήριξης που μπορεί να θεραπεύσει και να γεννήσει πυργίσκους. Η τελική μου κατασκευή περιελάμβανε τη μείωση των καθυστερήσεων και τη βελτίωση της υγείας σε όλες τις ικανότητές μου στον πυργίσκο, επιτρέποντάς μου να στήνω πυργίσκους πάγου και δηλητηριάσεων κάθε λίγα δευτερόλεπτα. Αυτό με επέτρεψε να προσεγγίσω τη μάχη σαν μια λειτουργία άμυνας πύργων όπου μπορούσα να τοποθετήσω στρατηγικά πυργίσκους γύρω από το πεδίο της μάχης και να παρασύρω τους εχθρούς σε κίνδυνο. Δεν μπορούσα να πιστέψω ότι είχα καταφέρει να δημιουργήσω κάτι τόσο συγκεκριμένο μέσα στο παιχνίδι. Ήμουν ακόμη πιο σοκαρισμένος που υπήρχαν ακόμα τόσα πολλά που μπορούσα να κάνω για να κάνω αυτή τη ρύθμιση ακόμα πιο θανατηφόρα.
Μερικές φορές λαχταρούμε βαθιές, αφηγηματικές εμπειρίες από ένα βιντεοπαιχνίδι. Μερικές φορές θέλουμε απλώς να πυροβολήσουμε έναν παγωμένο δράκο από τον ουρανό με ένα όπλο που ρίχνει κεραυνούς. Αουτσάιντερ δεν ξέρει πώς να πει μια ιστορία, αλλά σίγουρα μπορεί να οργανώσει μια μάχη.
Μια διαφορετική υπηρεσία
Υπάρχει ένας συγκεκριμένος λόγος που στο People Can Fly δεν αρέσουν οι συγκρίσεις με τα σύγχρονα παιχνίδια. Αουτσάιντερ δεν είναι ένα ζωντανό παιχνίδι υπηρεσίας τύπου Destiny, παρόλο που μοιάζει. Αντί να χορδίζετε τους παίκτες μαζί με την υπόσχεση για εβδομαδιαίες ενημερώσεις, αυτό που βλέπετε είναι αυτό που λαμβάνετε. Έχει όλη τη γοητεία που προέρχεται από την οικοδόμηση ενός ισχυρού χαρακτήρα μέσω των μηχανικών RPG χωρίς να χρειάζεται να παρακολουθείτε συνεχώς ενημερώσεις. Είναι ένα παιχνίδι που σέβεται ότι οι παίκτες θα θέλουν να παίξουν ένα άλλο παιχνίδι τελικά.

Υπάρχει μια πληθώρα ισχυρού περιεχομένου και ιδεών που θα σας βοηθήσουν να παρατείνετε τη διάρκεια ζωής του παιχνιδιού μετά την καμπάνια 25-30 ωρών. Ένα από τα πιο αποτελεσματικά αγκίστριά του είναι το σύστημα World Tier, το οποίο λειτουργεί ως έξυπνη κλίμακα δυσκολίας. Οι παίκτες μπορούν να ξεκλειδώσουν έως και 15 επίπεδα, καθένα από τα οποία προσθέτει επιπλέον προκλήσεις και ανταμοιβές στο παιχνίδι. Είναι ένα έξυπνο σύστημα που επιτρέπει στους αφοσιωμένους παίκτες να δοκιμάσουν τη μαεστρία τους και να εργαστούν για ένα τελευταίο σήμα τιμής (και το πραγματικό τέλος του παιχνιδιού).
Το μεγαλύτερο πλεονέκτημα είναι το multiplayer του παιχνιδιού, το οποίο επιτρέπει σε έως και τρεις φίλους να ενωθούν και να αντιμετωπίσουν μαζί αποστολές. Το σύστημα της τάξης λάμπει εδώ, καθώς ενθαρρύνει το συντονισμένο παιχνίδι όπου κάθε μέλος της ομάδας έχει μια συγκεκριμένη χρησιμότητα στους αγώνες. Το παιχνίδι δεν έχει μια εξαιρετική λύση για την αντιμετώπιση παικτών που βρίσκονται σε ριζικά διαφορετικά επίπεδα, αλλά οι πυρομαχίες είναι αρκετά διασκεδαστικές που δεν έχει τόση σημασία.
Είναι ένα παιχνίδι που σέβεται ότι οι παίκτες θα θέλουν να παίξουν ένα άλλο παιχνίδι τελικά.
Ενώ υπάρχουν πολλά να κάνουμε, Αουτσάιντερ αυτή τη στιγμή είναι σε τραχιά κατάσταση. Το εναρκτήριο Σαββατοκύριακο του παιχνιδιού μαστιζόταν από σφάλματα, σφάλματα και προβλήματα διακομιστή που εμπόδισαν τους παίκτες να το πάρουν στα χέρια τους για πάρα πολύ καιρό. Παραδόξως, το παιχνίδι διαθέτει το ίδιο μοντέλο "πάντα online" που προορίζεται για ζωντανά παιχνίδια υπηρεσίας. Όταν οι διακομιστές πέφτουν, οι θαυμαστές δεν μπορούν καν να παίξουν μόνοι τους. Είναι μια ανεξήγητη απόφαση που κάνει ήδη ορισμένους απογοητευμένους παίκτες να θέλουν να την εγκαταλείψουν εντελώς.

Το People Can Fly δεν είναι παραπλανητικό όταν απομακρύνεται Αουτσάιντερ από άλλα παιχνίδια, αλλά είναι δύσκολο να κατηγορήσεις τους ανθρώπους που κάνουν τις συγκρίσεις. Με το άχρηστο DNA της υπηρεσίας ζωντανής μετάδοσης, το παιχνίδι είναι λιγότερο από ένα παπί. Ακριβώς όπως ο πρωταγωνιστής του διχάζεται ανάμεσα σε μια ανθρώπινη και μια αλλοιωμένη κατάσταση, Αουτσάιντερ καταλαμβάνει μια παράξενη μέση λύση μεταξύ του παλιού και του νέου σχεδιασμού παιχνιδιών. Είναι μια κρίση ταυτότητας που αποδυναμώνει την τρέχουσα εμπειρία.
Ανέφερα όμως ότι μπορείτε να πάρετε μια πανοπλία που θα ηλεκτρίσει το dodge roll σας; Δροσερός.
Η άποψή μας
Είναι Αουτσάιντερ ένα εξελιγμένο παιχνίδι δράσης με μια συναρπαστική ιστορία επιστημονικής φαντασίας; Όχι. Είναι διασκεδαστικό να παγώνεις μια αράχνη με έναν πυργίσκο πάγου και να τη θρυμματίζεις με μια καλά τοποθετημένη βολή ελεύθερου σκοπευτή; Βάζεις στοίχημα. Μερικές φορές, αυτό είναι το μόνο που πραγματικά θέλει κανείς από έναν σουτέρ σαν αυτόν. Θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει μια λειτουργία εκτός σύνδεσης για συνεδρίες για έναν παίκτη και αρκετή συντήρηση, αλλά είναι μια σταθερή βάση για ένα παιχνίδι δράσης που σέβεται τον χρόνο των παικτών του.
Υπάρχει καλύτερη εναλλακτική;
Γρανάζια 5 για ένα shooter τρίτου προσώπου με γνώμονα την αφήγηση και Πεπρωμένο 2 για ένα διαστημικό μαγικό σκοπευτή, αλλά Αουτσάιντερ είναι μια εξαιρετική επιλογή για όσους θέλουν λίγο και από τα δύο.
Πόσο θα κρατήσει?
Η κύρια καμπάνια θα διαρκέσει περίπου 25-30 ώρες με ένα ωραίο σερβίρισμα από δευτερεύουσες αποστολές. Το Multiplayer και το World Tier grind επεκτείνουν αυτόν τον χρόνο πολύ περισσότερο.
Θα πρέπει να το αγοράσετε;
Ναί. Είναι λίγο σκληρό, αλλά είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι δράσης για να παίξετε με φίλους. Ακόμα πιο γλυκό, περιλαμβάνεται στο Xbox Game Pass, καθιστώντας το απρόσμενο για τους κατόχους Xbox.
Συστάσεις των συντακτών
- Το Final Fantasy XVI State of Play αποκαλύπτει το Cid’s Hideaway και τη λειτουργία ιστορίας
- Το νέο τρέιλερ του Final Fantasy 16 δείχνει ένα εκτεταμένο ταξίδι και μια κλασική ιστορία
- Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Star Ocean: The Divine Force κάνει τον Οκτώβριο ακόμα πιο γεμάτο
- Το Final Fantasy 5 και 6 θα διαγραφούν για να ανοίξει ο δρόμος για το νέο Pixel Remaster
- Το Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin είναι ένα νέο παιχνίδι δράσης από την Team Ninja